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《數學樂園》教學設計

《數學樂園》教學設計

【教材分析】:

《數學樂園》教學設計

人教版課標實驗教科書數學一年級上冊第82、83頁《數學樂園》。

【教學目標】:

1.在“數學樂園”的一系列活動中,複習鞏固20以內數的順序,序數和基數;鞏固20的組成,20以內的加減法計算。

2.在遊戲活動中培養學生的創新思維能力和合作意識,培養學生對數學學習的興趣和信心;

3.在實踐中培養學生初步分析數據,提取數學信息的能力,形成簡單的統計觀念。

【教學重點】:

培養審題意識和傾聽習慣、交流能力。

【教學難點】:

用所學的知識以及所需的生活經驗解決簡單的實際問題。

【教學過程】:

一、師生聊天,揭示課題。

同學們,你們喜歡玩遊戲嗎?那今天老師就帶你們去數學樂園玩一玩。(出示課題:數學樂園)看,數學樂園裏有一個數學遊戲。(出示遊戲圖)

【設計意圖:通過對話,激起學生的學習興趣,引出數學樂園中的數學遊戲。】

二、讀懂規則,培養審題意識、傾聽能力。

1、遊戲規則的重要性的認識。

師問:現在可以玩遊戲嗎?為什麼不可以玩?(要想玩遊戲先要知道有什麼遊戲規則)

遊戲的規則就是怎麼玩。請學生讀一讀,並和同桌説一説怎麼玩這個遊戲?

【設計意圖:通過問答對話,讓學生明白遊戲沒有遊戲規則是不能進行遊戲的,也不知道到怎麼玩。】

2、認識遊戲規則。

剛才我們讀了遊戲的'規則,你能告訴老師都有哪些規則?

生分別説知道的遊戲規則……

(出示具體的遊戲規則)學生一起來讀一讀這些遊戲規則。

(1)2人一組遊戲。(2)猜拳決定誰能走。(3)按序號順序走。(4)走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了後退一格。(5)再猜拳,決定誰走。(6)先到終點的人獲勝。

【設計意圖:通過這個環節,讓學生在讀學生和小精靈的對話中明白遊戲規則,並讀懂遊戲規則】

三、示範遊戲,指導小組合作遊戲。

1、知道怎麼嗎了玩?想玩嗎?可能還有些同學還不明白怎麼玩?想請一個同學來做示範。師:(投影呈現遊戲題,有改動)

2、示範遊戲。

遊戲要先做什麼?再做什麼?一邊板書過程並進行遊戲解決問題。

大家都會玩了嗎?那就和同桌一起玩吧!看誰先玩到終點。遇到問題可以找老師幫忙。

(學生2人一小組合作遊戲,老師一邊巡視)

【設計意圖:通過示範遊戲,讓學生更清楚的知道遊戲的玩法,少一些錯誤。】

四、彙報情況,繼續遊戲。

1、看到大家玩得很開心,誰獲勝了,請舉手告訴老師。

找兩名學生説説遊戲答題情況。

【設計意圖:通過讓兩個學生的答題,可以看一看學生在答題的過程中存在一些什麼問題,如果沒問題就可以給同學做榜樣。】

2、小組遊戲。

換換遊戲規則,進行小組競賽,左邊3小組為紅隊,右邊3小組為黃隊,每組派一名同學猜拳進行遊戲,將剩下的題答完,看哪組算對多。

學生小組遊戲。

【設計意圖:通過再遊戲,讓更多的學生進行彙報答題情況,看哪同學在數的認識中還存在哪些問題?同時讓更多的孩子更有激情的在玩中學習,培養學生的更多的自信。】

五、全課小結。

這些遊戲題中都是我們學過的數的認識的知識,找一找哪些題是計算的、數數的、比大小的……

師一邊問一邊將卡片貼在黑板上。(計算、數數、數的組成、數的順序、比大小、幾和第幾)

【設計意圖:通過整理,將遊戲中的題歸類,可以讓學生對數的認識的知識的進一步認識。】

今天我們一邊做遊戲一邊把學過的知識回憶並整理了一下。這些都是我們學過的知識,以後學習更大的數也還是從這幾個方面學習。

標籤: 教學 樂園 數學
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