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摸到紅球的概率教學設計

摸到紅球的概率教學設計

摸到紅球的概率教學設計

摸到紅球的概率教學設計

教學目標:1、通過摸球遊戲,理解計算一類事件發生可能性的方法,體會概率的意義。

教學重點:1、求事件發生的概率

2、理解概率的意義

教學難點:求時間發生的概率

教學方法:活動、討論、歸納總結

教學工具:課件

準備活動:

不透明盒子、紅球若干、白球若干

教學過程:

複習基本事件發生的概率:

(1)擲一枚均勻的骰子,骰子停止轉動後6點朝上。

(2)任意選擇電視的某一頻道,它正在播動畫片(3)廣州每年都會下雨

(4)任意買一張電影票,座位號是偶數。

(5)當室外温度低於-10℃時,將一碗水放在室外水會結冰。

一、探索活動:

盒子裏裝有三個白球和一個紅球,他們除顏色外完全相同。

(1)學生上講台摸球。問題:他最可能摸到什麼顏色的球?一定回摸到紅球嗎?

(2)如果將每個球都編上號碼,分別記為1號球(紅)、2號球(紅)、3號球(紅)、4號球(白)、那麼摸到每個球的.可能性一樣嗎?

讓學生摸球,親身體會事件發生的概率。

(3)任意摸一個球,説出所有的可能的結果。

通過該活動讓學生掌握下面的這個簡單的計算概率的公式:

P(摸到紅球)==

活動2:盒子裏裝有三個白球,他們除顏色外完全相同。讓學生摸球。

問題:他會摸到什麼顏色的球?一定會摸到白球嗎?紅球呢?

結論:必然事件發生的概率為1,記作P(必然事件)=1;不可能事件發生的概率為0,記作P(不可能事件)=0;如果A為不確定事件,那麼0

例1:任意擲一枚均勻的小立方體(立方體的每個面上分別標有數字1,2,3,4,5,6),“6”朝上的概率是多少?

分析:任意擲一枚均勻的小立方體,所有可能出現的結果有6種:“1”朝上,“2”朝上,“3”朝上,“4”朝上,“5”朝上,“6”朝上,每種結果出現的概率艘相等。其中,“6”朝上的結果只有1種,因此

P(“6”朝上)=

鞏固練習:(1)在乒乓球猜測中,猜在左手的概率為?

(2)從一副牌中任意抽出一張,

p(抽到王)=

p(抽到紅桃)=

P(抽到3的)=

(4)擲一枚均勻的骰子,(1)P(擲出“2”朝上)=__________

(2)P(擲出奇數朝上)=__________

(3)P(擲出不大於2的朝上)=_________

(5)任意翻一下日曆,翻出1月6日的概率是_________

翻出4月31日的概率是_____________

內容二:

做一做:用4個出了顏色外完全相同的球設計一個摸球遊戲.

(1)使得摸到白球的概率是,摸到紅球的概率也是.

(2)摸到白球的概率為,摸到紅球和黃球的概率都是.

讓學生先獨立思考.再通過小組活動的討論後,個人自由發揮.

你能有8個出顏色外完全相同的球分別設計滿足如上條件的餓遊戲嗎?

小結:掌握求簡單事件發生的概率公式;理解事件發生的概率的意義,明白不是事件的概率大,就是一定會發生該事件的實況.

作業:課本P108習題4.31、2。

教學後記:學生基本上明白求簡單事件的概率公式,並能應用在練習上。而在設計遊戲的這個內容中,學生比較少考慮到各個求的大小,形狀等方面的限制。需要提醒學生注意要保持事件發生的隨機性,才有概率的出現。

標籤: 概率 紅球 教學
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