大班遊戲活動教案:木頭人
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作為一名專為他人授業解惑的人民教師,常常需要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼你有了解過教案嗎?下面是小編幫大家整理的大班遊戲活動教案:木頭人,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班遊戲活動教案:木頭人1
設計意圖:
“木頭人”的遊戲是孩子們喜歡的經典遊戲之一。通過這個活動使幼兒產生對民間遊戲活動的興趣,並能聽信號向指定方向跑,控制好自己的身體動作。這次活動設計對該遊戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜歡木頭人的遊戲,對該遊戲充滿好奇心和想玩的心情。同時可以加強孩子與朋友之間的交往,以及孩子的自控能力,讓孩子在和朋友的交往過程中快樂、有意義地成長。
活動目標:
1、能在遊戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。
2、能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。
3、能在逐次提高難度要求的前提下,愉快遊戲。
活動準備:
幼兒已有玩過簡單“木頭人”遊戲的經驗並且保有持續的遊戲興趣;安全合適的活動場地,最好是户外操場;活動中準備自制“魔法棒”一根,口哨一隻,適合遊戲的快樂音樂。
活動過程:
一、熱身活動
教師帶幼兒隊列入場,跟隨音樂熱身準備。
提問:小朋友們想和老師一起玩遊戲嗎?
我們先一起活動活動身體,一會更好地玩哦!好嗎?
(本小節在於激發幼兒參與遊戲的興趣,從身體和心理上做好遊戲前的準備。)
二、遊戲環節
1、遊戲:我們都是木頭人
教師先組織幼兒玩最簡單的“我們都是木頭人”遊戲。集體扮演木頭人,念説兒歌“山山山,山上有三個木頭人,扇扇扇,三個好玩的木頭人,不許説話不許動”。在大家唸完兒歌后每人做一個造型動作,在十秒時間內不準動。
提問:小朋友們我們之前玩過“我們都是木頭人”的遊戲大家還記得嗎?要一起玩嗎?
(幼兒有玩這個遊戲的經驗,並有濃厚的遊戲興趣,熟悉最基本的遊戲規則,從而也使遊戲規則的建立與鞏固,便於下一個遊戲環節的操作。)
2、遊戲:魔法師
提問:大家木頭人玩的好認真,真像一個個木頭人一樣,現在我要變成魔法師,魔法師會什麼本領呀?
那我這位魔法師要拿着我的魔法棒來施魔法了,我的咒語是“變變變,變變變,變成長鼻子的大象吧!”
聽到周咒語後幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。幼兒依次按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。也可請個別幼兒來當魔法師進行遊戲。
(在這個遊戲中,幼兒與老師,幼兒與幼兒,幼兒與玩教具、包括遊戲環境形成很好的互動羣體,是的遊戲效果明顯,幼兒得到充分的體驗和感受。)
3、遊戲:木頭人的快樂多
提問:大家玩的開心嗎?
你們真是一羣快樂的“木頭人”呀!
那請快樂的木頭人一起跳起來吧!
老師播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,魔法師揮動“魔術棒”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。
(在遊戲中,幼兒從簡單的聽指令變木頭人,到木頭人標造型,再到聽音樂自由變“木頭人”,遊戲的教育目標層層的達成,幼兒的自我能力水平也得到逐漸的提高)
三、結束部分
教師組織幼兒放鬆身體,結束遊戲。
提問:今天我們的木頭人們表現真棒!和大家一起玩遊戲快樂嗎?還想玩嗎?
激發幼兒遊戲情緒,為下次遊戲準備。
(遊戲活動往往帶給孩子無窮的`快樂,尤其是深受孩子喜歡的遊戲更是意猶未盡,但適當的結束也是一種規則的建立,讓孩子在玩中成長。)
大班遊戲活動教案:木頭人2
一、設計思路:
選材的思考:通過“照鏡子”、“幸福拍手歌”等音樂遊戲的開展,孩子們對於音樂遊戲的興趣十分濃厚,也在遊戲中對音樂的節奏、音樂的旋律產生了新的認識,結合孩子們的熱點以及音樂社團學習,我也模仿將“木頭人”這個耳熟能詳的運動小遊戲和音樂相融合,變成新的音樂遊戲帶到自己班級的音樂活動中,希望孩子們在瞭解遊戲規則,熟悉音樂節奏的基礎上,嘗試創編有趣的動作來玩音樂木頭人遊戲,並從中體驗到音樂遊戲的獨特魅力。
二、環節的設計:
第一環節:遊戲導入,激發興趣。通過運動遊戲“木頭人”的規則,為之後音樂遊戲的規則介紹做鋪墊。
第二環節:熟悉音樂,瞭解規則。欣賞音樂節奏和教師示範後,知道聽到“嘟~~~”思考想變的動作,聽到“嘟”馬上變成木頭人,以及瞭解聽到連續幾次特別的音樂就要連續變換幾次不同的造型。
第三環節:挑戰比賽,創編動作。在瞭解遊戲規則,熟悉音樂節奏的基礎上,嘗試創編有趣的動作來玩音樂木頭人遊戲。
第四環節:延伸。從最後的創意遊戲中體驗到音樂遊戲的快樂和獨特魅力。
三、活動名稱:木頭人
四、活動目標:
能跟着音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的遊戲,體驗遊戲的快樂。
重難點:跟隨節奏創編動作玩遊戲
五、活動準備:
有玩木頭人的經驗、音樂、統計表
六、活動過程:
一、遊戲導入,激發興趣
1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人遊戲嗎?那我們再來玩一次怎麼樣?
2、師幼共同遊戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人遊戲説到哪一個字的時候就不能動了?
3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
4、小結:原來玩木頭人在説到笑的時候就要停下來擺造型。
5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的遊戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,裏面有一段特別的聲音,它會告訴你什麼時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
二、熟悉音樂,瞭解規則
1、(播放音樂)提問:請大家來説説看,你聽到的這段音樂裏面有特別的聲音嗎?
追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什麼發出來的?
追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要幹嘛?
2、教師示範聽音樂玩遊戲
關鍵提問,我是在什麼時候變木頭人的呀?
迴應:就是在很長喇叭聲後,聽到“嘟”馬上變木頭人。
小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
3、幼兒初次嘗試遊戲:你們都知道了,來一次怎麼樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個遊戲加大難度了,聽一聽,這次音樂裏有幾個特別的聲音?自己聽啊!
(播放音樂)
關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎麼辦?
小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。
5、幼兒跟着音樂嘗試。
三、挑戰比賽,創編動作
1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟着音樂來變?
2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進行第二輪比賽。
4、進入第三輪比賽。
一組幼兒要統一動作。
5、第四輪比賽,根據幼兒遊戲情況及時間安排看。
四、延伸
音樂停,每組要變一座橋。
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