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設計校園教學設計

設計校園教學設計

作為一位傑出的教職工,時常需要用到教學設計,藉助教學設計可以讓教學工作更加有效地進行。那麼應當如何寫教學設計呢?以下是小編幫大家整理的設計校園教學設計,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計校園教學設計

設計校園教學設計1

一、教學目標

【知識與技能】

瞭解雕塑藝術在校園中的作用,對自己所在學校的雕塑進行有針對性的研究,進行雕塑設計的嘗試。

【過程與方法】

通過調查研討、設計展示,加強對校園雕塑的設計,協調雕塑與校園環境的改造等問題。

【情感態度和價值觀】

通過課題研究過程、研究性學習方式,提高調查研究、綜合分析、解決問題的能力和對設計知識的綜合運用能力,關注學校的形象與建設,增強主人翁意識和榮譽感。

二、教學重難點

重點:建築與雕塑藝術的關係以及如何動手製作一個立體雕塑。

難點:校園雕塑與校園之間的協調關係,如何促進學生的創造能力。

三、教學準備

多媒體、不同學校的校園圖片、設計模型所需材料等。

四、教學過程

(一)激趣導入

教師展示一組國內外優秀校園雕塑圖片,學生欣賞並思考問題:優秀的校園都有哪些共同點?

學生思考回答問題,教師總結:除了環境優美之外,還有可以展現校園特色的雕塑作品。順勢導入課題——《設計我們的學校》

(二)新課講授

1.教師運用對媒體展示本校校園環境的系列圖片,組織學生分組討論:我們的校園可以加入雕塑藝術麼?如果是你的話,你會怎樣改造?

學生討論回答,教師總結評述:可以加入雕塑藝術,在校園廣場上加入標誌性的校徽的標誌雕塑藝術。

2.播放優秀校園雕塑設計的圖片,思考他們都有什麼特點?

學生討論,教師總結:優秀的校園雕塑設計都是結合本校的文化和背景,並且可以很好的'與校園環境相融合。雕塑藝術對校園空間文化的塑造起着重要作用,它通過美的形式潛移默化地影響着我們的情感、態度與價值觀。校園雕塑設計不僅是雕塑與環境的形式統一,而且要考慮雕塑與校園文化的一致性。

3.教師進行示範講解,如何以小組的形式製作簡單的沙盤。

(1)在校園平面設計草圖的基礎上,確定合適的製作比例,分配選擇製作的內容。

(2)初步組合,從模型整體的空間、造型和色彩關係上進行修改。

(3)添加環境裝飾。

雕塑模型的製作:

(1)切割與接合—可以藉助直線切割、曲線切割、挖切等方法進行插接,可以利用紙條編接,也可以利用各種黏合劑粘接。

(2)摺疊與彎曲—彎曲的方式不再贅述。摺疊的方法包括直線摺疊、折線摺疊、曲線摺疊。摺疊前最好用刀背刻畫摺疊線,以便摺疊。

(三)雕塑設計

小組進行校園雕塑方案的設計,教師指導學生選擇繪製立體圖和製作模型等。

小組合作完成,在製作過程中注意體現設計思想,在方案中還要具有可行性。

(四)交流、展示、評價

教師組織展示學生的設計,評選出最佳設計。

學生分組展示自己的設計成果,並用語言或文字説明,闡述小組創意。

師生共同選出一組或幾組有想法、效果較好的設計作品進行進一步加工,提交學校作為學生的研究成果,供學校改造時參考。

(五)小結作業

1.教師總結本節課內容,並對本節課內容做到查漏補缺。

2.要求學生在課下自己蒐集其他學校的優秀雕塑作品,並對其進行賞析。

設計校園教學設計2

一、教材分析

本課是新版省編教材(電子工業出版社)小學信息技術第6冊第三單元第7課。是flash製作動畫的第一課內容,也是學生第一次接觸flash軟件,主要內容是認識軟件,瞭解軟件的界面組成通過設計美麗校園激發學生的興趣。學好本課將為後續深入學習動畫製作打下良好的基礎,它在本單元中佔有重要的地位和作用。

二、教學目標

(一)、知識與技能

1、瞭解flash軟件的界面

2、認識flash元件,學會拖動“庫”中素材到舞台;

3、知道flash庫面板的作用;

(二)、過程與方法

1、學會將庫面板中的素材拖動到舞台中並學會調整其大小和位置;

2、會測試flash影片。

(三)、情感態度與價值觀

體驗flash動畫製作製作的一般步驟,激發學生學習動畫製作的興趣。

三、教學重點與難點

教學重點:

1、認識flash軟件;

2、使用“任意變形”工具調整舞台上的對象;

3、保存與測試影片。

教學難點:

1、理解Flash中庫的作用。

2、調整對象的大小;

四、課時安排:1課時

五、教學過程

(一)激趣導入:

師:播放歌曲“校園的早晨”。

提問:“聽到這首歌曲,你想到了什麼樣的畫面?”

生:思考回答

師:出示圖片。

解説圖片,點擊圖片,圖片變動畫。

介紹動畫的製作軟件——Flash。

引出本課課題。

板書課題:第7課美麗校園我設計

(二)新知:

1、初識flash軟件

師:請大家在桌面上找到它並打開。提示打開方法和以前學過的word軟件類似。

生操作。

師巡視,對學生進行個別指導。請一位同學上台演示。

師:請學生們觀察flash界面,想一想它和學習過的什麼軟件比較類似?

生:思考回答。

師:展示flash軟件和畫圖軟件的窗口界面,請大家説説有什麼異同點。

生:思考回答。

師:總結異同點。

介紹flash的窗口組成。

2、自主探究

師:Flash這個新朋友我們已經認識了,接下來我們就一起用它來設計個美麗的校園吧。

示範打開“美麗校園我設計”。

生:打開文件。

師:組織學生打開“庫”面板,介紹“庫”面板、元件。

以生活中的戲劇舞台、演員類比flash中的庫、元件。

請學生自學P53佈置“校園環境”及“教學樓”。

生:操作練習。

師巡視,觀察發現問題,並進行個別指導。

師:以“教學樓”為例演示將庫面板中的對象拖入舞並調整對象大小和位置,講解注意事項。

生:繼續佈置校園。(可對照課本)。

師巡視,觀察發現問題,並進行個別指導

3、交流評價

師:校園設計好了,想看看最終是什麼動畫效果該怎麼辦呢?

要求生自學P55測試動畫內容。完成作品文件的保存和測試。

師:展播完成較好同學作品。

評價。

生:繼續完成完善作品。

4、鞏固拓展

師:剛才同學們設計的校園太漂亮了,你還能利用課本後面做一做的素材來設計個更美麗的校園嗎?

生合作探究如何佈置新的校園。

師巡視指導並進行個別指導。

師小結學生操作情況並糾正學生出現的問題。

師:展播學生作品,並請生講述自己的作品

師組織學生評價作品。

師:評價。

(三)、課堂小結

師:今天你有什麼收穫?

組織學生對本節課所學知識進行總結。

師:請大家完成課後評一評。

標籤: 校園 教學
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