當前位置:文書都 >

教師之家 >教學反思 >

數學二年級上冊冀教版《鋭角和鈍角》教學反思

數學二年級上冊冀教版《鋭角和鈍角》教學反思

一、遊戲競賽,引入概念

數學二年級上冊冀教版《鋭角和鈍角》教學反思

競賽教學主要通過組織學生開展遊戲競賽活動,促進學生對數學知識的認識和理解,學生在遊戲中可以順利地掌握學習內容,同時,產生創造性的自我表現和積極的情感體驗。低年級的孩子對於競賽活動尤其感興趣,因此,在課的開始,我延續上一節課活動角的資源,設計一個讓學生接受挑戰的情境:你能不能做出一個大大的角?你能做出一個小小的角嗎?老師做一個不一樣的角。你們認識它嗎?這樣一來,學生的求知慾望被激發起來,自然而然進入學習的狀態,教師再想學生介紹直角。這樣,學生在遊戲的氛圍中開始學習新知,學習積極性必然相當高。

二、情境創設,理解概念

在前面的基礎上,我讓學生説一説你還在哪裏見過直角?先讓學生對直角有初步的認識,然後我出示了正方形紙片、練習本、三角尺等實物,運用學生已有的生活經驗和知識基礎,讓學生充分地觀察、感知各種典型的實物,初步認識直角;在抽象出直角圖形後還引導學生回到生活情境中,在周圍的物體上找角,以豐富對直角的表象積累,使學生進一步感受到數學與生活的密切聯繫。

三、操作實踐,形成概念

學生親自體驗和感知利於獲得感性經驗,從而實現認識的內化,促成理解力和判斷力的發展。教師應儘量給予學生更多的操作實踐機會,提供豐富的材料,使他們可以親自進行實驗,體驗成功和失敗,探討問題和尋求結論。在學生對直角有一定的認識的基礎上,我設計了提供學生不同的材料,讓學生選擇自己喜歡的材料來創造一個直角,通過創造直角,學生對直角的特徵有進一步的體會,在這個基礎上組織學生通過比一比的方法來驗證一個角是不是直角。讓學生通過比一比發現所有的直角都是一樣大的。如此設計,意在讓學生學會發現問題、分析問題,並在製作過程中加深對直角概念的'理解和掌握,培養他們學好數學的信心和興趣。

四、探究比較,強化概念

數學教育家弗賴登塔爾認為:學習數學惟一正確方法是實行再創造,也就是由學生本人把要學的東西自己去發現或創造出來,教師的任務是引導學生進行這種再創造的工作,而不是把現成的知識灌輸給學生。在教學中,師生應共同創設引導發現規律、方法等的活動情境,讓學生重演科學家的認識歷程。這種過程突出學生自己如何探究知識,而不僅僅在知識結論的記憶上。學生對直角已經有充分的認識的基礎上,我設計一個自學或,讓學生自主學習鋭角和鈍角,説一説它們和直角有什麼不同,在此基礎上揭示鋭角和鈍角的概念。同時為了加深學生對這三種角的關係的理解,我設計了一個變魔術的摺紙遊戲,怎樣把直角變成鋭角,怎樣把直角變成鈍角?這種學法學生喜歡並學得活,效果必然較好。同時,學生也可從中感受到成功的喜悦和發現的樂趣。

五、重視練習,運用概念

學生對新學的概念的掌握不是一次能完成,需要從具體到抽象,再從抽象到具體的多次反覆,教師要精心設計練習,來鞏固所學知識。在練習中我安排了讓學生判斷角,猜角遊戲,以及在圖片中找一找生活中的角的遊戲。這樣學生對所學的知識有了更進一步的理解和掌握。

正如《數學課程標準》指出:數學教學是數學活動的教學,要緊密聯繫學生的生活實際,引導學生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,使學生通過數學活動,掌握基本的數學知識和技能。只有這樣,才會讓數學課堂永遠充滿活動的氣息,成為伸展學生生命靈性的根基。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenshudu.com/jiaoshizhijia/jiaoxuefansi/e494e0.html
專題