當前位置:文書都 >

實用範文 >論文 >

基於學習興趣的角度設計教學的方式創新論文

基於學習興趣的角度設計教學的方式創新論文

1 案例背景

基於學習興趣的角度設計教學的方式創新論文

愛因斯坦説“興趣是最好的老師”,那如何在一堂課中去激發、維持並發展學生的學習興趣呢?我們需要設計更完整的教學過程來實現學生學習興趣的維持發展。也就是説學生學習興趣的發展應該指導我們整個教學過程的設計,而不是僅僅停留在教學的一個環節中。本文對導遊基礎項目任務“中國古建築文化導遊”下的一個子任務《屋頂的名字》教學過程進行了嘗試。屋頂是中國古建築一個重要的組成部分,鑑別不同的屋頂是一個重要的基本技能。本文將學生學習興趣的發展規律貫徹到整個教學過程中。具體體現為“設趣—激趣—誘趣—擴趣”教學過程的設計。

2 案例呈現

教學過程一:設趣。

教師以描述自己的經歷為學生創設教學情境:2010年12月,老師有機會來到我國的心臟——北京,心情非常激動,八達嶺長城、高等學府北大、清華,明清皇城故宮都是多麼令我向往,我的第一站是故宮。故宮的恢弘氣勢、故宮的建築更是吸引我,這時,老師身邊走過一羣遊客,有一位導遊正在為遊客們介紹着故宮的建築,故宮的屋頂,他是這樣講的……(藉助該導遊講解的視頻)。

創設新異的情境幫助學生進入學習情境,讓學生產生對導遊講解的敬佩崇拜等情感體驗。為學生學習情趣創設情境,此為設趣過程。

教學過程二:激趣。

教師出示照片並提問:(1)你知道中國古建築的屋頂也有自己的名字嗎?(2)你知道照片中的屋頂叫什麼名字嗎?

通過圖片強烈的視覺衝擊和針對性強的提問,激發學生的好奇心和求知慾,讓學生產生學習“屋頂的名字”的興趣,此為激趣過程。

教學過程三:誘趣。

在激趣的基礎上,如何滿足學生的好奇心和求知慾,不斷維持和發展學生學習的興趣呢?此環節我設計了三個任務。分別為任務一:數一數,數一數圖中的屋頂分別有多少屋脊和屋面呢?任務二:畫一畫,根據圖片嘗試畫出五種基本屋頂的形狀。任務三:説一説,看圖説説不同種類屋頂的特點。

任務一為鑑別五種基本種類的屋頂在知識上做了鋪墊,即可以通過觀察屋頂的屋脊和屋面數來判斷屋頂的.類型。任務二對屋頂的形狀有了更形象的認識,對屋頂種類這一重點知識進行了鞏固。任務三進行了知識擴展,即不同種類屋頂分別給人怎樣的印象,為判斷屋頂等級做了知識的鋪墊,如廡殿頂給人以恢弘大氣的感覺,所以等級上最高,而歇山頂較廡殿頂,特點是華麗活潑一些,所以等級次於廡殿頂,位列第二。

通過誘趣這個教學環節的設計,使學生逐步深化其學習,培養學生的問題探究意識。使學生的興趣在一個個任務完成過程中(即問題探究過程中),實現滿足感和成就感,鞏固和發展了學生的學習興趣。

教學過程四:擴趣。

根據學習動機發展,考察教學的一般過程。將本課設計為“設趣—激趣—誘趣—擴趣”四個教學環節。

(1)設趣。設趣是教師通過分析學生本身的個體需要或者可能的外部誘因,為學生的學習創設新異的學習情境。學生往往感到知識是抽象枯燥的,有時甚至會產生某種畏懼心理。帶着這種心理去學習,個體將僅僅是被動地、機械地應付外界的要求,不可能真正地投入到知識學習中去。所以我通過創設情境,這裏我通過自己的旅遊經歷設計情境,學生會非常感興趣,用以消除學生的這種心理,提高學習者的學習興趣。

(2)激趣。激趣是激發學生的好奇心和求知慾。我主要是通過照片和兩個問題來激發學生的好奇心和求知慾。

學習心理學研究表明:好奇心和求知慾不僅可以成為學生學習的動力,甚至會導致具有重大意義的發明或發現,而求知慾不僅是學生走上科學之路的誘因,並且是促使學生進行創造性活動的主要動機,因此,在教學中,一方面教師要促使學生好奇心儘快地向求知慾發展,最終通過激趣,培養學生良好的學習興趣;另一方面教師也要珍惜學生的好奇心,增強求知慾,提高興趣水平。

(3)誘趣。誘趣就是誘發學生“生趣—思趣—釋趣、再生趣—再思趣—再釋趣”的螺旋式上升過程。通過誘趣,使學生逐步深化其學習,同時能較好地培養學生的問題意識。本課教學中我設計了三個任務,通過任務一:先讓學生數一數不同屋頂的屋脊數目和屋面數目。讓學生產生疑惑,屋頂名稱和屋脊屋面數目之間有什麼關係呢?先由簡單的任務出發,讓學生能夠獲得成就感,增加學習的自信。接下來,通過任務二:讓學生根據圖片畫一畫不同的屋頂的形狀,學生在畫的過程中會思考和發現屋頂的區別。並且更加明確不同屋頂的形狀。然後通過教師的講解幫助學生釋疑。這時的釋疑不再是教師一廂情願地灌輸,更主要的是學生主動問題探究的過程。這時教師的講授對學生帶來的是豁然開朗,帶來的是知識的享受。通過任務三:讓學生説一説圖片中屋頂的特點,讓學生髮掘不同屋頂的特點及等級。

(4)擴趣。擴趣是引導學生不斷探究,培養創造思維,引發創新精神。在教學中,教師還要抓住時機,進一步引導學生主動去發現問題,養成質疑問難的習慣。教學後,讓學生再質疑,開拓思維的廣度和深度,鼓勵學生多向思考,嘗試發現問題,解決問題。在求多、求深中點燃創造的火花。使學生帶着問題走進課堂,問題解決了,又帶着問題走出課堂,在如此的循環往復中培養學生的創新精神和創造能力。

通過本次教學實踐説明通過研究學生學習興趣的發展規律,對於我們教學過程的設計是有很大的指導意義的。教學環節要遵循學生學習興趣的發展階段開展,這樣有利於實現引導學生主動參與課堂、積極投入學習知識中。“設趣—激趣—誘趣—擴趣”四個教學環節的設計是符合學生學習興趣的發展規律的,可以對我們教學過程設計起到指導作用。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenshudu.com/shiyongfanwen/lunwen/9jnx27.html
專題