《遊戲公平》的教學設計
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《遊戲公平》的教學設計
教學目標:
1、通過遊戲活動,進一步體驗遊戲中不確定現象的特點;利用可能性的知識經驗判斷規則是否公平。
2、能用合適的方法驗證可能性對雙方是否是等同的。會調整遊戲規則,使遊戲公平;並能制定遊戲規則,設計對雙方都公平的遊戲。
3、在遊戲活動中激發學生探究、合作的積極情感。
教學重點:
讓學生理解等可能性,並能夠運用等可能性的知識判斷規則是否公平。
教學難點:
會調整遊戲規則,使遊戲公平;並能制定遊戲規則,設計對大家都公平的遊戲。
教學流程:
一、 談話導入
師: 同學們平時都喜歡玩哪些遊戲?説説看。如果在遊戲開始時涉及倒誰先誰後,你們是如何決定的?(學生髮言)
師: 你們有沒有想過,這些規則對雙方是否公平呢?今天這節課我們就來討論一下,怎樣制定遊戲規則。
板書:遊戲公平
二、 探究問題
活動一:擲骰子
1、 故事引入:有一天,唐僧師徒4人來到火焰山,只見那裏烈日炎炎,八戒和沙僧都想吃袋子中的最後一個西瓜,這時悟空説你們別爭了,我這有一個骰子,我任意一拋,落在地上的骰子,如果大於3點豬八戒吃,如果小於3點沙僧吃。這樣對他們公平嗎?你們能幫他們回答嗎?
( 學生分組討論)
2、 同桌實驗驗證,之後彙報實驗結果。我們一共擲了( )次,其中大於3點( )次,小於3點( )次。
3、 各組彙總,得出結論:發現大於3點次數多,小於三點次數少,看來豬八戒吃到這個西瓜的機會很小,這是什麼原因呢?同學們能修改這個遊戲規則,使它對雙方都公平嗎?
活動二:拋硬幣
其實在我們的生活中有很多時候都會用到公平這個原則,尤其是在體育比賽中,更為突出。(播放足球比賽的錄像)
1、你們發現裁判通過什麼方式決定雙方場地的?(拋硬幣)
這種方式是否又是公平的呢?誰能説説你的想法。
2、 這些都是我們猜測的結果,俗話説,實驗是檢驗真理的唯一標準,我們不妨用試驗數據來説話。
3、根據你的數據能夠評價一下擲硬幣的方法是否公平嗎?(板書出幾組學生統計的數據)
4、學生對自己統計的數據來説明擲硬幣是否公平。(正面朝上和反面朝上的可能性相同。)
三、迴歸生活
1、生活中運用可能性來判斷公平原則的事例有很多,你能舉一兩個例子嗎?
2、設計轉盤遊戲。
在電視台的娛樂節目中,我們經常會看見轉盤遊戲,我們可以用等可能性原則設計對雙方都公平的遊戲規則,使遊戲對雙方公平。現在就請大家拿出圓形圖片,設計一個對商家、消費者都公平的轉盤吧。
四、歸納總結
通過今天這節課的學習,你有什麼收穫呢?
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