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小小建築師大班教案

小小建築師大班教案

作為一位優秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是小編幫大家整理的小小建築師大班教案,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

小小建築師大班教案

小小建築師大班教案1

活動目標:

1、嘗試搭建出下面的積木少,上面的積木多的建築物。

2、感知立體圖形的空間存在形式,有一定的空間想像力。

3、 在探究中享受建構遊戲帶來的樂趣。

活動準備:孩子已在區域活動中自由拼搭過各種不同的造型;各種顏色正方體小積木若干;“積木房”圖片若干;記錄表和筆

活動過程:

一、自由拼搭造型

1、老師引導語:小朋友們好,今天沈老師給你們帶來了一樣非常好玩的玩具:彩色方塊積木。

你們能用這些積木擺出不同的造型嗎?想一想,你準備擺什麼造型?(3-4名幼兒自由講述)

2、師:聽好要求:每張桌子5個小朋友,每個小朋友取5塊積木擺一個造型,你擺的造型一定要能穩穩地立在桌上吆!提個小要求:取放積木的時候要輕拿輕放。不要搬椅子,輕輕地走到桌邊吧。(幼兒自由擺造型)擺好後,回到座位,和你的好朋友説説你擺的是什麼造型?

3、師:誰能向大家介紹一下:你擺的是什麼造型?

現在小朋友擺的造型都穩穩地立在桌上,我們看一看這個造型下面的積木多,上面的積木怎樣?(越來越少)那這個造型呢?(下面的積木和上面的積木一樣多)擺出來的造型也很穩。4、師:現在我請小朋友想一想,如果下面的積木少,上面的積木多,那擺出來的造型會不會也很穩呢?(幼兒猜測)

二、第一次探索操作(下面的積木少,上面的積木多,怎樣讓它立得穩)

1、師:請你們用原來的5塊積木擺出兩層的造型,聽清楚:五塊積木,擺兩層,下面的積木少,上面的積木多,還要讓你的造型穩穩的立着。去試一試吧!(幼兒自由擺造型)

2、師:你們嘗試成功了嗎?誰能來向大家介紹一下?你是怎樣擺的?下面是幾塊積木?上面是幾塊積木?(將下面的兩塊分開,下面是兩塊積木,上面是三塊積木)

小結:將下面的積木分開來擺放,上面的積木不會掉下來。

三、第二次探索操作(下面兩塊積木,上面四塊積木,怎樣讓它立得穩)

1、師:現在加大難度,下面兩塊積木,上面能不能放四塊積木呢?(幼兒自由探索操作)

2、師:先請沒能嘗試成功的小朋友告訴大家你遇到什麼困難了?(剛才小朋友遇到的困難是旁邊的積木總是掉下來?它是往哪邊掉的?它為什麼會掉下來呢?有什麼辦法不讓它掉下來呢?誰能來幫幫他的?

幼兒:將下面的積木分的距離大一些。

師:除了這個辦法,還有沒有其他的辦法也能讓上面的積木不掉下來呢?(能不能請其他的積木幫幫忙呢?)

四、第三次探索操作

1、幼兒自由探索操作

2、誰能來介紹一下,你是用什麼辦法讓旁邊的積木不掉下來的?

五、欣賞有特色的建築物

老師今天帶來了一些很有特色的建築物,我們一起來看看,它們都哪些特別的地方?

六、我們也來學做小小建築師,建出別緻的有特色的建築物。一定要注意:下面用的積木少,想辦法讓上面的積木不掉下來。

小小建築師大班教案2

遊戲目標:

1、學習房子的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。

2、能互相配合完成構圖到佈置,培養幼兒的協作能力。、

3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悦。

遊戲準備:

準備若干插塑、花片、老師建構的小學範例等。

遊戲過程:

1、導入活動

小朋友,你們知道你們住的房子是誰造的嗎?是怎麼造的呢?

我們馬上要升小學了,今天我們也來做個小學建築師一起來搭建漂亮的小學好嗎?

2、重點指導:

(1)、引導幼兒觀察各類房子的外形特徵,並討論房子是由哪幾部分組成的?

(2)、我們參觀過的小學是怎樣的?

(3)、指導幼兒觀看教師的範例,運用各種形狀的積木搭成房子的基本構架。

(4)、幼兒建構,教師指導。要求幼兒協商選擇材料拼插。教師觀察幼兒建構情況,提醒幼兒邊看範例邊合理搭建

(5)、遊戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

遊戲結束:

現場評價幼兒作品,表揚認真拼插或拼搭、富有創造性的幼兒。文 章來

小小建築師大班教案3

活動目標:

1.在觀察建築的基礎上,感受、瞭解建築物的外觀、房頂、窗户等造型的豐富變化,產生創作的願望。

2.選擇自己喜歡的方式嘗試設計建築,體驗創作的樂趣。

3.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4.對方形、圓形,線條等塗鴉感興趣,並嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

活動準備:

1、ppt課件,投影儀,電腦。

2、設置繪畫區、拼貼區、泥工區、建構區、表演區,各個區提供相應的操作材料。

活動過程:

1、欣賞建築,感受造型的變化

(1)感受建築物高低、方圓、形狀等外形的豐富變化

①引入:前段時間老師去外地旅遊,發現那裏的建築可真漂亮,你們想去看一看嗎?今天,杭老師把這些建築的照片帶來了,想和大家一起看看,好嗎?

②播放課件出示建築圖片,讓幼兒初步觀察欣賞,感受建築物的外形變化。

③教師提問:你最喜歡哪一個建築,它是什麼樣子的?在欣賞過程中,教師根據幼兒的回答用課件放大建築圖片,引導幼兒進行仔細觀察,積極表達自己的發現。讓幼兒發現建築物有的是方方的、一層一層疊得很高;有的像一座塔,越高的地方就越細;有的是左右兩邊一樣、是對稱的;有的像一朵荷花……

(2)觀察建築物頂端的形狀、色彩、裝飾等豐富變化。

①過渡:你們觀察得真仔細,這些建築的外形看上去是各種各樣的,變化豐富。其實,這些建築除了外形不同,還有很多地方也是不一樣的,不知道大家有沒有發現呢?讓我們再來看一些建築吧。請你們觀察這些建築的頂有什麼不一樣?

②播放課件,出示建築圖片讓幼兒觀察。

③教師提問:這些建築的頂是什麼樣子的?它們形狀有什麼不同?顏色有什麼不同?裝飾有什麼不同?你最喜歡哪一個建築的頂部設計?利用課件放大圖片,讓幼兒進行仔細的觀察,圍繞教師所提出的問題進行分類對比觀察,引導幼兒對建築頂部設計有層層深入的瞭解,同時幫助幼兒掌握由大到小、由表及裏的觀察方法。

④教師小結:建築物最明顯的不同就是它們的頂部的變化,各種各樣不同的頂,才使這些建築物看上去更加漂亮、豐富。

(3)觀察建築物外部裝飾的豐富變化。

①教師過渡:人們在設計建築時,為了使建築物更加的美觀,往往會在建築上設計一些圖形,你見過嗎?在我們的生活周圍你有這樣的發現呢?

②播放課件,出示建築圖片讓幼兒觀察。

③教師提問:你發現了什麼?

(4)教師總結:小朋友,在我們的周圍有很多的建築都很漂亮,可能我們並沒有仔細地看過。只要大家用心觀察,用自己的亮眼去觀察,你會發現我們的生活中有很多漂亮的建築。

2、設計建築,體驗成功與快樂。

(1)你喜歡這些漂亮的建築嗎?你想不想也來當一回建築師來設計建築呀?

(2)啟發幼兒想想:你最想用什麼方法設計建築。

(3)請個別幼兒説説自己的想法,引導幼兒與同伴相互交流。

(4)幼兒根據自己選擇的方式,到各個操作區設計建築。

(5)交流感受:你是選擇用什麼方法設計建築的?設計建築時你碰到什麼問題了?是怎麼解決的?你的心情怎麼樣?

(6)啟發幼兒説説:從今天設計建築的過程中學到了什麼本領。

活動延伸:

1、孩子設計建築需要一定的時間,可以根據孩子的興趣、需要來決定操作的時間,活動之後,選擇適當的時機展示作品,組織孩子欣賞、交流。

2、利用區域活動、晨間交往等時間,可以組織孩子嘗試選擇其他方式設計建築。

活動反思:

本次活動的重點定位在觀察,觀察也是之後進行表現的基礎,所以通過層層深入地引導孩子欣賞、感受、比較、發現,孩子確實能夠並且十分樂意表達對建築的理解。同時準備方便、效果明顯的建築圖片展示,更恰到好處地體現出了本次活動與多媒體教學結合的意義所在。然而,孩子設計建築的表現過程是需要一定時間的,這似乎又與我們通常所理解的一個集中活動要把握的時間範圍有所出入。由於活動的第二大環節是孩子自選區域創造表現,我想,這個活動既可以看作一個集中活動,又可以看作一個半日活動、或分幾教時完成的活動,我們可以根據孩子的興趣、需要來把握操作、表現的時間。

小百科:建築師,是指受過專業教育或訓練,以建築設計為主要職業的人。建築師通過與工程投資方(即通常所説的甲方)和施工方的合作,在技術、經濟、功能和造型上實現建築物的營造。

小小建築師大班教案4

目標:

1、能側身鑽過於不低於70釐米高度的障礙物,發展身體的協調能力。

2、用比較的方法探索正、側鑽動作,較合理地遷移原有經驗。

3、有任務意識,能小組合作共同搭成建築物。

4、瞭解主要症狀,懂得預防和治療的自我保護意識。

5、瞭解多運動對身體有好處。

準備:

1、栓在支架上的橡皮筋若干,高度可調節。

2、中、大型積木若干。

3、幼兒觀看過建築工地,對建築工地的環境有一定的印象。

過程:

1、遊戲"鑽山洞"●教師引導幼兒與同伴合作商議用不同的方法玩"鑽山洞"的遊戲。

●用有喜愛的方法進行小組比賽"鑽山洞"。

2、遊戲"我是小小建築師"●教師以"小小建築師學本領"引出側身鑽的動作●幼兒自由探索在不低於70釐米高度的橡皮筋下側身鑽的動作。;本文(橡皮筋的位置擺放可視場地設而定,要讓全班幼兒都有機會參與。)●教師小結側身鑽的動作要領:側蹲下,一隻腿先過障礙、移動身體,再移過另一隻腿。

●比較正、側身鑽的方法,並與同伴相互交流。

3、遊戲"我們一起來建房"●教師介紹遊戲規則:幼兒4—5人為一組,每人選一塊積木(形狀自定)。幼兒按順序一個接一個去建房,建房途中要鑽過(側身)橡皮筋、走過平行線(小路)、鑽工拱形門(自選鑽法)後用積木搭房子。

●每組幼兒按順序玩遊戲一邊,遊戲過程中教師提醒幼兒動作要做到位。

●小組共同商議搭建房子的方法,並自行排隊按序玩遊戲。

4、欣賞各小組搭建的房子,並簡單交流各組的玩法,收拾材料結束活動。

活動反思:

本次活動的重點定位在觀察,觀察也是之後進行表現的基礎,所以通過層層深入地引導孩子欣賞、感受、比較、發現,孩子確實能夠並且十分樂意表達對建築的理解。同時準備方便、效果明顯的建築圖片展示,更恰到好處地體現出了本次活動與多媒體教學結合的意義所在。

小小建築師大班教案5

活動目標:

1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案。

2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案。

3、感受拼圖遊戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗。

4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

5、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

活動準備:

方體36個(分紅12黃8藍12小豬頭型4個)方格圖陣方體組合圖形三角屋頂幼兒操作方塊操作圖紙。

活動過程:

一、觀察、比較各種方塊拼圖板教師:我們都知道造房子需要磚塊,今天老師帶來了許多特別的磚塊,看一看一共有多少塊?每一塊磚塊都是由什麼圖形組成的呢?(正方形)請小朋友仔細觀察一下它們有哪些地方是一樣的,哪些地方是不一樣的?(教師:每塊拼圖上的正方形大小是否相同呢?有多少個正方形?

小結:原來,這些拼圖是由不同個數的、不同顏色、大小相同的正方形組成的。

遊戲活動:

請小朋友按照紅黃藍分成三隊,各隊指定一名小組長。

"造房子可不是一個人的事情,需要相互配合,共同合作完成。"

1、造高塔請三組小朋友分別把磚塊壘起來,看哪組壘的最高最穩。

2、看圖擺圖形造房子都是根據圖紙來造的,老師這裏有好多圖紙要考考你們的眼力。

小組推選一名小朋友進行遊戲,觀察圖形的形狀後進行擺放,看誰擺的又對又快。

請小朋友想一想用什麼方法讓圖形一變成圖形二?怎樣讓圖形二變成圖形三?

小結:我們可以通過挪走或者挪動來改變圖形。

3、通過肢體動作感知左上、左下、右上、右下四個方位這個圖型還能用手擺出來呢?誰來試試?

小結:多的部分在左邊,下面還有一個,我們簡稱為左下。

多的部分在右邊,下面還有一個,我們簡稱為右下。

多的部分在左邊,上面還有一個,我們簡稱為左上。

多的部分在右邊,上面還有一個,我們簡稱為右上。

"小朋友你們知道為什麼現在的房子造的又快又結實嗎?"現在的房子基本都是混凝土的,一般都用這種圖形建構房子的框架。

二、通過觀察發現特徵,嘗試擺放,幫助豬老三解決問題。

最近豬老三在造房子時碰到了困難,我們來看看能不能幫他解決問題。

這是豬老三家牆磚的圖紙,我們一起來看看。究竟它的困難在什麼地方?

1、出示背景圖一這是豬老三設計的黃牆,它用了多少塊磚?我們來數一下。

2、出示背景圖二這是豬老三設計的紅牆,你發現了什麼問題?在什麼方向缺少了?缺了幾塊?有誰能幫助它解決?

老師小結:這面牆在左下方少了四塊,要用到左下的.圖形。

3、出示背景圖三這是豬老三設計的藍牆也少了幾塊?請一個小朋友來幫助解決。説説在什麼方向缺了?缺了幾塊?

幼兒小結:這面牆在右上方少了四塊,要用到右上的圖形。

4、出示背景圖四豬老三想把這面牆設計成紅藍牆,你能利用紅色左上,藍色右下的圖形組合嗎?

在小朋友的幫助下豬老三造房子的問題解決了,牆壁都造起來了,把他們組合在一起加上一個小房頂,豬老三的房子就大功告成了。小朋友你們真是太棒,太給力了!

三、幼兒分組操作活動這是一組形狀圖片有紅黃藍三色,這是各種小動物設計的圖紙。首先請小朋友按照它的要求先把圖形組合起來,然後自己擺一擺把這些圖形都組合在框裏面,最後用蠟筆描繪它們擺放的位置,記住不能把小動物的頭遮住哦!

四、評價活動:

如果你做好了可以請我們的客人老師來評一評,誰是最棒的建築師!

五、建構美麗家園

1、你們想不想和豬老三做鄰居啊?那你們想用什麼圖形來造你們的牆壁呢?請小朋友用籮筐裏的小磚塊組合好擺一擺,拼一拼構成一面牆。找一個空的地方四個小朋友合力造一座房子。

2、留下美好時光今天在小朋友的大力合作下我們共同建造了美麗的家園,讓我們留下這個美好的一刻,把我們的設想傳遞給豬老三好嗎?

活動反思:

本次活動的重點定位在觀察,觀察也是之後進行表現的基礎,所以通過層層深入地引導孩子欣賞、感受、比較、發現,孩子確實能夠並且十分樂意表達對建築的理解。同時準備方便、效果明顯的建築圖片展示,更恰到好處地體現出了本次活動與多媒體教學結合的意義所在。然而,孩子設計建築的表現過程是需要一定時間的,這似乎又與我們通常所理解的一個集中活動要把握的時間範圍有所出入。由於活動的第二大環節是孩子自選區域創造表現,我想,這個活動既可以看作一個集中活動,又可以看作一個半日活動、或分幾教時完成的活動,我們可以根據孩子的興趣、需要來把握操作、表現的時間。

小小建築師大班教案6

活動目標:

1、樂意積極動手操作、測量,體驗鋪地磚帶來的快樂。

2、能不受形狀、顏色的干擾,正確比較和判斷圖形的大小。

3、體驗面積守恆,學習用測量單位測量比較圖形大小的方法。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

1、幼兒已有自然測量的經驗。

2、12×12CM彩色卡紙32張以上;6×24CM彩色卡紙32張以上;貼有相應圖形的KT版共10張,其中圖1兩張,圖2四張,圖3四張;記錄表一張;鉛筆、橡皮、剪刀各4-5份。

活動過程:

1、出示兩種(圖1、圖2)房子地面圖,引導幼兒通過“鋪地磚”比較面積的大小。

(1)創設情境導入活動。

導入語:最近老師買了新房子,這就是一號二號房子的地面圖。我想選一間大的給媽 媽住,你覺得一號房和二號房哪間更大?

(2)幼兒操作。引導幼兒通過給房間鋪地磚,發現一號房二號房是一樣大的。

(3)通過引導幼兒交流鋪地磚的注意事項,引導幼兒發現:鋪地磚的時候要注意不能空也不能重疊。

2、幼兒二次操作。引導幼兒在用長方形地磚測量完二號房需要的地磚數量後發現兩塊地磚的大小一樣。

(1)教師提出要求:請小朋友用長方形的樣磚比一比、量一量鋪滿二號房需要幾塊地磚?並引導幼兒討論測量方法。

(2)幼兒分組操作。

(3)請幾個幼兒介紹自己的發現,並在記錄表上進行記錄。

(4)觀察記錄表,發現正方形磚與長方形磚的面積關係。

3、幼兒再次操作,在嘗試運用已知的經驗解決問題的過程中進一步感知面積的守恆。

(1)教師介紹操作要求:請幼兒用長方形磚鋪三號房子。

(2)幼兒操作,教師鼓勵幼兒合作,並鼓勵幼兒在遇到商量不能解決的問題時可以向老師及他人求助。

(3)幼兒交流。請幼兒説一説一共用了幾塊地磚?在鋪的過程中遇到了什麼困難?

4、帶着“用拼拼剪剪的方法試一試正方形、長方形的地磚還能變成什麼圖形?”的問題結束活動。

活動提示:

(1)活動的重點和難點是排除形狀的干擾感受面積的守恆。幼兒的思維是具體形象的,在判斷圖形面積時孩子的思維很容易受到形狀的干擾。因此,活動中設計了三次操作,引導幼兒通過操作、推理、驗證,通過自己的體驗建立守恆的概念。

(2)活動的教具和學具可以投放到區角。可以在將地磚通過剪貼變形及設計其它的房間地面圖等活動中引導幼兒反覆操作,進一步理解面積的守 恆。

(3)提請家長配合:帶孩子到廣場、公園,仔細觀察地磚的樣子,也可以利用數格子的方法比較感受面積的守恆。

活動反思:

活動中幼兒想象豐富,思維開闊。如何上好一節課對老師來説要求真的很高,我們教師不但要備知識,還要從孩子的實際出發,瞭解他們已有的知識儲備,努力尋找能夠激發他們學習興趣的切入點,注入自己的激情,營造寬鬆的學習環境,形成師生間情感與知識的積級互動,才能達到預定的最有效的教育目標。數學遊戲活動有利於培養幼兒的數學興趣,有利於培養幼兒的主動探索能力和創新能力,有利於培養幼兒學習數學的積極情感。

小小建築師大班教案7

活動目標:

1.初步學習側身鑽圈的動作要領。

2.嘗試傾聽不斷加快的口令,做出快速反應,儘量將動作做正確。

3.在對形練習的過程中,注意按口令與同伴合作走到相應的位置。

4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

5.樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

活動準備:

1.音樂磁帶“踏浪”。

2.幼兒人手兩面紅旗、一塊積木,直徑為60釐米的圈4個,平衡木3個。

活動過程:

1.準備活動—韻律操:“踏浪”。

(1)教師引導幼兒進行隊列變化練習。變化的順序是:一個大圓走—六個小圓走—一個大圓走—六路縱隊走。

(2)教師帶領幼兒表演“踏浪”,儘量要將動作做到位。

2.遊戲活動——我是小小建築師。

(1)教師講解側身鑽圈的動作要領,身體對圈側站,下蹲,一隻腳伸過圈,低頭縮身鑽過去。

(2)請一名幼兒根據教師的講解做示範動作。

(3)幼兒分組活動,每組幼兒抱一塊積木在起跑線後,聽到信號,頭排的幼兒抱者積木鑽過“山洞”(圈),走過小橋(平衡木)跑到場地的另一端,放下積木快跑回來。

(4)遊戲反覆進行2—3遍。

3.遊戲活動:機器人

(1)教師扮演科學家,幼兒扮演機器人。

(2)遊戲開始,科學家發出口令“快跑”、“慢走”等口令,機器人根據口令作出不同的動作。

3.放鬆活動——機器人放鬆。

機器人根據科學家的口令進行放鬆活動。

活動反思:

活動中幼兒想象豐富,思維開闊。如何上好一節課對老師來説要求真的很高,我們教師不但要備知識,還要從孩子的實際出發,瞭解他們已有的知識儲備,努力尋找能夠激發他們學習興趣的切入點,注入自己的激情,營造寬鬆的學習環境,形成師生間情感與知識的積級互動,才能達到預定的最有效的教育目標。

小小建築師大班教案8

設計意圖:

遊戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那麼,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的遊戲形式來建構我們的教學活動呢?我發現幾乎所有的孩子都喜歡玩一種遊戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為遊戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作。《小小建築師》這節體育遊戲活動,便是由這個遊戲演變而來的。

活動目標:

1、通過遊戲活動,發展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗遊戲帶來的樂趣。

2、通過遊戲活動,發展幼兒四肢的協調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。

3、培養幼兒的擴散性思維和協作能力。

4、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

活動準備:

1、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。

2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。

3、大鼓一面,柱子兩根。

4、錄音機、磁帶。

5、場地佈置如圖。

活動過程:

一、引出課題,引起興趣。

幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。

師:小建築師們。今天我們開車去上班,好嗎?

二、活動熱身操。

(放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!

教師帶幼兒做各種勞動的動作。如剷土、打樁、運磚等。

三、用圈來搭建迷宮。

為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園裏建兩座大迷宮。今天就是請小建築師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎麼樣。

(一)熟悉鼓聲,練習基本動作。

你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎麼用的嗎?

l、熟悉鼓聲。

教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種——慢慢敲;第二種——快速敲;第三種——短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?

2、聽信號做動作。

幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

(二)分散練習,搭建迷宮。

l、提出要求。

你們看,我們跟前都擺着四個不同顏色的圈。現在請你們每一位建築師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。

2、幼兒操作。

3、走跑練習。

迷宮造好了嗎?那麼搭得怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。

請你們聽着鼓聲,繞着自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?

4、雙腳跳躍練習。

剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那麼,它裏面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什麼方法來檢查的?(教師示範在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什麼顏色的旗,就跳到什麼顏色的圈裏。看誰跳得最好,做的動作最有趣。

(三)自由組合,合作搭建迷宮。

1、提出要求。

你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現在就請你們拿好自己的材料去找幾個夥伴合作搭一個迷宮好嗎?

2、幼兒操作。(自由組合)

3、走跑交替和跳躍練習。

你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。

注意,在敲鼓面的時候,我們就繞着迷宮走;敲鼓邊的時候,我們就在裏面跳着檢查;停下的時候,我會舉兩面旗於,你要動腦筋怎樣同時跳

入這兩種顏色的圈裏。

(三)分組練習。

我檢查了一下,看來你們造迷宮的技術都不錯。現在,我正式宣佈:這兩座大迷宮的建築任務就交給你們了!高興嗎?

1、提出要求。

現在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊。看哪一隊的建築師合作得最好。

2、幼兒分組操作。

3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作。現在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這麼多的圈裏。

四、通過遊戲《造高樓》來整理活動器具。

你們的迷宮造得這麼好,小動物們一定會喜歡的。

(教師指着兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們願意幫忙嗎?(讓幼兒通過遊戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)

五、結束。

辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧!(放音樂)

活動反思:

面對這個繪畫內容,我們首先想到的是避免教師傳統的講解示範,而是更多的發揮孩子自己的主動性和創造性。因此,在《我是建築師》的課堂上,我們沒有對孩子進行面對面的示範繪畫。我們用ppt先讓孩子認識了許多造型各異的房子,讓他們從中獲取靈感,然後讓大家來講一講自己的想法和設想,最後進行自己的創造。

我們發現ppt對孩子的啟發不是很夠,雖然裏面圖片很多,房子的造型的很多,但是我們只侷限在對外形的認識上,沒有讓孩子對房屋外表的基本構造進行認識。因此,呈現出來孩子們有很多的想法,但是卻脱離了房屋本身的使用意義上,很多孩子房屋的造型都很特別,但是出現了沒有門、沒有窗的問題。而且很多孩子沒有空間的概念,畫出來的房子都是飄在半空。

於是,我們下午就對課進行了修改。先用一條為“未來小區”設計有特色的房子為引題,並將ppt的圖片進行了精減,着重選取了幾張在外形上有特色但是也能保持圖基本構造的圖片,而且在觀看圖片時,教師會有意識的引導幼兒認識這些房屋的窗户和門都設置在什麼位置。同時,我們製作了一個“未來小區”的迷你圖,在幼兒完成作品後,將房子剪下黏貼在自己覺得合適的位置上,這樣就解決了孩子們房屋的空間關係,並且讓大家的作品有了一個整體的呈現,也利於最後環節的講評和相互的欣賞。

當然,我們也發現了修改後的教案並不是完美的,小小的瑕疵還是存在,比如我們在作畫時可以給幼兒提供勾線筆,讓他們來先勾畫房子的外輪廓,這樣的畫,幼兒做平呈現出來的線條會更清晰。

小小建築師大班教案9

活動目標:

1、初步學習側身鑽圈的動作要領。

2、嘗試傾聽不斷加快的口令,做出快速反應,儘量將動作做正確。

3、在對形練習的過程中,注意按口令與同伴合作走到相應的位置。

4、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

5、願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

活動準備:

1、音樂磁帶“踏浪”。

2、幼兒人手兩面紅旗、一塊積木,直徑為60釐米的圈4個,平衡木3個。

活動過程:

一、準備活動—韻律操:“踏浪”。

1、教師引導幼兒進行隊列變化練習。變化的順序是:一個大圓走—六個小圓走—一個大圓走—六路縱隊走。

2、教師帶領幼兒表演“踏浪”,儘量要將動作做到位。

二、遊戲活動——我是小小建築師。

1、教師講解側身鑽圈的動作要領,身體對圈側站,下蹲,一隻腳伸過圈,低頭縮身鑽過去。

2、請一名幼兒根據教師的講解做示範動作。

3、幼兒分組活動,每組幼兒抱一塊積木在起跑線後,聽到信號,頭排的幼兒抱者積木鑽過“山洞”(圈),走過小橋(平衡木)跑到場地的另一端,放下積木快跑回來。

4、遊戲反覆進行2—3遍。

三、遊戲活動:機器人

1、教師扮演科學家,幼兒扮演機器人。

2、遊戲開始,科學家發出口令“快跑”、“慢走”等口令,機器人根據口令作出不同的動作。

四、放鬆活動——機器人放鬆。

機器人根據科學家的口令進行放鬆活動。

活動反思:

1、緊密聯繫聯繫學生的生活實際,為學生提供探索的空間,給學生創設更多動手實踐的機會,放手讓學生玩,引導學生通過自己的實驗、操作等方式進行自主探索,在探索中發現數學、感悟數學和體驗數學,大大調動學生學習的積極性。

2、重視學生學習的過程,積極鼓勵學生獨立思考,在學生獨立思考的基礎上,進行小組合作學習,然後進行全班交流學習,教師給學生留了學習的時間和空間,給學生創設了一個寬鬆、民主、和諧的氛圍,學生積極的參與研究與學習,教師注意走進學生,和學生一起去探究、交流,在學生有疑問的時候,幫助學生排除障礙。

3、重視學生思維能力、口頭表達能力的培養。通過比較、分析,引導學生從無序思維過渡到有序思維,使學生的思維明晰化、條理化。

小百科:指人工建築而成的資產 ,屬於固定資產範疇,包括房屋和構建物兩大類。

小小建築師大班教案10

設計意圖:

不論從數學遊戲的本質,與數學學習的關係,還是從數學的培養目標,數學教學實踐來看,數學遊戲引入課堂是改進目前數學教學的一種有效的途徑。根據小班幼兒的年齡特點和發展水平,我們選擇了這一幼兒易於表現的事物房屋。讓幼兒通過做做、玩玩、講講的活動,發展幼兒的動手能力、表現能力。

活動目標:

1、複習10以內的加減法。

2、在遊戲棋中運用簡單的加減運算,並嘗試用多種組合方式完成10以內的加減。

3、與多人合作,有合作意識,體驗棋類遊戲的快樂。

活動準備:

1、教具

遊戲毯1塊、獎勵牌1個、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金幣若干、數字骰子和點子骰子各1個。

2、學具

第一層次:遊戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金幣若干、數字骰子和點子骰子各1個。第二層次:遊戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數字骰子2個。第三層次:遊戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數字骰子2個。(20以內)

活動過程:

一、遊戲情景導入,引起幼兒興趣。

教師用語:我是一名小小建築師,我的夢想是能幫助汶川地震災區的人們建許多許多樓房,你們能和我一起去嗎?今天,我們來玩一個“小小建築師”的遊戲棋。

二、幼兒第一次嘗試,熟悉遊戲材料。

教師用語:老師準備了哪些材料呢?分別代表什麼意思呢?請你們去看看,有什麼不明白的,我們一會來討論。

三、幼兒第二次嘗試,共同討論遊戲規則。

教師用語:這個棋的遊戲規則是什麼呢?請你們去玩一玩,有什麼問題我們一會來討論。

1、前進的規則:將骰子上的數字與點數相加就是走的步數,必須沿着箭頭的方向走。

2、獎勵的規則:小榔頭是通過努力工作得到的獎勵,反面有獎勵的金額。

3、建房子的規則:蓋的房子越大花得錢就越多。

4、合作的規則:汶川的重建需要更多的建築師來建設。5人一組,按順序擲骰子,依次反覆。

5、模擬遊戲場景,討論簡單的加減運算。

例:這座房子要7塊錢,可我現在沒有7塊的銀幣,怎麼辦呢?

(引導幼兒用多種組合方式完成運算)

例:如果我受到獎勵,可是銀行沒有零錢這麼辦?

(引導幼兒討論用減法運算算出要找多少錢)

四、幼兒遊戲,教師指導。

1、指導幼兒按遊戲棋的規則玩遊戲。

2、指導幼兒用多種組合方式完成10以內的加減運算。

五、統計、評價。

教師用語:遊戲結束後,我們來看看每個建築師建了多少座房子。看看誰是今天的最佳建築師!

為建築師們頒發獎牌!

活動反思

活動中幼兒想象豐富,思維開闊。如何上好一節課對老師來説要求真的很高,我們教師不但要備知識,還要從孩子的實際出發,瞭解他們已有的知識儲備,努力尋找能夠激發他們學習興趣的切入點,注入自己的激情,營造寬鬆的學習環境,形成師生間情感與知識的積級互動,才能達到預定的最有效的教育目標。數學遊戲活動有利於培養幼兒的數學興趣,有利於培養幼兒的主動探索能力和創新能力,有利於培養幼兒學習數學的積極情感。

標籤: 建築師 教案 大班
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