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《輸入文字》教案設計

《輸入文字》教案設計

【教學目標】

《輸入文字》教案設計

1、知識與技能:學會選擇輸入法,並能利用智能ABC輸入法輸入單字、詞組。

2、過程與方法:設計多種活動形式,快速掌握漢字的輸入基礎知識。

3、情感、態度與價值觀:瞭解漢字輸入法,增強民族自豪感。

4、創新與行為:漢字輸入中的技巧

【教學重點】掌握智能ABC輸入法的基礎知識。

【教學難點】特殊拼音的輸入及基本操作技巧。

【教學過程】

教學步驟

教師活動

學生活動

效果分析

遊戲

導入

遊戲規則:各小組分別打開上節課保存的WORD文檔(自己的.姓名),看哪一組在規定的時間內完成。(時間為1分鐘)

在組長的帶領下,打開自己的文檔(可相互幫助)

以遊戲激發興趣

介紹漢字輸入法

1、上節課,同學們輸入漢字是用的什麼輸入法?你還知道哪些輸入法?

2、揭示課題: 輸入漢字

3、重點介紹智能ABC輸入法。(師廣播示範)

學生回答

觀察示範操作。

讓學生了解輸入法

輸入單個漢字

1、師給出幾個漢字,讓學生試一試。

萬 中 綠 居 魚

2、師生小結經驗技巧

翻頁的技巧

特殊韻母的處理

輸入錯字怎麼辦

全班學生獨立嘗試

單個漢字的輸入,要求全體學生都要掌握,所以這裏慢點,務必使所有學生都掌握。

比賽

單個字

輸入

1、比賽規則:各小組一名組長上台領取任務:漢字輸入接力賽。(每人輸入一個字)要求:時間用的少的組獲勝,第一名加10分,第二名加8分,第三名加5分,其餘的加3分。

2、討論:如何輸入漢字更快點?

分小組比賽

以活動促進學生運用輸入法,熟悉智能ABC輸入法。

詞組輸入

1、師介紹詞組輸入方法。

由學生隨意報詞組(2個字,3個字的,4個字的成語等)

2、師來報,讓學生來試一試

3、師生小結自己的經驗體會。

學生觀察

學生嘗試

師生互動,有利於對學生的引導

比賽二

詞組輸入

比賽規則:各小組組長上台領取任務(發小紙條,上面有一些詞語,內容是關於奧運會的運動項目等相關內容詞彙)。要求在規定時間內,看哪一小組完成的詞組多。

學生分小組比賽。

就是強化練習,以比賽的遊戲形式展開。

七探究活動

分小組探究“輸入面板”中的祕密

小組彙報

小結

小結各小組的學習情況

還有什麼問題的?

學生小結與提問

標籤: 輸入 教案設計
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