當前位置:文書都 >

體裁作文 >心得體會 >

小學英語教學活動心得

小學英語教學活動心得

整個假期都在改稿,好幾個項目的稿子,其中剛剛開始改的是教育部課程中心“青藍工程”的稿子《小學英語教師專業能力必修》。

小學英語教學活動心得

今天剛剛改完的一段很有點代表性,因為國培中很多小學教師都問到這一問題。

所以,改完了就貼出來作為分享。

一、問題展示(Questioning)

下面是一個關於26個英文字母的遊戲活動學案例。這個案例的教學目的是要求學生:(1)熟悉26個英文字母的讀音以及排列順序;(2)掌握Aa, Ee, Ii, Oo, Uu五個元音字母。

遊戲活動開始前,教師帶領全班62名學生共同複習26個英文字母,並在黑板上寫出5個元音字母。遊戲活動開始後,師生共唱ABC字母歌,邊唱邊拍手。當唱到元音字母時,不能拍手,但要舉起手,如果繼續拍手,就算犯規,而犯規者要在全班學生面前單獨或與其他人一起用已經學過的對話、禮貌用語做一個對話節目。

此遊戲共做了五遍:前兩遍師生一起邊唱歌邊拍手,讓學生熟悉遊戲規則;第三遍教師不參與,學生做,速度適中;第四遍學生做,速度稍快;第三和第四遍犯規的學生出來在全班同學面前表演英語對話節目;師生共同做第五遍,速度逐漸加快。

由於班額較大,教師無法發現每次沒有舉手的學生,有些學生髮現自己出錯,在老師發現其他學生時,趕快舉起手,其他同學則指出誰沒有舉起手,該學生則辯稱自己一開始就舉起了手,從第二輪起,秩序大亂,到第五輪時活動已經無法開展。

二、案例分析(Demonstrating)

這一遊戲過程比較複雜,要發現誰犯規,是很複雜的事情,依靠教師一人檢查,是難以及時發現和控制的。解決辦法就在於:讓學生相互監督。

比如把學生按縱向座位分成A、E、I、O、U五組,唱到A時,A組每個人舉起手,E、I、O、U組同學監督他們是否舉手,唱到E時,E組每個人舉起手,A、I、O、U組同學監督他們是否舉手,依此類推。

這樣的分組就可以很好地管理遊戲的過程。

當然,這個遊戲本身還可以進行優化,比如:

1. 讓學生在紙上寫上自己的名字的拼音,或者自己的英語名字,唱到自己名字的第一個字母時,就舉起紙,這樣就可以擴大到更多字母的訓練。

2. 讓學生在卡片上寫出自己會寫的一個英語單詞,在唱到這個單詞裏有的字母時,就舉起這張單詞卡。這樣也可以擴大到更多字母的訓練。

3. 讓學生寫出自己喜歡的五個字母,在唱到自己喜歡的字母時,舉起字母卡。這樣也可以擴大到更多字母的訓練。

4. 讓學生按照要求分別寫出26個字母,比如第一橫排學生寫出A-E,第二橫排學生寫出F-J等,直到分配完所有字母。然後在唱到自己所寫的字母時,舉起字母卡。這樣也可以擴大到所有字母的訓練。

監督方式仍然如同之前,讓學生5人一組,相互監督。不宜設計2人一組相互監督,因為這樣可能形成監督者的判斷被對方否認而無法確認,多人監督的結果一般都不會出現問題,被監督者也難以否定。

相互監督對於過程性遊戲非常重要,可以確保遊戲的正常進行,所以會經常使用,這種方式應該進行必要的`訓練,讓學生熟悉,這樣在開展活動時,只需要説明5人一組,相互監督,學生就能按照常規有序進行。

當然,遊戲本身是激情性活動,所以,不要過於擔心教學秩序,只要學生能達到學習目標,秩序稍微亂一些也沒關係,因為這是學生情感的正常表達。一個過於秩序化的小學英語課堂本身反而是十分可怕的,因為這不符合小學生的天性,也不符合英語教學活動化的規律和特點。

所以,管理是相對的,學習才是絕對的。所以只要遊戲活動是促進有效、高效學習的,秩序管理的要求就可以適度放鬆。很多老師總是抱怨小學活動教學“一放就亂、一收就死”,課堂上我們有時需要放,有時需要收,放的時候就難免適度亂一些,收的時候就難免適度死一點。其實,只要我們把握學習這一本質,亂或者死、收或者放都是第二位的。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenshudu.com/ticaizuowen/xindetihui/jlxv4k.html
專題