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2017《刺客信條》電影觀後感

2017《刺客信條》電影觀後感

《刺客信條》的遊戲結合電影,還是會讓人有一些關於信仰的反思。以下是小編整理的《刺客信條》電影觀後感,希望對你有幫助

2017《刺客信條》電影觀後感

2017《刺客信條》電影觀後感一:

我們不應該去懷疑《刺客信條》系列遊戲的魅力,過億的銷量配得起“現役最強ACT”的稱號,但這並不代表系列遊戲的電影就一定會像《魔獸》一樣,席捲中國大陸,很明顯,這次普通吃瓜羣眾和遊戲狂熱粉之間在觀影體驗方面有了很大的區別,影院裏也呈現出了一面懵逼,一面讚歎的景象。

萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條

當去年《魔獸》上映的時候,廣大瓜友可以百度古爾丹,瞭解艾澤拉斯,當然大多數吃瓜羣眾“扮演”成10年魔獸狂熱粉的主要目的,還是想看一下好萊塢的終極特效,看看吳彥祖怎麼就變成了古爾丹。這一切當然拜《魔獸》名氣所致。

當同期《生化危機6》上映的時候,無論是不是遊戲玩家,都把本作當成了“虐殭屍”的動作影片,無論是不是遊戲粉,都能在電影中找到自己想要的快感,殭屍儼然已經變成了動作片的背景,這一切當然拜導演保羅·安德森所致。

顯然,育碧的《刺客信條》沒有《魔獸》一樣猶如洪水般自來水的能力,本作的導演也沒有保羅·安德森那種能把《生化危機》從恐怖遊戲變成動作電影能力,或許從影片的處境上就已經非常尷尬,所以,得不到吃瓜羣眾的讚揚是育碧《刺客信條》電影的最正確的結局。

萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條

100%同步的劇情亮點

作為系列遊戲改編電影的第一部,導演能做的,就是儘可能的將影片對比遊戲進行還原。很明顯在這方面導演做的還是非常成功的,從影片開始翱翔的雄鷹,很多遊戲粉絲就已經津津樂道了,因為這預示着,大地圖已經打開,遊戲已經開始。如果沉浸在刺客信條中的玩家會有一種看遊戲CG,而不是看電影的感覺,因為每每在這個時候,我們都會準備好手柄,或者握住鼠標,因為在一段短暫的旁白過後,我們就要操控主角進行遊戲了......

萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條

而當主角爬上15世紀西班牙大教堂的那一刻,所有的遊戲粉都在期盼着雄鷹的再次出現,因為這次主角解鎖了鳥瞰點,小地圖上所有的信息已經開放,可以愉快的挖寶箱,蒐集各種道具了。

當然在動作方面,導演也沒讓玩家等待太久,空中刺殺的動作,是每一個刺客信條玩家都嘗試過的招式,簡單,利落,而在遊戲中一系列的跑酷場景中,導演也是儘可能的做到還原,電腦特技也好,演員演技也好,當熒屏上主角愉快的翻越障礙的時候,我們都知道這是刺客信條的一貫作風,只要按住W鍵和空格就行了,因為除了信仰之躍,不存在跑酷掉下去的可能。

而在戰鬥場景中,全片的亮點之處顯然就是屋頂敵人落到草堆中的那一幕了,而在細節方面,騎馬的敵人並沒有察覺更是做到了100%神還原的地步,馬車追逐戲是刺客信條几代都有的場面,當然這段也是觀影高潮之一,我們很明顯能找到遊戲中的各種影子。而各種煙霧彈的設計,也是頗有還原的本色,當然不能忘了就是我們主角的信仰之躍,這一跳,是十年刺客信條遊戲的一個招牌,是所有老玩家的萬千期待和震撼,是所有吃瓜羣眾認為最能贏回票價的好萊塢特效。

萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條

0%同步的遺憾之處

或許在吃瓜羣眾的眼裏,從高處跳下來殺個人,不值得尖叫,出現的雄鷹或許只起到了展示場景的作用,而在繩子上如履平地的跑動更是不解,在煙霧彈中,為什麼敵人看不見主角或許也是最大的疑問,屋頂的敵人為什麼落在草堆上會消失應該是他眼中最大的漏洞,而最為不解的,應該就是所有的瓜友都想問的一句話,從塔上跳下來難道不是自殺嗎???

其實導演早就想到了這一點,所以在信仰之躍時,設定為思維不同步導致現代的男主角口吐白沫來避免尷尬局面的出現,因為一旦主角落在了草堆裏,那麼基本就要被吃瓜羣眾罵個底朝天,因為不玩遊戲的你,怎麼也想不通從幾百米的高塔跳下來能落在草堆裏還不死的“腦殘”設計。

萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條

當然這種自以為高明的拍攝方式卻引來了眾多遊戲粉絲的不滿,講一句真心話,全影片,沒有一個完整的信仰之躍是最大的遺憾,當然這種為了照顧吃瓜羣眾的設定還有很多,比如在影片開始,用一段段文字來闡述一個事情的開端,很明顯是給沒玩過遊戲的觀影者最大的妥協,而將“聖殿騎士”設定為統治世界的“壞人”將主角的刺客設定為拯救世界的“好人”是好萊塢的一貫作風,雖然有利於觀影者對劇情的理解,但這並不是刺客信條的遊戲本質。

所以,當我們從電影的角度來審視《刺客信條》的時候,他是不合格的,因為這部電影,壓根沒講一個漂亮的故事,刺客信條漂亮的故事猶如夜空繁星一般,但為什麼選了這麼一個不温不火,不知所云的故事着實有些讓人不理解,有遊戲基礎的玩家,知曉伊甸園的一切,知曉刺客和聖殿騎士只是思想不同的兩個團體,壓根沒有誰是好人,誰是壞蛋一説,而遊戲中現代劇情和刺客時代的來回切換,對於遊戲基礎的玩家來説也是看的津津有味,來回自如。而在沒有遊戲基礎的玩家眼裏,這部影片或許就是好人和壞人穿插着穿越劇的搶蘋果故事罷了。

萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條

但是即便這樣,我們也看到了很多不和邏輯的現象,全影片大Boss從主角很小的時候就跟蹤他,等到30年以後才找他進行試驗,這種侮辱觀眾智商的設計顯然令人分分鐘齣戲,30年,你在照顧着主角成長,是為了養肥再殺?而影片最後,主角一身刺客裝束,隨隨便便就進了會場,直接擒王成功,這又是怎麼辦到的呢?

同時,全影片給人的感覺就像是一堆沒有點火的乾柴,缺少的就是那麼一點星星之火,無論是遊戲玩家還是路人羣眾,佔有一半左右時間的現代戲碼在很多人眼裏是很讓人詬病的,並且由於時間短任務重,劇中出現的大部分人物都沒有來得及讓導演給他們打磨一番,用遊戲中的一句術語來説,就是NPC人物刻畫的不飽滿,甚至在很多觀影人心中,如果不是法鯊出演,甚至他們都找不見主角是誰,就連主角最基本的標籤“暴力傾向”都沒有交代的清清楚楚,總是讓人在觀影過程中摸索着前行,所以這些不足之處就造成了老玩家看着沒激情,吃瓜羣眾看着一臉懵逼。

萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條

除去一些爽快的打鬥場面,和還原遊戲的動作場面,單從遊戲中最重要的矛頭而言,主角和他的父親之間的矛盾和劇情,也是讓人看得一頭霧水,而至於影片發展到最後,觀眾們或許才明白,主角是從記憶裏回到過去,瞭解了聖殿騎士想統治世界的陰謀,繼而回到現代,阻止活在2016年的聖殿騎士統治世界。縱然個人英雄主義的電影是好萊塢最為推崇的'方式,但刺客信條並不是什麼英雄,一個英雄穿越時空拯救世界的這套公式並不適合刺客信條這部影片,而這些好萊塢的設定和遊戲本身也並沒有什麼關係。最後不得不吐槽一句,那個蘋果竟然是一個投影儀?

結語

雖然這些東西不會影響粉絲對育碧的期待,當影院中出現UbiSoft的標誌的時候,或許這才是我們最想看到的東西吧。

萬事皆“需”,才能萬事皆允,10幾個小時的遊戲劇情,想要靠2個小時的電影講清楚是幾乎不可能的,即便出現了極大縮減劇情的字幕,也不能挽救故事結構的完整性。

如果追求故事的完整性,倒不如拍個系列電影,老老實實的講故事。

如果追求影片的觀賞性,就少一些現代劇情,其實育碧自己應該知道,即便是在玩遊戲的時候,不少遊戲玩家都不願意回到現代劇情,遊戲粉都這樣,更何況普通的觀影人呢?

如果追求影片的商業化,就直接拿四代出來拍攝,海戰題材,故事獨立,主角性格飽滿還接地氣。

如果追求影片的還原度,就不要有一些偏離,甚至背離遊戲的設計,袖箭做的再像也不如穿一身白衣的艾吉奧

2017《刺客信條》電影觀後感二:

本片有着反烏托邦情節,以及追尋自由的精神。畫面精彩,3D特效到位,動作戲好看。主演男帥女美,法鯊和歌迪亞演技在線。育碧的《刺客信條》是本人曾經最喜歡的歷史冒險遊戲之一,作為遊戲迷,期待電影版《刺客信條》已久。雖然劇情有些弱,但依然是合格的爆米花片。

1.刺客精神貫穿全片,從古到今。

文化背景雖不同,但頗能理解片中的刺客精神,因為中國同樣有着刺客文化。正所謂士為知己者死,專諸在魚腹藏劍,擊殺吳王僚,以命換命不曾後悔。豫讓為了行刺趙襄子,不惜吞碳毀容,一次次失敗,一次次堅持。為報恩,聶政長劍貫日殺俠累,失去生命也不懼怕。荊軻刺秦王,只為報效太子丹。風蕭蕭兮易水寒,哪怕一去不復返。而在中世紀,電影裏以阿圭拉為首的刺客組織,同樣有着不折不撓的刺客信仰。為自由而戰,與聖殿騎士團爭鬥多年。為了一個諾言,保護年幼的王子,哪怕險被宗教裁判所燒死,依然堅持信仰,雖千萬人吾往矣。

鏡頭不斷在古代與現代閃回,林奇被迫接受基因記憶機器Animus的數次實驗,在過程中,他得到了刺客祖先的回憶,逐漸找回了刺客的信念與榮耀。聖殿騎士團想利用他去尋找伊甸蘋果,從而獲得完整的人類DNA圖譜。名為消除暴力,實為消除人類反抗精神,妄圖統治世界。奮起反抗的刺客組織,與騎士團對立廝殺。人設頗有吸引力,雙方矛盾衝突鋪墊了大半部戲。

2.兩主演男帥女美,演技在線。

看過很多遊戲改編電影,《古墓麗影》安吉麗娜•朱莉對羅拉的還原度極高,每個細節都是回憶,性感到炸裂 。《寂靜嶺》恐怖片經典之作,高還原了遊戲。《魔獸》史詩感強,故事情節完整,完成度較高。《波斯王子:時之刃》則是好萊塢的標準流水線產品,人物造型美,節奏快。這些改編珠玉在前,而在《刺客信條》中,法鯊的顏值、肉體和演技撐起整部戲。從演員表現來看,邁克爾·法斯賓德演技在線,穿越古今,一人分飾阿圭拉和林奇兩角。作為此片的男主角兼製片人,着實有夠拼。法鯊有三寶,顏美肉戲演技好。《羞恥》和《飢餓》中已經見識到法鯊的身段了,《刺客信條》電影銀幕看的更為仔細。虎背熊腰,身材火辣,有胸有臀,體型保持的很不錯,有被舔屏的好底子。

瑪麗昂·歌迪亞在本片中美豔依然,飾演顏值與智商同時在線的科學家索菲婭。從《兩小無猜》認識了歌迪亞,典型法式美妞。在這部浪漫又瘋狂的法式電影中,歌迪亞演繹了文藝又苦逼的愛情故事。劇情新穎,節奏明快。處處驚喜,充滿變動。到最後,愛的歸宿是一起淹沒在混凝土裏。而在中年版史密斯夫婦《間諜同盟》裏,皮特的光芒完全被歌迪亞的演技蓋過。而到了《刺客信條》,遇到了同樣出彩的法鯊,兩人平分秋色,相得益彰。片方有着拍系列電影的野心,第一部做了很多鋪墊,埋了好幾個伏筆,希望續集能夠更精彩,繼續有法鯊與歌迪亞的對手戲。

3.場景還原遊戲元素,細節追求質感。

昏暗的畫面,給人以老派邪典電影的感覺。聖殿騎士團和宗教裁判所,育碧遊戲裏的經典反派角色,依然在本片中承擔着大BOSS的身份。火刑燒活人,剷除異教徒。跟着老鷹的視角,從空中看到一覽無遺的中世紀西班牙城市場景,復古而獨特。

動作場面精彩,打鬥拳拳到肉。而片中出現的幾個刺客影子,致敬了遊戲系列主角們,滿細緻的。各種跑酷,爬樓的鏡頭,頗為追求質感。好幾次的信仰之躍,不是CG,而是演員從38米高空跳下來,以便完成好的拍攝效果。信仰之躍在,可草堆在哪裏?

手工製作的服裝,還原了遊戲裏刺客的經典造型。伊甸蘋果是電影的主線索,全片的紛爭都圍繞其展開,腦洞大開,居然還牽扯到哥倫布。而袖劍這一暗殺武器,作為重要的穿越道具,則是電影的副線索。造型做的倒是蠻合遊戲粉絲胃口,有點想買電影周邊。

電影中有着弒父情節,這一設定源自古希臘悲劇中的經典元素。因為母親的死亡,林奇與父親的衝突不可調和,一輩子都在這個陰影中糾結。另外一個小線索,則是林奇本人的成長與救贖,做為刺客後裔,從獲得先祖記憶,到認可刺客精神,到最終為之而奮鬥。從死囚到刺客首領,林奇找回了失去的榮耀,演繹了現代刺客精神的覺醒。

“無物為真,萬事皆允。”這句刺客反覆提及的理念來自於尼采的《查拉圖斯特拉如是説》。對現代人,也頗有啟發。在追尋自由的過程中,不要被任何虛妄的事物,或者世俗的觀念所打擾。堅持自我,堅持去找尋自由。

如果事先看看相關遊戲背景,或者電影的背景知識,做為鋪墊,觀感會好一些,對於劇情的理解,也會順暢很多。喜歡動作類型爆米花電影的話,可以去看看本片。

 

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