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《頭號玩家》觀後感

《頭號玩家》觀後感

《頭號玩家》講述了一個現實生活中無所寄託、沉迷遊戲的大男孩,憑着對虛擬遊戲設計者的深入剖析,歷經磨難,找到隱藏在關卡里的三把鑰匙,成功通關遊戲,並且還收穫了網戀女友的故事。下面是小編整理的《頭號玩家》觀後感,歡迎大家閲讀

《頭號玩家》觀後感

《頭號玩家》觀後感1

故事的梗概就是在2045年,現實世界在經長時間後衰退破敗,人們沉溺在虛擬的遊戲世界“綠洲”裏尋求慰藉。而起中有一個遊戲的創始者去世了,他放出了一個“讓所有用户尋找彩蛋”的視頻,找到遊戲中的三個彩蛋便能獲得他價值5000億美元遺產,從而引出電影的整個情節。

《頭號玩家》是一部以遊戲為主題的電影,它所講述的時間是二零五幾年,當時的時間對我們來説是未來。當時有人創造了遊戲《綠洲世界》,在這裏面,可以幹任何事情,除非沒有想到,但是如果在裏面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開始,但遊戲的製作者快要去世了,他給遊戲做了一個彩蛋,用自己在遊戲裏的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權,所以就出現了一種人——彩蛋獵人。

主人公韋德就是一個彩蛋獵人,他每天都要來在外面自己的做的工作室裏上線,去尋找彩蛋的線索。現在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒有一個人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點不遠的地方。他去詹姆斯回憶館裏找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的`時候,他聽到了這樣一句話:“一直踩油門往後到,就像扭轉時光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對他時光的流去非常在意,他特別想回過頭來幹一些自己感到遺憾的事情。

當他再一次比賽的時候,他並沒有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往後跑,後面的路一下子被放了下來,他進入了地下,他看見了上面的比賽,看見了所有的機關,隨着一陣上升,他跑到了終點。從這裏可以看出來,前進往往不會有太大的收穫,有時候回過頭來,説不定會有更大收穫。

《頭號玩家》觀後感2

在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、遊戲、音樂、動漫無所不包,被不少觀眾稱為“流行文化萬花筒”、“盛大的主題樂園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評人在觀影后找出了超過100個彩蛋,多元文化完美融合讓人驚歎。著名影評人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進了斯皮爾伯格的內心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經影響過他的電影,那些他很愛的音樂,那些他的愛……都展示給你。整部電影如同一個八、九十年代流行文化大串燒,會讓你的記憶,伴着那些曾經非常經典的遊戲、動畫、電影和音樂,一股腦的湧出來。”

不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對於已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個熱鬧,看多了還有點小的疲勞。但電影裏有些亮點不至於讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過曬車,往前一路坎坷,無法逾越,最後不是進而是退才最後獲取。第二把鑰匙也是險象環生,最後由愛得到。第三把鑰匙遊戲不是勝者獲得,而是樂在其中者才能領悟奧妙。科技日新月異的發展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應該是相通的,萬事萬物的本源都是我們老子説得一個字:道。人生贏輸並不重要,贏了天下最後還要歸零,重要的是過程,還有永恆不滅的愛。社會要進步,人生也要進取,但很多東西的發展往往帶給我們的不是平安快樂,汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發電但也可以製造毀滅人類的武器。很多時候我們更應該停下來反思下,或者退一步才是田園才是快樂的源泉。

虛擬世界只是為我們提供快樂的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰可以壟斷獨霸的。

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