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服裝專業教學論文範例

服裝專業教學論文範例

摘 要:多媒體技術在服裝課堂教學中能彌補傳統教學方法的不足,能較好地解決傳統課堂教學所不能解決的問題,顯示出更大的優勢和顯著的功能特點,促進了教學內容重點、難點問題的解決,提高了服裝課堂教學效率。

服裝專業教學論文範例

關鍵詞:多媒體技術 服裝專業 課堂教學 應用

多媒體是文字、圖形、聲音、動畫和視頻等多種技術組合而成的信息系統。多媒體教學作為一種現代化的教學手段,能夠變抽象為形象,變模糊為具體,激發學生的學習興趣,能彌補傳統教學方法的不足,改變傳統的知識存儲、傳播和提取方式,顯示出更大的優勢和顯著的功能特點。

一、多媒體技術的適度介入,激發了學生的學習興趣

筆者從事服裝教學工作已有十多年,在以前的服裝教學中總會遇到無法調動學生的學習興趣、教學效果不太理想的困境。自從運用多媒體技術進行教學以後,情況就大不一樣了。如在服裝結構製圖課教學中,服裝結構原理和款式變化內容是很抽象的,上課時教師很難用簡單的圖片將複雜的原理講清楚,而如果要將原理講清楚,教師就必須繪製大量的圖片,這樣做既浪費時間,教學效果也並不理想。但是同樣的教學內容,若運用多媒體技術製作出多媒體課件進行教學,就能夠事半功倍。

如在講授“袖型變化”這節課時,筆者大量運用文字、圖片、聲音等信息資料自制課件,通過事先的設置可以很方便地調用所有的信息資料,動畫效果使得圖形可大可小,從基本圖形演變出來的各種袖型的款式特點、變化方法、變化過程等都能清晰、直觀地展示在學生的眼前,學生能很快地掌握各種袖型的變化過程及製圖方法。

再如在講授泡泡袖結構製圖時,先讓學生討論、分析泡泡袖的款式特點,找出泡泡袖與平袖的區別:袖山部位收有一定數量的折襉,袖山隆起豐滿而圓順,外表美觀。但平袖袖山弧線與衣片袖隆弧線的長度是相匹配的,如果在袖山頭上收折襉或細襉,勢必縮短袖山弧線的長度,產生袖子裝不上的後果。抓住這一關鍵,就可以找到解決問題的方法:打襉類袖必須要在平袖的基礎上設法增長袖山弧線,一是加深袖開深以增長袖山弧線,二是加大袖肥大以增長袖山弧線。而由泡泡袖的外觀式樣可以看出,泡泡袖只是袖山頭隆起,袖肥不需加大,故只要採用加深袖開深的方法處理即可。圖中粗箭頭線表示將紙樣剪開,細箭頭線表示將紙樣平移或旋轉拉開,然後畫順袖山和袖口弧線,把袖山弧線增長的部分收成細襉或折襉就形成了泡泡袖的結構製圖。(職教論文 )同時,還可以計算出袖山頭的移位量,袖山頭中部移位的距離應根據折襉的數量與每隻襉的大小決定,定山頭移位量為A(折襉總量的一半),則A=1/2an(a:每隻襉的量;n:襉的個數)。通過多媒體的直觀教學,學生對教學問題很快有了直觀的認識,降低了教學難度,提高了教學效果,同時學生們對這種授課方式很感興趣,產生了強烈的學習慾望,並且舉一反三,能運用所學的方法,根據收口泡泡袖的款式特點,一起討論、分析出收口泡泡袖的變化方法和過程,從而得出收口泡泡袖的結構製圖公式,即袖長=袖長+5——6(含2cm縫)+1/2an,袖開深=1/10 B+2+1/2an,袖肥大=2/10B+0.5,袖口大=2/10 B+0.5。在課後的鞏固與拓展練習中,學生們能獨立完成收口泡泡袖的結構製圖。這樣原本需要三節課才能講完的內容,現在一節課就能講完了,且上課時老師講得輕鬆,學生學得愉快,教學效果十分明顯。

心理學研究表明,學生有興趣學習時,注意力高度集中,記憶力明顯增強,思維敏捷,信息傳輸系統處於最佳導通狀態。多媒體課件集眾多教學手段的優點於一身,可在最短的時間內使學生進入角色,調動自身各種感官參與學習,更好地完成學習任務。

二、多媒體技術的合理運用,提高了課堂教學的效率

在服裝縫製工藝課的教學中,每種款式的工藝要求講解難度較大。教師在台上講得口乾舌燥,學生在台下卻摸不着頭腦。如果教師邊講邊示範,要想使所有的.學生都看得見、聽得着,學生就得分成好幾組,需要的時間太長,教學效率太低,根本完不成教學任務。若運用多媒體技術手段,則教學效果就大不相同了。

如在女西褲縫製教學中,由於學生剛剛接觸服裝的縫製工藝,對具體的工藝流程、操作要領、工藝要求不太瞭解,教師直接講解的話,學生比較難聽懂。這時可以讓學生看教師事先準備好的錄像資料,在較短的時間內使學生對女西褲的工藝流程、操作要領及工藝要求產生直觀的感知,並能促進學生操作動作的規範化、標準化。對難度較大部位的錄像資料,可重點看、反覆看,教師提醒學生該看什麼、怎麼看、重點是什麼、難點是什麼。學生在教師指導下得出一些記憶口訣,如“面料靠左不靠右,左右對稱莫搞錯,上下相連不斷線,起止要打來回針”,這樣學生在輕鬆的氛圍中很快獲取了必要的理論知識和操作技能,大大提高了課堂教學效率。

又如在講授“袖型變化”這節內容時,粉筆加黑板只能畫出比較簡單的框架圖和結構圖,而且是靜止不變的。若採用掛圖的方法,則要掛很多幅圖,而目前配套的掛圖太少,自制掛圖也難度很大,況且大掛圖存放不易,用的人多了就會弄亂、損壞。使用投影儀,可彌補黑板演示繪圖的缺點,但也帶來了許多問題,如手工繪製不夠精美,多層膠片疊合在一起透明度不高,受熱膠片會卷

曲變形,聚焦不良造成圖像模糊,用的人多了常會弄亂等。而多媒體技術解決了傳統教學所不能解決的問題,使抽象事物化為具體、可感、形象的事物,融圖像、聲音、文字與時代氣息為一體,既節省了課堂教學的時間,又增加了課堂教學的容量,大大提高了課堂教學效率。

三、多媒體技術的有效滲透,解決了教學內容的重難點

在服裝結構製圖教學中,教材是以服裝的基本型為基礎的。在學生掌握了服裝基本型的基礎上,教師再教學生掌握服裝可變部位的變化原理、變化方法,這樣就能使學生靈活運用所學知識,適應服裝的變化與發展。服裝變化的主要部位是領和袖等部位,這是服裝製圖教學中的重點,講清變化原理是教學中的難點。採用多媒體技術手段,能使教學層次清楚,學生容易理解、記憶深刻,從而有效突破教學重難點。

在服裝縫製工藝課的教學中,運用多媒體技術,可以輕易解決以前教師在課堂上很難講清楚的問題。如在講解給女襯衫做裝領時,一般都是教師在機器上做示範,學生圍在四周看,每個示範動作只有少數幾個學生能看到、看全,有時一個步驟重複四、五遍也不能讓全班的學生都看清楚、聽明白。這時,教師可以事先將操作過程用攝像機拍下來,製作成錄像,上課時再放給學生看,通常只需播放一、二遍就能使學生看懂、理解、掌握。同時,對於那些可見度小的操作動作,使用電化教學或多媒體課件教學後,可以放大可見度,防止學生模而不仿、仿而不像,這樣既簡單明瞭,又能節省時間,教學效果良好。

總之,在教學中運用多媒體技術,可以化抽象事物為具體、可感、形象的事物,它融圖像、聲音、文字與時代氣息為一體,能激發學生的學習興趣,豐富學生的知識,開闊學生的視野,促進教學內容重、難點的解決,全面提高服裝課堂的教學效果。

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