當前位置:文書都 >

實用範文 >策劃書 >

電視頻道包裝策劃方案

電視頻道包裝策劃方案

一、頻道包裝的時代背景

電視頻道包裝策劃方案

當前,媒體競爭已經進入品牌爭奪階段,品牌經營已經成為媒體管理者的視覺重心。“品牌”《營銷術語辭典》對其作出的解釋是:用以識別一個(或一羣)賣主的商品或勞務的名稱、術語、記號、象徵或設計及其組合,並用以區分一個(或一羣)賣主和競爭者。

品牌的含義有六個層次,即屬性、利益、價值、文化、個性、用户,其中價值、文化、個性是品牌的實質,有着最為持久的含義。品牌特徵與品牌價值不可分割,它是品牌價值的組成部分,是品牌定位和品牌個性的產物。

媒體的品牌特徵體現在品牌價值方面。就電視而言,除去其政治屬性價值以外,它的價值還在於能夠帶給觀眾享受和滿足。當前,媒體競爭已進入“自助餐時代”,觀眾的選擇取決於代表滿意度取向的遙控器按鈕。當觀眾面對幾十個令人眼花繚亂的頻道時,靠什麼選擇頻道,這既是最容易的又是極困難的事情。研究發現,在經過短暫需求的比較之後,頻道的品牌特徵與品牌印象,幾乎決定了頻道的選擇。於是,頻道包裝的重要性便凸現出來。

二、頻道包裝的理論體系

(一)、概念外延

提到頻道包裝,就必然提到CIS,它是英文Corporate Identity System的縮寫,意為企業形象識別系統。CI是通過提升企業形象來擴展經營的一種手段,是建立企業識別的系統工程。

具體説來,CI包括三個部分:一個是視覺識別(VI),一個是理念識別(MI),一個是行為識別(BI)。視覺識別是企業形象最外在的表現,是有形的物質形式,是企業的`標誌;理念識別是企業的管理信念和精神追求,是企業形象的內容;行為識別是企業自身的行為,是維護企業形象的保證,三者互有區別,又相互關聯,相互制約,共同構成企業形象的綜合內容,成為缺一不可的有機整體。在新時期,媒體既是企業實現CI戰略的重要途徑,同時,自身也不可避免地被捲入競爭浪潮,也需要樹立自己良好的形象。以期達到通過提高品牌認知度和美譽度,吸引觀眾和商家的“眼球”,拉昇經濟效益的目的。

(二)、操作內容

由於電視媒體的特殊性,目前以建立視覺識別為核心的VI設計應用較為廣泛。VI設計通常包括兩大類:頻道內包裝即在播包裝和頻道外包裝即離播包裝。在播包裝的視覺識別符號主要有:台標、標準色、標準字、頻道形象片以及話筒、演播室風格、主持人化粧、服裝風格等;離播包裝的識別符號主要有辦公樓外觀的標記、公務用車圖案、工作服、辦公室裝潢、各類證件、信封、名片等。

1、台標

台標,是頻道形象最直觀、最具體的視覺傳達,是頻道的標誌和註冊商標,也是形象識別的物質載體。它是一種“有意味的形式”,通過簡單的構圖,往往能傳達出一個頻道獨特的人文精神和價值追求,具有文化內質和企業品牌雙重價值。

我們頻道以清新·自然·生活為辦台理念,主要以青少年、兒童為受眾羣體,但也顧及成年人和老年人。所以要達到既活潑又穩重。台標以綠色為標準色,取花仙子兩支翅膀為標誌,親切自然活潑。用圓滑的立體字為標準字,用以穩重的藍色。

2、台標呼號片

台標呼號即頻道標誌演示,是頻道包裝的重要手段。

口號:為心靈打開一扇窗,讓我們一起走進動漫世界。歡迎收看動漫頻道

音樂:歡快、輕鬆

一扇窗被打開,畫面出現草坪,草坪上立着一些立體字母,小橋流水(跟隨鏡頭),(推鏡頭)樹蔭下的椅子上擺放着一本書(特寫),自動一頁一頁翻閲着(書的每一頁上是中外史上經典動畫角色(皆為黑白線描)),翻到一畫面為花仙子的頁面停下,接着精靈的線描放光,線描整個從頁面上躍起,優雅的旋轉,變幻為三維(彩色),(拉鏡頭,旋轉呈俯視)花仙子開心越過小橋(場景由二維過渡到三維),飛過花叢時翩翩起舞,每一個舞步形成一個字體(動漫頻道),舞完停在字體的左邊演變為標誌。(時間在20秒以內)

4、頻道宣傳片

口號:最快的國際卡通資訊,最酷的風光流浪繪手,最深的動畫幕後追蹤,最時尚的動漫前線劇場,創意生活笑料連連,原創地帶人才輩出,竟在動漫頻道。

需求分析:在中國,大多數人認為卡通只是為兒童而產生的消費品,並且大多數國內動畫的面向人羣都是兒童,如果一個成年人看動畫會被冠以幼稚之名。我們要改變這種現狀,要讓卡通融入生活,帶給人們豐富的生活樂趣,讓所有人體會到卡通與人類的活動息息相關,卡通無處不在。

欄目:1、動漫資訊(國內國際各種動漫比賽·展會等活動的快報,以及最新的各國動漫發展動態)

2、繪行天下(主持人以旅行的方式,在展現大自然風光和人文景觀的同時,向觀眾展示繪畫的魅 力和樂趣)

3、E-sport(電子競技)

4、漫步者 (在各地淘動漫周邊和卡通生活用品)

5、創意擂台 (現場材料製作卡通形象)

6、原創地帶 (介紹一些新人)

7、漫影劇場 (播放動畫片)

8、幕後追蹤 (成功案例的背後)

5、欄目宣傳片

1、《E-sports》

一檔專門的電子競技欄目。隨着經濟的進步,社會的發展。諸如星際、魔獸爭霸等競技類遊戲迅速崛起。每日一期,介紹WC3L、NGL等聯賽的最新戰況,以及著名職業選手的逸聞趣事。節目最後放送一至兩場配有解説的比賽,滿足觀眾的視聽需要。

(電子競技比賽作為競技類遊戲區別於社會性網遊,與更快、更強、更高的體育運動精神不相違背。面向的是熱愛此類運動的青少年羣體。)

2、《動漫資訊》

網羅全球(主要是日韓、歐美)的最新動漫資訊。例如:日本週一至週日每天播放的連載動畫簡介;美國夢工廠、迪斯尼動畫大片的創作花絮;全球各地最新動漫節、影展的介紹。

(力求為動漫愛好者提供最新最準確的資訊,為觀眾提供動漫信息參考。)

3、《漫步者》

每期請一位插畫家演示創作一幅插畫;或者請一位模型發燒友手工製作一款模型;再或者請動畫主創人員介紹其作品創作中的花絮。

(向觀眾介紹動漫周邊,豐富頻道欄目的內容,給動漫愛好者提供多方面的選擇。)

4、《漫友行天下》

在旅途中體會動漫的樂趣。每期一個旅遊目的地。在介紹當地特色的同時,貫穿以動漫。例如:結合當地特色風景,繪製一幅插畫;或者根據當地人的特色服飾,創作一幅適當誇張的漫畫。(力求在介紹動漫插畫、漫畫的同時,向觀眾介紹旅遊目的地的特色人文環境,與此動漫頻道清新、自然、和諧的理念遙相呼應。)

5、《朝陽劇場》

一檔專門播放動畫片的劇場。(體現早晨朝氣蓬勃的心意,清新明快。對於動畫的取材沒有特別的限制,積極向上即可。)

6、《午間劇場》

一檔專門播放動畫片的劇場。(人們午間飯後和下午休閒的甜點。幽默搞笑為主,放鬆觀眾的心情。)

7、《黃金劇場》

一檔專門播放動畫片的劇場。(受廣電總局的規定,此時段播放國產優秀動畫片。週一至週五播放國產優秀TV動畫,週六週日播放國產優秀劇場版動畫。)

8、《晚間劇場》

一檔專門播放動畫片的劇場。(晚間劇場播放日韓歐美最新的連載動畫。)

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenshudu.com/shiyongfanwen/cehuashu/mqke43.html
專題