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西師大版二年級數學上冊《4的乘法口訣》的教學反思

西師大版二年級數學上冊《4的乘法口訣》的教學反思

在本節課的教學中,我始終以學生的探究為核心,以發展學生的思維為目的,以培養學生的數學情感為契機,讓學生在做數學中學數學,在學數學中用數學,在用數學中愛數學。

西師大版二年級數學上冊《4的乘法口訣》的教學反思

我的整個教學活動中都體現了趣味性:因為二年級的孩子對單純的學知識不是很感興趣,所以我把故事貫穿整個教學環節,讓學生在愉快的氣氛中學知識,這也體現了在快樂中學數學,學快樂的數學這一教學理念。這樣的設計勢必會激起學生的學習興趣,讓學生在愉悦的氛圍中學到新知。

對於新知識的教學我採用了問題情景建立模型解釋應用的數學活動貫穿始終,把原始的問題交給學生,讓學生自己去尋求數學問題,使學生自己動手,動腦,經歷數學再發現的過程。從而培養他們善於發現、善於思考,敢於創新,主動獲取的精神,發展他們終身學習數學的願望和能力。

多媒體手段的運用給教學起到了錦上添花的作用。學習乘法口訣的整個過程是一個很長的'記憶能力訓練的過程。意義識記的基礎是理解,機械識記的基礎是多次重複。對於低年級兒童來説,機械識記佔優勢,因此在反饋中充分利用這一特點,使用多種形式的口算訓練,促使學生在練習中不斷加強對口訣的理解,從而熟記乘法口訣。

我在教學的最後的環節設計了走迷宮的數學遊戲,想以此展現學生獨特的方法和策略,但由於低年級孩子容易被課程外的因素吸引,當他們對一個數學活動興趣盎然的時候,他們的興奮點就會多停留在那裏,所以課堂上有放出去卻收不回來的現象,使得走迷宮遊戲中很多孩子沒能按時完成。由此使我認識到,數學活動固然能提高低年級學生的學習興趣,但過多的活動反而影響了教學效果,分散了學生的注意力,使學生關注點偏離了知識點。所以,數學活動的設計應該是為突出重、突破難點而設置,活動不在與多少,要有實效;不在與難易,要服務於課程。

在反思中探索,在探索中提升,當我看到我學生通過探究而豁然開朗的目光時,我知道,是不斷的反思與探索讓我看到了新理念下的新課堂!

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