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關於青少年網癮的調查報告範文

關於青少年網癮的調查報告範文

想要知道一些情況或事件時,我們需要開展調查工作,並詳細地鑽研所獲的材料,最終形成調查報告。為了讓您不再為寫調查報告頭疼,下面是小編為大家整理的關於青少年網癮的調查報告範文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關於青少年網癮的調查報告範文

一、調查目的

為了瞭解青少年為什麼會行成網癮還有網癮帶給青少年哪些危害

二、調查方法

從網上收集資料

三、調查結果

綜合新華社電中國青少年網絡協會18日發佈《中國青少年網癮數據報告(2014)》顯示,目前我國網癮青少年約佔青少年網民總數的9.72%,將近50%的網癮青少年主要的上網目的是聊天或交友。

報告指出,在網癮青少年和非網癮青少年的具體活動中也存在着較大的差別。如,網癮青少年中玩網絡遊戲的比例(40.77%)高於非網癮青少年(28.61%)將近13個百分點,而聊天或交友雖然也屬於娛樂性的活動,但網癮青少年和非網癮青少年中,參與這一活動的比例幾乎沒有差別。

根據數據顯示,娛樂性活動和實用性活動比例在網癮和非網癮青少年之間差距很大。其中玩網絡遊戲和獲取信息的網癮青少年與非網癮青少年比例差距較為懸殊。

中國青少年網絡協會祕書長郝向宏認為,這説明網癮青少年更偏重於玩網絡遊戲,而非網癮青少年則更偏重於藉助網絡獲取信息以及學習或工作。因此,正確引導青少年利用網絡獲取信息可以在一定程度上抑制上網成癮,而對於青少年玩網絡遊戲的放縱則可能促使其上網成癮。

報告指出,青少年網絡成癮問題仍然是不容忽視的。網癮青少年比例接近10%,需要各方繼續對青少年網癮問題加以關注,並採取各種措施來預防青少年上網成癮。

報告顯示,男性青少年網民上網成癮比例(13.29%)約比女性青少年網民上網成癮比例(6.11%)高出7.18個百分點。男性青少年比女性青少年更易於沉溺網絡。報告顯示,18歲至23歲青年網癮比例較高,達到了11.39%。

報告指出,網癮青少年和非網癮青少年均對娛樂休閒類遊戲有較高的偏好。有超過60%的非網癮青少年對娛樂休閒類遊戲有較高的偏好,而網癮青少年則對角色扮演類和比賽競技類遊戲有較高的偏好。這説明我們應該更多關注網上娛樂性活動對青少年的影響。另外,網癮青少年更多利用網絡獲取社會機會。報告顯示,網癮青少年比非網癮青少年擁有更多“經常”通過網絡成功獲取學習、求職、創業等社會機會的經歷。

為了解當前國內青少年網癮的狀況,研究解決青少年網癮問題的對策,中國青少年網絡協會於2014年8月成立課題小組,於9月份開始調查。實地調查的範圍包括北京、上海、重慶、廣州、武漢、瀋陽、西安等城市,共回收有效問卷11023份。網絡調查回收有效問卷10363份。

四、分析與討論

網絡對青少年真的只有危害嗎?我的'回答是不,因為如果沒有網絡,我們也不會了解到那麼多的知識,眼界就不會開闊,我們的發展也就不會那麼遠大,但是網絡的危害的確不可忽視,網癮對青少年是一個不可磨滅的打擊。

五、建議與設想

上網是必需的,但是我們要掌控好時間,適量的瀏覽一些信息,玩網絡遊戲要把握好分寸,不能將自己沉迷在裏面,因為那畢竟是虛幻的東西,是不切實際的,偶爾輕鬆一下可以,但不能把它當做精神糧食。

六、體會

我個人認為網絡是我們人類的一大創舉,值得發展下去,但是網絡的弊端也時刻對我們敲響着警鐘,幹什麼事情都要適可而止,吃什麼東西都要適量,上網也是一樣的道理,我們只有正確利用這個定時炸彈,才能健康的成長,發展下去。

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