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發展數字動漫產業論文

發展數字動漫產業論文

一、手機動漫在我國的發展歷程

發展數字動漫產業論文

據國內統計,20xx年,我國手機動漫市場已經超過200萬元人民幣,而註冊用户超過了30萬以上。據易觀國際統計預算,在20xx年,20xx年,手機動漫產業的市場規模很可能將要達到5000萬元人民幣,到20xx年,中國手機動漫市場規模可能會達到想不到的金錢數字,甚至會超過200億人民幣。

二、動漫傳播途徑中手機媒體起到了重要作用

(一)手機動及有粉龐大的用户羣

手機的發展,給中國信息產業帶來了巨大的信息和數據,而且在20xx年的時候,經過數據的對比,我們得知,中國手機用户已經高達4.67億,很快就要突破5億的這個大關了,尤其是3G手機發貨量較大,已經高達了18%,估到了20xx年3G手機發行量會高達25%這個大關,到2008底,全國手機動漫註冊用户已經達到了過億,甚至有專家指出,如果到了20xx年,全國手機動漫註冊用户很可能達到幾十億以上,甚至每個人都會註冊兩到三個動漫用户。

(二)數字動漫產業當中,手機成為動漫傳播的途徑之一

首先,我們要知道,手機是一件很輕巧的東西,而且手機還可以24小時一直陪着你,就算筆記本電腦也可以看手機動漫,也可以查更多詳細的資料,可是筆記本電腦的體型還是比手機的要大很多,攜帶一直不是很方便,其次,手機傳播性比較高,而且屏幕也很小,手機內存的限制容量也很大,所以不太適合播放一些片子比較大的動漫,如果是短篇,播放的速度要比電腦的快很多,這就導致手機動漫在手機中越來越普遍了。

三、手機動漫成為數字動漫市場的新機遇

傳統動漫產業一直面臨着滅絕,然而手機動漫市場卻比傳統動漫市場要好很多,而且也受到很多年輕人的喜歡,尤其是在數字動漫市場中,手機動漫更是顯示出優越的價值,這徹底的改變了傳統動漫產業面臨的困難,而且給予數字動漫市場另外一個風景線。據有關統計,目前我國手機動漫市場每年的增長率都高達500%以上,而且最開始在20xx年起步的時候,已經有超過1000萬以上的用户了,到了20xx年,今年手機動漫的整個產業鏈收益高達上千億。而且在國內還有超過10億以上的手機用户,其中有18歲以下的青少年就有超過了6億市場條件。

四、手機動漫運營出現的問題

從目前的手機動漫發展而言,手機動漫業務已經越來越普及了,手機與動漫最後都緊密的聯繫在了一起,這對於二者都沒有壞處,都有利益可言,但是在二者結合的時候會出現很多問題,在手機終端、以及寬帶網絡、還有動漫內容中,都會出現這方面的問題。從手機動漫終端的比率來分析,支持其的'比率很低。手機動漫業務往往對終端要求都會高一些,手機都是必須配備Flash動畫,還有一些彩屏動畫的,可是在數字動漫市場上觀察,能夠真正支持手機動漫業務的手機類型的確不是很多,就算能夠支持手機動漫業務,這樣的手機價格也相對較高,而且很多用户是很難買的到這樣的手機。手機動漫缺乏內容。就現在的手機動漫而言,這在數字動漫市場上還是不容易過早的站足腳跟,為什麼這麼説呢,首先,目前手機動漫產品類別主要是一些動漫方面的彩信,或者一些手機待機後的圖片,還有一些手機桌面上的立體動漫圖片,或者一些比較短的MTV,而且動漫短片也非常少。而且國內的動漫質量相當於外國較低,主題不夠豐富,色彩很單一。針對以上幾種手機動漫運營出現的問題,我們要不斷的積累手機用户,在手機開機或者屏幕上裝有色彩豐富,而且一些多類型的短片動畫才可以讓手機動漫更好的得到發展,一切從手機用户積累出發,只有這樣才可以做好手機動漫在數字動漫市場的未來發展。

標籤: 產業 動漫 論文
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