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課堂教學的引入藝術語文教學反思

課堂教學的引入藝術語文教學反思

戲開台之前,總少不了激越的鑼鼓,以壯聲勢,吸引觀眾。老師上一堂課,就如演一台戲,也需要有個精彩的開頭,去撥動學生的心絃。精彩的開頭,如同橋樑,聯繫着舊課和新課;如同路標,引導着學生思維的方法;如同序幕,預示着演出的高潮和結局。學生能否在整節課上獲得成功,很大程度上取決於教師在新課引入中的教學設計的合理程度,一個好的初始問題是支撐和激勵學生學習的源泉,是培養學生學習自信心,積累經驗和發展探求能力的重要方式。

課堂教學的引入藝術語文教學反思

一、課堂引入藝術要符合三個要求:

1、課堂引入在內容上要具有科學性、關聯性;

2、課堂引入在認知上要講究啟發性、直觀性;

3、課堂引入在形式上要體現新穎性、趣味性。

二、課堂引入藝術常見的方法:

1、情境(氣氛)引入法

教師在導入新課時,可根據教材的特點,利用幻燈、掛圖等直觀教具,創設生動具體的教學情境,渲染課堂氣氛,使學生的學習情緒迅速達到最佳狀態,並置身於特定的情境之中,就會引起思想共鳴。

2、設疑(提問)引入法

根據學生愛刨根問底的心理特點,教師可依據授課內容,抓住關鍵,巧妙設置疑問,提出學生感興趣而又一下子難解決的問題,以造成一種急切期待的心理狀態,引起學生思考,吸引其注意力,讓他們在最短的時間內進入學習的最佳狀態。

3、故事引入法

針對學生愛聽有趣故事的心理特點,適當講一些與教學內容有關的故事、寓言等導入新課,這種方法,一方面可以幫助學生擴展思維空間,另一方面可以使學生在興趣盎然中聽故事、學知識。

4、開門見山法

直接告訴學生本節可學習的任務,明確學習的方法,直接向學生提出探索的目標,使學生萌發學習的慾望,學生與教師在心思上取得了同步,為學生學好新知識打下堅實的基礎。較適合全新的概念或理論課。

5、演示引入法

演示引入法是對難以理解的地方,採取直觀形象的教學手段——演示,吸引學生自覺地把握學習內容,化難為易,達到理解之目的'。使學生在觀察、想象中,學習興趣油然而生。這樣不僅能陶冶學生情感,還能使教者、學者、教材三方面的情感融為一體。

6、表演引入法

將表演帶進課堂,使學生進入文中的角色,引導學生與作品中的人物、動物進行心理互換。課堂上定會笑聲、掌聲不斷,充滿快樂氣氛,學習就不再成為學生的一種負擔。

7、實驗引入法

實驗學科有眾多概念、理論的建立,變化規律的發現和應用,均建立在實驗基礎上。按照實踐——認識——再實踐——再認識的辨證唯物主義認識論的觀點,實驗引入符合學生的認知規律。引入的實驗直觀性、趣味性和淺顯易懂,使實驗引入法成為認知領域一大舉措。

8、路障引入法

學生對某一現象或某一規律缺乏正確理解時,教師有意設置路障,使學生陷入“圈套”,回答問題自相矛盾,從而激發學生思維的浪花,為解決矛盾而進行新課的學習。這樣引入新課的教學,學生思維活躍,興趣較濃。

9、求異思維引入法

由教師提出與新課內容有關的現象或學過的知識,喚起學生的回憶,並在此基礎上提出新問題,激發學生的求異思維功能,由此及彼地展開聯想,啟發學生探索新知識。

10、複習引入法

針對性地複習上一節課的有關知識,再有機地導入新課,從而起到承上啟下,有目的地銜接知識鏈的效果。

11、類比轉化法

所謂類比,就是用比較的法則,複習舊知識,引入新課程,使新知識在已有知識結構中得以同化和順應,類比能很好地體現知識的發生和遷

移過程,有效地激發學生的思維活動,誘發創造性,獲得“他山之石,可以攻玉”的效果。應用橫向、縱向的比較,形象直觀,對比強烈,既可以使知識系統化,又可以培養學生歸納、分析、鑑別能力。

引入的方法是多種多樣的,也沒有固定的格式和一成不變的套路,要隨文相機而定。但是許多有經驗的老師,走進課堂講的第一句話,發出的第一個信號,做出的第一個動作,都能先聲引人,先聲奪人,先聲服人,好像一個高明的琴師那樣,撥弄琴絃三兩聲,未成曲調先有情,一開始就能抓住學生的心。這樣才能收到事半功倍的教學效果。

三、引入期的初始問題設計

1、引入期初始問題的形式

初始問題的形式是多樣化的,它可以是一些現象或數據,需要經過觀察、實驗、歸納得出相應的結論;它可以是一個開放式問題,條件或結論具有較大的可塑性和變通性;它可以是一個背景豐富、解法多樣的問題,有充餘的空間讓學生多角度、多方位地尋找解決的方法;它可以是一種情景,其中隱含的教學問題是靠學生自己去找出,求解並作出解釋,等等。

2、引入期初始問題的基本要求

同一個教學內容,認識程度、思考角度與經驗背景不同,可能會出現多解多樣的初始問題,一個好的初始問題應具有以下一些基本要求。

(1)引入期是舊知識到新知識的過渡期,問題設計必須切合學生認知基礎,緊扣新內容,才能實現這個過渡。

(2)問題設計必須為學生開拓出探求空間,使舊知識到新知識的過渡是在學生自身的探究過程中逐步實現。

(3)能激活學生原有的情感結構和認識結構。

(4)和學生已有的知識和經驗有聯繫,學生有條件,有可能去思考和探究。

(5)有新的要求,使學生能簡單地利用已有的知識和經驗去解決。

3、設計初始問題的幾個做法

(1)操作領會,直觀反映。發揮學生的知覺系統的作用,除了用眼睛看之外,還需要用手操作,這樣既有助於辨別的精確性,也有助於知識的保持,從而使嘗試成功得到直觀的反映。

(2)生活實例,活潑思維。教材來源於生活,又服務於生活,因此藉助學生所熟悉的生活實例引入新知識的教學,能活潑學生的思維,有助於提高學生解決實際問題的能力。

(3)利用遷移,調節知識的結構。在學習過程中原來學到的知識必將對後繼知識的學習產生作用,因此,影響學習的最重要的因素之一就是學生已經知道了什麼,教師必須探明這一點並據此做好“引入”設計。這樣學生學得輕鬆,有水到渠成之感。遷移的結果有利於學生知識的牢固掌握。

(4)提供類比材料,引導猜想。類比是科學研究中普遍使用的方法之一。教學中有不少概念、性質、定理都是從類比推理中發現的。因此,在新知識引入中選用可以與它類比的材料,讓學生進行猜想,將有利於學生髮現能力的提高。

一節課的課前引入可以起到畫龍點睛的作用,引入的恰當,還要注重對所選材料的運用,更要把抽象概念轉化成形象的事物,這樣學生學起來就更加感覺到有趣味了,從而也提高了學生的積極性,活躍了課堂氣氛。

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