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大班遊戲快樂莊園教案

大班遊戲快樂莊園教案

作為一位傑出的教職工,總歸要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是小編為大家整理的大班遊戲快樂莊園教案,歡迎閲讀與收藏。

大班遊戲快樂莊園教案

大班遊戲快樂莊園教案1

設計意圖

如何讓孩子贏在健康起跑線上,怎麼樣能夠吃得健康,心理健康?孩子的心理問題現在有逐年低齡化的傾向,並且不容樂觀。80後有可能是獨子,但不是獨套公寓裏的,而現在的90後和更小的孩子基本都是獨套公寓裏的獨子,他內心裏的感受大人能體驗嗎?這種問題很少能引得家長和教育工作者的瞭解。孤獨的孩子怎麼樣來帶,教育環境是不是給他們帶來的結果是讓他們倍加孤獨呢?

活動目標:

1.使幼兒知道愉快的情緒有利於身體健康,不良的情緒影響身體健康。

2.引導幼兒尋找正確渲泄自己不良情緒的方法。

3.培養幼兒健康活潑、開朗的性格。

4.學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

5.初步瞭解健康的小常識。

活動重點難點:

活動重點:

使幼兒知道愉快的情緒有利於身體健康,不良的情緒影響身體健康。引導幼兒尋找正確渲泄自己不良情緒的方法。

活動難點:

真正掌握渲泄不良情緒的正確方法,調整自己的情緒,保持愉快的情緒。

活動準備:

1.記號筆、情緒記錄圖。

2.合作活動材料:二人三足、呼啦圈、棋子、撲克、布飛碟、齊拉珠子、象棋拼圖、袋鼠相鬥、陀螺、拳擊手套。

活動過程:

一、感受快樂的情感,知道知道愉快的情緒有利於身體健康,不良的情緒影響身體健康。

1.設問法、討論法引出遊戲內容,你們玩什麼遊戲的時候總是最開心、最快樂?你們現在最想和老師玩哪個遊戲?

2.師生同樂遊戲(遊戲法、情緒體驗法)。

3.遊戲後討論:(討論法、回憶法、比較法)

(1) 玩遊戲的時候你們的心情怎樣?

(2) 除了遊戲的時候很快樂,還有什麼時候你也覺得很快樂?

(3) 你有不快樂的時候嗎?你遇到過那些不快樂的情緒,不快樂的時候你會作出什麼事情?

(4) 你們覺得快樂和不快樂哪個對身體健康有幫助?為什麼?

(5) 小結:情緒愉快身體就會好。

二、引導幼兒尋找正確渲泄不良情緒的方法,將不快樂轉化為快樂的方法,培養幼兒健

康、活潑、開朗的性格(討論法、回憶法、評價法)。

1.我們有什麼好辦法讓自己不快樂的時候快樂起來呢?

2.小結。

三、再次體驗快樂的意義,並在活動中逐步掌握正確渲泄自己不良情緒的方法。鞏固認識情緒愉快身體就會好(遊戲法、記錄法、評價法)。

1.提出活動要求。

2.出示情緒記錄示範圖,引導幼兒記錄自己的情緒及渲泄方式,並嘗試自我評價那些方法有利於身體健康。

3.出示一份記錄樣圖,引導幼兒分析。

4.結束並延伸活動,幼兒自然結伴自選器械進行活動並嘗試記錄。鼓勵幼兒自己嘗試不同表格設計及記錄方式。

教學反思

幼兒心理健康教育是人生教育中最重要的階段,所謂“心理健康從娃娃抓起”就是這個道理。因為,幼兒階段是孩子語言、思維發展的關鍵時期,也是其性格、情緒、意志及社會行為發展的重要階段。幼兒心理健康教育的活動,主要靠幼兒教師和家長去實施。

利用師生同樂遊戲,使幼兒充分感受快樂。通過談話引發幼兒的共鳴,使幼兒理解“快樂使人精神健康,不快樂會影響人的健康,所以我們要時常保持快樂的心情”的道理。大部分幼兒對“快樂”似乎有了一定的理解。也激發了孩子與快樂做朋友的願望。

讓幼兒體驗生活中會遇到不如意、不快樂的事情,體會快樂是可以分享的。在歡快的氛圍中,讓孩子進一步體驗自己快樂和別人也快樂的意義,再次提升活動快樂的氣氛。

從整個活動來看,我覺得自己在活動的準備中比較用心,從材料的準備、環節的設計。但在細節方面還有待進一步關注例,教師語言還不夠簡練。

總之通過活動,幫助幼兒尋找快樂,留住快樂,並引導他們運用自己的行動去調節和保持快樂的情緒,提高對學習生活的認識。

大班遊戲快樂莊園教案2

活動目標:

1、複習鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結構遊戲。

2、學習合理的佈局,能看着設計圖來擺放結構物品。

3、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

活動準備:

雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。

活動過程:

一、談話導入(價值分析:通過摩爾莊園的情景和自己設計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)

1、看看,這是什麼?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?

2、上次我們一起分組設計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?

(1)住宅區

(2)農業區

(3)遊樂區

(4)休閒區

(5)河流區域

(6)馬路區域

小結:你們設計的莊園真不錯,待會請你們做小小建築師,選擇一個區域來搭建。可以兩個人合作,也可以自己獨立完成,籃子裏還有一些以前搭好的零件,這裏也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設計的莊園搭建出來。

二、幼兒自由選擇結構任務(價值分析:鼓勵幼兒協商、創作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)

1、請幼兒自由選擇一個區域,並與同伴討論協商該區域的建構物。

2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區域建構。

3、觀察要點:

(1)觀察幼兒能否合理規劃構建場地,分工合作進行建構活動。

(2)觀察幼兒能否根據物體的外形特徵進行建構,並能創造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。

(3)鼓勵幼兒與同伴合作遊戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

4、將搭好的物品擺放到合適的地方,並根據場地需要增減物品。

三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)

1、誰來説一説剛才你是用什麼材料來裝扮我們的莊園的?

2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?

3、給莊園起一個名字。

大班遊戲快樂莊園教案3

目標:

能根據音樂的快慢變化做出不同的動作。

學習遊戲的玩法及規則。

能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

準備:

即時貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。

做法:

1.請幼兒將即時貼剪成鱗片狀。

2.將鱗片貼在長布條上做成龍身。3.教師協助幼兒完成後面的組裝工作。

玩法:

幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作。如音樂較抒情柔緩的時候可以做些較平緩的動作,到了音樂較熱烈激昂的時候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)

教學反思

本次活動的創新之處在於讓幼兒從看一看、説一説、做一做、玩一玩的過程中慢慢地體會舞龍的習俗及舞龍的要領。中國的傳統文化舞龍和音樂、運動、情感的融合也是本次活動的重點。

舞龍的教學活動真正地捕捉到了教育契機,貼近幼兒生活。《綱要》指出:教師要善於發現幼兒感興趣的事物,遊戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。案例中,小朋友已經在言行中流露出對錶演“舞龍”的喜愛,於是我把握核心目標,及時調整並充分利用,保證孩子的興趣點開展了“舞龍”的活動。“舞龍”活動在很多的慶祝活動中都會舉行,孩子們能親眼看到,親耳聽到,題材貼近身邊的生活,孩子們易理解和掌握。活動開展前,我在網上找到了許多舞龍用的龍的圖片,讓孩子們仔細觀察了龍身上的特徵,孩子們就從龍頭、龍尾、龍身上有幾節產生了興趣,通過一段時間的觀察,孩子對龍身上的基本結構有了一定的瞭解,於是通過幼兒之間的互動激發幼兒參與制作龍的積極性。

活動中,孩子們從第一環節就已經萌發了要舞龍的想法,他們在回答我的問題“他們怎麼舞”時就已經迫不及待地開始表演舞龍的動作了。在活動中孩子們都知道舞龍要跟着綵球跑,綵球舞到哪裏,龍頭就跟到哪裏。在舞龍遊戲中,我發現孩子們舞得還真是像模像樣的。剛開始,孩子們還不能自如地舞動,但當他們一聽到《金蛇狂舞》的音樂後,他們都能跟上音樂的節奏,而且舞得特別好看。通過我對孩子們舞龍的觀察,我發現自己在提問“怎麼舞”時要不斷地讓幼兒觀察,讓他們自己發現舞龍的祕訣。孩子們在舞龍比賽中會發生這幾種情況:舞龍時一直轉圈,不能變幻出不同的路線;龍頭、龍身、龍尾靠得太近,導致龍身一直縮在一起,沒有伸展開來。這時就需要我們教師進行相應的引導。“舞龍”活動不僅鍛鍊了幼兒的體質,在教育目標和教育資源得到有效整合的同時,拓展了幼兒園活動的內容和形式。

大班遊戲快樂莊園教案4

活動目標:

1、通過多人配合創編各種舞龍的方法,培養幼兒相互合作的能力。

2、通過活動培養幼兒對民間舞龍活動的興趣,體驗舞龍的快樂。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

4、讓幼兒知道愉快有益於身體健康。

5、瞭解多運動對身體有好處。

活動重點難點:

1、重點:能夠跟隨音樂熟悉舞龍動作。

2、難點:龍頭、龍身、龍尾在跑動的過程中動作協調一致。

活動準備:

人手一面做操紅旗、舞龍視頻、自制成龍一條。

活動過程:

一、創設情境,激趣導入

出示舞龍的視頻畫面,引起幼兒的興趣。

他們在幹什麼?我們在過年的時候,總會在電視裏看到好多人興高采烈舞龍、舞獅,今天我們也來學學舞龍。

(進行熱身活動,活動一下。)

二、學習舞龍,主動合作

1、小朋友自己學一學舞龍的動作(幼兒自由練習)

2、教師示範:舞龍有很多種,今天我們就來學一下“蟠龍出海”。

教師先做一遍。講解動作,手上動作:雙手伸平,先向左,左手在上向上伸直,換右手在上伸直,向右伸平。

幼兒自由練習,教師巡視糾正動作。幼兒説説自己的感受。

3、幼兒人手一面做操紅旗,手拿紅旗自由組隊進行練習。教師巡迴指導,幫助幼兒糾正動作。)

4、教師小結幼兒剛才舞龍情況,並請各組舞給老師看。

三、激發思維,開拓創新:

小朋友想到的舞龍動作還有那些?(幼兒積極表演,師幼共同總結)

搖頭擺尾 (左右擺臂、上下抖動、後面的人緊跟着龍頭做動作彩龍旋轉)

靈龍戲珠 (龍頭跟着綵球靈活運動,後面的人跟着龍頭運動)

首尾合一 (龍頭與龍尾連接在一起圍成圓圈狀) 等等

四、鞏固練習,不斷提高

1、師幼第二次舞龍,要求是聽着《金蛇狂舞》的背景音樂舞。

2、師幼第三次舞龍,手拿成龍舞,教師拿綵球,帶着幼兒聽着歌曲《金蛇狂舞》表演數次。

五、活動結束,幼兒做放鬆運動

活動反思:

通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現了脱節現象,需要進一步熟悉動作,協調配合,提高合作能力。

大班遊戲快樂莊園教案5

活動目標:

1、複習鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結構遊戲。

2、學習合理的佈局,能看着設計圖來擺放結構物品。

3、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

活動準備:

雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。

活動過程:

一、談話導入(價值分析:通過摩爾莊園的情景和自己設計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)

1、看看,這是什麼?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?

2、上次我們一起分組設計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?

(1)住宅區

(2)農業區

(3)遊樂區

(4)休閒區

(5)河流區域

(6)馬路區域

小結:你們設計的莊園真不錯,待會請你們做小小建築師,選擇一個區域來搭建。可以兩個人合作,也可以自己獨立完成,籃子裏還有一些以前搭好的零件,這裏也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設計的莊園搭建出來。

二、幼兒自由選擇結構任務(價值分析:鼓勵幼兒協商、創作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)

1、請幼兒自由選擇一個區域,並與同伴討論協商該區域的建構物。

2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區域建構。

3、觀察要點:

(1)觀察幼兒能否合理規劃構建場地,分工合作進行建構活動。

(2)觀察幼兒能否根據物體的外形特徵進行建構,並能創造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。

(3)鼓勵幼兒與同伴合作遊戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

4、將搭好的物品擺放到合適的地方,並根據場地需要增減物品。

三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)

1、誰來説一説剛才你是用什麼材料來裝扮我們的莊園的?

2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?

3、給莊園起一個名字。

大班遊戲快樂莊園教案6

一、活動目標。

1、讓孩子學會聽音樂做相應的動作,並按照音樂節奏玩遊戲。

2、在音樂遊戲中培養大膽表演的`能力。

二、活動準備。

鬥牛視頻 鬥牛舞蹈 鬥牛音樂 紅布20條 牛仔帽子

三、活動過程。

1、觀看真實的鬥牛表演視頻,引入話題。

師:"今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請小朋友仔細看一下,發生了什麼事?來,請看"。邊放視頻邊放主題音樂。"好,看完了,來告訴我發生了什麼事?請你來説一下。"(在鬥牛)"圖片上都有誰啊?"(有牛)、(還有人)"有牛和人,這個啊,是西班牙的鬥牛表演,西班牙是世界上最牛的鬥牛王國,每年都舉辦鬥牛節,在節日裏就會這樣精彩的鬥牛表演,鬥牛的人叫鬥牛士,也可以叫他牛仔""小朋友看過鬥牛表演以後,你感覺他表演的怎麼樣?"(很棒)、(很好)、(那個人很厲害)"你感覺他動作怎麼樣?"(很酷)"感覺動作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的鬥牛表演,還有人把鬥牛的動作啊,編成了鬥牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的鬥牛舞,咱們一起來看一下他們是怎麼表演的,小朋友也可以學學他們的動作,來,我們看看。"

2、觀看鬥牛舞蹈表演。

師:"看完這個表演後,小朋友感覺怎麼樣"?(很美)、(動作很漂亮)"剛才看錶演,你們發現了哪些動作?"(小朋友拿着紅布出來示範表演出視頻裏面的動作)"那如果讓你來當小牛仔來跳這個鬥牛舞,你會跳什麼樣的動作?想一想,來請你來,可以跳什麼樣的動作,然後變成一個神氣的小牛仔呢?"

3、小朋友感受音樂的節奏,自由創編動作。

師:現在老師放一段非常好聽的音樂,請你們來當小牛仔,你們想一想,你們準備跳什麼樣的動作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽着音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個問題要問:"牛仔鬥牛的時候是用什麼鬥牛的啊?"(紅布)"那牛仔拿着紅布鬥牛的時候,牛有什麼反應?"(牛跟紅色有關係)"用什麼來頂布?"(牛用牛角來頂布)"來,小朋友把手放在頭上,來試試,學學牛寶寶,誰是最可愛的小牛寶寶""我要扮演牛仔,來鬥鬥你"來,請你來,這邊?這邊?"真是一羣可愛的小牛寶寶,那麼老師現在請小朋友來扮演小牛寶寶,來跟着音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時候非常高興,那我們來做做高興的樣子。"

4、教師分段進行遊戲的玩法。學習第一次的玩法。

師:"我們來學學小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。

拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看看誰最可愛。很好,我們再來一次,拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。 那我想讓小牛寶寶跟着歡快的音樂一起跳起來,好嗎?請到我們的牧場裏來,咱們的牧場裏有藍色的小點,請你們輕輕的站好。這是我們大大的牧場,我們是一羣可愛的小牛寶寶,高興的跳起來。老師和小朋友一起跳一次第一段音樂的動作。"剛才我們扮演了小牛寶寶,又扮演了小牛仔來跳舞,你們高興嗎?"(高興)。今天啊,老師根據電視裏面的鬥牛表演想了一個很好的遊戲,名字叫快樂的小牛仔。那這個小遊戲裏面有兩個人物,一個是小牛仔,另一個是還有許多的小牛寶寶,他們在牧場裏高興的跳舞。今天的遊戲和平時玩的不一樣,今天的遊戲是聽着音樂一邊跳舞,一邊玩遊戲,你們願意嗎?第一段音樂,是許多小牛寶寶隨着音樂在牧場上高興的跳舞,有一名牛仔拿着一塊紅布,在牧場裏跳來跳去,他去找最可愛的小牛寶寶,跟他們鬥着玩,鬥到哪個小朋友,哪個小朋友就嚒、、大家一起來聽着音樂把這個遊戲玩一下。來,你們扮演牧場裏可愛的小牛寶寶,老師先來扮演牛仔。(第一段音樂停)"小牛寶寶的反應太棒了,都知道用你們最快的速度的牛角來頂紅布。那麼接下來第二段遊戲不一樣了,是牛仔拿着小紅布在牧場裏和小牛寶寶玩丟手絹的遊戲,丟手絹的遊戲你們會玩嗎?(會)"好的,那你們輕輕蒙着眼睛蹲下,小牛寶寶要注意一點哦,你們要仔細聽聽這個音樂,"(第二段音樂)"這個小朋友反應很快,我把紅布丟給他以後,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交給你,你就是下一個新的牛仔了,可是你沒能追上我,加油加油,好嗎?"那麼接下來第三段音樂的遊戲是,沒有追上牛仔的小牛寶寶就要拿着紅布到中間來表演動作,如果他的動作又帥又酷,是一個神氣的小牛仔,他就可以成為新的牛仔了,帶上牛仔帽了。(跟他學動作,完整來玩遊戲三次),

5、第二次新的玩法。

師:"小朋友玩的特別開心,特別好,那麼接下來我們換一種新的玩法來玩,看一下你們能不能學會,新遊戲的玩法,第一段小牛寶寶在牧場裏跳舞,但是要找一個新的朋友當夥伴。那麼怎樣找到你的好朋友呢?來,我們先來進行報數,"數一的小朋友舉起的帶着叉叉圈的小手,然後向着圈圈的小手方向轉過去,找到數二的小朋友,找到你的舞伴,一起拉拉手。你們高不高興。好的,我們來打打招呼,拍手,對拍,拍手,對拍。比比哪隻小牛寶寶誰最可愛。(聽音樂,玩兩次。)

6、第三次新的玩法。

師:"剛才啊小牛寶寶一起玩的真開心。那你們想找更多的小朋友當你的舞伴一來跳舞嗎?(想),那接下來,我們提高遊戲的難度,換一種新的玩法,一邊跳舞一邊找新的好朋友,跟他成為舞伴,一起來跳舞玩這個遊戲。來,先跟你的好朋友面對面,老師來告訴你怎麼樣找到好朋友,好的,先手拉手,拍手,對拍,然後勾着手指頭,伸出帶着圈圈小手的指頭往自己的正前方跨一步,現在看一看,你的前面是不是有一位新的朋友啦。"對啦,就是這樣,準備,拍手,對拍,拍手,對拍。勾着手指頭,找到新朋友。 拍手,對拍,拍手,對拍。勾着手指頭,找到新朋友,找到新朋友了嗎?(找到了),太棒了,這麼快就學到找到新朋友的方法了。接下來,我們按照這個方法再來玩這個遊戲。來,我們聽音樂。

四、活動結束。

師:"請我們在場的老師也上來玩這個遊戲,好嗎"(好),請你們去找一個老師來當你的舞伴,我們一起來玩這個遊戲。好的,今天你們玩得開心嗎?(開心),你們想找更多的舞伴來玩這個遊戲嗎?(想)好的,我們回到班上找更多的小朋友玩吧,我們跟客人老師再見。

第一次遊戲:

動作:拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛角比一比,看看誰最可愛。

1、圍圈練習第一段音樂老師帶着幼兒跳一次。在分析遊戲第一段遊戲的玩法:(小朋友跳舞,老師當牛仔去鬥小朋友)第一段音樂:嗚啦啦啦火車笛 隨着奔騰的馬蹄小妹妹吹着口琴 夕陽下美了剪影我用子彈寫日記 介紹完了風景接下來換介紹我自己我雖然是個牛仔 在酒吧只點牛奶為什麼不喝啤酒 因為啤酒傷身體很多人不長眼睛 囂張都靠武器赤手空拳就縮成螞蟻

2、丟手絹遊戲第二段音樂:不用麻煩了 不用麻煩了不用麻煩 不用麻煩了 不用麻煩了你們一起上 我在趕時間每天決鬥 觀眾都累了 英雄也累了不用麻煩了 不用麻煩了副歌不長 你們有幾個 一起上好了正義呼喚我 美女需要我 牛仔很忙的第三段音樂:幼兒表演,大家跟學。

3、完整玩一次遊戲。

第二次遊戲:

動作:拍手,對拍,拍手,對拍,比比哪隻小牛寶寶誰最可愛。

第二次遊戲:

動作:拍手,對拍,拍手,對拍。勾着手指頭,找到新朋友。

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