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大班智力遊戲《腦力賽車》遊戲設計

大班智力遊戲《腦力賽車》遊戲設計

【年齡段】

大班智力遊戲《腦力賽車》遊戲設計

5-6歲

【遊戲人數】

6人

【遊戲類別】

智力遊戲

【預期建構經驗】

通過競賽遊戲,運用四個空間方位,思考出獲勝方法。嘗試合理運用遊戲規則,提升幼兒自主遊戲水平。體驗競賽遊戲的樂趣,感受到如果有別人的幫助更容易獲得勝利。

【遊戲準備】

材料準備:2塊3×7格子游戲跑道;6輛小汽車(紅、黃、藍、黑、白、橙色各1輛)和對應的顏色標識貼;骰子兩個(一個有紅、黃、藍三種顏色,另一個有黑、橙、白三種顏色)。

經驗準備:幼兒初步知道遊戲規則和玩法。

【遊戲玩法】

1.6名幼兒分成兩組,每組3人。

2.每名幼兒選一個賽車,並在身上貼好相應的顏色標識貼。

3.所有小汽車放到跑道起點位置,每組幼兒從左向右按順序依次擲骰子,擲骰子的幼兒要按照骰子上的顏色移動相應顏色的小汽車,每擲一次骰子移動一次(可以選擇前、後、左、右任意一個方向)。

4.最先到達終點的小汽車獲得勝利,遊戲結束。

【遊戲規則】

1.汽車不能斜向移動。

2.不能跨越前方車輛。

3.兩輛小汽車不能同時移動到一個格子內。

4.不能將賽車移動到跑道外面。

5.如出現違反遊戲規則的情況,其他幼兒要及時糾正。

【關注點與支持策略】

關注點:

1.幼兒是否理解遊戲玩法並遵守遊戲規則。

2.關注幼兒是否能合理的運用遊戲規則,獲得遊戲的勝利

3.如何幫助幼兒獲得自主遊戲的經驗。

支持策略:

初次遊戲前:幫助孩子梳理已有遊戲規則和玩法。

1.小朋友們,你們還記得遊戲的玩法嗎,讓我們來説一説

2.遊戲的規則是什麼呢?

第一次遊戲後:引導幼兒總結簡單的獲勝方法

3.剛剛你是怎麼獲得勝利的?

4.沒有獲得勝利的小朋友,我們來幫幫他想想辦法,遊戲的玩法除了向前,還可以向哪個方向呢?(幫助幼兒思考如何運用遊戲規則想出獲勝方法。)

5.在剛剛的遊戲當中用到這樣的方法了嗎?

第二次遊戲後:幫助幼兒梳理獲勝經驗

6.你剛剛使用了這樣的方法了嗎?你是怎麼用的?

7.往前移動過程中有人幫助你麼?(原來你獲得勝利是需要好朋友幫助的)

第三次遊戲前:

8.我們還可以怎麼玩?

9.跑道合在一起遊戲有什麼變化麼?(改變遊戲材料數量,進一步引導幼兒思考遊戲獲勝的方法,提升幼兒遊戲經驗。)

【建議】

當幼兒能順利完成挑戰、可適當增加難度。

1.適當增加跑道的寬度和長度,參加遊戲人數由3人變成6人,每次可以同時擲2個骰子、控制2輛賽進行遊戲。(擴大幼兒的遊戲視角,加深分析問題的廣度和深度,自主遊戲的.水平也會隨之提升);

2.取消幼兒自主選擇賽車環節,增加抽取任務卡環節,每名幼兒抽取一張任務卡(在卡上標註在本輪遊戲中要讓哪輛小汽車到達終點),且不能被其他幼兒看到。完成任務卡上的內容為勝利,或猜中其他幼兒任務卡上的內容也可以直接獲勝。(初次遊戲時,教師可以引導幼兒説出猜測的理由,猜中的原因,幫助幼兒梳理其中的邏輯。當幼兒熟悉後,可以和幼兒討論並限定猜測的次數,鼓勵幼兒更好的觀察對方,思考如何讓對方猜不中。)

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