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學習課件製作的心得體會(精選22篇)

學習課件製作的心得體會(精選22篇)

學習課件製作的心得體會

心得體會有哪些寫作方法

(一)簡略寫出自己閲讀過的書籍或文章的內容,然後寫出自己的意見或感想。明確的説,就是應用自己的話語,把讀過的東西,濃縮成簡略的文字,然後加以評論,重點的是(着重)提出自己的看法或意見。

(二)將自己閲讀過的文字,以寫作技巧的觀點來評論它的優劣得失、意義內涵,看看它給人的感受如何,效果如何。

(三)應用原文做導引,然後發表自己的意見。比如我們可以引用書中的一句話做為引導,然後發表見解。

(四)先發表自己的意見或感想,然後引用讀過的文章來做印證。

(五)將讀過的東西,把最受感觸、最重要的部分做為中心來寫;也可以把自己當做書中的「主角」來寫;也可以採用書信的方式來寫;更可以採用向老師或同學報告的方式來寫。

學習課件製作的心得體會(精選22篇)

從某件事情上得到收穫以後,應該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這樣可以幫助我們總結以往思想、工作和學習。一起來學習心得體會是如何寫的吧,以下是小編為大家整理的學習課件製作的心得體會(精選22篇),希望能夠幫助到大家。

學習課件製作的心得體會1

通過學習,我對多媒體技術有了進一步的認識,知道了很多以前根本沒有接觸過的東西,受益匪淺。

隨着科學技術的發展,特別是計算機技術的推廣應用和普及,多媒體技術在課堂教學中得到了廣泛的應用。教育信息化的發展和素質教育的實施,要求教師必須掌握一定的計算機多媒體技術來為自己的教學服務。本人認為:

一、瞭解多媒體課件在課堂教學中的必要性

運用多媒體技術可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現給學生,有助於教學重點和難點的突破;在教學過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學生,可以引起學生的學習興趣;通過某些問題的設置,可以培養學生對教學過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學,可以增大我們的課容量,節約時間。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等教學工具來進行教學的傳統教學模式顯

然是跟不上現代化教學的要求的。

二、弄清多媒體課件應具備的特點

要讓多媒體課件在教學中發揮出應有的作用,它必須具備以下幾個特點:

1、教學性,這是多媒體課件最重要的一個特點。課件必須為教學服務,必須符合學科的教學規律,反映學科的教學過程和教學策略。在課件製作中,媒體素材的選擇與組織、問題的設置等方面都必須體現這一特性。同時應深入淺出、注意啟發。

2、科學性,“科學性”是多媒體課件最基本的特點。課件最基本的特點。課件所涉及的內容必須科學、準確、健康、符合邏輯、層次清楚、合情合理,同時還要符合學生的年齡特點與知識水平。

3、交互性,一個好的多媒體課件具有友好的人機交互界面。友好的人機交互界面除了有美觀大方的頁面,還包含各種類型的圖標、按鈕、窗口、熱鍵、熱區等,讓教師在課堂上更有靈活性,根據實際選擇不同的學習路徑。

三、掌握課件製作中應注意的幾個問題

1、課件製作要簡潔實用計算機多媒體技術畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助我們的教學的。一個好的課件關鍵在於它的實用性,應該説只要是有助於突破重點難點、有助於引起學生的深刻思考、有助於加深學生對問題的認識的課件就是好課件。

2、注意色彩的合理應用色彩的應用可以給課件增加感染力,但運用要適度,以不分散學生的注意力為原則。如:色彩搭配要合理,動、靜物顏色要分開,每個畫面的顏色不宜過多。

3、注意字、圖、聲的混合對於一些動畫,由於其自身不帶聲音,設計時,應為動畫配上適當的音樂或音響效果,這樣可以同時調動學生的視聽功能,有利於學生記憶,提高教學質量。對於一些重點的字、詞、句,除了採用不同的字號、字體和字形加以強調外,也可以運用動畫、閃爍引起學生注意。另外,我認為不要試圖每堂課都通過計算機多媒體技術來處理,這樣既沒有必要,也不現實,製作一個好的課件往往需要較長的時間。計算機多媒體技術的應用不是對傳統教學的否定,而是對傳統教學的有利補充,提高學生學習效率的關鍵還是在課堂。

四、利用現代化教育設備,提高自身的業務水平

這次培訓學習,不但使我從教學理論上有所提升,而且在多媒體課件上得到了更進一步的認識,特別是聽了專家教授們講授的PPT課件製作以及它的高級應用,我還真沒想到PPT軟件中還具有這麼強大的功能,以後還需深入鑽研才行。這讓我認識到一個優秀課件不單純是一種技術的運用,而應該從教學設計,技術運用,內容呈現,創新與實用等去設計和製作。我要利用好學校先進的多媒體設備,結合自己所教的學科,提高課堂教學效率。

學習課件製作的心得體會2

這次培訓的主要內容是Powerpoint製作,從整個學習過程來看,內容比較充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺。Powerpoint主要講解了幻燈片的製作過程,製作方法,操作技巧和一些實例。比如:如何更換幻燈片的背景,如何給幻燈片添加聲音,如何在幻燈片間進行切換等。

1、多媒體輔助教學,是一個新的教學工具,它打破了傳統的以教師為中心的教學模式,不再是僅僅依靠“粉筆+黑板”這種簡單的教學設備了。多媒體教學手段的使用能讓課堂氣氛生動、逼真,激發學生濃厚的學習熱情,整個學習過程充滿了樂趣,課堂上充分體現了學生的主體作用。在播放課件時一幅幅動態的畫面陸續呈現在屏幕上,學生都全神貫注的盯着,課堂上氣氛濃厚,聽課更加帶勁,教師講課也更加投入。計算機就像稱職的老師,或啟發學生自己動手,或提出問題讓學生思考、回答。“人機對話”,充分體現了學生學習的積極性。

2、多媒體輔助教學的運用,補充傳統教學中受時間、空間的限制和語言表達能力的不足。課堂教學是學校教學的基本形式,傳統的教學方法是“粉筆加黑板,教師講,學生聽”,這種傳統的教學手段,受到了時間與空間的限制。多媒體教學軟件以其形、聲、色、意相統一的優勢,產生一種聲情並茂、情景交融的情景,豐富了學生的感知,激發了學生學習的興趣,為教學提供了廣闊的空間。

傳統教學模式下,教師一節課下來要寫一黑板甚至幾黑板字,手發酸,真正一個字“累”,運用多媒體,輕鬆了不説,內容含量多,板書少,學生也精神了。運用多媒體輔助教學,可以很好地完成英語教學任務。主要表現在三個方面:在對話課中運用多媒體技術,使課堂活動快節奏;在閲讀課中運用多媒體技術,為課堂內容提供多信息資源;在操練活動中運用多媒體技術,提高了課堂教學的密度。

時代在發展,科技在進步,事物在變化,教育創新是時代的呼喚,教學觀念與策略的轉變勢在必行。在新時代的教學下,教師不再是知識的傳播者和管理者,而是學生髮展的促進者和引導者。“授之以魚,不若授之以漁”。不是灌輸,而是引導他們如何去學習,如何去獲得知識。要想做到這一點,我們更應該學習關於多媒體課件製作的一些新知識,從而更好的為服務於教學,應用於教學。

總之,利用多媒體進行教學,有助於提高教學效果,合理利用好課堂時間,在相同的時間內讓學生掌握更多的知識,又促進我們教師學習,提高教學能力。當然我清醒地認識到它也有弊端,應該發揮它的用處,揚長弊短,為教學所用。

學習課件製作的心得體會3

不同類型的多媒體課件,由於目標、特點和要求不一樣,具有不同的特點,但製作精良的多媒體課件具有以下共同特點:

(1) 圖文聲像並茂;

(2) 激發學生的學生興趣;

(3) 友好的交互環境,調動學生積極參與;

(4) 豐富的信息資源,擴大學生的知識面

(5) 超文本結構組織信息,提供多種學習途徑。

我認為多媒體課件可分為以下幾類:

(1) 演示型;

(2) 指導型;

(3) 操練型;

(4) 測驗型;

(5) 資料工具型;

(6) 遊戲型;

(7) 模擬型

(8) 網絡課件;

(9) 積件;

(10) 綜合型。

通過對所學課程的總結,我認為一優秀課件製作流程應包括如下步驟; 多媒體課件的製作流程要想製作出好的多媒體課件,必須把握好多媒體制作中的幾個重要環節。多媒體課件製作的環節及過程是:選題→學習者分析→教學設計→系統結構設計→原型開發→稿本編寫→素材製作→系統集成→評價和修改→發佈和應用→升級更新。

1、 選題

選題和學習者分析統稱為需求分析。這是課件製作的關鍵。在製作的關鍵。在製作之前,教師要充分做好選題論證工作,儘量避免不必要的投入。要選擇那些學生難以理解、教師不易講解清楚的重點和難點問題,特別是那些能充分發揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達的內容,對於那些課堂上較易講解的內容就完全沒必要採用多媒體課件的方式。

2.教學設計

進行教學設計是課件製作中的重要環節,是製作多媒體課件的前提。課件效果的好壞、課件是否符合教學需求,關鍵在於教學設計。設計者應根據教學目標和學習對象的特點,合理地選擇和組織教學媒體和教學方法,依照教學目標,分析教學中的問題和需求,確定解決問題有效的步驟。選擇相應的教學策略和教學資源,確定教學知識點的排列順序,根據教學媒體設計適當的教學環境,安排教學信息與反饋呈現的內容及方式,以及人機交互的方式等。

3.系統結構設計

進行系統設計實際就是對多媒體課件的總體設計,其設計的要點包括:頁面設計、層次結構設計、媒體的應用設計、知識點的表示形式設計、練習方式設計、頁面鏈接設計、交互設計、導航設計等。

4.原型開發

在開始製作多媒體課件之前,選擇一個相對完整的教學單元,設計製作出這個教學單元的課件原型,通過原型設計,確定多媒體課件的總體風格、界面風格、導航風格、素材的規格以及編寫稿本的要求和內容。

5.稿本編寫

稿本設計是根據教學內容特點與系統設計的要求,在一定的學習理論的指導下,對每個教學單元的內容和安排以及各單元之間的邏輯關係進行設計,設計出具體的表現形式,編寫出講解的文稿,要顯示的文體,所使用的圖形表格、圖片、動畫視頻等,還要寫出頁與頁之間相連接的交互方式等具體內容。稿本描述了學生將要在計算機上看到的細節,它是設計階段的總結,也是技術人員製作課件的依據。

6. 素材製作

媒體素材設計就是設計和構思為了表達學習內容所需要的各種媒體,如文本、圖像、聲音、動畫、視頻和虛擬現實等。素材製作應該注意如下幾個方面:

A、對文字的設計

多媒體課件中包含了大量的文字信息,是學生獲取知識的重要來源。設計時要做到:

(1) 文字內容要簡潔、突出重點

文字內容應儘量簡明扼要,以提綱式為主。有此實在舍不去的文字材料,如名詞解釋、數據資料、圖表等,可採用熱字、熱區交互形式提供,閲讀完後自行消失。

(2) 文字內容要逐步引入

對於一屏文字資料,應該隨着講課過程逐步顯示。這樣有利於學生抓住重點。引入時,可採用多種多樣的動畫效果,也可伴有清脆悦耳的音響效果,以引起學生的注意。

(3) 要採用合適的字體、字號與字型

文字內容的字號要儘量大,選擇的字體要醒目,一般宜採用宋體、黑體和隸書。對於關鍵性的標題、結論、總結等,要用不同的字體、字號、字形和顏色加以區別。

(4) 文字和背景的顏色搭配要合理

文字和背景顏色搭配的原則一是醒目、易讀、二是要避免視覺疲勞。一般文字顏色以亮色為主,背景顏色以暗色為主。以下是幾種一般具有較好視覺效果的顏色搭配方案:

文字顏色 白色 白色 白色 黃色 黃色 黃色

背景顏色 黑色 綠色 紅色 藍色 黑色 紅色

B、對聲音的設計

多媒體課件中的聲音主要包括人聲、音樂和音響效果.人聲主要用於解説、範讀、範唱,在多媒體課件中應用較少。而恰當的一些音樂和音響效果,可以更好地表達教學內容,同時吸引學生注意力,增加學習興趣。一段舒緩的背景音樂,可以調節課堂的緊張氣氛,有利於學生思考問題。

設計時應注意:

(1)音樂的節奏要與教學內容相符。重點內容處要選擇舒緩、節奏較慢的音樂,以增強感染力,過渡性內容選擇輕快的音樂。

(2)音樂和音響效果不能用得過多,用得過度反而是一種干擾信息,效果適得其反。

(3)背景音樂要舒緩,否則會喧賓奪主。

(4)要設定背景音樂的開關按鈕或菜單,便於教師控制,需要背景音樂就開,不需要就關。

C、對於圖形、圖像、動畫、視頻的設計

多媒體課件中,圖形、圖像、動畫、視頻圖像佔較大比重,設計得好,可以起到事半功倍的教學效果。反之,也會趕到負作用。設計時應注意:

(1)圖的內容便於觀察,圖形、圖像等畫面設計要儘可能大,圖的主要處在屏幕的視覺中心,便於學生觀察。

學習課件製作的心得體會4

通過一個學期對多媒體制作的學習,我收穫了很多。多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。下面結合個人的學習探討一下多媒體課件製作中的處理方法和多媒體課件製作與教學的忌諱。

一、字表的處理

字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理以及對軟件功能的掌握程度。文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此差錯少、正規,顯示速度快。

二、錄像片和動畫效果的處理

採用錄像設備進行素材錄製,還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用於教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理後嵌入到課件中。

目前以繪製(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad製圖軟件就可做到。

三、多媒體課件製作與教學的忌諱。

在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免採用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。

通過對選修課的學習,使我們學到了一些基本多媒體課件製作的方法,關鍵是老師教給了我們掌握一門學問的技巧。有些東西只要勇於創新,有想法,有思路,就一定會有出色的作品!

學習課件製作的心得體會5

學習多媒體課程製作已經有一個學期了,僅僅因為喜歡這門課,因此我幾乎沒有錯過一節課,經過一個學期的學習,基本達到了當時選修這門課程的目的,重新深刻接觸了PPT軟件,並對它有了一定的瞭解,而且在課上通過對老師所放的各種片段和視頻,也對多媒體制作的流程和方法有了一定的瞭解,下面我就説説我在這半個學期的收穫。

在選修這門課之前,雖然對該領域有着較強的好奇心,但對具體內容幾乎一無所知,隨着課程的進行,我接觸到了諸多軟件,知道了它在多媒體制作中的重要作用。對整個影視後期製作的流程和工序也有了初步認識。之後,隨着課程的逐步開展,針對軟件的基本使用,特殊技巧等知識,也有了一個比較清晰的認識。很多教程也是有些莫不着頭腦,就這樣反覆動手後,對軟件越來越熟悉,看心到自己的成果,心裏還是很開心。

傳統板書教學中,對於邏輯推理性的問題,在由形象向抽象、由感性向理性轉換時,有經驗的教師總是讓學生自己去思考、推理,師生根據一條非常明晰的思路逐漸推進,直至得出結論,最終實現思維能力的培養。多媒體方式下,有些教師的課件無法體現循序漸進、步步深入的推理過程,進行直線思維,根本沒有留出空間讓學生獨立地思考,學生只能順應教師的思維方式作一些簡單的應答。這種做法很容易抑制學生的抽象思維能力和想象能力的發展,教師如果掌握了製作技巧完全可以通過流程的設計和採用動畫的形式很好地演示出邏輯推理過程,甚至做的比板書的過程更好。

通過學習,我掌握了一點課件製作的知識,但我深深的知道這還遠遠不夠,在以後的學習生活中,我會盡力運用學過的知識,爭取做到學以致用。

學習課件製作的心得體會6

通過學習,使我更加深刻地瞭解了多媒體課件製作的方法及技巧,認識到多媒體課件製作為教師專業化的成長提供了一個平台,同時也讓我明確了本次培訓的目標、內容、使自己由傳統化教師向現代化教師發展!

一、加深理解形成清晰的認識

我是一名農村中學教師,在教學時,要用到課件,然而,我沒有接受過真正的課件製作培訓,以前的全是自己看書、問朋友的,其中問題一大堆。這次培訓,從基礎講起,使我比較透徹地認識了POWERPOINT,對POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一個全新的認識,讓我認識到如何輕鬆、快速地完成一個POWERPOINT課件。

二、方法技巧有待於靈活運用

以前做的課件,説白了就是課文內容的重複,只是一塊黑板。在這次學習之後,我知道在課件裏可以插入動畫、聲音、圖片等等,可以使課件動起來、活起來,可以更好地激發學生的學習興趣。

模板的下載、圖片的插入、聲音的插入等,使得在以後的課件製作中能利用更多的資源,能使課件製作出更加美觀,更加符合自己的意圖。素材的獲取與整理,軟件ACDSEE、 cool3d、photoshop等的運用,使我在學習製作課件的同時,也學會了幾種軟件的應用,為我以後在計算機上游蕩提供了很好的基礎知識。教給我們教育資源庫的安裝及應用,解決了平時安裝時經常出現的問題。

三、找到差距認清不足不斷學習

通過培訓,我深刻認識到:計算機多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發學生的學習興趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。一個好的課件對深化課堂改革,大面積提高教學質量,全面提高學生素質具有相當重要的作用。

通過培訓,我認識到自己以前用POWERPOINT製作課件還存在的問題,在本次教學下,我不斷學習、練習,比較好地運用各種所需的方法技巧,製作出既講究精美,又講究實用的課件來,更好地運用於教學。

學習課件製作的心得體會7

首先,我非常感謝上級領導給了我這次難得也是很寶貴的學習機會!從四月份到六月份我很榮幸的參加了教師多媒體課件製作班的培訓學習。在這幾周的,我遵守作息時間,認真聽老師授課,按時完成作業,並做了大量筆記。學習的過程是一個艱苦的過程,也是一個快樂的過程。在這次培訓的過程中,我感覺到從未有過的充實與滿足,快樂與幸福。在此再次感謝領導給了自己這樣一個充電的機會。所以在這次學習過程中,我非常努力,收穫頗豐。

這次培訓的主要內容是Powerpoint和Authorware課件製作。從整個學習過程來看,可以説是組織嚴密、安排合理、內容充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺。Powerpoint主要講解了幻燈片的製作小技巧,幻燈片特效,音頻文件和Flash文件的插入,觸發器的使用及一些實例。比如:如何設置幻燈片的母版,如何控制幻燈片中添加的聲音,如何在幻燈片間進行切換,如何使用幻燈片自身功能製作一些動畫,如何將幻燈片打包成可執行文件不能被修改等。而Authorware的教學更是把培訓過程推向了高潮。培訓老師是保定師範的專業課教師,水平較高,經驗豐富。她在講解Authorware時,打破了傳統教學方式。先向我們展示了一些課件,讓學員們體會到Authorware強大的交互功能,激發了學員們的學習積極性和學習熱情,再通過一些實例,讓學員們逐漸熟悉各個圖標的使用。從單個交互響應入門,到多種交互響應的綜合應用,再到Authorware常用函數使用的自然過度,最後講到框架與導航對聲音、視頻及各個圖層的控制,完整地體現了知識架構的層層遞進,符合學習者的認知規律,達到了很好的效果。

收穫與體會:

1.人類進入21世紀,以計算機和網絡技術為核心的現代技術正飛速的發展,越來越深刻的改變我們的學習方式。信息的獲取、分析、處理、應用的能力逐漸作為現代人最基本的能力和素質的標誌,隨着素質教育的不斷深化,對教師的要求也不斷提高,只有高素質的教師,才能培養出高素質的學生,為了適應工作的需要,教師要不斷的學習、不斷的提高,以適應當今教育形勢需要。從小培養學生掌握和應用現代信息技術,是信息社會對人才的基本要求,對於中等職業學校的教師而言,運用現代教學技術進行多媒體教學是現代教育教學發展的必然趨勢。

2. 時代在發展,科技在進步,事物在變化,教育創新是時代的呼喚,教學觀念與策略的轉變勢在必行。在新時代的教學下,教師不再是知識的傳播者和管理者,而是學生髮展的促進者和引導者。“授之以魚,不若授之以漁”。不是灌輸,而是引導他們如何去學習,如何去獲得知識。要想做到這一點,我們更應該學習關於多媒體課件製作的一些新知識,從而更好的服務於教學,應用於教學。

學習課件製作的心得體會8

今天,我有幸參加了我縣中小學教師課件製作培訓,回顧這七天的培訓,雖然學習生活繁忙而又緊張,但收穫卻是豐富而又巨大的。七天的培訓,使我對多媒體課件的製作由陌生到有了一定的瞭解,為我今後在教育教學工作中,使用現代媒體技術,優化課堂教學奠定了基礎。現就此次培訓的總結為以下幾點:

一、培訓目的

在新一輪的學校發展和課程改革中,為使教師的教育觀念和教學方法手段能適應教育現代化和實施素質教育的要求。多媒體課件製作培訓適應教育教學發展的需要當代社會,教育教學工作飛速發展,日新月異。本次多媒體課件製作培訓工作,適應現代教育的要求,可謂是在炎炎夏日, 教育教學工作的一場及時雨。本次課件製作培訓的內容定位在對計算機及課件製作有一定了解的基礎上。培訓教師耐心而又細緻的講解,使我學到了許多新的知識,再加上教師根據培訓學員的情況進行個別輔導,使我對課件製作有了新的理解,也使我的課件製作水平有了一定的提高。

二、培訓過程

電腦課件製作培訓,主講教師由劉安盈教師擔任。參加培訓的老師本着提高自身綜合素質的目的,積極參加這次學校組織的培訓,以自己的行動去實踐新課程理念下學習型教師的倡導。

為了讓教師們儘早掌握課件製作的基本技能,培訓班結合學員計算機水平,恰當分組,並由有一定電腦操作水平的四個小老師堅持日常輔導,共同提高。

三、培訓內容

這次培訓的主要內容是swish max2的製作,從整個學習過程來看,兩者內容比較充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺. 培訓老師來自師院的教授,水平較高,經驗豐富。他在講解swish max2時,打破了傳統教學方式,通過一些實例,讓學員們逐漸熟悉工具欄、菜單欄的使用。從逐幀動畫入門,到補間動畫的展開,再到引導動畫和遮罩動畫的自然過度,最後講到了按鈕對動畫,聲音,視頻,幻燈片的控制,完整地體現了知識架構的層層遞進,符合學習者的認知規律,達到了很好的效果。

同時,老師還給我們接觸了一些做swish動畫所要運用到的小軟件。例如:閃客精靈(可以截取別人動畫中的動畫及圖片等,就不用什麼東西都自己動手畫了);三維文字(它可以讓我們的文字更美觀);紅蜻蜓(屏捕圖像,可以捕捉到你想要的屏幕圖像);並教我們用photoshop進行簡單的PS。

四、培訓評價

每天培訓結束,老師會佈置作業,學員在晚自習時完成。並上交後由老師次日評分。並在培訓最後一天進行了考試。

五、培訓成果

在培訓的最後一天,老師讓我們把平時的作業彙總成一本電子雜誌。(見電子稿)

六、培訓感言

在參加課件製作培訓之後,我一定要把培訓中所學到的運用到平時的課堂教學 實踐中去,並不斷地在今後的教學實踐中提高自己的課件製作水平,不斷地 充實課件素材,在此基礎上,還要將自己的所學,與其他教師共同研究,共同提高自己的課件製作水平,使多媒體課件在教育教學工作中,發揮更多、更好的作用。相信在不久的將來,我鎮教師的電腦課件製作水平能更上一個新台階。

學習課件製作的心得體會9

隨着信息化技術在教學過程中的廣泛應用,多媒體教學以其直觀、靈活、互動性強等優點越來越受到青睞,但多媒體課件製作過程複雜、技術要求高。我公司基於 “科技創新服務客户”的企業理念,研發了《多媒體課件製作三劍客》軟件,該軟件包括三個子產品:課件製作系統、課件編輯系統、課件加密系統 。

隨着現代化教學手段的發展和普及,多媒體課件的製作已成為教師備課和研究的一個基本內容,如何製作出優秀的課件是許多教師關心的問題。下面就自己的學習和實踐談談製作多媒體課件的幾點體會:

體會之一:課件製作必須立足於紊質教育

我國現在正全面推進素質教育.製作多媒體課件也就必須立足於素質教育.使這種現代化的教學手段更好地為提高學生的素質服務。在製作課件前,應該給教師和學生以正確的定位:在設計的課堂活動中.教師應是學生學習的指導者、學生活動的導演者;學生應是學習活動的參與者、探究者,是學習活動的主體.為此,製作課件必須研究:如何能使學生積極地參與學習,如何能激發學生的興趣、幫助學生建立新舊知識之間的聯繫,並調動學生的主動性和積極性,促使學生自覺地進行學習,充分發揮教師的主導作用和學生的主體作用。這是製作一個優秀課件的前提和關鍵所在。我曾看過一些課件整個內容就是教師嚼細、嚼爛給學生灌輸知識,學生處於被動接收的地位.活動的時間極少.這不就是傳統的“滿堂灌”嗎?只不過採用多媒體這個新包裝罷了,根本沒有起到採用現代化教學手段的作用,不利於學生整體素質的提高。我們應該明白:教學手段的現代化不等幹教育的現代化,製作多媒休課件應有現代化的教育觀念作指導。

體會之二:製作課件務必處理好教學手段與教學目標的關係

在教學實踐中有些教師認為媒體使用得越多越好.在製作的課件中只重視各種媒體的使用.過多地考慮瞭如何運用音像媒體創造生動、具體、直觀的視聽覺形象.忽視了整個教學過程的優化,忽視了學科教學對思維能力訓練的要求.結果導致教學手段與教學目標相脱節,為手段而手段.或者一堂課中學生長時間處於音像媒體造成的興奮狀態之中,但課後.學生“冷”了下來.回憶一下課堂的教學,腦子裏除了那些五彩繽紛的音像感受以外,教學的具體內容幾乎所存無幾.這樣不但影響了整堂課的整體效益,而且還影響到學科教學具體目標的實現,這當然是事倍功半、捨本逐末的做法。

鑑於以上情況,我們製作課件時務必要處理好教學手段與教學目標的關係.教學手段和教學目標是形式和內容的關係,教學手段應為更好地實現教學目標服務,任何時候都應是為了教學而使用某種教學手段,而不應是為了使用某種手段而教學,採用何種媒休、使用多長時間取決於教師的教學組織、教學目標實現的需要。我們在製作課件時必須以保證“優化教學過程、改革教學結構、提高教學質最、使學生全面發展”這樣一個整體目標的實現為前提,以保證學科教學目標的實現為基礎。

體會之三:製作課件包含粉多個步驟.其中必須把握好教學設計這個關鍵。

一般説來,一個多媒體課件的製作包括以下幾個基本步驟:

〔1)明確課題與教學對象;

(2)教學設計;

(3)稿本設計(教學設計的具體體現,是教學設計與課件製作之間的紐帶);

(4)準備多媒體數據;

(5)集成一個多媒體課件;

(6)試用修改;

(7)生成課件.這七個步驟環環相扣,不可或缺,其中教學設計貫穿始終,是關鍵環節。

教學設計是基於傳播理論和學習理論,運用系統論的觀點和方法,研究教學系統、教學過程和制訂教學實施的計劃,以使教學效果達到優化。

教學設計主要做好以下幾個環節的工作:

(l)分析教學內容,確定教學目標。這就是要根據學科的特點.將教學內容分解為事實、概念、技能、原 理、問題解決等類別.並根據學生實際和社會需要.把教學目標確定為知識、理解、分析、綜合、評價和應用等不同層次。

(2)合理選擇與設計教學媒體以及教師和學生的活動方式。根據對教學內容與教學目標的分析結果和各類媒體信息的特性,選擇最有利於教學目標實現的教學媒體資源(如文本、圖形、動畫、圖像、影像、聲音),並把它們作為要素分別安排在不同的信息單元中;同時相應設計教師和學生的活動,包括教師如何發揮主導作用和學生如何發揮主體作用。

(3)把多種媒體信息有機組合,形成優化的教學結構,使它發揮最佳的功能.以實現預期的教學目標。

由此可見.教學設計關係到課件製作的'針對性,關係到教學過程的優化.關係到教學目標的實現,關係到素質教育的落實。因此.我們在製作課件時務必搞好教學設計這一關鍵環節。

體會之四:製作課件招要個人鉀傲與集體鉀橄的有機結合

課件的製作質量決定於創意,而優質新穎高品位的創意,來自教師自身的教育觀念、教育思想的更新.來自於紮實的專業功底、良好的藝術素養和良好的審美創造能力.這就需要教師自身不斷學習,不斷髮展和完善自己。在製作課件時,除了個體自身的鑽研外.還應該發揮集體智慧.計算機教師可以幫助我們將界面做得更好,音樂教師可以使配樂更悦耳,美術教師可以使畫面更優美.集思廣益,方能從“悦耳悦目”感官享受到“悦神益智”的心智陶冶.更好地發揮多媒體課件的功能。

為了使教師能較快作出適合自身教學需要的課件.需要學科教師的共同參與,大家平時不斷積累與學科教學相關的各種資料(包括圖、文、錄音帶、錄相帶、光盤等等)形成本學科的資料庫.以供大家選用.達到資源共享.同時大家應該多作課件製作方面的交流和觀摩.這樣就可以避免重複勞動,縮短製作課件的週期,有利幹推進課堂教學質量的提高。

總之,只有把個人智慧和集體智慧有機結合起來,才能提高課件製作的效率和質量。

課件的製作是多媒體技術和教學藝術的結台,有待幹我們不斷地學習和探索。

學習課件製作的心得體會10

20XX年12月,我參加了江蘇省中學骨幹教師多媒體課件製作培訓,短短五天的學習使我受益非淺。這次培訓包括以下內容:flashMX、VisualFoxPro、幾何畫板、PowerPoint、Authorware。

一、flashMX

在培訓之前,我可以説是隻會欣賞flash,對製作Flash課件是不可想象的。通過一天的培訓,我瞭解了很多,也會跟着製作了。它的特點是:第一、利用Flash製作的動畫是向量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防範他人任意修改浸透了你心血的作品,使你對完整的作品擁有完全的"版權"。第三、利用Flash生成的動畫播放文件(*.swf)都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、複雜的也就五百KB左右。也就是説一張軟盤上足夠裝載下好幾份"電影動畫",這可是其它軟件所不能相比的了。第四、Flash對聲音的設置處理也很獨到,讀入*.wav聲音在生成的Flash動畫播放文件時,文件被壓縮到了原文件的十分之一大小,歷害吧!第五、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來説,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。

二、VisualFoxPro

對我來説,VFP是一個很陌生的軟件,培訓時我很認真,也很努力,一天下來,總算了解了一點:VFPCAI的組成包括VisualFoxPro基礎、表、程序設計(三種基本結構)、報表設計器、菜單設計器、數據庫、表單、對象鏈接和嵌入、項目管理器。特點:採用動態圖形及配音同步解説對VFP中如:表、報表設計器、菜單設計器、表單設計器、對象鏈接和嵌入等內容進行形象、直觀、準確生動地演示。學生可實時操作,若在等待時間內學生未操作,系統則繼續向下演示。這樣能很好地幫助學生理解,有利於培養學生的動手能力;系統控制能力強,具有暫停、重複和恢復等功能。可用滾動條實現快進、快退,且實現了聲音的實時變化;用户界面友好,操作簡單。菜單提示,可點對象醒目;內容安排合理,教學能力強;交互性強,學習內容和進度可由使用者自行選擇;部分智能化,根據學生選擇試題答案,給出專家諮詢意見、評估打分;可維護性強,系統採用模塊化結構,易於維護;可上網絡,多個用户同時使用;有幫助信息。

三、幾何畫板

幾何畫板是我最熟悉的,它是一個適用於幾何教學的軟件,它給人們提供了一個觀察幾何圖形的內在關係,探索幾何圖形奧妙的環境。它以點、線、圓為基本元素,通過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤軌跡等,構造出其它較為複雜的圖形。和其他同類軟件相比,幾何畫板有如下幾個優勢,使得它成為數學、物理教學中的強有力的工具。

1.動態性。用鼠標拖動圖形上的任一元素(點、線、圓),而事先給定的所有幾何關係(即圖形的基本性質)都保持不變。

2.形象性。上課時,當老師説“在平面上任取一點”時,在黑板上畫出的點卻永遠是固定的。所謂“任意一點”在許多時候只不過是出現在老師自己的頭腦中而已。而《幾何畫板》就可以讓“任意一點”隨意運動,使它更容易為學生所理解。所以,可以把《幾何畫板》看成是一塊“動態的黑板”。《幾何畫板》的這種特性有助於幫助學生在圖形的變化中把握不變的幾何規律,深入幾何的精髓。這是其它教學手段所不可能做到的,真正體現了計算機的優勢。

3.操作簡單教師課件培訓心得體會教師課件培訓心得體會。一切操作都只靠工具欄和菜單實現,而無需編制任何程序。在《幾何畫板》中,一切都要藉助於幾何關係來表現,因此用它設計軟件最關鍵的是“把握幾何關係”,而這正是老師們所擅長的;但同時這也是它的侷限性:它只適用於能夠用幾何模型來描述的內容──例如幾何問題、部分物理、天文問題等。

4.開發軟件的速度非常快。一般來説,如果有設計思路的話,操作較為熟練的老師開發一個難度適中的軟件只需5-10分鐘。正是由於上述優勢,使得幾何畫板教學逐漸成為教育改革的重要方向之一,成為21世紀的動態幾何。

四、PowerPoint

對我們教師來説,PowerPoint課件是最早接觸的。利用PowerPoint可以創建出非常漂亮的幻燈片文稿,這些幻燈片中既可以有文字,還可以包含圖畫,表格,統計圖表,組織結構圖,甚至可以有聲音,樂曲和動畫效果,還可以為這些幻燈片設計出統一或不同的背景。利用PowerPoint可通過各種形式放映幻燈片,我們可以在本地的計算機上直接播放製作好的幻燈片,也可連接到特定的投影儀上進行曲放映:既可以在完全沒有人工干預的情況下自動放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每張幻燈片從不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生動有趣。這次培訓,主要學習了在Powerpoint演示文稿中動畫的設置、聲音的添加、影片的添加,設置不同的背景,用Powerpoint製作簡單的個人主頁,還有如何將Powerpoint課件轉化為flash課件。

五、Authorware

Authorware是Macromedia公司推出的功能強大的圖標導向式多媒體編輯製作軟件。它融合了編輯系統與程式語言的特色,只要將文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體數據彙集在一起,通過對圖標的調用來編輯一些控制程序的流程圖,賦予其人機交互功能,有效地簡化了多媒體制作的創作過程。編制的課件(軟件),經過打包編譯成可執行文件,可在Win9X環境下脱離Authorware製作環境直接運行。而且它還可以與Flash、Powerpoint等軟件結合起來使用,充分發揮這些軟件的功能,大大豐富了課件的內容,提高了我們製作課件的質量和速度。Authorware為我們開發多媒體課件提供了一條便捷的途徑,只要我們平時多收集、整理,並和其它軟件結合起來運用,相信我們都會做出很專業的課件來。

通過培訓我對製作課件有了新的認識:製作課件既要講究精美又要講究實用。不同的製作軟件具有不同的特點,在製作課件時,應根據需要選擇合適的製作軟件。製作課件是一個艱苦的創作過程,優秀的課件應融教育性、科學性、藝術性、技術性於一體,這樣才能最大限度地發揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質量。

幾天的培訓,我不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學校之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論、交流,把自己不理解、不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習、鞏固知識的機會,提高了學習的效率。同時也希望今後能多舉辦一些這樣的培訓,因為計算機知識更新是很快的,只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,把工作做得更好。

學習課件製作的心得體會11

當前,信息技術的普及化使得多媒體課件的製作成為一種主流教學的方式,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段之一,它極大為我們提升了教與學的效率。從教育網心中得到的資料可知教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理規劃地使用現代信息技術,可以最大效果地吸引學生們,使他們更加喜聞樂見,從而達到更佳的教學效果。

可以説錄像這種方式是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節中的作用以及重要性無須多言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講台上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品製造過程,一個重要的實驗過程等等,這時可採用錄像設備進行素材錄製。本學期內,我們學的了很多有用的辦法以及技巧可以更為精彩的實現這種模式------教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用於教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的前提下,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理後嵌入到課件中。

雖然錄像的技術已經非常成熟了,但是還是有很多情況不能用錄像的方法實現,如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內部傳動系統的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有説服力,目前以繪製(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工得到一份動畫片的.技術也非常成熟了,常用的軟件就是我們已經接觸到的flash,動畫製作的原理很簡單(主要是製作關鍵幀、如何生成中間幀等),但製作過程卻很複雜,因是人工製作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學生更能體會“過程”和“細節”,在很多方面比錄像更具優勢,因而將是極有前途和必然發展的方向,在多媒體課件製作中應儘量多地採用,它也可以説是動態的許多圖形的組合,是圖形應用的高級階段。

另外,我在網上查找的一些其他的資料,例如,字表的處理字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以説能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。

文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件製作者如有一定的美學基礎,製作效果可以令人賞心悦目。

雖然多媒體課件製作擁有許多優勢,但是仍然需要注意以下幾個問題:

⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件製作時這樣做卻需要非常細心和耐心。可以説是一個工程量很大的工作,尤其是教師的時間其實並不充裕。

⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。同樣的收集素材等等是一個耗時耗力的工作,與傳統的備課模式相比,有時這樣的工作會顯得事倍功半。⑶文字要儘量精煉,做到言簡意賅,同時要儘量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量採用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為註釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意採用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中藴涵的知識信息比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而後才是認字,不正是這個道理嗎?

教學中少不了表格,表格這種呈現方式會使信息變得簡練通透,因為它本身一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閲數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕,學生可以直觀地觀察教師的查閲過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。

所以在製作課件的時候要注意的是如何讓重點數據突出於其它數據醒目地顯示,這可以採用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓後排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,後局部放大。雖然多媒體課件製作開始越來越多的被使用,但是它本身仍舊存在一些缺陷,這使得我們在使用它的時候需要多加斟酌。

教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所採用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果採用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,採用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。一些教師製作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,並沒有科學地利用多媒體的圖文並茂、動靜結合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生牴觸情緒。所以設計課件時要避免出現過多文字,儘量以畫面、流程圖等方式進行表現,以體現多媒體課件生動活潑的特點。

多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,但是,有很多教師容易忽略心理學中的"有意注意與無意注意規律"。在多媒體課件中頻繁地出現與教學內容無關的畫面、聲音和小動畫,雖然能夠達到吸引學生興趣的目的,然而過於繁雜的畫面和動畫往往使學生分散注意力,不能專注於所學的內容,最終效果適得其反。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免採用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。

作為教師,作為面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,課件的製作已經是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性,能更加體現學為主體的教學模式。面對科技飛速發展的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利於學生的全面發展,更不利於創造型人才的產生,所以課件製作方面的知識的瞭解和運用,勢在必行,更是十分必要的。

學習課件製作的心得體會12

目前正在進行課程改革,這樣的培訓有利於提高師生的信息素養,把學生如何獲得知識的教學轉變為如何獲得技能的教學,逐漸培養學生的綜合能力。這次培訓也改變了一部分教師對信息技術的畏難情緒。以前,在利用信息技術教學中總感覺不順手,關鍵是自己懂得太少,通過這次培訓,對信息技術究竟該如何在課堂教學中使用有了一定的思路,尤其是電子白板的直觀性和易操作性,為以後多媒體的教學進一步奠定了基礎。

通過對電子白板的安裝和界面的認識、白板主要功能的介紹,全體教師參與,自由操作,演示實習、相互交流等環節學習,使大家感到長了許多見識,教學思路靈活了,對自己的教學也有了新的目標和方向。

一、在課堂的設計上一定要力求新穎,特別要體現在多媒體課件中,講求實效性,不能活動多多而沒有實質內容;教師的語言要有親和力,要和學生站在同一高度,甚至蹲下身來看學生,充分的尊重學生。

二、在課堂上,教師只起一個引路的作用,不可以在焦急之中代替學生去解決問題,那樣又成了“滿堂灌”的形式;教師可以設置問題引導學生,但是不能全靠問題來牽引學生,讓學生跟着老師走,這樣便又成了“滿堂問”的形式。

三、使用多媒體教學,可以使我們的教學形式可以多樣化。過去教學學生所見的只是教師、黑板和幾個簡單的教具,實施“一塊黑板,一隻粉筆、一張嘴巴眾人聽”的教師灌輸為主的傳統教學方法,使學習人與人進行交流的工具─語言,成了枯燥的苦學。而現在,我們可以運用多媒體這個現代化的教學手段,讓教學形式多樣化,擺脱千篇一律。完全可以藉助多媒體讓教學在一節課內,輕鬆地、愉快地完成。

四、多媒體教學,讓學生的學習方式多樣化。多媒體聲音、圖像、動畫等讓學生的感官充分調動起來,記憶的效果會更好,而且興趣更高。

在培訓過程中,大家深深的體會到,在教學中,我們所設計的課堂教學,應該使學生在使用遠教資源時能學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符合的多媒體資源進行學習。能夠在他人的幫助下使用通訊方式遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立學習,發展個人的愛好和興趣。從而激發了學生探索求知的慾望,提高了學生的認識程度,學生可以觸類旁通地知道很多知識,擴大知識面,使他們增長見識。

學習雖然已經結束,但多媒體課件的生動逼真,電子白板的易操作性,直觀性仍歷歷在目。本次培訓已經觸及一線教師課堂改革的靈感深處,我們將在今後的教育教學工作當中極力爭取將生動逼真直觀可視引進課堂,引領我們的課堂!

學習課件製作的心得體會13

20XX年7月19-23日,我和我校其他九位教師共同參加了河南省中小學教師多媒體課件培訓班,像本人這樣對課件製作、對計算機瞭解甚少的教學教師,參加這樣的培訓,心中有無限感慨。

作為教師,作為面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,網絡課件的製作是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性。能更加體現學為主體的教學模式,面對知識裂變的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利於學生的全面發展,更不利於創造型人才的產生,所以對網絡課件製作方面的知識的瞭解和運用,勢在必行。更是十分必要的。

在這次培訓中,王老師和李老師對ppt和flash的基本製作原理作了深入淺出的講解,我懂得了多媒體課件的簡單製作方法。原來ppt也可以有這麼多的用途,也可以製作出如此豐富的課件。通過對flash的學習,我位能地球可以繞太陽轉、一個物體形狀可以自由變換等等而欣喜不已。

通過學習,我對網絡課件製作有了初步瞭解,老師精彩的講解,(師德師風學習心得體會)熟練的操作,淵博的知識,給了我很大的觸動。學高為師的警言更加鞭策着我,所以,返校後,我將更加積極地提高自己的業務水平,並逐步提高自己的計算機知識水平,多學習課件製作方面的知識,使自己儘快適應現代化教學的需要,儘快成為一名具備高水平、高素質的新型教師。

學習課件製作的心得體會14

為了提升教師的教育教學能力,按照學院的部署,我於 20xx年7月14日到7月24日去山東職業學院參加了為期10天的《現代教育新技術及多媒體課件製作》培訓。這次培訓以現代教育新技術為手段,以多媒體課件製作為主線,目的是綜合培養教師使用各種多媒體新技術進行多媒體課件製作的能力,整個培訓過程組織的科學嚴謹、培訓內容豐富多樣,教學方法靈活、恰當。通過十天全面系統的培訓學習,我受益匪淺,不僅提升了思想認識,而且基本具備了對多媒體課件“會製作、會使用、會維護及會利用其教學”的四會能力,真是收穫頗豐。以下談幾點粗淺的學習體會,不當之處敬請指正。

一、通過學習,加深了我對現代教育技術的認識

在課程培訓過程中,山東師範大學的韓曉玲教授為我們做了題為《多媒體課件設計》的專題講座,通過韓教授深入淺出的講解,我對現代教育技術有了深刻的認識。

(一)釐清了幾個核心概念

通過學習,我釐清了“媒體與多媒體、計算機輔助教育與計算機輔助教學”幾個概念。一般來説,媒體通常被認為是信息的載體,國際電報電話諮詢委員會把媒體分為:感覺媒體、顯示媒體、表示媒體、存儲媒體及傳輸媒體五種類型;而多媒體則是把多種媒體集成在一起而產生的一種傳播和表現信息的全新媒體,它實際上是多種技術通過交互式表達而實現的一種組合,這些技術包括聲音、圖像、影像、動畫和文字等處理技術。計算機輔助教育(CBE,Computer Based Education)是指使用計算機來幫助教師教學,幫助學生學習,幫助教師管理教學活動和組織教學等等。計算機輔助教育是一門為教育科學服務的新型綜合性的邊緣科學,其理論上涉及教育學、心理學、傳播學、哲學、信息論、控制論、系統論、計算機科學等多個學科;而計算機輔助教學 (Multimedia Computer Assisted Instruction ,簡稱 MCAI) 則是將多媒體計算機用作教學工具,為教學提供一個良好的環境,教師和學生利用計算機對各種教學媒體 ( 比如文本、聲音、圖形、圖像、活動視頻和動畫等 ) 信息存儲、處理和多形態呈現的功能來支持自己的教和學的一種活動方式。

(二)加深了對現代教育技術的應用價值的認識

通過韓老師的講授,我充分認識到了現代教育技術的應用價值,主要有以下幾個方面。

1、將現代教育技術應用於課堂,可增加課堂教學的形象性

多媒體教學具有生動、形象、具體可感的特點,在教學中,應用多媒體技術,集聲音、影像、圖片、文字、動畫於一體,有助於教師將抽象的教學內容直觀化,從而把學生帶入了一個多彩而多變的立體課堂,可極大地調動學生的學習興趣和學習積極性,活躍了課堂氣氛,有利於教學目標的達成。

2、將現代教育技術應用於課堂,可擴大課堂的容量

多媒體教學具有知識容量大,信息量多的特點,可以迅速地把課程資源顯現在學生面前,既可以大量節省教師講課、板書的時間,又可以使教師傳授更多的知識,在一定程度上增加了課堂的容量,並能取得較好的教學效果,提高了教學效率。所以在一些知識點多、知識量大的數學課中就可以適時地運用多媒體教學。

3、應用多媒體技術,可以使學生更好的參與教學

多媒體教學還可以應用視頻展示台,及時把學生在上課中出現的新問題反饋到屏幕中來,從而增加了學生參與教學的實踐機會,更好地發揮學生的主體作用。例如,在討論教學中,可以分組把學生討論的結果記錄下來,用視頻展示台切換到屏幕上,及時而恰當地展示學生的反饋信息,使課堂教學也顯得更為快活,為組織教學的雙邊活動提供了一個新的嘗試之處。

二、通過學習,提升了多媒體課件的製作水平

本次培訓中,還安排了Powerpoint2007和Photoshop多媒體課件製作軟件的學習,在李婷、郭娟等幾位老師耐心、細緻的講解和指導下及同組老師的幫助下,我掌握了這兩個軟件的基本操作。不僅能製作出精美的課件首頁、目錄頁、過渡頁及內容頁,而且還學會了對錶格、圖表進行美化,並能根據需要給課件添加音頻、視頻和動畫等多媒體元素。還掌握了Photoshop的扣圖、美化圖片的技巧,為製作出精美的多媒體課件打下了基礎。

總之,現代教育技術已經成為現代教師進行教學、科研的重要手段,是教育實現現代化的必需條件,是現代教師基本素質中的重要素質之一,同時也是判斷教師是否具有競爭力的標誌。通過暑假的培訓學習,我開闊了視野,更新了思想觀念,掌握了基本技能,能夠製作出精美的教學課件,真正提升了自己的教學能力。

學習課件製作的心得體會15

人類的步伐已經跨入21世紀,計算機信息技術的發展為教育提供了更多的手段。以計算機為基礎的多媒體教學,已經在我國各地蓬勃開展,計算機輔助教學系統在教育教學中的應用日趨廣泛。多媒體教學課件以其具有豐富的表現力、良好的交互性、極大的共享性和充足的信息量等優勢在學校計算機輔助教學系統中發揮着十分重要的作用。多媒體課件的製作與使用過程中出現了一些值得注意的問題,下面就來談談多媒體課件製作中應注意的幾個問題。

1避免腳本設計隨意化

在設計腳本的過程中,常常出現的問題是設計腳本(也可説是底稿)太簡單,有的根本沒有設計,以致在具體的製作過程中想到哪裏做到哪裏,沒有依據,目的性不強,往往導致開始的想法和最後的成形相差甚遠,製作出的課件顯得雜亂,無系統性。在多媒體課件設計和製作中,腳本的編寫是非常關鍵的。通過編寫腳本可以把課件設計的思路具體化、直觀化、系統化,可以使自己在製作課件時做到心中有數,少走彎路,也方便以後對課件進行修改和整理。同時還要注意界面的設計,一個課件即使構思多麼精巧,內容設計多麼好,素材多麼豐富,如果界面設計不佳,課件的使用效果也將大受影響。因此,課件製作設計非常重要,必須注意吸收美工、音樂等編程人員一起討論,依靠集體的力量創作,共同完成課件的製作。

2避免課件內容空泛化

要製作一個好的課件,必須有大量的素材。素材豐富了,製作起來才能得心應手。收集素材要根據內容的需要來進行,途徑可多種多樣。如利用掃描儀來採集圖像,從各種多媒體素材光盤中取得,到互聯網中去下載。如果沒有合適的素材就需要自己去製作,主要包括圖像的處理、聲音的採集、動畫的製作、影像的截取等。製作素材往往要花費大量的時間和精力,所以平時多收集一些有價值的素材。製作時要儘量使用已有素材,沒有合適的素材再自己製作。同時,製作多媒體課件應根據教學大綱的要求,首先明確教學目的、要求和教材的重點、難點。其內容的選取則要以教材為藍本,從實現教學目標、完成教學任務的需要出發,但又不能為課本所束縛,要注意增加課件的含金量。

3避免製作形式極端化

運用多媒體課件輔助教學,就是要將文字、圖形、圖像、視頻、音頻等通過計算機有機地融為一體,使信息載體的表現更加形象、逼真和豐富。但在實際製作過程中,卻常常陷入兩個極端。一個極端是呆板單調,索然無味,即電子課本,將教學內容直接搬上計算機,僅僅採用文本和簡單的圖形,媒體運用單一,沒有體現出多媒體的特色,沒有發揮多媒體的優勢。另一個極端是沒有考慮媒體的特性,即什麼時候用什麼樣的媒體去表現內容效果會更好,而是隨意使用與教學內容毫不相干的素材。同時還認為媒體設計越複雜越好。這樣的“多媒體”不但達不到預期的教學效果,甚至事與願違。要排除上述兩個極端,就必須做到3點:

1)體會課件內容的意境,或古典高雅,或流行時髦;

2)仔細琢磨各種媒體特性,選擇合適的圖形、動畫、視頻和音樂來表達課件主題,做到各種媒體相得益彰;

3)要藉助一定的藝術,但不能單純地為藝術而藝術,不能僅僅停留於做表面文章。只有充實的內容和完美的外在形式有機結合,才能真正達到傳授知識,調動學生積極性,改善教學環境的目的。

4避免課件設計流水化

有些教師在使用多媒體課件時,或圖方便,或怕操作失誤,或其他原因,將課件設計成順序式結構,僅僅是將課本搬上了屏幕,上課時只要按一個鍵,課件便順序播放下去。這樣,比起傳統的教學,只不過是多了一個漂亮的背景,省去了用粉筆和黑板的麻煩。學生也只能按設計者預定的某種模式、思路、線索進行吸收,不可能有足夠的時間去思考問題。使用多媒體課件的初衷是提高課堂教學效率,增強人機互動,激發學生學習興趣。而流水化形式的課件將學生的思路引到電腦的既定程序上,反而是強化了教師的主動性,削弱了學生的主動性以及學生與教師的交流,對學生思維也起了削弱作用。解決這一問題的關鍵在於提高課件製作者的意識。不能為媒體而媒體,不能為了簡單省事,將課件形式設計為流水式,應該充分利用課件製作工具的優勢,將課件製成一個能發揮其功能的完整體系。

5避免人機交互死板化

課件製作中人機交互操作差主要表現在以下兩個方面。一方面是在課件製作的過程中,設計者沒有考慮到界面的統一和操作的簡便,而且隨意的放置按鈕,或者隨意的設置熱區(熱字)等進行交互。這樣導致了使用者即使是設計者本人也感到很不方便。另一方面是靈活性和交互性差。設計的課件跳轉少,出口更少,使用者在使用時,只能老老實實從頭看到尾,不能跳過不想使用的部分,更不能半路退出,給實際使用帶來很大不便。要改善課件的人機交互性,就必須充分利用各種多媒體制作工具提供的多種輸入輸出功能。通過設計問題、記錄反饋信息和提供合適的練習,調動學生的學習主動性和積極性,使學生完全進入到學習的過程中去。在製作過程中,可以將素材按內部的聯繫劃分成不同層次、不同關係的知識單元,然後用製作工具將這些單元組成一個具有超文本結構的系統,從而為學生從一部分跳轉到另一部分提供方便,允許學生有選擇性地學習其中感興趣的部分,允許學生暫時掛起正在閲讀的部分而去讀一些輔助內容,然後再返回來繼續閲讀,實現在傳統性課件中無法實現的各取所需。

學習課件製作的心得體會16

剛參加ppt20xx課件高效製作時是有些困惑的,ppt一直在教學過程中在使用,怎麼還需要學習呢?後來參加培訓後才發現,原來自己以前所掌握的知識與技能真的很淺薄,自己的認為也如井底之蛙一樣的可笑。當看到第一章的時候,就有種感覺,我對ppt不是很瞭解,隨着課程一次次的推進,學習內容的逐漸增多、難度的加深後才發現原來一個小小的ppt藴藏着這麼多寶貝。帶着一種探索的精神我翱翔於此,孜孜不倦的學習着,並且抱着不懂就問的態度,在羣中與同行一起探索。還記得第一次下載ppt20xx軟件的時候,以為這是件很簡單的事,沒想到越是看似簡單的事情越是讓自己弄的手忙腳亂,光光安裝就折騰了一晚上的時間,終於在徐老師的幫助下激活能夠使用。

圖形,以前我只是簡單的使用其中一兩個,作為一個框來使用,沒想到在這個軟件裏不同的圖形經過可以拼搭組成一個圖案,一個圖形可以通過頂點編輯變成自己想要的效果圖形,然後組合其他的圖形就成為一個動物形象、物體形象等等。在以前我只是單純的在百度尋找想要的圖片然後插入就感覺OK了,現在我不需要習慣性的去網上搜圖,然後插入,可以自己來製作想要的效果圖案了。

文字,文字在我們幼兒園的ppt製作中並不是廣泛的使用到,僅僅是標題上使用,傳統制作法就是編輯一個ppt的標題就行了,其餘都是用圖片形式來傳遞。而現在通過學習我發現原來文字也是帶有感染力的,我們可以利用藝術字的形式將文字輸入,然後添加效果,讓標題更炫目更抓住人的眼球,同時文字與圖片結合,根據排版的三要素,ppt呈現的效果就更加奪目了。

動畫與觸發器,説實話第三次作業的時候我是糾結了很久,教程反覆的看、研究,就是沒明白觸發器到底是如何製作出來的,看到教程上一個燈泡的不同觸發效果真的是羨慕嫉妒恨,本着好學的態度,一次次的嘗試,終於對觸發器有了小小的認識,也會簡單的操作但深層次的效果還需要再不斷的摸索過程中進行。以往我們點擊某個圖片然後出現某個數字寶寶都是動畫的形式進行的,而且是很有規律的,需要逐一進行,不能隨心所欲的進行,而現在觸發器的使用就可以根據幼兒所説我們點擊就出現我們預設好的效果,不會把那些不應該出現的效果也一起展示出來了,避免了這份尷尬。同時我們增加動畫效果,可以讓物體消失、出現等,形式更為多樣化。

在點滴中我們抽空來學習,雖然讓我們業餘時間變得擁擠了起來,但是也豐富了我們的業餘生活,同時讓我們的本領更遞增了一個層次,希望以後能夠培訓的時間再長一點,讓我們學習到跟多的本領。

學習課件製作的心得體會17

暑期的7月15日至15日,本人有幸參加了課件製作培訓學習,雖説只有短短5天,但在教師精心的教學設計和耐心的講解、指導之下,收益非淺,感受頗深。因為,本人大專畢業一晃已經十多年了,信息技術發展又日新月異,因此感到自己的專業知識真的需要好好地充充電,有這樣的培訓機會,對我來説真的太需要了,因此我在這次培訓中也十分投入,切實學到了不少知識和技術。

從培訓情況來看,教師專業知識淵博,操作水平高超,給我留下了很深的印象。授課教師十分敬業,培訓時間安排的十分緊湊,我們學員也聽得十分認真,對於教師的演示操作,學員能十分自覺地加以練習鞏固。雖然這些內容我們平時也在用,也給我們的學生教學,但從培訓來看,我們對於有關的專業知識確實需要提高,特別是多媒體技術應用部分,還有很多有趣而使用的技能我們沒有開發利用的,通過教師的講解和點撥,感到我們平時應該好好花點時間進一步地去研究其中的深層次的應用內容,從而提高我們的教學寬廣度,也提高自身的教學技能和水平。

另外這次培訓還特別應該感謝班主任姜老師對我們的關心和幫助,我們每個學員都十分感激茅老師的辛勤工作,再次表示衷心的感謝!

通過這次培訓,使我對今後的教育教學方法產生極大影響,同時對我的信息素養也有了很大的促進和提高,特別是對信息技術的綜合運用能力,不能只停留在原有的水平,而應該意識到作為一名教師應積極主動吸納當今最新的技術,並致力於把它們應用於課堂內的教與學活動中,從而不斷提高自己的教學水平和能力。

學習課件製作的心得體會18

暑期的7月15日至15日,本人有幸參加了課件製作培訓學習,雖説只有短短5天,但在教師精心的教學設計和耐心的講解、指導之下,收益非淺,感受頗深。因為,本人大專畢業一晃已經十多年了,信息技術發展又日新月異,因此感到自己的專業知識真的需要好好地充充電,有這樣的培訓機會,對我來説真的太需要了,因此我在這次培訓中也十分投入,切實學到了不少知識和技術。

從培訓情況來看,教師專業知識淵博,操作水平高超,給我留下了很深的印象。授課教師十分敬業,培訓時間安排的十分緊湊,我們學員也聽得十分認真,對於教師的演示操作,學員能十分自覺地加以練習鞏固。雖然這些內容我們平時也在用,也給我們的學生教學,但從培訓來看,我們對於有關的專業知識確實需要提高,特別是多媒體技術應用部分,還有很多有趣而使用的技能我們沒有開發利用的,通過教師的講解和點撥,感到我們平時應該好好花點時間進一步地去研究其中的深層次的應用內容,從而提高我們的教學寬廣度,也提高自身的教學技能和水平。

另外這次培訓還特別應該感謝班主任姜老師對我們的關心和幫助,我們每個學員都十分感激茅老師的辛勤工作,再次表示衷心的感謝!

通過這次培訓,使我對今後的教育教學方法產生極大影響,同時對我的信息素養也有了很大的促進和提高,特別是對信息技術的綜合運用能力,不能只停留在原有的水平,而應該意識到作為一名教師應積極主動吸納當今最新的技術,並致力於把它們應用於課堂內的教與學活動中,從而不斷提高自己的教學水平和能力。

學習課件製作的心得體會19

信息技術使多媒體課件的製作成為可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理地使用現代信息技術,將使學生們更加喜聞樂見,達到更佳的教學效果。下面結合個人的學習探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件製作中的處理方法和多媒體課件製作與教學的忌諱。

一、字表的處理

字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以説能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。

文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件製作者如有一定的美學基礎,製作效果可以令人賞心悦目。

但應注意以下幾個問題:

⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件製作時這樣做卻需要非常細心和耐心。

⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。

⑶文字要儘量精煉,做到言簡意賅,同時要儘量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量採用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為註釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意採用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中藴涵的知識信息比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而後才是認字,不正是這個道理嗎?

教學中少不了表格,表格一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閲數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕。學生可以直觀地觀察教師的查閲過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。要注意的是如何讓重點數據突出於其它數據醒目地顯示,這可以採用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。

值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓後排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,後局部放大。

二、錄像片和動畫效果的處理

可以説錄像是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節的作用和重要性無須贅言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講台上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品製造過程,一個重要的手術過程等等,這時可採用錄像設備進行素材錄製,更為精彩的是,教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用於教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理後嵌入到課件中。

目前雖然錄像技術非常成熟了,但仍有很多不能用錄像的方法實現,如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內部傳動系統的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有説服力,目前以繪製(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工得到一份動畫片的技術也非常成熟了,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad製圖軟件就可做到。動畫製作的原理很簡單(主要是製作關鍵幀、如何生成中間幀等),但製作過程卻很複雜,因是人工製作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學生更能體會“過程”和“細節”,在很多方面比錄像更具優勢,因而將是極有前途和必然發展的方向,在多媒體課件製作中應儘量多地採用,它也可以説是動態的許多圖形的組合,是圖形應用的高級階段。

三、多媒體課件製作與教學的忌諱。

教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所採用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果採用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,採用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。

學習課件製作的心得體會20

前段時間我參加了我校組織的PPT製作培訓,通過一段時間的學習,覺得收穫還是很大的,心得體會如下:

由於教育具有其特殊性,並且課件是由教師或受教育者在教學過程中直接使用,因此課件的設計與製作需要體現一定教學目標,表現特定的教學內容,反映一定的教學策略。

它不僅可以儲存、傳遞和處理教學信息,還能讓學生進行交互操作,並對學生的學習作出評價。多媒體課件是將文字、圖形、聲音、動畫、影像等多種媒體綜合起來輔助教學的計算機教學程序。因此它突破了傳統媒體的“線性限制”,以隨機性、靈活性、全方位、立體化方式把教學內容形象、生動地呈現給學生。優秀的多媒體課件具有知識密度大、表現力強的特點,能很好地激發學生的學習興趣。多媒體課件中包含了大量的文字信息,是學生獲取知識的重要來源。設計時要做到:

(一)對文字的設計。

1、文字內容要簡潔、突出重點。

文字內容應儘量簡明扼要,以提綱式為主。有此實在舍不去的文字材料,如名詞解釋、數據資料、圖表等,可採用熱字、熱區交互形式提供,閲讀完後自行消失。

2、文字內容要逐步引入。

對於在一個屏幕上顯示的文字資料,應該隨着講課過程逐步顯示。這樣有利於學生抓住重點。引入時,可採用多種多樣的動畫效果,也可伴有清脆悦耳的音響效果,以引起學生的注意。

3、要採用合適的字體、字號與字型。

文字內容的字號要儘量大,選擇的字體要醒目,一般宜採用宋體、黑體和隸書。對於關鍵性的標題、結論、總結等,要用不同的字體、字號、字形和顏色加以區別。

4、文字和背景的顏色搭配要合理。

文字和背景顏色搭配的原則一是醒目、易讀、二是要避免視覺疲勞。一般文字顏色以亮色為主,背景顏色以暗色為主。

(二)課件中音樂的使用。

1、音樂和音響效果不能用得過多,用得過度反而是一種干擾信息,效果適得其反。

2、背景音樂要舒緩,否則會喧賓奪主。

3、要設定背景音樂的開關按鈕或菜單,便於教師控制,需要背景音樂就開,不需要就關。

(三)對於圖形、圖像、動畫、視頻的設計。

1、圖的內容便於觀察,圖形、圖像等畫面設計要儘可能大,圖的主要處在屏幕的視覺中心,便於學生觀察。

2、複雜圖像要逐步顯示。對於複雜的圖,如果一下子顯示全貌,會導致學生抓不住重點,也不便於教師講解。應隨着教師講解,分步顯示圖形,直到最後顯示出全圖。

PPT課件經過多次修改完善後,就可以投入使用,除自己在教學中使用外,同時還可以進行交流。推廣或發行。教師在實際教學中使用課件後,可能會發現這樣或那樣的不足,因此,課件投入使用後並不是萬事大吉了,還需要不斷地收集課件在教學應用中的反饋信息,不斷地對課件進行修改、完善與升級,使之更加適合教學的要求,達到實用好用之目的。 總之, 通過學習,我掌握了一點課件製作的知識,但我深深的知道這還遠遠不夠,在以後的學習生活中,我會盡力運用學過的知識,爭取做到學以致用。

學習課件製作的心得體會21

我是一個具有三十多年教齡的老教師對我來講,要學會多媒體課件製作技術,並且還要把它運用到自己的教學過程中去,實在也不是一件簡單的事情,學習課件製作的體會。

第一,年紀比較大,記憶力不好,接受能力慢,

第二,普通話基礎較差,打字速度慢。

第三,壓力較大,要學好它困難重重,學不好,恐怕被人家笑話。但是反過來想一想,多媒體課件是一項新的教學技術,也是我們幼兒園的課題要求。作為一個教師來講,必須腳踏實地的參與其中,儘可能的要學會它掌握它,運用多媒體課件來更好的為教學服務。

當時我園領導為我們先後進行了多次培訓。那麼多的新知識、新技術一下子撲面而來,年輕教師她們都學得很快。學得很好,而我卻好象掉入了雲裏霧裏,朦朦朧朧,一知半解。當時我真的感到壓力好大。為了把學習知識消化理解成自己的知識,我放棄了大量的業餘時間,每天晚飯後拿出筆記按照老師講課的步驟一步一步的在電腦上擺弄起來。在操作過程中碰到問題時,馬上就打電話向老師請教,然後再實踐操作,一坐就是幾個小時。直到真正弄懂弄通為止。

有一次我愛人説你整天做在電腦旁邊,在玩什麼?我説你過來我給你看看我的作品,我把剛做好的幻燈片放給他看,我愛人看了後説“喲,不錯,看不出你也會做這個東西,不簡單啊”

這幾張最簡單的小動物的幻燈片在今天看來是太微不足道了,然而我卻捨不得刪掉它,一直保存着。因為它是我辛勤勞動所產生的第一批 “作品”,幼教之友《學習課件製作的體會》。

我不知道我的第一步花了多少時間,我只知道笨鳥先飛,契而不捨,勤學多練,多問,使我學會了初步的製作技術。

在學習製作的路上,困難是一個接着一個,基本知識學會了,可是如何製作成一個完整的課件,如何使孩子們看懂,如何起到一定的教學效果,這需要我掌握更多的知識和技術。

我記得,當我在製作第一個數學課件的時候,內容是集合,我的設想是,一個是玩具集,一個是動物集,一個是水果集,但每一個集合的內容至少不少於5個,但對於剛學會製作課件方法的人來説,又遇到了問題。叫我插入一張圖片還可以,但一個集合要好多個,到哪去找。於是我又虛心的向一些有經驗的老師和一些懂電腦的老師學習,向他們學習怎麼樣去查找資料。怎麼樣插入若干個,如何剪去影陰 部分等等。在老師的耐心指導下,我又學會了如何到網上查資料。如何將查到的資料保存下來。再如何插入到課件之中。經過反覆的製作和修改。用了一個星期終於製作成了第一個課件,當我把它拿到班上進行教學活動時,孩子們的興趣特別高,學習特別認真,活動的效果也特別好,看到孩子們感興趣,我也特別開心。

當我看到其他老師做的課件有動畫效果,有音樂效果,而我做的什麼都沒有。於是,我又問其他老師如何添加動畫效果,如何插入背景音樂,在教研組長汪靜老師和青年教師付佩霞等老師的指導下,我又學會了這些技能。

經過反覆的實踐,反覆的研究對整個課件的製作過程,有了一定的掌握。現在基本上每月我都能根據主題教學內容,設計1至2個課件進行教學了。

總之,通過這次多媒體課件製作,構建自然美育課程研究,體會最深的一點就是“世上無難事,只要肯登攀”,勤學多問,不斷苦練,哪怕你年紀大,記憶差,只要有心,用心去學是完全可以學會的。

學習課件製作的心得體會22

在課堂教學中使用多媒體課件進行輔助教學既然已經成為一種趨勢,那麼,如何才能製作出比較好的課件作品,對於課件製作到底需要掌握些什麼?我現就以自身的課件製作實踐,淺談一些課件製作的體會。

課件製作到底需要掌握哪些軟件呢?筆者認為一般只要精通一二種課件製作軟件,掌握一些其餘的應用軟件即可。可以選擇下面課件製作所需的軟件:

1、Powerpoint:很多製作過課件的人都是從它開始起步的,請相信,有時,簡單就是有效。

2、Authorware:應用比較廣泛的課件製作及合成軟件,流程設計使製作過程清清楚楚。

3、Flash:當前最為流行的動畫製作及合成軟件,好處多多不必説!

4、Photoshop:專業的圖像處理軟件,剪切圖像、組合圖形、製作效果等簡單方便。

5、Acdsee:操作簡單的看圖軟件,如果有很多圖像素材,用它瀏覽一定很方便。

6、Sound Forge:強大的音頻處理工具。

一、素材

素材是製作課件的基本元素,沒有素材,課件就成了無源之水,無本之木,素材的作用是一般文字所不能代替的,在課件中恰當地使用一些動畫、圖片、音像資料等,能夠把抽象的東西變為具體的、把靜態的變成動態的,由此更真實、直觀、準確地表達教學內容。

素材不能只靠一時的尋找,而應該注重平時的積累和開發。還可以通過其他很多途徑獲取素材。比如素材光盤、數碼相機、掃描儀等,如果真的找不到自己所需的素材,那我們只有自己動手開發了。開發的素材可以分為再創素材和原創素材,再創素材是把對已有的素材進行修改、編輯、重組等,使其滿足課件的需要;原創素材就需要製作人自己親自動手創作了。

素材在積累的過程中,還應該注意對其進行分類保存,這可以根據自己的喜好和需要進行,一般大致可分成圖片素材、聲音素材、視頻素材、動畫素材四大類,這樣把素材分門別類地進行保存,可以方便以後製作課件時更快捷地找到自己所需的素材。

二:構思

在課件製作中,應該説構思是至關重要的,因為傳統的教學方式是最容易影響課件構思的。

課件構思的第一步必須要非常熟悉教案,清楚地知道教學的每一個過程,每一個環節,只有瞭解了教案,心中才會知道自己要去做些什麼,以怎樣的方式去表現其中的教學內容,更好地服務於教學。

其次,我們要確定的是課件的形式,一般來説,課件的形式沒有固定的概念,但大致可以分為:演示式、練習式、遊戲式、情景式等幾種,而在同一個課件中,我們也可以將幾種形式摻雜在一起,用哪一種形式主要還是取決於教學內容,這一點我們不需要墨守成規。

第三,我們需要合理地安排素材,有了豐富的素材和多彩內容的填充,這樣,課件才會成為一個有血有肉的東西。而這些素材的安排,就需要我們作仔細的推敲,如哪些需要運用動畫演示,哪裏只需簡單的過場,何時需要調動學生的積極性,何處又想讓學生進行放鬆,這些都是課件製作時所需要考慮到的問題。

最後,要對課件中所有提出問題的地方留下餘地,因為在課堂上我們誰都不知道學生是怎麼回答的,或者他們又會提出怎樣的問題。所以,我們不能過於形式,讓學生按照設計者的思路往下走,為了教學過程的“一帆風順”而抹殺學生的想象力,應該説這是比較可悲的,因此我們要讓多媒體課件的交互性得到充分的發揮。

三、實踐

所謂“實踐出真知”,實踐又是“檢驗真理的唯一標準”。因此,我們的課件也要遵循這條法則。已經制作好的課件在隨機的課堂中,學生千奇百怪的想法會讓我們措手不及,有時候,在課件中我們自以為想得很好的環節就可能出現紕漏,甚至會出現一些我們意想不到的小錯誤,而這些或許都可以在課堂的實踐中得來。有了一次次的實踐,我們製作的課件才會越來越完善。

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