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羽毛球比賽的活動方案

羽毛球比賽的活動方案

一、活動目的:

羽毛球比賽的活動方案

增強學生體育鍛煉的意識,提供展現集體風采的舞台,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,使學生體會集體的力量。

二、賽事主辦方:學生工作處

三、賽事承辦方:電氣工程系宿管會

四、比賽地點:

電氣工程樓(男單、男女混合雙打)

信息樓工程(女單)

五、比賽時間

4月25日下午小組賽

4月26日下午決賽

六、比賽項目:

男子單打

女子單打

男女混合雙打

七、參賽要求:

以係為單位組成各參賽隊伍,隊伍人員為4人,並報領隊一名。

八、裁判設定:

每場比賽設主裁判一員,邊裁判一員。

九、比賽獎項:

各項比賽取前三名,發放榮譽證書及獎品。

十、比賽賽制:

本次比賽根據實際情況,採取三局兩勝制,每局11球。

十一、比賽方法:

1、比賽分小組賽、決賽。

2、比賽分組及比賽首場站位選擇由參賽選手抽籤決定。

3、小組賽:

⑴6位參賽選手抽籤分為3組,每組兩人,進行單循環比賽。小組第一名直接晉級決賽。

⑵失利選手將根據其比賽取其中成績最高者晉級決賽。如成績相同則進行加時賽。(加時賽視情況而定)

4、決賽:由四位參賽選手抽籤分為兩組。小組勝者角逐第一、二名。小組失利者角逐第三名。

十二、比賽規則:

1、交換場區:

⑴以下情況運動員應交換場區:

Ⅰ、第一局結束。

Ⅱ、第三局開始。

Ⅲ、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。 ⑵運動員未按以上規則交換場區,已經發現立即交換,以得分數有效。

2、合法發球:

⑴發球使任何一方都不允許非法延誤發球。

⑵發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

⑶發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球必須低於發球員的腰部。

⑷擊球瞬間球杆應指向下放,從而使整個球框明顯低於發球員的整個握拍手部。

⑸發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

⑹發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。

3、羽毛球的違例:

⑴發球不合法違例。

⑵發球員發球時未擊中球。

⑶發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

⑷比賽時:

Ⅰ、球落在球場邊線外。

Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。

Ⅲ、球不過網。

Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周牆壁。

Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

⑸比賽時,球拍或球的`最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。

⑹比賽進行中:

Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。

Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。

Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

⑺比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

⑻比賽時:

Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接着又被拖帶。

Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。

Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。

Ⅳ、球碰球拍繼續向後場飛行。

⑼運動員違反比賽連續性的規定。

⑽運動員行為不端。

4、重發球:

⑴與不能預見或意外的情況,應重發球。

⑵除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。

⑶發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

⑷發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。 ⑸比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離,應重發球。

⑹司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。

⑺“重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重發球。

5、死球:

⑴球撞網並掛在網上,或停在網頂上。

⑵球撞網或網柱後開始在擊球這一方落向地面

⑶球觸及地面。

⑷“違例”或“重發球”。

6、發球區錯誤:

⑴發球順序錯誤。

⑵從錯誤的發球區發球。

⑶在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。

7、發球區錯誤的裁判方法:

⑴如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

⑵如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

⑶如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。

⑷如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

8、羽毛球單打比賽規則:

⑴、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

⑵、發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

⑶、如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則(1)和(2)的規定站位。

⑷、球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

⑸、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。

⑹、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

9、羽毛球雙打比賽規則:

⑴、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。

⑵、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。

⑶、自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

⑷、自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。

⑸、接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。

⑹、發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。

⑺、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。

⑻、每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

⑼、上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。

⑽、如有再賽,則以該局本方總得分,按規則站位。

⑾、發球必須從兩個發球區交替發出。

⑿、任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接着由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

⒀、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

⒁、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。

十三、賽事準備:

1、賽事策劃:工作安排、策劃書設計、活動申報。

2、賽事宣傳及報名

3、賽事最後部署:賽場佈置、比賽物資準備。

十四、比賽注意事項:

1、參賽選手需提前十分鐘到達比賽場地,由本人向場地裁判員報道並簽字然後抽籤,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊員作棄權處理,羽毛球拍可自帶。

2、參賽人員不得冒名頂替,一經發現立即取消該隊所有成績及參賽資格。

3、必須聽從裁判員及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一、比賽第二。對違反比賽規則,不聽從勸阻的,判輸。

標籤: 羽毛球 方案 比賽
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