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設計實驗心得體會(通用10篇)

設計實驗心得體會(通用10篇)

我們有一些啟發後,可以尋思將其寫進心得體會中,這樣可以記錄我們的思想活動。那麼寫心得體會要注意的內容有什麼呢?以下是小編精心整理的設計實驗心得體會,歡迎閲讀與收藏。

設計實驗心得體會(通用10篇)

設計實驗心得體會 篇1

作為高頻電子的老師,高頻基礎實驗可以説算得上是讓學生一次嶄新的實驗嘗試。比如説:新奇,原則性強等等,學生從一開始的一竅不通,到後來的熟悉,喜歡,感覺自己學到了很多,很多。算起來雖只讓學生做了六次實驗,僅僅只是初步接觸,當卻感覺學生學到了不少東西。一些從書本上學不到的東西。

我覺得要做好高頻電子實驗,需要意識到如下幾點:

1、充分的預習是必要的。以往做電子技能實訓與考核實驗台電工實驗時學生往往只看一下步驟,原理一帶而過。這樣做實驗時便會吃大虧。一般在實驗前得花上一個小時去預習。這樣試驗結果是令人滿意的。

2、需要預先對結果進行預測,至少在碰到問題時會合理的去分析問題。之所以會這樣説也是有血的教訓的,由於某個學生對過程中一個問題視而不見,導致出現了重做的悲慘命運。

3、對一些實驗注意事項要在意。這裏可不是説我弄壞了什麼東西,而是基於大家都明白的一個道理:水火無情,電更無情。可能是由於我的原因吧,我每次讓學生實驗時,似乎對學生很不放心,可謂事必躬親,再三叮囑,這也有一個好處:試驗出錯的可能性大大減少,而且安生性也大大增加了。

在實驗的過程中,讓學生學會如何分析問題,如何解決問題,以及如何總結問題。通過這段時間的高頻電子實驗,學生能夠掌握高頻電子的一些基本理論了。比方説lc諧振電路,頻帶的展寬等。讓學生了解到僅僅通過一些簡單的試驗儀器便可以將知識運用進生活中去。這對於學生以後的發展,我想是大有裨益的。

實踐是檢驗真理唯一的標準,我想電工電子電力拖動實訓考核台高頻電子實驗之所以會在學生中大受歡迎,並被視為學校開放性實驗室,與其在實驗中和學生走在一起的原則是分不開的。希望以後還有機會進這個實驗室。

設計實驗心得體會 篇2

第一次接觸到這種設計性實驗,我開始時束手無策,因為對於我們每個人來説這都是第一次,只能通過網絡書籍和老師瞭解一些有關的內容,但正是這樣才給了我們鍛鍊自己的機會。設計性實驗讓我們自主獨立地提出問題、設計實驗,通過實驗操作、資料蒐集與處理信息、交流等活動,從中獲得學科、交流等方面的知識,而探索精神和創新能力的發展便是這個活動的精髓。

在這次實驗中,我有幾點感觸頗深:

一、改變了我們被動的學習現狀,培養我們自主思維的能力。

要培養自主學習的能力,首先必須從根本上保證有充足自主學習的時間,讓我們有足夠的時間去自主探究,去獲取新知,讓我們自由選擇適合自己的學習方式,給我們充分的思維空間去拓展。而正是這次實驗活動讓我們得到了充足的時間去設計、討論實驗的各個項目和各種細節,有許多方式幫助我們去設計整個實驗,從而提高了我們的自主思維能力。

二、改變機械的接受學習現狀,培養了我們的探究能力。

與傳統的實驗課相比,設計性實驗具有更強的問題性、實踐性、參與性和開放性。經歷探究過程以獲得建構知識、解決問題的方法。培養了我們的探究實踐能力,實際上就是要培養了我們的觀察發現能力、質疑創新能力和綜合實踐能力。在活動中,我們會經常提出一些有針對性、有目的的問題,讓我們親自去調查研究,親自去操作體驗,從而經歷獲取知識的過程,在觀察思考、體驗中感悟,得到啟迪。

三、培養了我們合作交流能力,讓我們懂得了相互諒解的重要。

在這次活動中我深深的體會到了同學之間相互體諒的重要性。免疫實驗的任務十分的重,我們組人員本來就不足,要在規定時間內完成實驗是十分的困難,而由於一些特殊原因,我不能參加部分實驗,因此造成剩下的同學要面臨更艱鉅的任務。我原以為她們會不樂意,但她們卻很支持我的工作,還提前完成了實驗。這一切讓我體會到了集體的温暖和力量,讓我非常的感動。

雖然實驗已經告一段落,但是它給我的東西讓我可以收益終生。

設計實驗心得體會 篇3

實驗題目:α波的阻斷的形成過程

實驗目的:

1、學習腦電波的分類,形成以及各個腦電波的特性

2、研究生理狀態的不同所產生的不同的腦電波

3、探索α波的阻斷髮生機制以其形成過程與產生結果實驗原理:

在腦電圖上,大腦可產生四類腦電波。當您在緊張狀態下,大腦產生的是β波;當您的身體放鬆,大腦比較活躍,靈感不斷的時候,就導出了α波;當您感到睡意朦朧時,腦電波就變成θ波;進入深睡時,變成δ波。

δ波:深度睡眠腦波狀態(範圍0.5—3HZ)

當人們的大腦頻率處於δ波時,為深度睡眠、無意識狀態。人的睡眠品質好壞與δ波有非常直接的關係。δ波睡眠是一種很深沉的睡眠狀態,如果在輾轉難眠時自己召喚出近似δ波狀態,就能很快地擺脱失眠而進入深沉睡眠。

θ波:深度放鬆、無壓力的潛意識狀態(範圍4—8HZ)

當人們的大腦頻率處於θ波時,人的意識中斷,身體深沉放鬆,對於外界的信息呈現高度的受暗示狀態,即被催眠狀態。θ波對於觸發深沉記憶、強化長期記憶等幫助極大,所以θ波被稱為"通往記憶與學習的閘門"。

α波:學習與思考的最佳腦波狀態(範圍8—13HZ)

當人們的大腦頻率處於α波時,人的意識清醒,但身體卻是放鬆

的,它提供意識與潛意識的“橋樑”。在這種狀態下,身心能量耗費最少,相對的腦部獲得的能量較高,運作就會更加快速、順暢、敏鋭。α波被認為是人們學習與思考的最佳腦波狀態。

β波:緊張、壓力、腦疲勞時的腦波狀態(範圍14HZ以上)人們清醒時,大部分時間大腦頻率處於β波狀態。隨着β波的增加,身體逐漸呈緊張狀態,因而削減了體內免疫系統能力,此時人的能量消耗加劇,容易疲倦,若不充分休息,容易堆積壓力(這是現代人的通病)。適當的β波對注意力提升以及認知行為的發展有積極作用。

一般來説,快波代表皮層處於興奮狀態,而慢波代表皮層處於抑制狀態。

正常人的α波是皮層是安靜狀態時大腦電的主要表現,通常在成人清醒,安靜並閉眼時出現。睜眼或接受其他刺激時α波立即阻斷,而呈現快波(β波)的現象稱為α阻斷。

實驗對象:猩猩(3只),

實驗器材及藥品:腦電波測量儀,腦刺激電流儀,温度計。

實驗步驟:

1、去三隻健康的猩猩,保證性別,生理狀態,生活狀態相近,分別將三隻猩猩編號A,B,C後將猩猩安放於椅子上。

2、分別在三隻猩猩的頭部連接三個電極,然後準備無痛電流。

3、取來三台腦電波測量儀,分別將其按正確方法接於猩猩的身體相同部位此時對猩猩安撫,並進行體温測量。

4、保證猩猩相同或相似體温後,按下表進行後續實驗:

5、將4中的腦電波圖形變化記錄下來,同時注意觀察三隻猩猩的生理反應的變化。

6、去除電極,將腦電波的儀器歸位,將猩猩放回,清理實驗場地。

預期實驗結果:

B組出現α阻斷現象的預期波形,但是A組未出現該波形,C組的波形比預期的α阻斷波形緩慢。

B猩猩在30分鐘改變刺激後立即睜眼,A猩猩一直表現安靜狀態,C猩猩在30分鐘刺激結束後先是安靜的狀態,後逐漸睜眼

實驗小結

1、本實驗用猩猩代替人,屬於合理的實驗替代。

2、α波通常在人(猩猩)清醒,安靜並閉眼時出現。睜眼或接受其他刺激時α波立即阻斷,此時腦電波轉變為快波(β波)的現象稱為α阻斷。

設計實驗心得體會 篇4

我有幸參加了在贛三中舉行的全市高中化學“實驗創新設計”大賽,我帶着自己準備多時的作品來到了贛三中,遺憾的是沒能獲得自己期待的成績,但不管怎樣,首先要感謝學校領導給我這次參賽的機會,給了我一次鍛鍊、提高自己的機會;還要感謝陳人萍、彭亮輝等老師對我的悉心指導。通過準備、參加本次比賽,我也收穫了許多:

首先,對於創新設計大賽,在實驗設計中,我深深體會到“工欲善其事,必先利其器”這句話的重要性。創新實驗不同於教學實驗,它需要我們做好充分的準備工作。它的每一個實驗步驟都需要我們自己去設計、每一個實驗條件都需要我們來嘗試、摸索,因此統籌實驗時間、安排實驗用具、設計實驗步驟無不需要通過認真的思考以進行合理的安排;否則,實驗過程將混亂無序,甚至導致實驗失敗。

其次,實驗創新不能完全靠某人的突發奇想,而更多的是要在教學中不斷反思自己的教學,反思實驗教學中的不完善的地方,再通過備課組、教研組集體討論,從而獲得新方法、新設計。我認為,這樣的設計才是大賽的寵兒。

再次,認真落實化學實驗教學。實驗創新設計的方向應從教師演示實驗向學生實驗、向綠色化實驗過渡。好的實驗設計,不僅能很好的完成實驗教學,而且能更好的培養學生學習化學的興趣。

最後,本次參賽的作品中有些是非常值得去推廣的,我個人覺得也包括我自己的作品。我將在我今後的教學中不斷改進自己的教學實驗,不斷完善自己的知識體系,把本次好的作品引申到我的化學實驗教學中去,使我的課堂更加精彩!

設計實驗心得體會 篇5

在做測試技術的實驗前,我以為不會難做,就像以前做物理實驗一樣,做完實驗,然後兩下子就將實驗報告做完。直到做完測試實驗時,我才知道其實並不容易做,但學到的知識與難度成正比,使我受益匪淺。

在做實驗前,一定要將課本上的知識吃透,因為這是做實驗的基礎,否則,在老師講解時就會聽不懂,這將使你在做實驗時的難度加大,浪費做實驗的寶貴時間。比如做光伏的實驗,你要清楚光伏的各種接法,如果你不清楚,在做實驗時才去摸索,這將使你極大地浪費時間,使你事倍功半。做實驗時,一定要親力親為,務必要將每個步驟,每個細節弄清楚,弄明白,實驗後,還要複習,思考,這樣,你的印象才深刻,記得才牢固,否則,過後不久你就會忘得一乾二淨,這還不如不做。做實驗時,老師還會根據自己的親身體會,將一些課本上沒有的知識教給我們,拓寬我們的眼界,使我們認識到這門課程在生活中的應用是那麼的廣泛。

通過這次測試技術的實驗,使我學到了不少實用的知識,更重要的是,做實驗的過程,思考問題的方法,這與做其他的實驗是通用的,真正使我們受益匪淺。

設計實驗心得體會 篇6

學習程序設計也半個學期了,課本大約學習了三分之二,還有一些知識沒涉及到。雖然只有短短半學期的學習,只是學習到了一些皮毛,也使我意識到了寫程序不單單意味這能夠使代碼能夠跑出來,這更是一門藝術。一開始寫類的時候真的很難,沒有任何思路,只能模仿課本上的代碼。因為這樣造成了我們大部分人的代碼都是雷同的,老師還吵了我們一頓,在這裏真的是冤屈啊!隨着學習的不斷深入,我也逐漸形成了自己的“模板”,代碼也慢慢有了靈魂。我也多次看同學的代碼發現雖然我們學的知識是一樣的,但是我們各自的代碼和思路確實千差萬別,這應該就是老師説的每個人的靈魂(這個東西可是曾經困擾我好久,為了使自己的代碼有靈魂我還曾經愣是撿麻煩的套路寫,怕老師説又和別人雷同了)。那時候學的真的不是很多,翻來覆去就是那些代碼,哪會不雷同呢?現在回頭看看自己第一個程序,真的很有感慨,就能簡單的代碼就折磨自己好幾天。俗話説的好:“難得不會,會的.不難”。真當如此!

對於面向對象的學習讓我對寫代碼整體有了一個清晰的認識,在動手寫代碼之前先把要完成的功能,應該有多少函數,這些函數應該在哪些類中等想好。這些便是整體,其他的就是怎樣完成每個函數的功能罷了,就是考驗自己的編寫代碼的能力了。比如説做最近的12306設計,我僅僅用了一小時就把大體的設計模板寫出來了。這要是放在以前不得難為我好幾天啊!這便是套路的力量。

這門課對我最大的影響並不是讓我多掌握了多上知識,而是在我的腦子裏留下的一幅圖,一副怎樣寫代碼的圖。這幅圖還很小,僅僅有了一些大體脈絡,其他的細節就需要我自己以後的學習了。計算機的專業課教給我們不了太多的知識,只能將我們領進這個門,其他的真的需要自己去找,自己去學習。聽説下學期就不會再學C++了,將進軍JAVA,但是自己卻沒有任何的擔心,C++都學過去了,JAVA算啥!望與君共同進步。

設計實驗心得體會 篇7

學習了一段時間的C語言和C++,我對編程有了一些入門的掌握。首先是C語言中各類關鍵字所代表的意思,例如int(整數),floatdouble(實數),char(字符)等。接着將其輸入,如果數據較少,採用cin輸入,如果數據較多並且要持續輸入,用scanf輸入較好。然後對其運算處理,C語言中的符號與數學中的大有不同,例如在C中,定義為整數的兩數相除只能是整數而不會出現小數或分數。如果想得出小數,這就會用到“強制類型轉換”,在前面加“(float)”即可。運算過後,剩下輸出環節,可直接用cout或printf輸出,學會順序結構後,又瞭解了控制結構:if語句(單分支結構)、if—else語句(雙分支結構),if(條件語句)後不加“;”,如果要執行多個語句,要用{}括起來,並且要一一對應,結構嚴謹。

順序結構邏輯清晰,可解決生活中的簡單問題,通過數據輸入、運算、輸出,解決一些直來直去、不拐彎的問題。控制結構中的單雙分支語句可用於判斷問題的對錯或是否等答案為雙向的問題。例如,某數是否為奇數等。

初學程序設計,我收穫很多:

1、全局觀。編程步驟是定義—輸入—處理—輸出。全局觀意識很重要,當一個問題條件很多,我無從下手時,要保持理性,從全局觀察,找到突破點。

2、自學很重要。老師的課程遠遠落後於作業,或者説,老師講的課上知識遠遠滿足不了我們的求知慾,因此要自己去學,去查,去搜。

3、要多敲代碼。只有代碼敲多了,知識才能被掌握,看書的時候懂了,在動手敲代碼時就會出現遺忘,所以要勤加練習,做到真正熟練。

設計實驗心得體會 篇8

1、通過這次課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。在整個設計過程中,我們通過這個方案包括設計了一套電路原理和pcb連接圖,和芯片上的選擇。這個方案總共使用了74ls248,cd4510各兩個,74ls04,74ls08,74ls20,74ls74,ne555定時器各一個。

2、在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心裏想老着這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。

3、我沉得做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,由於課本上的知識太多,平時課間的學習並不能很好的理解和運用各個元件的功能,而且考試內容有限,所以在這次課程設計過程中,我們瞭解了很多元件的功能,並且對於其在電路中的使用有了更多的認識。

平時看課本時,有時問題老是弄不懂,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。比如一些芯片的功能,平時看課本,這次看了,下次就忘了,通過動手實踐讓我們對各個元件映象深刻。認識來源於實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之後的課程設計對我們的作用是非常大的。

4、在製作pcb時,發現細心耐心,恆心一定要有才能做好事情,首先是線的佈局上既要美觀又要實用和走線簡單,兼顧到方方面面去考慮是很需要的,否則只是一紙空話。

5、在畫好原理圖後的做pcb版時,由於項目組成員對單面板的不熟悉,導致佈線後元件出現在另一邊,增加了佈線難度,也產生很多不曾注意的問題,今後要牢記這個教訓,使以後佈線更加順利。

6、經過兩個星期的實習,過程曲折可謂一語難盡。在此期間我們也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激情到最後汗水背後的複雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。

生活就是這樣,汗水預示着結果也見證着收穫。勞動是人類生存生活永恆不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想説,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有説有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這裏灑下,大學裏一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想説,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮;正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什麼不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論幹什麼,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什麼必要失落呢?於是我們決定沿着自己的路,執着的走下去。

同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神。某個人的離羣都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協作是我們實習成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。

對我們而言,知識上的收穫重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以説得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多專業知識問題,最後在老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在老師的身上我們學也到很多實用的知識,在次我們表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

7、此次課程設計,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題,出現差錯的隨機應變,和與人合作共同提高,都受益匪淺,今後的製作應該更輕鬆,自己也都能扛的起並高質量的完成項目。

8、在此,感謝於老師的細心指導,也同樣謝謝其他各組同學的無私幫助!

設計實驗心得體會 篇9

在做測試技術的實驗前,我以為不會難做,就像以前做物理實驗一樣,做完實驗,然後兩下子就將實驗報告做完。直到做完測試實驗時,我才知道其實並不容易做,但學到的知識與難度成正比,使我受益匪淺。

在做實驗前,一定要將課本上的知識吃透,因為這是做實驗的基礎,否則,在老師講解時就會聽不懂,這將使你在做實驗時的難度加大,浪費做實驗的寶貴時間。比如做光伏的實驗,你要清楚光伏的各種接法,如果你不清楚,在做實驗時才去摸索,這將使你極大地浪費時間,使你事倍功半。做實驗時,一定要親力親為,務必要將每個步驟,每個細節弄清楚,弄明白,實驗後,還要複習,思考,這樣,你的印象才深刻,記得才牢固,否則,過後不久你就會忘得一乾二淨,這還不如不做。做實驗時,老師還會根據自己的親身體會,將一些課本上沒有的知識教給我們,拓寬我們的眼界,使我們認識到這門課程在生活中的應用是那麼的廣泛。

通過這次測試技術的實驗,使我學到了不少實用的知識,更重要的是,做實驗的過程,思考問題的方法,這與做其他的實驗是通用的,真正使我們受益匪淺。

設計實驗心得體會 篇10

現在,計算機和網絡已經深入到了我們生活中的方方面面,也已經成了生活中不可缺少的一部分,網絡成了我們獲取知識和信息的一種便捷工具,現在的網民也在不斷的增多,所以,瞭解和學習網絡知識是我們作為一名大學生迫切所需的,我利用寒假的時間,對網頁設計進行了初步的認識和了解,並基本掌握Dreamweaver的應用。

通過對網頁設計書籍的翻閲,我學習到了一些關於建設網站和製作網頁的知識,在實踐查閲資料時,對flash也有所瞭解。我還了解了一些基礎的網絡技術。通過學習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁製作的過程與一些技巧手法更有了另外一番瞭解,對網頁製作的基礎知識也有了一定的掌握。在這個過程中,我同樣認識到網頁設計不是一門學科的獨秀,而是多種課程的綜合,他是、Flash、Fireworks等網頁軟件的綜合應用。

下面闡述一下我在翻閲《Dreamweaver》時的一些關於網頁設計的見解。在具體的製作一個網頁時我瞭解到一個優秀的網頁設計應該具備一些基本原則。

首先,要確定網頁設計的內容一個優秀的風站要有一個明確的主題。整個網站圍繞這個主題,也就是你在網頁設計之前要明確你這個網站有什麼目的,用來做什麼,所有頁面都是圍繞着這個內容來製作,有了明確的內容對排名有很重要的作用;其次,要了解你網站所在行業的客户,及你的網頁屬於哪個類別。用户是一個網站成敗的關鍵,如果用户要花很多時間進入你網站很有可能用户會立即關掉你網站,或者你網站操作很不方便用户也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用户失望的離去。

在完成以上的基本內容之後網頁的基本框架便成形成了,下面要開始的便是優化工作,內容是整個網頁的核心。在網頁設計之前必須明確網頁的內容安排。優秀網頁設計是要建立在平凡的基礎上的。然後在具體的規劃一個網頁時,可以用樹狀結構先把每個頁面的內容大綱列出來,尤其要製作一個大的網站(有很多頁面)的時候,特別需要把這個架構規劃好,也要考慮到以後可能的擴充性,免得做好以後又要一改再改整個網站的架構,很浪費時間和財力。大綱列出來後,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關係。是星形,樹形,或是網形鏈接。這也是判別一個網站優劣的重要標誌。鏈接混亂,層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發揮。框架定下來了,然後開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會為主頁將來發展打下良好的基礎。下一步,就以動手製作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往主頁裏面填內容。

如果是個人主頁,有能力的人完全可以靠自己來創作所有的內容。大部分人的方法是:從報紙,雜誌,光盤等媒體中把相關的資料收集整理,再加上一定的編輯後就可以了。另外一個好的方法是從網絡上收集,您只要到搜索引擎上查找相應的關鍵字,就可以找到一大堆的資料。在準備材料的時候我們可以用一些小的動畫和動態圖片,Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區裏繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。然後是開始正式製作主頁。通過Dreamweaver作為製作軟件,只需要用到軟件中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以製作出一個簡單的網頁。

總體來説,通過這個假期對網頁設計的學習,有收穫也有遺憾。但是,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,在今後的閒餘時間學習製作網頁的更多知識以實現自身技能的提高,我堅信將來設計出的網頁會更加專業,更加華麗,使它最終成為自己的一項技能。

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