當前位置:文書都 >

實用範文 >文案 >

文案自薦信

文案自薦信

在當今社會生活中,我很多時候都不得不用到自薦信,自薦信是自我推銷採用的一種形式。那麼問題來了,自薦信應該怎麼寫?下面是小編為大家整理的文案自薦信,希望對大家有所幫助。

文案自薦信

文案自薦信1

我的名字叫李超,我的專業是計算機科學與技術,於20xx年畢業於瀋陽大學信息工程學院。此前的職業是《闖行天下》cg中心的一名3d模型師,參與過虛擬項目項目《數字城市——南京》的製作。在此之前曾從事過《遼寧政協雜誌社》記者和“蟾醫堂”醫藥有限公司的企劃文案。除此之外,在業餘時間還發表過幾篇網絡小説《真實夢境》、《文字的詛咒》、《魔法神誕生》等。

我覺得興趣是做好一項工作的首要因素。有興趣才會熱愛,熱愛才會投入,投入才會優秀。我喜歡寫作,更準確的説法應該是我喜歡那種將思想化成文字傳達給其他人的感覺,能帶給我非常大的成就感。所以我喜歡寫作,任何形式的文字工作,我認為文字工作者就是思想傳播者,而這種想法讓我十分享受。

我喜歡文案策劃的工作,那麼為什麼我又會轉行去做建模師呢? 答案是因為我的職業規劃。

做了一年多文案之後,我發現文案策劃也分好多種,廣告策劃、市場策劃、活動策劃等等,而且不同行業的策劃需要的能力也不同,比如之前在《遼寧政協》的工作與後來在蟾醫堂就完全不同,如果説有哪一樣相同那大概就是文字表達能力了。

所以這時我知道隨着工作年限的增加,我的能力也會逐漸變得固定,恐怕到時我將只能適應一類策劃的工作,那時我的職業生涯就算

定型了。

而我並不打算將醫藥營銷策劃作為我的終身職業,所以在我的工作把我定型之前,我要自己為自己做出選擇。

而我的選擇就是遊戲文案策劃。

毫無疑問,我是個遊戲迷。小時候是,現在是,將來很長一段時間依舊會是,我不止一次幻想過將來退休的時候叫上昔日的基友們來上一局cs或者魔獸爭霸的場面。

所以這一次的職業選擇依舊是因為興趣。興趣,我想我這人永遠都會是興趣至上。要成為一名合格的遊戲策劃,光是愛玩遊戲是不夠的,更要了解遊戲,瞭解人們為什麼愛玩遊戲,瞭解這些遊戲為什麼人們愛玩。除此之外,還要了解遊戲的製作過程,製作遊戲的主流技術,以及這些技術所能達到的效果。

製作遊戲需要創意,但並不是天馬行空的想象,而是基於技術實現能力內的想象。想法再好,技術實現不了也是白扯。

所以為了瞭解遊戲,我成為了一名建模師。當然也不全是這樣,瀋陽地面上招遊戲文案策劃的公司太少了也是原因之一。

我想進入遊戲行業,而文案策劃的工作又不好找,於是只好退而求其次,從我的老本行入手,成為一名技術工。

一年多的時間,從基礎開始學習並不能帶給我多麼高超的技術,但是卻讓我瞭解了什麼叫做次時代遊戲技術,unity3d、ueal、寒霜2三大主流引擎所能達到的效果以及一款遊戲從無到有的製作流

程。

我覺得這些對我從事遊戲文案策劃都是有幫助的。

當然,我的模型技術雖然不算高,但已經足以學以致用,參與數字南京項目就是最好的證明。這證明了我學習和掌握新知識的能力是可以的。

我對我的理解能力和接受能力非常有信心,無論哪項工作我都能以最快的速度上手。接下來我想説一説離開上家公司的原因。

對於我來説工作和生活是同樣重要的,我不會因為工作而放棄生活,疏遠親人和朋友。如果我的工作將我逼入了只能二選一的境地,我就必須要做出調整。

離開這家公司一個重要的原因就是這份工作嚴重影響了我的生活。這是一家單休的公司,地點又是在沈北,而我家卻在渾南。平時只能住在宿舍,每週只有一天休假的時候可以回家,但是必須在當天晚上就趕回公司,否則就會趕不及第二天上班。

這樣下來,除去來回路上的時間,我留給親朋好友的時間只有大半天。這段時間能幹什麼呢?睡個懶覺,洗個澡,吃過早飯已經到了中午,再在家宅上一會兒,好了,時間到,回單位。

這不是我想要的生活,而且也不是我的職業生涯所規劃的。 所以我選擇了離開。我選擇了這裏。

下面再談談我對於遊戲和遊戲文案工作的理解。

遊戲好比一個人,在我們對於一個人形成第一印象時外貌佔有很重要的比例,而畫面就是遊戲的外貌。

畫面的好壞,對一款遊戲來説幾乎有着一見定生死的效果。而影響到畫面的不止是美工,更與平台渲染工作和模型師製作的模型的質量有關。當然更取決於文案策劃對這個人物或者物品或者場景的描述。

過了畫面這關,接下來就是節奏,準確的説是操作節奏或者戰鬥節奏。

對於一款遊戲來説,操作的流暢度,戰鬥時的打擊感,按鍵位置的設計這些綜合起來便是節奏。一款節奏出色的遊戲,會讓戰鬥變成一種享受,一場酣暢淋漓的釋放,讓玩家願意戰鬥渴望戰鬥,而不是被動的為了戰鬥而戰鬥。

當然如果是一款回合制遊戲,那就談不上什麼節奏了,玩家接下來關注的就應該是技能和特效的華麗程度,以及遊戲中各種各樣的寵物寶寶造型了。

回合制遊戲通常需要大量的文字信息用來闡述劇情和任務內容,這類遊戲對遊戲文案來説是最考驗文筆的。而一名優秀的文案策劃通常都是這類遊戲成功的關鍵。因為這類遊戲大多都是靠劇情吸引玩家的。

最後在畫面和節奏都讓玩家滿意之後,如何讓玩家長久的沉醉在遊戲中呢?這時就是文案策劃發揮功力的時候了,設計或引人入勝或感人至深的劇情和任務,將玩家與遊戲世界的生死存亡牢牢的捆綁在

一起,讓玩家每完成一個任務,推倒一個boss都感到莫大的成就感和深深的感動。讓玩家在遊戲最終通關的時候或歡呼雀躍或悵然若失或淚流滿面這時我們作為文案策劃的工作才算是合格的。

遊戲不是小説,遊戲文案的創作也與小説有着許多不同,但其核心和本質卻是相同的,或者説想通的,事實上任何形式的藝術作品在本質上都是相同的(是的,在我心裏遊戲同樣是一門藝術),那就是傳遞創作者或者創作團隊的思想,情感,讓接觸它們的人感受到從而能帶給這些人力量或者產生共鳴。

而在遊戲中想要做到這點歸根結底還是要通過文字,通過劇情和任務傳遞出製作者的想法和精神。所以一款遊戲能不能成為經典,它的潛力究竟在哪裏,其實從最初的策劃案中就已經決定了。因為這份策劃案承載着遊戲的靈魂,承載着最終這款遊戲要傳達給玩家的思想和情感。

所有的製作過程,只不過是將策劃案中的思想和情感具現化的過程,這個過程的好壞將決定最終遊戲能夠傳達給玩家的思想和情感的多少。一個好的製作團隊可以傳達百分之六十,一個差的團隊可能最後只傳達出百分之二十。但是我們卻不能僅憑這一點就簡單的判斷這兩款遊戲哪一款會更成功。也許這款百分之二十的遊戲選題非常成功,引起了玩家廣泛的共鳴和興趣,從而一舉超過了那款製作精良但卻只是老生常談的大作。

最後,遊戲文案策劃的工作看起來或許默默無聞,或許瑣碎又繁瑣,同時幾乎看不到明顯的意義和價值。但卻是十分重要和必不可少。

文案自薦信2

尊敬的xxx公司領導:

您好!

我是xxxx學校xx屆文案策劃專業的學生。希望通過這份自薦信向貴公司展示自己,並求得一份文案策劃崗位相關的工作。

我是一個兼備感性的理念和理性的思維為一體的女生,在校期間,選擇了自己喜愛的專業,上好課的同時讀了許多關於文案策劃專業的書籍。對於文案的寫作頗有一些心得,並且善於在現有案例的基礎上創新。

平常我還積極參加課外活動,參與了學生會,讓我更有團隊精神和自主能力,鍛鍊了我口才、交際等的能力,同時也參加了很多比賽,例如大學生廣告大賽,小組的整套策劃也獲得了老師、同學的好評,也拿到了校策劃一等獎的好成績。當然,這不是我一個人的功勞,是一個團隊在幾個月時間內努力的結果。

大學幾年之中我一直培養自己的綜合能力,尤其是計算機,雖然這並不是我學的專業,但從中可以鍛鍊我的實際操作能力。同時也注意不斷地參加各種社會實踐活動,例如從事促銷工作,已一定程度上提高了自己的實踐能力。我想在一定程度上具備了這些能力以後,在今後的工作生涯中將會有很大的幫助。

學習之餘,走出校門,我儘量去捕捉每一個可以鍛鍊的機會,與不同層次的人相處,讓自己近距離地接觸社會,感受人生,品味生活的酸、甜、苦、辣,使自己儘快地成熟。大學的學習生活使我領悟到了人生的真諦。經過三年的不懈努力,我基本實現了自己全面發展的奮鬥目標,這為我今後的發展打下了堅實的基礎。

“在工作中學會工作,在學習中學會學習”。我曾一次次跌倒過,但我又一次次的站了起來,繼續前行,因為樂觀、執著、拼搏是我的航標。我也曾一次又一次的領導着每一個富有蓬勃朝氣的團體,克服重重困難,取得了一個又一個驕人的成績。老師們的認可,同學們的讚許,使我們以更加飽滿的'熱情投入到新的挑戰之中,向着更高的目標衝擊。

相信我的努力一定能為我的策劃道路插上翅膀,讓我可以在未來實現我的夢,從接觸廣告的那時開始,我就夢想做一個有能力的文案策劃人,讓廣告不只具有商業性,更能豐富人們的生活。

希望貴公司給我一個機會,讓我在團隊中不斷進步。

此致

敬禮!

xxx

20xx年xx月xx日

文案自薦信3

尊敬的領導:

您好!

我是xxxx學校xx屆文案策劃專業的學生。希望通過這份自薦信向貴公司展示自己,並求得一份文案策劃崗位相關的工作。

我是一個兼備感性的理念和理性的思維為一體的女生,在校期間,選擇了自己喜愛的專業,上好課的同時讀了許多關於文案策劃專業的書籍。對於文案的寫作頗有一些心得,並且善於在現有案例的基礎上創新。

平常我還積極參加課外活動,參與了學生會,讓我更有團隊精神和自主能力,鍛鍊了我口才、交際等的能力,同時也參加了很多比賽,例如大學生廣告大賽,小組的整套策劃也獲得了老師、同學的好評,也拿到了校策劃一等獎的好成績。當然,這不是我一個人的功勞,是一個團隊在幾個月時間內努力的結果。

大學幾年之中我一直培養自己的綜合能力,尤其是計算機,雖然這並不是我學的專業,但從中可以鍛鍊我的實際操作能力。同時也注意不斷地參加各種社會實踐活動,例如從事促銷工作,已一定程度上提高了自己的實踐能力。我想在一定程度上具備了這些能力以後,在今後的工作生涯中將會有很大的幫助。

學習之餘,走出校門,我儘量去捕捉每一個可以鍛鍊的機會,與不同層次的人相處,讓自己近距離地接觸社會,感受人生,品味生活的酸、甜、苦、辣,使自己儘快地成熟。大學的學習生活使我領悟到了人生的真諦。經過三年的不懈努力,我基本實現了自己全面發展的奮鬥目標,這為我今後的發展打下了堅實的基礎。

“在工作中學會工作,在學習中學會學習”。我曾一次次跌倒過,但我又一次次的站了起來,繼續前行,因為樂觀、執著、拼搏是我的航標。我也曾一次又一次的領導着每一個富有蓬勃朝氣的團體,克服重重困難,取得了一個又一個驕人的成績。老師們的認可,同學們的讚許,使我們以更加飽滿的熱情投入到新的挑戰之中,向着更高的目標衝擊。

相信我的努力一定能為我的策劃道路插上翅膀,讓我可以在未來實現我的夢,從接觸廣告的那時開始,我就夢想做一個有能力的文案策劃人,讓廣告不只具有商業性,更能豐富人們的生活。

希望貴公司給我一個機會,讓我在團隊中不斷進步。

此致

敬禮!

自薦人:xxx

  20xx年xx月xx日

標籤: 自薦信 文案
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenshudu.com/shiyongfanwen/wenan/x3mmnk.html
專題