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國產IP影視劇發展現狀及出路論文

國產IP影視劇發展現狀及出路論文

摘要:21世紀的IP影視劇得益於大眾文化與流行文化的崛起,以及其題材類型與播出平台的多元化,發展速度不可同日而語。但是由於IP擁有者盲目追求經濟利益,忽視社會利益,以及IP本身所存在的類型化,同質化的弊端,導致IP影視劇發展陷入困境。本文試圖通過分析IP影視劇興起原因以及其目前的發展困境,從而為IP影視劇可持續發展提供合理化的建議。

國產IP影視劇發展現狀及出路論文

關鍵詞:國產IP影視劇;發展現狀;出路探析

從《仙劍奇俠傳》到《致我們單純的小美好》,時下的影視行業,根據IP改編的影視劇儼然成為一股不可忽視的中堅力量。無論是喧囂的電視熒屏,還是相對封閉的電影屏幕,亦或是異軍突起的網絡平台,IP影視劇已經成為不可或缺的一抹色彩,以其強盛的生命力迅速得以蔓延,並紮根國產影視行業。細究之,不難發現國產IP影視劇在大眾文化與流行文化的催生下,仍存在着諸多的發展困境與瓶頸。如何打破困境、突破瓶頸,實現國產IP影視劇的長久發展,是從業人員不得不面對和考量的創作命題。

1國產IP影視劇的興起原因

IP是英文單詞(IntellectualProperty)的縮寫,即知識產權。“IP改編的電影就是以具有知識產權的創意產品為基礎進行二次創作完成的電影”。①同理,IP改編的國產影視劇也是對創意產品的藝術再創作。國產IP影視劇不僅收穫了電視行業的收視冠軍、更一度佔據了電影市場的票房前列,尤其在網絡平台的不斷催化下,IP影視劇獲得了日漸廣闊的發展空間,呈現出異常火爆的發展態勢。事實上,國產IP影視劇作為大眾文化與流行文化的衍生物,其繁榮與發展也勢必受到兩者的影響與催化。加之,國產影視劇創作題材的同質化,也要求影視劇創作在題材上進行拓寬與創新。首先,在消費社會與娛樂至死的時代背景之下,大眾文化與流行文化日漸興起,並且迅猛發展,成為當今社會中不可忽視的文化力量。國產IP影視劇最早起源於網絡文學和遊戲,兩者持續發酵與催化,不僅僅為國產IP影視劇拓寬了創作題材,更引入了新的相對穩定的收視羣體。改編自痞子蔡的同名網絡言情小説《第一次親密接觸》使IP劇第一次走入人們的視線,但並未形成特定的IP概念。直至2005年,根據同名單機遊戲改編的古裝玄幻電視劇《仙劍奇俠傳》播出,開創了遊戲改編成電視劇的先河。至此,根據網絡IP改編的影視劇呈井噴式增長,成為影視行業的主力軍,IP來源也更加多元化,小説、遊戲、漫畫、動畫都成為IP改編源源不斷的素材。可見,從屬於大眾文化與流行文化的小説、遊戲、漫畫,在消費市場與娛樂化的聯姻下,促進了IP影視劇的發展與繁榮。其次,隨着大眾審美意識和標準的日益提升,已經形成類型化創作的影視題材,即革命歷史劇、古裝劇、現代都市劇等,這些日臻成熟的影視題材難以滿足精神日益豐盈的受眾品位。一方面,IP改編的影視劇拓寬了影視劇的創作題材與審美風格。從《步步驚心》到《三生三世十里桃花》,從《甄嬛傳》到《盜墓筆記》,穿越題材、玄幻題材、盜墓題材不斷被IP改編收入囊中,題材的創新使得受眾產生觀看慾望。另一方面,播出平台和渠道的多元化也助力IP影視劇的發展。無論是電視熒屏,還是電影銀幕,亦或是相對自由的網絡平台,三者相互共融,推動國產IP影視劇的發展。由是觀之,國產IP影視劇的興起與發展,既得力於大眾文化與流行文化的崛起,又藉助題材的拓寬與播出平台多元化發展。在兩者的共同助力之下,國產IP影視劇恰逢時機地彌補了市場空缺、拓寬了創作素材與思路,迅速佔領市場,獲取了強盛的生命力。

2國產IP影視劇的發展困境

隨着IP影視劇的日臻火爆,在市場機制的引導下,國產IP影視劇在收穫良好的市場反應時,也呈現出諸多問題與弊端。國產IP影視劇不可避免的沿襲了大眾文化與流行文化娛樂性、消費性等特徵。“‘大眾藝術品’是完全以大眾消費為目的;而為了獲得最大利潤,作品必然會有具有迎合多數人口味、迎合低層次文化、無法進行‘獨效’表達等特徵”。②國產IP影視劇在發展過程中由於受到資本博弈、市場運營等方面因素的影響下,一味迎合市場和受眾需求,在題材創作、價值導向等方面日益走入發展桎梏之中。從類型題材創作的問題來看。在娛樂至死,經濟效益至上的時代,部分投資人看重經濟效益,轉而忽視了作品文化價值和製作質量。當一部作品獲取良好的市場反響,同一時段,同類型的作品會一哄而上,搶佔市場資源,導致題材同質化。當《步步驚心》收穫成功時,《宮》系列的IP劇相繼出現;當《甄嬛傳》收穫口碑與收視率的雙重讚譽時,《錦繡未央》《畢月傳》《楚喬傳》等作品扎堆出現。究其緣由,IP影視劇在題材上同質化嚴重,導致劇本的原創性有所缺乏。此外,國產IP影視劇並未形成類型化的創作模式。“在一個講究遊戲化和文化速食的年代,即使影片氣勢再宏大,再有多少滄桑歷史和記憶往事鈎沉,沒有準確的類型電影和受眾定位策略,也難以獲得市場的認定和觀眾的接納”。③國產IP影視劇應立足已有的IP資源,將同質化題材轉化為類型化範式生產。從價值導向的獻媚層面分析。國產IP影視劇充分挖掘網絡文學和遊戲的創作空間,不斷為影視劇注入新鮮血液,即穿越劇、玄幻劇、盜墓劇。但不可忽視的是,縱使影視劇類型得以擴展和延伸,但架空虛化歷史的文化言説,存在戲仿、拼貼、文化淺薄等價值獻媚的創作傾向。以IP改編的穿越劇為例,截取歷史特定時期為宏觀背景,而劇中故事的展開完全架空歷史,不切合特定的歷史語境。而歷史是反映一個國家和民族的重要依據,具有教育和文化功能。根據IP改編的穿越劇無法正確發揮歷史的教育和文化功能,甚至在一定程度上,會曲解受眾的歷史觀。此外,IP改編的玄幻劇、盜墓劇崇尚神鬼人魔的異元世界,對現實世界的觀照疲軟。總之,“‘重寫’與‘戲説’兩種建構模式鄭彼此摻雜,構成一個看似矛盾牴牾實則相反相成、互為影響的新的文化景觀”,④國產IP影視劇也正是如此。儘管,國產IP影視劇在IP產業和影視產業的共謀下,儼然成為影視行業中的新生力量。但其背後所面臨的題材同質化、類型範式缺乏;對受眾羣體的價值認知的誤導,是當下國產IP影視劇亟待解決的問題。如何最大化發揮IP產業與影視行業的優勢,助力國產IP影視劇的健康、長遠發展,是值得深思的文化和技術問題。

3國產IP影視劇的出路對策

雖然國產IP影視劇面臨着諸多的.發展瓶頸,大部分作品被浩瀚的“影視洋流”吞噬,但在諸多國產IP影視劇作品中,仍有優質精良的IP劇,如《琅琊榜》《鬼吹燈之精絕鬼城》等作品以其引人入勝的故事情節、精良的製作模式、優質的演員陣容獲得了市場和受眾的一致認可。整體而言,國產IP影視劇依然未形成完整的產業鏈、其文化媚俗也一直廣受詬病,乏善可陳,粗製濫造的IP劇大量充斥着影視市場。對於國產IP影視劇出路對策的分析,應該立足IP與影視兩者的基礎之上,探究更深層次文化意涵。形成類型化的生產範式,完善產業鏈是IP影視劇保持長久發展的前提。IP改編不應侷限於影視劇,更要注重全IP開發。即以“IP”為產業鏈的核心,打造閲讀、影視、動漫、遊戲、音樂、廣播、全方位的“IP生態系統”。此外,IP影視劇的周邊衍生品也是這條產業鏈中不可或缺的一部分,通過IP影視劇帶動劇中人物造型玩偶、服飾搭配的協同發展。相比於好萊塢的IP改編而言,國產IP影視劇在類型範式與產業鏈方面只能望其項背。以漫威IP改編系列電影為例,從獨立的英雄人物《美國隊長》《鋼鐵俠》《緑巨人》,到復仇式的英雄羣像《X戰警》《復仇者聯盟》,儼然形成了系列化、品牌化、類型化的生產範式。此外,從影視劇中的英雄裝備到線下的實物銷售,IP元素得以形成完善的產業鏈。“好萊塢電影已成為一種圍繞原生唱片、仿真人偶、玩具、糖果、快餐以及一切你能想象到的消費品所展開的謀求利益的手段”。⑤國內IP劇雖有所嘗試,但稍顯疲軟。深層挖掘文化基因,實現現實觀照力度是國產IP影視劇獲取長足發展的動力。文化是人之根本、是民族之基石。影視文化作為觀眾喜聞樂見的一種形式,它改變了精英文化以及主流文化的壟斷,實現了文化的共享與傳播,豐富了大眾的業餘生活,同時也促進了文化的發展。國產IP影視劇在架空歷史、建構異靈空間的同時,更應該將藴含其中的民俗文化、神話傳奇、普世價值觀融於影像的塑造與建構之中,不應一味追求經濟效益,反而忽視了影視文化的社會功能。如何在IP改編的同時,實現受眾的文化認同與身份認同,是當下國產IP影視劇值得釐清的創作思路。概言之,國產IP影視劇,不僅要做到技術層面與製作層面的體系建設,而且更應從作品本身的文本內容出發,兩者相互交融,形成從創意、製作到發行,文化內涵到價值弘揚、線上到線下衍生產品全產業鏈開發的IP改編與生產的全新體系。

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