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大學生魔方大賽活動策劃書

大學生魔方大賽活動策劃書

一、活動名稱

大學生魔方大賽活動策劃書

玩轉魔方、魔尺

二、活動目的

通過此次活動展示當代大學生的風采 、青春、蓬勃、智慧,,促進社團知名度和在學院的影響力。

三、活動意義

提高同學的動手能力,增強思維的靈活性。提升學院的精神風貌,豐富大學生的業餘生活。

四、活動地點

5s15

五、活動時間

20xx年11月12日     15:00—17:00

六、活動對象

全校學生

六、活動準備

1、外聯部部長購買魔方和魔尺。

2、組織部負責人寫教室申請表並向學校申請。

4、場地佈置及人員安排:外聯部。

5、活動地點秩序維持:組織部。

6、祕書部部長編寫出玩轉魔方和魔尺的規則。

7、評委小組由外聯部部長、宣傳部部長、副會長組成。

8、活動拍攝由宣傳部相關人員負責。

9、活動筆錄由編輯部負責。

10、外聯部相關負責人在參賽地點懸掛橫幅。

11、祕書部部長統計參賽人員。

12、宣傳部相關負責人制作宣傳單,並在全校進行發放。

13、宣傳部相關負責人繪製宣傳海報,並貼在學院宣傳欄上。

14、宣傳單和海報上需含有報名方式及比賽地點及時間。

七、活動流程

1、建模部相關人員安排參賽人員就座。

2、主持人介紹到場嘉賓。

3、主持人宣讀玩轉魔方、魔尺比賽的比賽規則。

(1)將參賽人員分成6個隊。

(2)每隊的隊員每人一個魔方,能將魔方還原的面越多就作為獲勝者。

(3)每隊隊員每人一個魔尺,參賽者將魔尺做的'形狀越創意就作為獲勝者。

(4)從每隊裏選出一個魔方玩轉獲勝者和魔尺玩轉獲勝者。

(5)最後主持人公佈獲獎人員。

(6)向獲獎人員頒發獎狀。

4、主持人宣佈玩轉魔方、魔尺活動開始。

5、評委小組根據參賽選手的成績評出獲獎人員,並由主持人公佈。

6、參賽選手談談對活動的看法以及會長對活動進行小結。

7、主持人宣佈活動圓滿結束。

8、活動結束後,相關人員對場地進行清理。

八、活動經費

1、購買魔方魔尺費用:一個魔方魔尺5元,共25個,所需費用125元。

2、所需物資:獎狀,橫幅,數學協會會旗。

3、海報費用(A3紙彩印):每份4元,共7份份,所需費用28元。

4、宣傳單費用:每份0.1元,共50份,所需費用為5元。

九、活動中注意的細節問題

1、數學協會會長、副會長及各部門部長事先準備相關內容,準備發表自己的看法。

2、協會成員儘可能發言,談談自己的觀點。

3、紀律應有相關人員維持好。

4、宣傳部、建模部、編輯部、祕書部務必提前到場。

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