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大學生軟件設計大賽策劃書的範文

大學生軟件設計大賽策劃書的範文

一、活動背景

大學生軟件設計大賽策劃書的範文

信息社會計算機事業發展尤為迅速,而程序設計也如雨後春筍,蓬勃發展。舉辦本次程序設計大賽有利於學院軟件人才隊伍健康成長;有利於高校因材施教,深化教學改革,促進我院軟件產業的發展。本次活動定位於初級編程愛好者,是聯繫初級編程愛好者與軟件開發者的一條不可或缺的紐帶,旨在提高廣大在校學生的學習積極性、創新意識和勇於實踐的科學精神,進一步培養我院學生的綜合素質和創新能力,挖掘出更多優秀軟件人才。

二、賽事內容

1、競賽時間:2小時

2、競賽所使用語言為,操作平台為Microsoft Visual Studio,按題目創新並設計出要求軟件,以完成度和實用性評定作品分數;

3、每人使用一台計算機,所有人使用計算機的規格配置完全相同;

三、參賽對象

福建江夏學院電子信息科學院全院學生

四、參賽方式

1、發送郵箱(姓名、聯繫方式、專業年級、QQ號)

發送到 (林同學)

2、到各班學習委員處報名

五、比賽模式

分為筆試和機試,分數累加制

作品評分將由以恆教育相關技術老師和計算機協會評比

六、賽事時間

賽事宣傳階段:3月25日—4月2日。

本次大賽報名工作截止至4月2日,開幕式及第一次技術輔導初定於4月2日晚,比賽時間暫定於4月22日,閉幕式暫時安排於4月26日。

七、參賽地點

福建江夏學院教學樓

八、參賽流程

報名———專門輔導課———學習與提升———賽前模擬強化———比賽

九、賽事輔導

本次大賽的組織和管理由計算機協會總體負責,並做好賽事活動的'協調。

授課安排,有5—6次的技術公開授課,將邀請資深的軟件工程師來講解,同時之外將開設2—3次的複習課和提高課,同時由技術部老師為技術愛好者們準備所需要的知識材料,方便同學們學習。

賽事準備期

組建賽事組委會進行初期的賽事宣傳,整理資料。確定比賽題目及比賽方式,制定比賽規則(後附參考),開始報名並分組,全面開展賽事宣傳,組建賽事裁判組。

3、活動開展時期

組委會連同計協其他成員全面做好賽事組織工作(包括每場比賽的組織和監督以及對突發事件的應對),與參賽選手保持聯繫,組織做好賽事報道工作

4、活動後繼

頒獎,邀請參賽選手和主辦方對本次活動進行討論總結,共同探討<學生設計程序>的問題,引導同學正確對待程序設計,共同建設有益學習向上的校園風氣(可做成講座形式,對同學開放可進行旁聽)。

十、賽事獎勵

為了激起大家的興趣和熱情,同時鼓勵那些成績優異者,本次大賽特設以下的獎項:

一等獎(1名):300元助學金+大禮包

二等獎(2名):200元助學金+大禮包

三等獎(3名):100元助學金+大禮包

優秀獎(若干名): 豐厚大禮包

十一、活動預算

1.宣傳費:

獎狀 50

宣傳單(1000份)1000*0。3 = 300

海報(彩噴)1張 1*25 = 25

橫幅1條1*75 = 75

2.獎品費:

一等獎×1 400現金+大禮包

二等獎×2 300現金*2+大禮包

三等獎×3 200現金*3+大禮包

優秀獎若干名獎狀+大禮包

總預算:2100

附:報名表

軟件設計大賽報名表

需填好序號,姓名,年級專業,聯繫方式等

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