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電子競技運動協會工作計劃

電子競技運動協會工作計劃

日子如同白駒過隙,不經意間,我們又將續寫新的詩篇,展開新的旅程,是時候認真思考計劃該如何寫了。擬起計劃來就毫無頭緒?下面是小編為大家收集的電子競技運動協會工作計劃,歡迎大家分享。

電子競技運動協會工作計劃

20xx年11月,電子競技正式成為我國確立開展的第99個體育項目(注:經體育總局整理合並體育項目之後,電子競技被重新定義為第78號運動)。但之後的發展卻並不盡如人意,對電子競技產業的管理缺乏經驗,電子競技參賽隊員素質的參差不齊等原因,導致電子競技運動在國內並沒有走向一個良好的發展道路。在經過10多年漫長的摸索與探尋後,20xx年,蘭州市電子競技運動協會正式申請成立,為了日後將電子競技運動的發展規範化,提高電子競技運動的素質,發展電子競技運動的體育精神,使電子運動行業向社會傳遞更多的正能量,特在此對即將成立的電子競技運動協會作出如下計劃:

一、協會建立的目的主旨

鑑於這些年蘭州沒有電競協會,缺乏正規管理,電競氛圍並不良好,頻頻出現同一時間多個廠商在同一款熱門競技遊戲上開辦大量比賽,參賽隊員疲於備戰,影響生活和學習,廣大電競愛好者開始厭煩商業炒作性質的比賽。另外,比賽質量也不如人意,沒有裁判,沒有規則,“現場情況我們説了算”成為了電競界舉辦商的口頭禪,甚至一些惡劣商家比賽前承諾的獎金獎品不予發放,導致電競氛圍加速惡化,使得正面陽光的競技變得一片陰霾。所以,規範管理是眼下電子競技運動的當務之急,只有組織舉辦規範、公正、公開的賽事,才能讓我們的電子競技運動健康蓬勃發展。

1、蘭州電子競技運動協會的建立,旨在將蘭州市電子競技運動規範化,提高運動員素質,保證電子競技比賽的正規,杜絕電子競技運動越來越趨於利益化。使得公平公正、永不放棄等體育精神在電子競技運動的賽場上發揚的更廣。

2、蘭州電子競技運動協會,在規範電子競技賽事的同時,也是作為電子競技賽事的重要紐帶,以各大電子競技賽事的承辦方、電子競技俱樂部為載體,將我們蘭州許許多多優秀的電子競技隊伍、選手完美地展現在這個舞台上,使得社會更加了解電子競技運動,消除對電子競技運動的誤解。使得電子競技運動在蘭州有一個更加正規、健康、優秀的發展。也使得電子競技運動向社會傳達出更多超越自己、永不言敗的體育精神,讓充滿正能量的電子競技運動,讓社會和電子競技更加蓬勃發展。

3、在之前的電子競技發展過程中,由於缺乏管理和經驗,比賽規則的不明確,執裁人員的不規範,參賽人員的管理散亂,電子競技曾一度和電子遊戲毒品掛鈎,使得社會對電子競技產生牴觸。蘭州電子競技運動協會成立後,首要任務就是對電子競技活動的規範,嚴格控制比賽流程,對競技參賽選手進行系統並專業化的培訓,嚴格考核一批具有資質的職業電子競技運動比賽裁判,使得電子競技比賽公正、公平、公開。讓社會消除對電子競技的歧視,增強電子競技運動的社會認同度。

4、在蘭州電子競技運動協會成立後,協會將全程參與各大電子競技比賽過程,避免電子競技運動商業化、利益化。宣傳運動精神,加強參賽人員素質,給電子競技運動在蘭州一個更加優秀、綠色的發展空間。

二、蘭州電子競技運動協會的長遠目標

電子競技運動是一個需要長遠發展的項目,在協會成立後,並不僅僅要管理好我們現有的電子競技運動項目,我們還有更加長遠的目標與設想。

1、在蘭州建立電子競技運動基地,對電子競技隊員進行專業的培訓,對電子競技運動裁判進行考核,培養出專業的電子競技運動員和裁判員,可與學校、網吧等電子競技參賽人員聚集的地方進行合作,讓參賽者有更加專業、健康、優秀的場所進行學習訓練。

2、大力支持發展蘭州電子競技運動俱樂部,對俱樂部傳達更加嚴格與正規的管理經驗,以電子競技運動協會為紐帶,電子競技運動基地為核心,電子競技運動俱樂部為承載體,使得電子競技運動在蘭州能夠蓬勃發展。並且聯動周圍省市的電子競技俱樂部協會,最終使得蘭州成為西北、甚至全國的電子競技基地。

3、以電子競技運動基地作為出發點,可以聯合發展許多的周邊產業,比如旅遊、電子產品、物流等,使得電子競技運動與其他產業互相依靠,共同進步,共同發展,最終達到共同繁榮。

三、蘭州電子競技運動協會成立初期的具體目標

1、完善電子競技運動協會的內部結構,宣傳協會宗旨,招收會員,成立理事會,制定協會的工作流程以及近期目標。

2、制定電子競技運動的詳細比賽流程及比賽規章制度、運動員管理規章制度與裁判員的考核以及規章制度,為以後的比賽正規化做好準備。

3、積極聯繫電子競技運動的相關商家,在20xx年中到年末的時間內,舉辦4-5場大型電子競技比賽,並將正規化的比賽方法運用到比賽中,大力宣傳比賽,讓社會大眾更加接受電子競技運動項目。

電子競技運動在蘭州以致在中國,都是一項新興的體育項目,我們需要更加認真探索,借鑑優秀經驗,完善自身,努力把蘭州電子競技運動做好、做大、做強。在國外,電子競技運動已經發展得非常優秀,許多優秀的經驗都是我們可以借鑑的。近年來,以電子競技運動為核心的電子娛樂業已經在全球範圍創造了巨大的經濟效益。據北美最大的娛樂軟件商會組織IDSA(InteractiveDigitalSoftwareAssociation)統計,北美電玩產值每年超過100億美元;日本電競產業經過近50年的發展,其產值已遠遠超過了汽車工業;而韓國作為電競領域的後來居上者,電競產業已成為國家的`支柱產業,同時也成為韓國的國技,與足球、圍棋一道成為韓國三大體育競技之一。這些國家電子競技產業的優秀髮展,與政府和社會給予的強有力支持是分不開的。

在我國,近幾年,各地的電子競技產業也逐漸走上了正軌,先後有22個省市成立了電子競技運動協會。20xx年12月,經國家體育總局獨家授權,在國家體育總局、北京市體育局和石景山區委區政府的大力支持下,成立了中國電子競技運動發展中心(簡稱CESPC),位於北京市長安街西端,建築面積12000平方米,是一座綜合性體育館,集產品研究、產品策劃、賽事運營、信息管理、職業運動員和裁判員培養認證等職能於一體。20xx年4月24日,哈爾濱體育局、體育總會於哈爾濱船舶電子大世界多功能會議廳舉行了哈爾濱電子競技運動基地成立的新聞發佈會,標誌着哈爾濱市第一家正規、專業的電子競技場館成立,填補了哈爾濱市電子競技運動的空白。20xx年9月17日,國家體育總局批准“國家電子競技運動基地”落户常州市,成為江蘇省重點建設項目。

這一項項數據都告訴我們,電子競技運動的發展是勢在必行的。這一切的發展,都與政府領導的大力支持分不開。在協會成立之後,我們一定會秉承熱情奉獻,謙虛慎行的精神,力爭將蘭州電子競技運動協會發展成為國內一流的電競協會,為蘭州乃至全國的電子競技運動奉獻出自己的一份力量。未來我們要繼續堅定自己的信念,為蘭州創建一個和諧、公平、公正、陽光的競技平台,讓電子競技的光明之樹在蘭州生根發芽,茁壯成長。

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