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論多媒體課件的交互設計

論多媒體課件的交互設計

隨着時代的發展,計算機技術在教學方面的運用,高等職業學校教學基本上採用了多媒體教學的形式。電子課件的使用已經普及,課件的製作更是教師必備的一項基本技能。它已經是教學環節中非常重要的一環。課件的質量一定程度上影響學生的學習效果。製作課件的軟件種類很多,很多的軟件製作出來的作品都非常的美觀,然而對於一個非專業的教師或者年齡大一些的教師而言,夠用、簡單、易學是選用課件製作軟件的基準。PowerPoint正是滿足了這三個點,被廣大教師熱愛。同時,PowerPoint在不編寫程序的情況下也能夠編寫出交互式的頁面,滿足了教師的基本需求。

論多媒體課件的交互設計

1、PowerPoint的優勢

PowerPoint是微軟公司設計的演示文稿軟件。用該軟件完成的作品叫做演示文稿,其中的一頁叫做幻燈片。幻燈片中可以是文字、圖片、動畫、音樂、圖形、表格等等。可以將要講述的內容按照講演者的設計展示出來。同樣也能將教師的授課內容按照教師的精心設計表現出來。演示文稿的製作,幾乎不需要編寫程序代碼,非常受廣大教師的歡迎。PowerPoint的界面與word非常相似,只要熟悉一項0ffice產品,上手就非常容易,不用編寫程序,只是進行操作,就可以書寫各種文字、繪製圖形、插入圖像、插入媒體信息。在各個幻燈片中變化 ,打破始終如一,一成不變的順序演示。然而,它也不是十全十美的,也有自身的缺點,相對其它軟件而言交互性欠缺。

AuthorWare是一種基於圖標和流程圖的可視化多媒體創作開發工具,用它來製作課件的優點是交互功能非常強,它本身擁有着大量豐富的函數,同時這也是它的一項缺點,只能是專業的老師使用其製作教學軟件,而非專業的教師想要學好並使用是需要大量的時間和精力的,對於教學任務比較中的老師是個難點。

flash是Macromedia公司推出的製作動畫的軟件,它也可以用來製作教師的授課課件,由於其強大的交互功能,非常適合非線性的課件製作。同樣,它也有自己身的缺點,軟件中的概念比較多,交互都是利用函數來做,對於非計算機專業的使用者來講,它是比較難的 。

由此可見,PowerPoint是課件製作軟件中,相對來説比較簡單易學的。教師在做好課程設計之後,按照順序進行製作就可以了。然後單擊鼠標進行播放。在課程的設計中幾乎都有練習提問的環節,需要師生互動,對於交互性不強的PowerPoint來講,是不是就要放棄PowerPoint的使用呢?結果是否定的,只要不是特別複雜的交互,PowerPoint還是可以實現交互性的,那麼怎樣用ppt來實現這一環節呢?可以利用PowerPoint中的超級鏈接、觸發器和VB編輯器分別來實現。現在我們用製作一道單項選擇題,來介紹交互式課件的製作過程。

2、使用超級鏈接實現

在幻燈片中實現單選題的操作,具體的單選題如下面的例子。例如,int i=1;int j=++i;int k=j++; 請問最後k的值是多少?a. 1 b.2 c.3 d.0本題的設計思路是,首先展示問題,然後當選中對應項答案時,如果正確,就給出正確提示,並能夠回到題幹頁,如果錯誤,就給出錯誤提示,也能夠回到題幹頁。當在題幹頁時,可以跳過答案提示頁,直接進入其他授課內容講解。現在以PowerPoint2003為例,具體實現步驟如下:

(1)建立文檔,添加題乾和備選答案。打開軟件,文件-新建,新建一張幻燈片,在該幻燈片的內容框中輸入題幹int i=1;int j=++i;int k=j++; 請問最後k的值是多少?和備選答案a. 1 b.2 c.3 d.0,並根據整體佈局設計相應的文字的字體、字號和顏色,在這裏題乾的字體顏色為默認的黑色,大小為44號。備選答案的字體設置為天藍色,宋體33號字。

(2)建立有答案()頁。複製該幻燈片,粘貼四次,並在第2-4張幻燈片右下方加入答案()。

(3)在答案頁中輸入答案。依次在第2、3、4、5張幻燈片的答案()括號中輸入a、b、c、d 。

(4)在答案頁添加提示信息。第3張幻燈片為正確答案,在第3張幻燈片的合適位置,寫上恭喜你,你答對了並設置相應格式。在第2、4、5張幻燈片處的相應位置處寫入很遺憾,答錯了,繼續努力,並設置格式。

(5)加入鏈接。在第1頁幻燈片內,選中備選項a.1後,右鍵單擊,選擇超鏈接,在彈出的對話框中選擇本文檔中的位置,在右側可以按照幻燈片標題,直接選中第2張幻燈片,即答案為a 的選項的頁,並單擊確定。

(6)重複步驟(5),建立鏈接。由於是四個備選項的單選題,所以將步驟5重複3次,將題目頁中的備選項b.2 、c.3、 d.0分別鏈接到其答案所對應的幻燈片上。

(7)加入返回。在2、3、4、5幻燈片上分別加入返回,返回鏈接到題幹頁(幻燈片1)。

(8)隱藏答案頁。單擊視圖-幻燈片瀏覽,選中要隱藏的幻燈片,右鍵單擊,選擇隱藏幻燈片。

(9)結束製作。單擊視圖-普通。回到普通幻燈片製作。

按照如上的9步驟可以完成單項選擇題的製作。用鏈接做出的單項選擇題,不用編寫程序,也不使用函數,只需要在各個頁面中加入鏈接就可以了,製作的.過程也沒有嚴格的先後順序,只要思路清晰,有些步驟可以顛倒前後。這樣的操作非常適合不喜歡編寫程序的用户。用鏈接實現交互並不是沒有缺點是,這樣的一道單項選擇題用了5個頁面,可見它是相當的耗費頁面了。

3、使用PowerPoint中的觸發器實現

除了使用超鏈接能夠實現交互之外,還可以使用觸發器。觸發器是自定義動畫中的一個選項,所謂的觸發器,就是單擊觸發器的時候可以觸發一個操作,例如跳轉、播放等,充當觸發器的既可以是圖片,也可以是圖形和按鈕,或者文本框等等。利用觸發器可以實現交互效果,下面我們接下來,依然拿上面的選擇題為例,來介紹交互課件的實現。

要實現的效果是,當點擊四個選項中的任意選項後,在要求填寫答案的括號中寫入對應的填寫答案的編號,並根據填寫內容判斷是否正確,如果正確,給出正確的提示信息,如果錯誤,給出錯誤的提示信息。例如,如果我們選擇a項,那麼在填入答案的括號中寫入a,並給出提示很遺憾,您的答案是不正確的!。具體步驟如下所示:

(1)輸入題乾和被選項。 打開powerpoint2003,文件-新建,新建一張幻燈片,在該幻燈片的內容框中輸入題幹int i=1;int j=++i;int k=j++; 請問最後k的值是多少?( )和備選答案a. 1 b.2 c.3 d.0。

(2)加入提示用語。在此幻燈片中插入藝術字恭喜你,答對了、很遺憾,您的答案是不正確的!,在題幹後的括號內插入四個文本框,裏面的內容分別為a、b、c、d

(3)設置觸發器。在四個備選答案a. 1 b.2 c.3 d.0上分別繪製四個橢圓(可以為任意形狀,只要能遮蓋住就行)圖形,將四個選項遮蓋住,分別設置四個橢圓圖形的屬性。並設置線條為無色,填充顏色的透明度為100%。

(4)設置幻燈片初始的效果,不顯示答案和提示語。同時選擇書寫a、b、c、d的四個文本框和兩個藝術字,單擊自定義動畫,設置退出中的消失效果。並設置從上一項之後開始。

(5)設置當鼠標單擊備選項a項的效果。 當鼠標單擊備選項a的時候,括號內將會出現a,其餘3個字母不會出現,再次單擊備選項,給出錯誤的提示信息。 具體的設置方法如下:① 選中括號中的a文本框,單擊自定義動畫,設置進入的動畫效果為飛入(根據自己的課程設計內容來定,但是不要太炫麗)。② 在自定義動畫窗格中,單擊剛設定的動畫效果,在右側的下拉列表中選擇計時選項。③ 在彈出來的對話框中,選擇計時選項卡,設置期間中速,單擊觸發器按鈕,選擇單擊下列對象時啟動效果,在對應的下拉列表中選擇遮蓋住備選答案為遮住備選答案a. 1 的橢圓形框的名稱。 ④ 選中錯誤提示的藝術字,單擊自定義動畫,設置進入的動畫效果為飛入,重複步驟2)和3)。⑤ 同時選中b、c、d三個文本框及提示正確的藝術字,用同樣的方法添加由同一觸發器引發的退出-消失動畫效果。

(6)b、c、d選項觸發器設置如同a選項的設置類似。重複步驟(5),就可以設置完成。

用觸發器的設置交互性,只在一個頁面就能夠實現單選題的功能,用鏈接的方法要用到多個幻燈片。雖然用觸發器的方法節約了幻燈片的用量,但是它要比鏈接的方法複雜,一定要在製作之前就設計好。如果能夠對一項內容進行反覆的練習,很快就會理解觸發器中的動畫時間設置,做出更好的交互性課件。

4、使用內嵌的VB編輯器實現

對於一個具備編程基礎的人來講,使用PowerPoint中內嵌的VB編輯器,更能方便的較好的實現交互式課件。廣大教師使用其製作課件最重要的原因是因為它簡單,不需要編寫相應的程序代碼。所以對於VB編輯器實現交互式課件留給那些喜好編寫程序的課件製作人員,在這裏我們不再講述。

5、結束語

使用PowerPoint製作教學課件,已經是教師必備的一項教學技能。隨着時代的發展,計算機技術的提高,PowerPoint版本的升級,其功能也是越來越強大,製作的課件也不僅僅是單一的線性的,而是能夠實現交互式的。可以用鏈接的簡單形式,也可以使用自定義動畫中的觸發器,對於編程人員來説還可以用內嵌的VB編輯器。製作出的交互式課件非常精美也非常細緻,並不比專用的交互式課件製作軟件做出的課件差。

總之,一節優秀的課件需要教師的精心準備,認真的設計,按照課程設計的思路進行幻燈片的製作。要認真的收集幻燈片製作所需要的文本、圖片、動畫、音頻、視頻等相關材料。但是也要避免將所有的信息沒有組織的全部都放在課件上,進行頻繁的交互。僅僅是為了追求課件本身的華麗,炫彩,而忘記了製作課件的本身意義。在新課改的今天,作為高校教師,我們要正確的使用PowerPoint製作適合學生的課件,達到多媒體教學的意義,提高教學效果。

標籤: 多媒體 交互 課件
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