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大班科學《認識星期》活動設計

大班科學《認識星期》活動設計

設計意圖:

大班科學《認識星期》活動設計

大班的幼兒,對時間已有了一定的概念。爲了讓幼兒更好地認識星期,瞭解星期的順序和週期性,我設計了本次活動。在活動中,爲了使星期這個抽象的概念更加具體形象,我採用了幼兒最喜歡的遊戲活動,讓幼兒在遊戲中輕鬆地掌握有關星期方面的知識。

活動目標:

1、初步形成星期的概念,知道一個星期有七天。

2、瞭解星期的順序性和週期性。

3、體驗遊戲的`樂趣,並願意與同伴交流。

活動重難點

重點:知道一個星期有七天,及星期的順序。

難點:瞭解星期的週期性,樂於與同伴交流。

活動準備:

卡片、遊戲幣、手偶玩具、PPT。

活動過程:

一、遊戲情境導入。

1、聽國歌,交流幼兒園的升旗儀式在星期幾舉行。(星期一)

2、創設情境,激發興趣,幼兒根據已有經驗交流。

師:星期一是星期媽媽的一個孩子,你還知道星期媽媽的其他孩子嗎?

二、遊戲活動準備。

1、教師引導幼兒給七個星期寶寶排隊,重點強調星期日在前,並對幼兒進行文明禮儀教育

2、星期寶寶自我介紹。(教師對星期寶寶進行描述,幼兒猜。可讓幼兒上前扮“星期寶寶”自我介紹,其他幼兒猜)

3、認識工作日和休息日。

三、遊戲活動過程。

遊戲:猜猜我是星期幾

1、第一關:

玩法:播放星期一——星期四這4個星期寶寶的圖片,找4名幼兒上前,站在一條直線上,教師從後面給每名幼兒的額頭貼上一個星期寶寶的圖片,並強調卡片上星期寶寶的範圍,幼兒圍圈,根據別人的卡片,從而猜出自己是哪個星期寶寶。

規則:(1)不能取下卡片,也不能向其他幼兒提問。(2)其他幼兒不能直接告訴他是哪個星期寶寶。(3)若哪位幼兒未能猜出,其他幼兒可想辦法提示,直到猜出爲止。

2、第二關:

播放星期二——星期六這5個星期寶寶的圖片,玩法與規則同上,教師再次強調規則。

3、第三關:

遊戲玩法及規則:

(1)共五組幼兒,每組7人,分別代表星期日——星期六。且每組幼兒擁有5枚遊戲幣參與遊戲。有人猜錯就要被收回一組遊戲幣作爲懲罰。

(2)遊戲過程中保管好自己的遊戲幣,掉落作廢。

(3)“星期媽媽”點名檢驗遊戲結果,未能成功猜出的幼兒,其他幼兒可“施救”,若“施救”成功,可爲本組贏一枚遊戲幣作爲獎勵。

(4)遊戲結束以後,所剩遊戲幣最多的一組即爲冠軍。

(5)冠軍隊的幼兒按照星期寶寶的值班順序排隊。

四、遊戲主題延伸。

1、戶外活動時,其餘組的幼兒也爲星期寶寶排隊。

2、和家長一起觀察並記錄一個星期的天氣。

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