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關於大班數學說課稿模板合集十篇

關於大班數學說課稿模板合集十篇

作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到說課稿,認真擬定說課稿,那麼大家知道正規的說課稿是怎麼寫的嗎?下面是小編精心整理的大班數學說課稿10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關於大班數學說課稿模板合集十篇

大班數學說課稿 篇1

尊敬的評委老師好,我是N號考生,我今天抽到的說課題目是:認識單雙數

一、說教材

《認識單雙數》是中班科學領域的數學活動。新《綱要》中提出:“教育教學必須要讓幼兒能從生活和遊戲中對周圍環境的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中某些簡單的問題。認識單雙數是5~7歲幼兒數學教學中必不可少的教學活動,同時由於該年齡段幼兒生活內容不斷豐富,可他們對單、雙數的實際意義並不理解,經常會出現這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關單、雙數的問題,我構思了本節教學活動。

二、說幼兒

新《綱要》提出:“教師要引導幼兒在良好的環境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。活動過程採用遊戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發幼兒的主動性。活動中,要尊重幼兒的個體差異。由於幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導。

三、說活動目標

教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:

1幼兒通過操作及遊戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。

2培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和總結能力。

3幼兒在遊戲中體驗參加數學活動的樂趣。

根據目標,我把活動的重點定位於:幼兒在遊戲中通過親自操作,能分辨10以內的任意一數是單數還是雙數。

活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決遊戲中的一些問題。

四、說活動準備

為了更好的進行活動,我做了如下準備:

單數或雙數的門票每人一張

課件 喜洋洋的短片

幼兒操作卡 每人一張

五、說教法

活動中我採取的教法有:愉快式教學方法為主,創設情境,設計色彩鮮豔的課件,讓幼兒在課件所創設的情境中學習新知。遊戲法:通過遊戲,調動幼兒的主動性、積極性

六、說學法

活動中,幼兒學習方法有:

遊戲法體驗法:遊戲是幼兒的生命,讓幼兒在遊戲中感受學習的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數的不完整認知。

操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發了認知興趣,而且充分發揮幼兒的學習積極性。

合作討論法:整個教學過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發現的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學習。

七、說活動過程

(一)、創設情境,誘發興趣。

採用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做匯入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應的車子來坐車。通過教師設定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數還是雙數了,從而引出本節活動的主題。

(二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數的特點。

這一部分內容裡,我注重引導幼兒觀察課件上的一些單數或雙數物品,探索單雙數的特點。之後讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發現與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發現8是雙數,因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數字,在教學設計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自願地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗,充分體現了幼兒為主體教師為主導的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。

(三)、遊戲固新知:

在這一環節遊戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩遊戲:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴抱抱。這個遊戲是活動的重點環節,它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。隨著遊戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環節的遊戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。

(四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規律。

引導幼兒發現單、雙數的排列規律並清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。

老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。遊戲由易到難地請幼兒運算元字:教師提出問題,激發幼兒興趣:

(1)誰能翻出所有的單數?準能翻出所有的雙數?幼兒在操作過程中歸納出單數、雙數的排列規律;

(2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最大的單數:最小的雙數;依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

(五)結束部分:知道了單雙數,請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。

、活動延伸

可做相鄰數的操作材料,設定在區域活動當中。讓幼兒可在區域活動中鞏固單雙數的有關知識。

大班數學說課稿 篇2

一、設計理念:

生活是數學的源泉,數學來自於生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學習用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。我選擇等分教學,讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。

二、說教材,教材處理:

學習二等分、四等分,主要是通過等分幾何形體,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然後反覆比較,充分調動幼兒思維的積極性。

三、目標定位:

根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位於:

1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關係。

2、探索圖形等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。

四、教學重點:

掌握二等分、四等分的多種方法。

教學難點:理解整體與部分的關係,整體與部分的關係包括三個方面的內容;原來的圖形大於等分出來的任何一部分,等分出來的部分小於原圖形?等分後的每一部分一樣大;等分的次數越多部分越小。

五、活動準備:

幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的PPT、魔術袋一個。

六、教學方法的運用:

1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用幼兒最感興趣的“羊村長過生日分蛋糕”的故事引入課題,並激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,並啟發他們向教學目標思維。

2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。

(1)利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。

(2)利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關係。

(3)利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。

七、教學流程:

1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示PPT。

講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎麼分?

2、指名讓4-5名幼兒進行操作,並把操作結果展示在黑板上。

3、請全體幼兒參與進行二等分。

(1)教師出示“魔術袋”,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋裡摸圖形,摸到什麼圖形,那組就對什麼圖形進行二等分。

(2)幼兒嘗試進行二等分。

(3)每組選代表說說怎麼分?如何驗證?

4、比較、理解二等分的意義.

選出上述幼兒二等分的作品為範例,引導幼兒比較理解二等分的意義。

教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。

5、在二等分的基礎上進行四等分。

(1)PPT上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?

(2)提問:什麼叫四等分?

(3)小組討論:怎麼在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?

(4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。

(5)幼兒展示自己的操作結果。

(6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。

6、活動延伸:

出示不規則橡皮泥:這個可以進行二等分、四等分嗎?

大班數學說課稿 篇3

一、說幼兒

我班幼兒的平均年齡在5週歲左右,平時喜歡探究問題,求知慾強,好奇、好問,對周圍事物、現象感興趣。特別是對玩具有著濃厚的興趣,玩具的名稱、款式、玩法、價格等等是小朋友經常談論的話題,小朋友也經常把家裡的玩具帶來和同伴一起玩。陳鶴琴曾說:“玩具是孩子的天使。”的確,玩具給孩子的童年增添了色彩和情趣,孩子在玩玩具的過程中發揮了想象力和創造力。因此,根據這一特點,我設計了數學教育活動《我們的玩具超市》。

二、說目標

幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:幼兒園數學教育要能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數的重要和有趣;並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中某些簡單的問題。由此可見,生活化和遊戲化是幼兒園數學教育的重點,根據《綱要》精神和本班幼兒的興趣、能力水平等實際,我將本教育活動的目標定位為:

1、感知數在日常生活中的作用。

2、學習運用已有的數學經驗解決遊戲和生活遇到的問題。

3、體驗活動的.樂趣。

三、說內容

創設與教育相適應的良好環境,讓幼兒在真實、有趣的情景中發現問題、解決問題是本活動的重要內容。例如:我通過組織幼兒參觀百貨超市的玩具,讓幼兒用所帶的錢數選擇購買自己喜歡的玩具。購買中,發現有的孩子拿的玩具的價錢多於自己所帶的錢時,就會尋找不同方法解決,有的先選擇買最喜歡的玩具,有的選擇價格適宜又喜歡的玩具,有的會主動向老師求助等。例如:錕鋒小朋友在付錢時,發現自己少了1毛錢,站在收銀臺前東張張西望望,不知該怎麼辦?想了一會兒,他跑過來向我借了1毛錢,才開心地拿走自己喜歡的玩具。小朋友有了一定的生活經驗,於是,我發動小朋友一起收集各種各樣的玩具,並根據幼兒發展的差異性,引導幼兒按自己已有的生活經驗及意願給玩具標出高的價格或低的價格,通過佈置一個漂亮的玩具超市,把玩具按種類、功能、質量等特性分類歸放在貨架上,例如:先把車類、棋類、動物等進行分類,再按高矮、大小、形狀排在貨架上。最後以遊戲的形式,讓幼兒根據自己的需要取到錢後逛逛自己的玩具超市。幼兒在遊戲中購買玩具,更有靈活性,表現更自由,彈性也大。因此,依據本活動的目標,我將以上有數學內容的多少、大小、形狀、高矮、棋類、分類、排序等可能出現的教育內容,蘊含在《我們的玩具超市》中,讓孩子們在生活和遊戲真實的情景中體驗數學的重要性和意義,並通過環境的創設,給孩子各種各樣的挑戰,讓他們從中嘗試解決問題,並在這個活動中獲取成功的體驗和自信,感受其中的樂趣。

四、說活動準備

做好充分的準備是活動成功的開始。通過環境創設,讓幼兒有更多的自由探索、思考的時間和空間。我從觀察瞭解幼兒的興趣需要、能力水平方面,考慮到如何提供充分的材料讓幼兒進行探索,做了以下相關的準備:

1、與百貨超市取得參觀前的聯絡

2、與幼兒一起收集玩具超市的材料:玩具、錢、錢包、貨架、萬能插塑、收銀臺、鉛筆、標籤……

3、與幼兒一起起把萬能插塑按顏色的規律拼插,並按高矮的規律建構成玩具超市的大門。把玩具分類、歸放在貨架上,將貨架按一定的間距有序地排在場地上。

五、說教法、學法

學習領會《綱要》的精神,改變過去傳授性的教,到提供主動的建構,讓幼兒在主動建構中學習發現問題、解決問題。在切合改革的方向上,建構教與學的互動過程,努力構建教師與幼兒、幼兒與幼兒、幼兒與材料的互動學習方式下,我採用了以下幾種教學方法。

1、觀察法

觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知慾。通過組織幼兒觀察百貨超市裡的玩具,我有意識地引導幼兒從玩具貨架整齊有序地擺放,到各種玩具的分類、歸放,和玩具的不同標價進行有順序地觀察,通過提問啟發幼兒:你看到了什麼玩具?你最喜歡什麼玩具,怎麼玩?你是怎麼知道玩具的價格?等等,引導幼兒相互交流,鼓勵幼兒大膽提出問題。

2、操作法

《綱要》提出:“要提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。”在這次活動中我為幼兒提供了鉛筆、標籤、錢、錢包、玩具、貨架、萬能插塑等材料,引導幼兒對其產生興趣和探索的慾望,通過看玩具、買玩具、收玩具、標玩具、分玩具、擺玩具、選玩具、玩玩具的過程來建構數概念。如:“你想怎樣給玩具標價呢”、“怎樣把我們的玩具超市佈置得更漂亮”、“你需要取多少錢呢”?等等。小朋友在操作探索中發現:同是一種玩具不同小朋友就標出不同的價格;有的大玩具標出低的價格,而有的小玩具卻標出高的價格;同樣是取10元,有的拿兩張,有的拿4張,有的只需拿1張,;把玩具分類歸放看起來整齊、舒服、美觀;買玩具時,需要經過多次挑選,才能選擇到自己喜歡的玩具等現象。操作中,孩子們不但享受成功的樂趣,且從中發展了求異思維能力。

3、遊戲法

“富教育於遊戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的遊戲中,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。”例如:雨昕和君妍兩個小朋友剛好都是買青蛙玩具,就一起玩青蛙的遊戲,一會兒念兒歌:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿……;一會兒編應用題:池塘裡有一隻青蛙,又游來了兩隻青蛙,一共有幾隻青蛙?等等。通過輕鬆的氣氛發展幼兒的觀察力、注意力、思維能力和口語表達能力等。

六、說活動過程的組織

我根據預定目標與設計的內容,進行了以下系列活動。

(一)參觀玩具超市

第一次參觀:

1、談話引入:今天的散遊小朋友想去哪裡玩呢?

經過討論幼兒一致建議去百貨超市。

2、組織幼兒參觀百貨超市,通過觀察發現幼兒對超市裡的玩具有著濃厚的興趣,小朋友站在玩具架前久久地討論著玩具的名稱、款式、玩法、價格等等。

3、啟發幼兒說說:你最喜歡什麼玩具,它需要多少錢,你是怎麼知道的?如果讓你購買自己喜歡的玩具,應該如何買?(小朋友們不但說出自己喜歡的玩具,還發現玩具的價格寫在玩具的標籤上。)

根據幼兒興趣需要和購買的慾望,引導幼兒嘗試帶錢到百貨超市購買玩具的實際經驗,鼓勵幼兒想辦法解決購買中遇到的問題,於是,就有了再次組織幼兒到百貨超市的想法。

第二次參觀

1、參觀前與幼兒討論如何購買玩具及購買時的注意事項

①購買玩具時要注意看清玩具上的標價,看錢包裡的錢是否夠買。

②要愛護玩具,輕拿輕放玩具。

③選擇玩具時,有不清楚的可以請問服務員。

2、幼兒選擇購買自己喜歡的玩具,教師指導幼兒學習解決購買中遇到的問題。如:在選擇玩具時,偉楠小朋友因為沒看清一盒動物拼圖的價格是4元,而說是 3.5元,正和章晟小朋友爭論著。發現後,我引導他們先看清標籤上的價格再說,這時,偉楠小朋友看清了才低聲的說是4元。

3、向同伴介紹自己購買的玩具。(小朋友買到玩具後,有的開心地告訴同伴,自己買了什麼玩具,付了多少錢,還剩多少錢?有的拿出自己的玩具和同伴的玩具比較著。)

(二)開辦一個玩具超市。

1、為玩具標價

①出示玩具,提問:我們有這麼多的玩具,有的小朋友建議說,我們也可以開一家玩具超市,你們覺得這個建議好嗎?可是你們懂得給玩具標價嗎?

②引導幼兒根據自己的經驗為玩具制定一個合理的價格。

小朋友給玩具標價都有自己的理由,有的根據玩具的大小而標價的,有的把自己喜歡的玩具標高的價格,不喜歡的玩具就標低的價格。有個小朋友給一隻小海豚標10元的高價,是因為自己到廈門親眼看見海豚的精彩表演。小朋友對自己給玩具標的價格都感到很滿意。

2、佈置一個玩具超市。

①提問:玩具標好了價,那怎樣將玩具超市佈置得更漂亮呢?(小朋友馬上就想到用菜市場裡的架子當貨架,把萬能插塑拼成超市的大門。)

②引導運用已有的分類、排序等經驗佈置超市。

小朋友開始動手佈置超市,有的按顏色的規律拼插塑,有的把拼好的插塑按高矮的規律排成大門;有的根據玩具的種類、功能、質量等特性進行分類,有的將分類好的玩具按大小、形狀、高矮、厚薄有序地排在貨架上;有的把貨架按一定的間距排在場地上。

③與幼兒一起參觀自己的玩具超市,感受成功的喜悅。

小朋友看到自己佈置的玩具超市,情不自禁地邊跳邊拍手,高興極了。

(三)逛逛我們的玩具超市。

1、以談話引入:我們要去逛逛玩具超市,老師這邊準備了一些錢,小朋友需要多少錢自己來取。

(幼兒根據自己的生活經驗和需要取錢。)

2、幼兒選擇購買自己喜歡的玩具,教師認真觀察遊戲情況,並給幼兒適當的指導和幫助。

(1)重點指導買賣雙方的收、付款行為,提供一些方法幫助計算有困難的或遇到計算量較大的幼兒進行正確計算。

(2)與幼兒進行交談或引導幼兒互相交流:你買了什麼玩具?用了多少錢?還剩下多少錢?

3、和同伴一起玩玩具。

4、延伸活動:邀請別班的小朋友進行遊戲。

大班數學說課稿 篇4

評委老師,各位老師:

大家好!我是大蘋果幼兒園的老師,我今天說課的題目是大班數學活動《認識整點》,選自新教材大班探索求知。

下面我將從設計思路、活動目標、活動重難點、教法與學法、活動準備、教學過程等幾個方面來闡述我對本次活動的認識和理解。

一、設計思路

我們的《綱要》中指出:數學教育應結合日常生活進行。

時間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時間的約束,才能有規律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動安排》進行每天的活動。大班孩子馬上要進入國小了,在入學前,為孩子建立一定的時間觀念,讓幼兒瞭解時間在我們的生活中的重要性及學習認識時間是非常有必要的。

二、活動目標:

根據大班幼兒的年齡特點和實際情況我制定了知識、能力和情感的目標:

1、 學習認識整點的時間,提高幼兒的觀察力與判斷力。

2、 通過小組合作,能按要求進行自主操作,並能用數字一一對應的表示錶盤上的時間。

3、 培養幼兒認識時間的興趣,瞭解時間與我們生活的關係。

三、活動重難點

重點:通過引導幼兒觀察與判斷,讓幼兒熟練認識整點的時間。

難點:能夠按照1:00——12:00的順序,將錶盤依次排序,並用數字一一對應的表示錶盤上的時間。

四、教法

教育心理學認為:"學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習物件。" 《綱要》中指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"本次活動教師充當幼兒的引導者和支持者,激勵幼兒通過多種感知通道進行活動。因此我採用的教法有:

1、 演示法:通過直觀形象的撥動鐘錶時針,讓幼兒觀察1:00——12:00的時針和分針的位置。

2、 提問法:在活動的整個過程中,我設計了一系列問題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。

3、 分組操作法:讓幼兒通過對學具的操作,鞏固認讀整點,並能用相對應的數字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。

4、 遊戲法:遊戲是幼兒最感興趣的學習方法了,數學活動本身就是一門比較抽象,枯燥的學科,所以,在活動的最後一環節,我引用"老狼老狼幾點了"的經典遊戲,稍加改編,通過遊戲對所學知識的複習和檢驗。

五、學法

整個活動過程中,我遵循幼兒的學習規律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的"要我學"變"我要學",創造條件讓幼兒主動參與活動,充分調動孩子的求知慾,讓孩子跟隨活動程序主動探究學習。因此,本活動的學法有:

1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發現。在本節活動中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過觀察1:00——12:00的時針和分針的位置,得出結論:當分針指向12時,時針指向數字幾即為幾點。

2、談話法:談話不僅能增強幼兒語言表達能力,還能讓老師瞭解幼兒的已有經驗和掌握情況,進而進行適時教育。在活動的開始部分,我引用談話法,瞭解幼兒的已有經驗,通過談話,讓幼兒瞭解時間與我們生活密不可分的關係,激勵幼兒認識時間的興趣。

3、操作法:幼兒通過對教具的操作,加深對所學知識的鞏固。

4、遊戲法:陶行知老先生說:"做種教,做中學,做中求進步。"幼兒在活動中用遊戲調節學習形式,更能激發幼兒的興趣!

六、活動準備

經驗準備:瞭解、認識時鐘的基本結構,能辨認時針、分針、秒針。

物質準備:可撥動的鐘表、幼兒操作袋(1:00——12:00的錶盤各一個,1:00——12:00的數字卡片個一張)每組一袋

場地準備:將桌椅擺放分為四組

大班數學說課稿 篇5

[說課內容]

量的守恆教育應在認識了相應的量的基礎上進行,在《〈幼兒園教育指導綱要(試行)〉行動指南》中,大班數學的教學目標之一就是“有初步的長度守恆、容量守恆的觀念”,其內容要求明確指出“提供長度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀察、判斷並驗證其長度是否相等或容積是否相等;在戶外活動時,引導他們對等長的距離進行判斷和驗證,在玩沙玩水活動中有意識地提供各種容器讓幼兒去思考容量守恆的問題。”大班量的守恆教學中,長度守恆是幼兒最先接觸的守恆問題,我今天說課的內容正是有關長度守恆的大班數學活動:小兔子回家。

[活動目標的設立及其依據]

在新《綱要》的科學領域目標中明確指出“能從生活和遊戲中感受事物的數量關係,體驗數學的重要和有趣”、“能運用各種感官動手動腦,探究問題”、“能用適當的方式表達交流探索的過程和結果”。這就要求我們在生活和遊戲的真實情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數學感和數學意識;在不斷遇到各種新挑戰和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。基於以上認識,我確定了以下的活動目標:

1、在遊戲情境中獲得長度守恆的感性經驗,在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的影響而認識到量的不變性。

2、激發幼兒對數學的興趣,運用多種感官,動手動腦,探究長度守恆問題。

3、樂意參加討論和交流,能大膽提出問題,發表不同意見,並學習應用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。

[活動設計構想]

新《綱要》科學領域目標的表述使我強烈地感到:科學教育的價值取向不再是注重靜態知識的傳遞,而是注重兒童的情感態度和兒童探究解決問題的能力以及與他人及環境的積極交流與和諧相處。而數學學習更是應該更多地通過真實的問題情境來產生運用數學解決問題的需要,並親自實踐,在探索中發現數學和學習數學。長度守恆的內容如何能夠引起幼兒興趣並激發幼兒動手探究問題從而獲得感性認識呢?我設計了“小兔子回家”這樣一個遊戲活動。首先應用自制多媒體課件《小兔子歷險森林魔幻城堡》來吸引幼兒注意力,讓幼兒身臨其境,活躍思維;然後帶領幼兒置身遊戲場景,應用各種感官探究解決問題;最後組織幼兒表達交流探究過程與結果,建立長度守恆的感性認識。

在這個活動構思中最重要的就是“森林魔幻城堡”的設計以及為幼兒提供動手探究的材料準備,本活動的重點、難點就溶入其中。教幼兒學習量的守恆有幾種方法:

1、可以運用各種量的多種變式,添入干擾因素,使幼兒做到不受外部因素變化的影響而認識到量的不變性。因此在遊戲中我應用了繩子長度變式、紙板長度變式、火柴棍長度變式。

2、用同等量的兩份物體作守恆判斷。如在第一關的難題中,先出現平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長後再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現在這兩根小棍是一樣長嗎?”

3、用數量表示量的守恆。如在最後一關思考哪條路更長更短的問題時,有的幼兒就會數數兩條路各是由幾條正方形的邊組成。

4、滲透整體與部分關係的思想。如在第三關的難題中,5個小正方形紙板的長度連起來是和一個長方形紙板的長度等量的。

因此在幼兒作守恆判斷時,讓幼兒討論並強調指出這一關係,既學了量的守恆,同時滲透了集合與子集關係的思想,為幼兒理解數的組成和加減法中三個數群之間的關係準備了感性條件。

在為幼兒準備的材料中,我提供了能用的材料和不能用的材料,主要是訓練幼兒排除干擾因素的能力;提供了測量工具如捲尺、皮尺、直尺和非測量工具如繩子、紙條、毛線、別針、火柴棍等,並提示幼兒還可應用目測、身體的某一部分如手掌、腳等,目的在於擴大幼兒的思維廣度,培養髮散性思維,鼓勵幼兒嘗試多種解決問題的方法,同時也提高了幼兒的測量水平。(由於不是測量活動,一次沒有準備紀錄表)

[活動過程]

整個活動分為三個環節: 1、多媒體課件創設問題情境,激發幼兒探究慾望。 2、遊戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。 3、討論交流探索過程和結果,形成長度守恆的感性認識。

第一環節:多媒體課件創設問題情境,激發幼兒探究慾望。

活動一開始,用多媒體課件創設問題情境:“淘氣的小兔子到森林裡玩,不小心迷了路,闖進了森林中的魔幻城堡(背景音樂危機四伏)。只有聰明勇敢的人才能順利闖關,走出城堡,找到回家的路。”在幼兒注意力都被吸引過來時,介紹每一道關卡的難題,引發幼兒的思考。允許幼兒小聲議論、討論,但不急於肯定或否定他們的答案。

第二環節:遊戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。

教師用一句話引出第二環節:“到底誰的答案才是對的呢?要到魔幻城堡裡試一試才知道。你們想當那隻勇敢聰明的小兔子,到森林中的魔幻城堡裡來闖關嗎?”這句話激起幼兒躍躍欲試的情緒,教師帶著幼兒(都戴上小兔頭飾)進入佈置好的遊戲場地。每一道關分成四組同時進行。

第一關:先出現平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長後再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現在這兩根小棍是一樣長嗎?”在幼兒充分議論後,引導幼兒將變式量與原形量作比較,已正是它們的量是一樣的。

第二關:在地上畫一條直線和一條長度相等的弧線,提供各種材料,讓幼兒判斷誰長誰短。提醒幼兒還可用身體的某部分作標準。

第三關:判斷5個分開的小正方形紙板長還是一個5個連在一起的小正方形紙板長。引導幼兒利用等長的一條長方形紙板作為中介。

第四關:排成一條直線的10根火柴棍和排成折線形狀的10根火柴棍誰長。

第五關:在格子圖上,到小兔家的兩條路哪條更長哪條更短。

順利闖關的幼兒回到小兔的家,拿到一面小紅旗。

第三環節:討論交流探索過程和結果,形成長度守恆的感性認識。

幼兒在探究之後,都有一種表達的潛力和傾向,每個人都有了自己的感受、體驗和發現,在頭腦中有許多刺激、動覺的經驗和一些含糊的可能性,或者有一些處於半意識狀態的東西,通過思考和適當的方式表達形成想法,通過交流梳理頭腦中的資訊,明晰所發現的事物特徵和關係,以及自己探究的過程。在闖關遊戲結束後,讓幼兒討論和交流一下自己操作的過程,用了什麼辦法,結果怎樣等等,教師在需要時適當歸納總結,來使幼兒在頭腦中初步建立起長度守恆的感性認識。同時,通過對探究過程的表達和交流,幼兒會逐漸懂得學習語言的意義和重要性。解釋怎樣和為什麼、與人討論和爭辯都需要語言。由於有親身的經歷和體驗,幼兒都樂於表達和交流;通過觀點的相互碰撞,明晰和構建數學知識與經驗,形成準確的表達。

[教學效果預測]

通過動手操作及討論交流,絕大部分幼兒應該形成初步的長度守恆的感性認識,大約百分之八十的幼兒能流利應用語言表達自己的看法。

大班數學說課稿 篇6

一、說教法

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣。教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、遊戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。學習《7的分解組成》是在幼兒學習6的分解組成的基礎上來進行的。

《綱要》中指出:“教師應為幼兒的探索活動創造寬鬆的環境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機會參與,嘗試支援、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同意見”。在設計活動時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學環節,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索慾望較強。由此,我根據大班幼兒的年齡特點,引導幼兒積極主動地去探索各種事物,引導幼兒通過操作活動、遊戲活動,理解抽象的數概念,學習7的分解和組成。

二、說活動目標

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。我根據大班幼兒的年齡特點,和對教材的分析,制定出本次活動目標:

1.通過自主操作活動和探究學習7的組成,理解總數和部分數的關係。

2.能夠用語言講述操作結果,初步瞭解分合規律。

3.在遊戲活動中,培養幼兒喜歡數學的情感。

三、說活動重難點

大班幼兒思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重難點為:

教學重點:學習7的分解組成,理解總數和部分數的關係。

教學難點:能夠用語言講述操作結果,歸納分合式中兩邊數列的關係。

四、說教法學法

1. 說教法:活動中,體現“做中學”的思想精髓,採用情景體驗法、遊戲法、觀察法、總結歸納法等形式,引導幼兒通過動手操作,進行獨立思考,並與同伴交流,親身體驗成功的樂趣。

說學法:運用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學習新知識。引導幼兒自主探索學習、培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,發展抽象邏輯思維能力。

五、說活動準備

活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的,因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此我準備了豐富的活動材料如下:

經驗準備:幼兒已初步掌握6的組成,並具備用語言講述的能力。

物質準備:數字卡片1—6若干,塑料雪花片、小魚等每人一套,記錄單。

佈置場景:蘋果樹一棵,大小、顏色不同的蘋果若干;小貓釣魚背景:大小、顏色不同的魚若干;遊樂場背景:大小、顏色不同的汽車若干。

六、說活動過程

本次活動,一共設計了四個環節。

環節一: 遊戲匯入,複習6的組成。

遵循“遊戲是幼兒的主要活動”的原則,注重激發幼兒參與活動的興趣。通過碰球遊戲,出示數字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為後面的環節做好鋪墊。

環節二:通過操作活動,學習7的分解。

丟擲問題,幫助小鴨分吃餅乾的情節,使數學貼近於生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中某些簡單的問題。”大班幼兒活動中自主性和自我控制能力不斷提高,在操作活動中,為幼兒提供方便操作的塑料雪花片、小魚等玩具,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進幼兒自主學習的能力,培養他們良好的規則意識和操作習慣。

環節三:引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關係。

大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。大班幼兒好學、好問,學習內容應有一定的挑戰性。為此,我引導幼兒歸納7的分合式中兩邊數列的關係,提高幼兒的歸納總結能力。

環節四:找一找,合一合,學習7的組成。

在周圍環境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據物體特點,進一步掌握7的組成。這一環節是讓幼兒將所掌握的知識應用於實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利於發展他們表達能力、合作能力。

環節五:遊戲:鴨寶寶找朋友。

為使活動前後呼應,通過遊戲鴨寶寶找朋友,促進幼兒與同伴間的交流,使幼兒有目的的學習。引導幼兒每人選擇任意一張點卡(1—6),引導幼兒學說:1和6合成7,2和5合成7……所有的鴨寶寶找到朋友,遊戲結束。

七、說教學評價本次活動以遊戲匯入,各環節層層遞進,體現了數學教學的完整性。活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學目標。重點部分的教學,為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數學活動變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。可以說本課的教學環環相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕鬆愉快的活動中掌握本節課的內容,取得令人滿意的效果。

大班數學說課稿 篇7

教學目標:

1、通過幼兒自主探索學習,培養他們觀察、思維、運算能力。

2、學會根據兩個骰面上的點數說出相應的答數,並會一一對應擺放棋子。

3、發展分析問題的能力,通過遊戲活動使孩子認識到數與棋類的關係。

4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。

教學準備:

大骰子兩個、五角星若干、各類遊戲棋若干、小骰子若干。

教學過程:

一、看骰子。

1、小朋友看一下老師手中拿的是什麼東西?(小骰子)你在哪見過?

2、我們一起來看看骰子有幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

二、玩骰子。

1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎麼看的?(看骰子應該看最上面)。

2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點?(是把兩個骰面上的圓點和在一起數出來)。

3、老師示範寫出合成式,並告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。4+5=9

4、瞭解合成式的概念,請一個小朋友來像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來書寫合成式,大家檢查他寫的是否正確,正確的話就獎勵一顆五角星。

5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡迴指導。完成後,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書寫是否正確。並用五角星做以鼓勵。

三、玩棋子。

1、今天,我們學會了兩個骰子來算數,本領真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現在我們大家是使用這種特殊的方法來玩棋子好嗎?

2、想想用這種特殊方法玩棋子有什麼優點嗎?(棋子可以做快些、平時下課時可以多走幾次棋、學會了算數)。

3、說說遊戲規則:按先後順序走,合起來是數字6了就可以多拋一次多玩一次,誰先到終點誰就是贏家,還可以獲得一顆星——

4、幼兒遊戲,合作互相參與,教師給於一定的指導。

5、結束。

大班數學說課稿 篇8

大家好,我說課的活動內容是幼兒園大班活動《排序》。

一、說教材

1、教材分析

本節課作為幼兒大班的學習內容——排序。排序這部分知識已經安排學習過大小、粗細的教學內容,在這基礎上再繼續學習按顏色、形狀等規律特徵進行排序,教材要求讓幼兒通過觀察、操作進行自主發現其規律特徵。

2、教學目標分析

根據本班幼兒的實際學習情況和對教材要求的瞭解,我擬定了這節課的活動目標為:

(1)過操作活動,學習按顏色、形狀等規律、特徵進行繼續排序。

(2)提高幼兒的判斷、推理能力及動手能力,感受活動的快樂。

3、教學重難點分析

根據本節課的教學任務,我認為本活動的重點是讓幼兒懂得發現按顏色、形

狀等規律特徵進行排序。而教學難點是讓幼兒會畫出按顏色、形狀等規律特徵進行排序。

二、說教法和學法

大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,這些能力為本節

課的學習做好了充分準備。遵循新課程所倡導的基本理念,本節課採用瞭如下教法和學法:

1、情景引入法:

課堂上通過生動的談話、演小品等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的慾望。

2、觀察法:

活動中通過安排幼兒觀察兩種範例圖,引導幼兒發現兩種簡單的排序規律,建構知識系統。

3、自主探索法:

幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特徵進行排序的士製作過程。

三、說教學流程

(一)、整體思路意圖

本節課教學內容是在幼兒學習按大小、精細的規律特徵排序的教學內容基礎上展開的教學。整節課教學設計努力遵循“教師為主導、學生為主體、情境為主線、活動為梳心”的原則,讓學生積極主動地參與教學的全過程,通過“小品表演”、“觀察圖形”、“動手畫圖”、“製作頭飾”等活動,讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕鬆、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發幼兒的創造力,鼓勵幼兒善於發現與眾不同的現象。

(二)、教學方案

1、以淡話的形式引入,激發幼兒的興趣。(小品表演)

2、學習發現有規律的排序。

(1)引導幼兒學習兩種簡單的排序規律。

出示範例圖:引導幼兒觀察、發現圖案的排序規律。

(2)完成的排序掛圖,與幼兒一起尋找掛圖中的排序規律。

(3)幼兒動手操作,按順序有規律進行繼續排序,教師觀察、指導。

3、製作頭飾

(1)提供材料,讓幼兒為自己設計一個頭飾,要求幼兒要按一定順序有規

律的排序。

(2)幼兒動手操作,鼓勵幼兒和別人做的不一樣。

4、活動延伸

讓幼兒用實物,按一定的順序有規律的排序。

四、教學效果預測

本節課利用小品表演形式匯入,能激發幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而且我根據;幼兒的學習的現實起點,直接了出示兩種簡單的排序規律的掛圖,然後讓幼兒觀察尋找圖中的規律,順著幼兒的“學”來“導”,在“導”中讓幼兒探究,完成未排完的圖形,建立知識表象使幼兒得到啟迪,悟到方法,把學習的主動權交給學生自己,相信課堂能夠真正成為幼兒學習的舞臺。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。課中我設計“製作頭飾”,讓幼兒全身心投入到玩中,在玩中探求,體驗和鞏固,一定會加深了

幼兒對排序的認識,又培養了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還會培養了幼兒創新的能力。

大班數學說課稿 篇9

活動目標:

1、能根據花的不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。

2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。

3、對數學活動產生興趣,樂於探索數字的規律。

活動準備:

花朵大圖和小圖、分類的大圖和小圖、點子圖、每人兩個盤子、筆。

活動過程:

一、出示花朵

教師直接提問:我手裡有什麼?有幾朵花?

他們都一樣嗎?有什麼不一樣呢?

幼兒回答,教師根據回答出示標記圖。

師:6朵花有這麼多不一樣的地方,請小朋友根據這6朵花數一數每一種花有幾朵,把6朵花分別放在兩個盤子裡,把答案寫在一張紙上。

二、幼兒操作

小朋友們回到座位上,每人取一份花朵根據紙上的標記記錄下每種花有幾朵。

三、交流

師:請寫好的小朋友回到座位上

誰來說說你是怎麼分的根據花的花瓣分有…朵是圓形的,有…朵是三角形的。

請幾個幼兒說說自己的答案,教師將正確答案寫在黑板上的標記上。

四、花轉換成點

1、出示由點表示的分合式

師:如果我用6個點表示6朵花,那麼6朵花中分出來的1朵圓花瓣的花和5朵三角形花瓣的花怎麼來表示呢?

2、幼兒上來繼續填寫

3、幼兒一起讀一讀:“6個點可以分成1個點和5個點……”。

五、用數字列出分合式

1、師:如果我用數字6表示6個點,那麼接下去怎麼用數字來表示分出來的點呢?

幼兒上黑板寫一寫,引導幼兒一起讀一讀。

2、數數6有幾種分法。

六、總結分合式中的規律

師:我們觀察一下黑板上寫好的6的分合式,說說你發現了什麼?

引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321。

兩個部分數有交換的現象。

七、遊戲

師:接下來我們玩個遊戲。

我手裡有6朵花,現在我藏掉幾朵花,你們猜猜我藏掉幾朵花。

小朋友根據6的分合說出答案。

遊戲多次進行。

師:課後,我們也可以和你的好朋友玩玩這個遊戲。

大班數學說課稿 篇10

一、教材分析

數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯絡幼兒的生活,要結合幼兒的生活實際和知識經驗來設計數學活動。在“我會分”這個數學活動中,我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發現、歸納“等分”的方法。因為幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程。

二、幼兒情況分析

大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足於老師所告訴的、所傳授的,常常會提出“這是什麼”、“為什麼”、“怎麼做”等問題,他們更希望通過自己的能力加以證實,因此,他們對操作比較感興趣。而且由於幼兒各方面的發展還不成熟,他們對某一事物也許明白,卻無法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過活動我希望他們能把自己對事物的外部特徵的認識轉為內在的、有規律的思考。

三、說目標

新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態知識的傳遞,而是注重兒童的情感態度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發展區發展。大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對於動動,做做,非常感興趣,於是我啟發他們在操作後進行交流和討論,積累經驗,引導他們發現等分的方法。我把本次活動目標設定為:

1、學習將一個物體分成相等的二份、四份,體驗整體與部分的關係。

2、探索用不同的方法等分一個物體,發展觀察力、創造力,提高解決實際問題的能力。

活動準備:

1、線繩一段,長方形、正方形紙各一張。

2、幼兒每人一份操作材料,包括:細繩(或毛線),剪刀,圓形、長方形、正方形紙各若干。

3、方形麵包片,圓形蛋糕,橡皮泥,桔子,黃瓜段,番茄,塑料專用刀。

4、幼兒用書。

活動過程:

1、出示實物,引導幼兒學習二等分。

(1)出示一根繩子,請幼兒想一想,這根繩子要分成一樣長的兩段,應該怎樣分。請幼兒動手分。

①幼兒操作,教師巡視,鼓勵幼兒積極動手,重點強調要分成一樣長,讓幼兒探索發現從摺痕處剪,才是正確方法。

②教師小結:像這樣把細繩分成相等的兩份叫二等分,等分出的每一份是原來的一半。

(2)出示正方形、圓形、長方形紙片,引導幼兒嘗試將它們分成兩份。

幼兒操作,教師指導,發現有不同的分法應積極鼓勵。

(3)討論:正方形、圓形、長方形紙分成二等分各有幾種不同的分法?(正方形3種,圓形1種,長方形3種)

(4)啟發幼兒想辦法驗證分出的兩份一樣大,理解分出的每一份是原來的一半。

師:你們是怎麼分的?分出的兩份一樣大嗎?分出的每一份是原來的多少?分出來的兩份合起來會怎麼樣?

教師小結:分出的每一份是原來的一半。二等分就是把一個物體分成相等的二份。把分開的兩份合起來會變成原來的圖形。

2、出示實物,引導幼兒學習四等分。

(1)出示正方形,請幼兒想一想,這個正方形要分成一樣大的四份,應該怎樣分?請幼兒動手分。

教師小結:四等分就是把一個物體分成相等的四份。(教師演示)

(2)出示圓形、長方形紙片和繩子,引導幼兒嘗試將它們分成四份。

(3)討論:圓形、長方形紙繩子分成四份有幾種不同分法?

小結:圓形1種,長方形3種,繩子1種。

(4)啟發幼兒想辦法驗證分出的四份一樣大,理解分出的每一份是原來的四份之一。

3、幼兒分組操作:《兩個好朋友》、《分圖形》、各種食物學具,教師個別指導。

4、活動評價。

鞏固二等分、四等分概念。

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