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計算機練習題

計算機練習題

●下列關於PC軟體的敘述中,錯誤的是 (21) 。

(21) A.軟體是計算機系統不可缺少的組成部分,它包括各種程式、資料和有關文件資料

B.Windows作業系統中的畫圖、計算器、遊戲等是Windows的組成部分,它們都屬於系統軟體

C.PC除了使用Windows作業系統外,還可使用Linux等作業系統

D.C++語言編譯器是一種作業系統

●為了對緊急程序或重要程序進行排程,排程演算法應採用 (22) 。

(22) A.先進先出排程演算法

B.優先數法

C.最短作業優先排程

D.定時輪轉法

●有關係模式A(C,T,H,R,S),其中各屬性的含義是:

C:課程T:教員H:上課時間R:教室S:學生

根據語義有如下函式依賴集:

F={C→T,(H,R)→C,(H,T)→R,(H,S)→R}

現將關係模式A分解為兩個關係模式A1(C,T),A2(H,R,S),則其中A1的規範化程度達到 (23) 。

(23) A.1NF

B.BCNF

C.3NF

D.2NF

●資料庫是儲存在一起的相關資料的集合,能為各種使用者所共享,且 (24) 。在關係資料庫中,若關係模式中的每個關係的屬性值均是不可分解的,則該關係模式屬於 (25) 。關係代數運算是以 (26) 為基礎的運算,5種基本運算是並、差、 (27) 、投影和選擇。

(24) A.消除了資料冗餘

B.降低了資料冗餘度

C.具有不相容性

D.由使用者控制物理資料的存取方式

(25) A.1NF

B.2NF

C.3NF

D.BCNF

(26) A.代數運算

B.關係運算

C.謂詞演算

D.集合操作

(27) A.交

B.連線

C.笛卡兒積

D.自然連線

●專案管理工具中,將網路方法用於工作計劃安排的評審和檢查的是 (28) 。

(28) A.Gantt圖

B.PERT網圖

C.因果分析圖

D.流程

●結構化分析過程中,一般認為首先應該考慮的問題應是進行 (29) 。

(29) A.效益分析

B.資料分析

C.環境分析

D.目標分析

●軟體設計的主要任務是設計軟體的結構、過程和模組,其中軟體結構設計的主要任務是要確定 (30) 。

(30) A.模組間的操作細節

B.模組間的相似性

C.模組間的組成關係

D.模組的具體功能

●一個物件在收到訊息時,要予以響應。不同的物件收到同一訊息可以產生完全不同的結果,這一現象叫做 (31) 。在使用的時候,使用者可以傳送一個通用的訊息,而實現的細節則由 (32) 自行決定。這樣,同一訊息就可以呼叫不同的 (33) 。

(31) A.引用

B.多型

C.抽象

D.類

(32) A.程式設計師

B.抽象

C.傳送物件

D.接收物件

(33) A.方法

B.物件

C.成員

D.抽象

●使用白盒測試方法時,確定測試資料應根據 (34) 和指定的覆蓋標準。

(34) A.程式的內部邏輯

B.程式的複雜結構

C.使用說明書

D.程式的功能

●採用順序搜尋方法查詢長度為n的順序表時,搜尋成功的平均搜尋長度為 (36) 。

(36) A.n

B.n/2

C.(n-1)/2

D.(n+1)/2

●現有一"遺傳"關係:設x是y的`父親,則x可以把它的屬性遺傳給y。表示該遺傳關係最適合的資料結構為 (37) 。

(37) A.向量

B.圖

C.樹

D.二元樹

●下面關於線性表的敘述中,錯誤的為 (38) 。

(38) A.順序表使用一維陣列實現的線性表

B.順序表必須佔用一片連續的儲存單元

C.順序表的空間利用率高於連結串列

D.在連結串列中,每個結點只有一個鏈域

●深度為5的二元樹至多有 (39) 個結點。

(39) A.31

B.32

C.16

D.10

●下列廣義表中,長度為2的有 (40) 。

A=(a,b)

B=((c,(a,b)),d)

C=(c,(a,b))

D=((a,b),(c,(a,b)))

(40) A.A

B.A,C

C.A,B

D.A,B,C,D

●設陣列data[m]作為迴圈佇列SQ的儲存空間,front為隊頭指標,rear為隊尾指標,則執行出隊操作後其頭指標front值為 (41) 。

(41) A.front=front+1

B.front=(front+1)%(m-1)

C.front=(front-1)%m

D.front=(front+1)%m

計算機練習題

●下列關於PC軟體的敘述中,錯誤的是 (21) 。

(21) A.軟體是計算機系統不可缺少的組成部分,它包括各種程式、資料和有關文件資料

B.Windows作業系統中的畫圖、計算器、遊戲等是Windows的組成部分,它們都屬於系統軟體

C.PC除了使用Windows作業系統外,還可使用Linux等作業系統

D.C++語言編譯器是一種作業系統

●為了對緊急程序或重要程序進行排程,排程演算法應採用 (22) 。

(22) A.先進先出排程演算法

B.優先數法

C.最短作業優先排程

D.定時輪轉法

●有關係模式A(C,T,H,R,S),其中各屬性的含義是:

C:課程T:教員H:上課時間R:教室S:學生

根據語義有如下函式依賴集:

F={C→T,(H,R)→C,(H,T)→R,(H,S)→R}

現將關係模式A分解為兩個關係模式A1(C,T),A2(H,R,S),則其中A1的規範化程度達到 (23) 。

(23) A.1NF

B.BCNF

C.3NF

D.2NF

●資料庫是儲存在一起的相關資料的集合,能為各種使用者所共享,且 (24) 。在關係資料庫中,若關係模式中的每個關係的屬性值均是不可分解的,則該關係模式屬於 (25) 。關係代數運算是以 (26) 為基礎的運算,5種基本運算是並、差、 (27) 、投影和選擇。

(24) A.消除了資料冗餘

B.降低了資料冗餘度

C.具有不相容性

D.由使用者控制物理資料的存取方式

(25) A.1NF

B.2NF

C.3NF

D.BCNF

(26) A.代數運算

B.關係運算

C.謂詞演算

D.集合操作

(27) A.交

B.連線

C.笛卡兒積

D.自然連線

●專案管理工具中,將網路方法用於工作計劃安排的評審和檢查的是 (28) 。

(28) A.Gantt圖

B.PERT網圖

C.因果分析圖

D.流程圖

●結構化分析過程中,一般認為首先應該考慮的問題應是進行 (29) 。

(29) A.效益分析

B.資料分析

C.環境分析

D.目標分析

●軟體設計的主要任務是設計軟體的結構、過程和模組,其中軟體結構設計的主要任務是要確定 (30) 。

(30) A.模組間的操作細節

B.模組間的相似性

C.模組間的組成關係

D.模組的具體功能

●一個物件在收到訊息時,要予以響應。不同的物件收到同一訊息可以產生完全不同的結果,這一現象叫做 (31) 。在使用的時候,使用者可以傳送一個通用的訊息,而實現的細節則由 (32) 自行決定。這樣,同一訊息就可以呼叫不同的 (33) 。

(31) A.引用

B.多型

C.抽象

D.類

(32) A.程式設計師

B.抽象

C.傳送物件

D.接收物件

(33) A.方法

B.物件

C.成員

D.抽象

●使用白盒測試方法時,確定測試資料應根據 (34) 和指定的覆蓋標準。

(34) A.程式的內部邏輯

B.程式的複雜結構

C.使用說明書

D.程式的功能

●採用順序搜尋方法查詢長度為n的順序表時,搜尋成功的平均搜尋長度為 (36) 。

(36) A.n

B.n/2

C.(n-1)/2

D.(n+1)/2

●現有一"遺傳"關係:設x是y的父親,則x可以把它的屬性遺傳給y。表示該遺傳關係最適合的資料結構為 (37) 。

(37) A.向量

B.圖

C.樹

D.二元樹

●下面關於線性表的敘述中,錯誤的為 (38) 。

(38) A.順序表使用一維陣列實現的線性表

B.順序表必須佔用一片連續的儲存單元

C.順序表的空間利用率高於連結串列

D.在連結串列中,每個結點只有一個鏈域

●深度為5的二元樹至多有 (39) 個結點。

(39) A.31

B.32

C.16

D.10

●下列廣義表中,長度為2的有 (40) 。

A=(a,b)

B=((c,(a,b)),d)

C=(c,(a,b))

D=((a,b),(c,(a,b)))

(40) A.A

B.A,C

C.A,B

D.A,B,C,D

●設陣列data[m]作為迴圈佇列SQ的儲存空間,front為隊頭指標,rear為隊尾指標,則執行出隊操作後其頭指標front值為 (41) 。

(41) A.front=front+1

B.front=(front+1)%(m-1)

C.front=(front-1)%m

D.front=(front+1)%m

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