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你的名字動漫觀後感「推薦」

你的名字動漫觀後感「推薦」

你的名字影片講述在深山田舍生活的女高中生宮水三葉某天夢見了在東京生活的男子,而在東京生活的男高中生立花瀧也夢見了自己未曾去過的深山中的女子。兩位從未見面的二人相遇,一段少女、少年奇妙物語隨之展開。

你的名字動漫觀後感「推薦」

  你的名字動漫觀後感一:

“好生奇怪,倒像在那裏見過一般,何等眼熟到如此? ”——林黛玉

對於新海誠的老觀眾而言,這部影片彌補了我們太多的遺憾,從秒速五釐米到言葉之庭,太多太多的鴻雁雪泥都伴隨着結尾二人的相視一笑而不知東西,也泯盡了觀眾心中的所有恩仇。

下面僅僅記錄了幾點零散的個人感受。

不知道是不是因為新海誠的個人經歷,似乎劇中的男主一定要遭遇喜歡的女生無名指戴上別人的戒指的情節,所以這裏要特別感謝美紀大姐替三葉擋下了這無名指的一戒。

系守鎮曾數次遭遇彗星襲擊,而水宮家世代經營神社,而且每一代的巫女都會莫名的被上身,為的就是預知彗星隕落,具體方法要通過巫女的口嚼酒儀式,而因為一場多年前的大火,儀式只留下方法,而目的卻已失傳,幸而儀式被一葉奶奶很好的傳承了下來……

三葉第一次去咖啡廳,發現甜點非常昂貴,相當於自己一個月的生活費,還因此遭到了司的調侃,這裏暗示着三葉所生活的年代是通脹之前,而男女主人公用的都是iOS系統,而iOS系統的時間欄是不顯示年份的……

後來,三年前的三葉跟三年後的瀧在黃昏時分相見,然而電影前半段,語文老師就説,日語中黃昏的詞根是【你是誰】,因為在日本文化裏,白天跟黑夜交接的時刻,人能夠看到原本看不見的東西。

這裏非常有趣的是三葉的古文老師,無論是她的短髮,她的制服,她講述的俳句,亦或是她的聲音,都讓人感到格外的熟悉……不知老師的味覺恢復了沒有……鞋,還合穿嗎。

三年前三葉曾經來東京找過瀧,並且把髮帶給了他,之後瀧也説自己帶了三年,可是電影的前半段,瀧的手上根本沒用繩結,瀧手上的繩結是在三葉回去後(也就是彗星降臨那天)出現的,也就是説,三葉的行動,可以影響接下來三年的歷史。這裏暗示了,兩個主角所在的不是獨立平行世界,過去的改變可以影響未來的進程,同時記憶也會被修改。

巫女的口嚼酒是獻給神明的,這裏的神明指的應該是預測彗星隕落,拯救小鎮的人,最終飲酒的也正是瀧。

影片的最後,當列車閃過,阻斷了兩個人的視線的時候,一瞬間秒速五釐米的恐懼將我吞噬,我神經病一樣的拍案而起,對着屏幕歇斯底里道——快追啊,你們這倆小妖精,要連明裏跟貴樹的那一份,一起追回來。

前半部分,二人交換身體的時候,瀧總結説對方是同齡的少女,而三葉的時代比龍早了三年,最終,瀧和三葉,不僅破除了明裏貴樹的電車魔咒,還順便代替百香里老師和孝雄完成了一次姐弟戀。

所有遺憾在此得到補償——真真的叫一個,女大三,抱金磚。

  你的名字動漫觀後感二:

《你的名字。》從故事構造和影像表現方面本身就是極有美少女遊戲特徵的作品,這點在電影開頭的場景就能顯現出來。《你的名字。》是一部關於居住在鄉村的高中少女宮水三葉和在都市居住的男高中生立花瀧穿越時空在夢中交換身體的奇妙愛情故事,在時間和空間上都遠在他方的男女主角,在夢中會逐漸意識到自己身體被交換,但是等從夢中醒來時關於夢中的記憶也就是交換身體的記憶就會消失。

《你的名字。》電影開場就是描寫意識到自己進入三葉身體的瀧,在二樓的房間朝陽射進窗户,睡眼朦朧的瀧(三葉的身體)睜眼一看發現自己睡衣下鼓鼓的完全不適應,然後動畫的視角就變成了瀧向下一看發現自己居然有了女性的乳房,之後都是關於發現自己身體變成一個女生身體後的瀧所引發的一系列的小風波。而之後畫面就變成了穿着制服的三葉很自然的走下樓和祖母與妹妹吃早飯,這一段連續的畫面會讓觀眾一開始產生誤解,直到妹妹説昨天姐姐太奇怪了,觀眾才明白現在看到的三葉是喪失了交換身體記憶回到自己原本身體的三葉。開頭的這一段場景極具代表性,《你的名字。》所有場景都是以三葉或者瀧任何一人的視角進行展開,也就是畫面構築在主觀性視角之上。這與作品完全以第三人稱客觀視角展開的高畑勛動畫產生了明顯的對比。

《你的名字。》故事中三葉與瀧交換身體和記憶喪失有着密切的關係,很多評論家都認為失憶是動畫這種媒體形式特有的一種內容符號,但我覺得具體到《你的名字。》來説這裏的失憶更像是美少女遊戲的故事系統。

之前説過美少女遊戲、乙女遊戲這樣的小説遊戲的構造就是以玩家的主觀視角出發,玩家就是通過在不同角色的戀愛路線選項中進行選擇來享受遊戲,攻略成功就會有 True End 失敗就會有 Bad End,在這個過程當中玩家可以無限次的在線性故事中重來,實際上無論什麼時候都可以 Save & Load 重來本身就是是遊戲特有的非線性構造。

而當玩家和角色的視角在構造上分離,產生了多個世界線並在這些世界線中往復循環的故事表現被稱之為遊戲現實主義,在 2000 年後無論是日本國內還是國外這種遊戲現實主義十分流行,具體到御宅內容的話,例如《明日邊緣》,《涼宮春日的憂鬱》,《穿越時空的少女》,《魔法少女小圓》。與此同時類似遊戲中的讀檔重來的失憶類題材作品也增多,例如在《你的名字。》中主人公為了讓記住交換身體這件事,在交換身體時都在對方的身體上寫上了文字來傳達信息,這個橋段就會讓人想到電影《記憶碎片》。

這類「記憶喪失」的情節在《你的名字。》中還有很多,例如三葉的老家宮水神社舉辦的豊穣祭上跳的舞,由於過去發生過火災讓這個舞蹈已經失傳了,現在只殘留了一個形式。在後半段的劇情高潮中三葉重新紮上紅色的髮箍,那個造型那個服裝,以我這一代的御宅來看怎麼看都會想到涼宮春日,也許這也是對涼宮系列的致敬。

《你的名字。》的故事實際上可以看成是為了避免 Bad End 讀檔重來 N 次最後成功的進入了男女主角再會的 True End galgame。《你的名字。》的遊戲性構造和巖井俊二導演的作品是共通的,例如 1993 年的《煙花》,2004 年的《花與愛麗絲》等作品都有美少女遊戲的故事構造和類似的主題。同時巖井俊二和新海誠都擅長運用逆光的纖細畫面表現手法,二人一個是從音樂視頻一個是從電腦遊戲分別跨界到電影和動畫行業,二人的共通點有很多。

總之《你的名字。》源於新海誠在 2000 年後的美少女遊戲基礎上的想象力。高空飛來的`巨大彗星,雖然感情親密但物理上相距甚遠的少男少女,命運被撕裂的他們為了拯救世界危機不斷努力成長,這就是《你的名字。》的故事,這與新海誠前幾年的《追星的孩子》,《言葉之庭》明顯不同。《你的名字。》明顯就是迴歸到「世界系」的作品,也是新海誠迴歸到自己創作的原點

這次《你的名字。》造成的空前社會現象很有意思,曾經以十幾歲到三十幾歲男性觀眾作為核心受眾,從做美少女遊戲 OP 畫面出發的新海誠,這次的作品卻是以不知道何謂美少女遊戲何謂世界系作品的十幾歲少女觀眾作為核心受眾,目前為止這部劇場版票房成績毫無疑問的十分成功,一位曾經面向核心御宅從小眾內容出發的創作者,迴歸原點的作品卻一下從小眾內容昇華到國民動畫。

實際上新海誠並沒有明確想把《你的名字。》做成吉卜力和細田守式的國民動畫,也沒明確要做成合家歡動畫。雖然過去受到年輕男性觀眾的作品很多都是世界系題材,但是這次《你的名字。》表面上是世界系作品,但卻也與世界系題材作品有不同。

《你的名字。》男主角瀧和此前新海誠的世界系題材動畫男主,像《雲之彼端》的浩紀,《秒速五釐米》的貴樹有着明顯的不同,此前的男主多少有些廢柴,但是瀧則是變為了一個現充型角色,實際上近幾年這種男主從廢柴型變為現充型的現象在御宅消費內容中很常見,從秒五不受歡迎的男主貴樹變為了《你的名字。》中的現充男主瀧,這種轉變和舊版 EVA 中的真嗣到新劇場版破中的真嗣角色轉變相契合。因此《你的名字。》雖然劇情上是世界系題材作品,但也和過去的世界系作品產生了區別。無論如何新海誠通過積累這樣很細微的變化,證明即使不是做閤家歡題材也依舊可以成為國民級動畫,因此《你的名字。》是一部劃時代的作品。

《你的名字。》和 1984 年宮崎駿的《風之谷》 1996 年庵野秀明的 EVA 一樣確實改變了日本動畫的發展歷史,但與其説這部動畫和新海誠繼承延續之前的日本動畫發展史,不如説是新海誠決定性的終結了上一段歷史開啟了自己的時代和歷史,被視為異類的新海誠,現在則是做出了一部在鬼斧神工的作品,恐怕新海誠將會開創一段屬於自己的全新的日本動畫歷史。

標籤: 動漫 觀後感
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