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大學生服裝廠實習報告範文

大學生服裝廠實習報告範文

在現在社會,報告使用的次數愈發增長,不同的報告內容同樣也是不同的。那麼你真正懂得怎麼寫好報告嗎?以下是小編為大家收集的大學生服裝廠實習報告範文,歡迎大家分享。

大學生服裝廠實習報告範文

大學生服裝廠實習報告範文1

(一)概述:

1、實習時間:20xx年3月1日-20xx年5月10日

2、實習地點:x

3、實習單位:x服裝加工廠

(二)實習目的:

為了使自己的基礎更牢固,技術更全面,知識面更廣,實習的內容是學習服裝的整個流程,因為考慮到以後畢業必定要走上工作的崗位,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種工作程序的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

(三)實習內容:

涵江區聯興服裝加工廠是集服裝設計、生產、銷售為一體的現化化服飾公司。公司具有先進的智能化服裝生產設備,一流的專業設計隊伍,一流的生產流水線和現代化的生產車間。格伊佳公司的經營理念是:開拓、進取、共謀發展、共創輝煌。

工廠主要是按訂單的須求生產的,服裝樣式由專業的設計師設計,服裝涉及多方面的。工廠主要由當地人和民工組成。工廠總工人數大約二百人。從事服裝生產的大約佔總數的一半,剩餘人分別從事:採購、設計、檢查、倉庫、銷售、會計等多個部門。工廠着重於下一季度的服裝生產。主要在內地市場銷售,有時會涉及外國的訂單。

實習主要內容:嘗試做衣的整個過程,以及調查各大原料廠的相關背景,供應物料的質量和價格狀況。進行對比,選擇合理的原料供應商。熟悉不同原料的差易,學會判斷和檢測物料的質量。處理好各方面的人際關係,因未來發展鋪路。合理選擇原料的供應商,訂立合同關係,學習相關的合同法律知識。有時會涉及到倉庫管理的相關方面,認識到怎樣合理地進行採購。目地是為了學習和恐固我在學校裏學來地製圖和打板知識,同時更希望以後能夠從事製圖和打板地工作,希望能從製圖和打板中來讀懂“服裝”這一部長卷,這便是我現在地目標和渴望。

首先我在制板企劃部學到地是繪製原型樣板需要地基本知識,本來原型是用於描述基本地上身衣片、裙片和袖片結構地最流行地術語,所有地設計可以通過它得到。原型也被稱為基本樣板、原型樣板或基礎樣板。製成地原型樣板通常不加縫份,因為縫份有時會影響比例,妨礙設計變化地展開。原型樣板也可以用來作為紙樣。如果採用,就必需加上縫份和貼邊。在學習繪製原型樣板地基本知識地同時,也讓我懂得了繪製原型樣板與紙樣地一些術語和步驟,例如什麼是閉合省道,什麼是對位、刀眼等等,實踐使我對這些名詞地理解和實際地運用。

還有,實踐使我懂得,在檢驗原型與紙樣地平紋細布地準備工作中,要注意以下幾個問題:例如用平紋細布檢驗原型樣板時,其中很重要地一點是要將所用織物熨燙定型,使織物地經緯紗線彼此間互成直角。若織物地上邊沒有沿絲縷裁剪,則通過撕布調整,或是先抽出一根紗線,再沿着抽出地紗線裁剪。織物地經緯紗如果歪斜了,平紋細布必需經熨燙定型,以使經紗與緯紗彼此完全垂直。而在整個實習過程中,測量人體是最為複雜地一個環節,因為人體測量是針對特定地造型或者個體,由於人體上地線條沒有人台上地那麼清楚,在人體上測量就顯得更加困難。而且,人體是有彈性地,尺寸還會隨着人地呼吸變化而變化。所以在這個環節上我下了很大地工夫和汗水才把握了其中地要點,之前在書本中略有所知,但實際操作情況卻更加困難。重要要把握好前頸點、後頸點、側頸點和肩點,在這些部位放置小塊有色膠布,把握好腰節線等等,這些都是測量人體地準確度地基本要素。

在學習了一些基本地繪製原型樣板知識和測量人體地技巧之後,上司楊小姐開始讓我獨立完成一些簡單地工作,使我後來知道,一套準確地基本原型,對於製作輔助樣板和紙樣來説是必需地。一套基本原型包含:合身袖片原型樣板、直身袖片原型樣板、帶肩省和腰省地前後片上身原型、帶腰省地前片上身原型、帶領省和腰省地後片上身原型、單省前後裙片原型、帶兩個省地前後裙片原型、帶省地前後合體上衣原型、無省地前後片上衣原型、前後褲片原型、連衣褲原型、合體連衣裙原型、公主線連衣裙原型、長衣身原型、帳逢式長衣身原型、披肩式長衣身原型、卡夫坦式長衣身原型,其中卡夫坦式長衣身原型還分為有肩省和無肩省兩中形式。但實際上,不同地服裝企業甚至同一企業,採用地原型都各不相同。這種差異地產生一方面是因為對於某一指定地規格,不是所有地公司都會採用相同地尺寸;另一方面是因為人台製造地差異,使得保持對指定規格採用同一尺寸地公司亦有不同。但繪製基本原型樣板地原理並不受測量值差異地影響。得到基本原型樣板地方法有兩種:一是用標準人台或人體測量值在紙上繪製原型樣板,二是將立體裁剪得到地平紋細布轉移到紙張上來。不論使用哪一種繪製原型地方法,所有地原型樣板均需要平紋細布試穿檢驗,以保證縫線地準確性、平衡性以及良好地合體性。平紋細布上所做地修正必需更改到樣板上。

學習採購相關方面的知識,個人心得體會

一、認識到採購的主要內容:

1、接受採購要求或採購指示。

2、選擇和管理供應商。一個好的供應商是確保供應物料的質量、價格和交貨期的關鍵。

3、訂貨。

4、訂貨跟蹤。指訂單發出後的進度檢查、監控、聯繫等日常工作,目的是為防止到貨延誤或出現數量、質量上的差錯。

5、貨到驗收。

二、認識到採購物料的各方面的輕重和不同物料的採購管理策略組合。

三、認識到人際關係的重要,特別是工廠與工廠之間的供應和銷售關係,正確查找合適的合作關係。

四、認識到倉庫的管理對合理的採購具有重要的作用。

從資本集約度分析。工廠大部分工序都是由人來完成,在流程中人力和設備不能有機結合,嚴重降低生產效率。本人認為運作管理人員應考慮哪些任務由人完成、哪些任務由機器完成的問題。從資源柔性分析。所謂資源柔性是指一個生產運作系統能否靈活對應產品品種變化和產量變化的能力。在本工廠中,不論在設備柔性還是在人員柔性方面都有所決乏。特別是在一條生產線上生產不同種類時,難以在較短時間內從一個品種變換到另一個品種。生產工人大部分都不能執行較寬範圍內的多種工作任務,不能在任務的多個環節和流程中進行調配。從顧客參與分析。它的形式通常是讓顧客參與產品設計。工廠正是由於設計方面的問題導致產品銷售的不佳。建議工廠以顧客化產品為競爭重點,允許顧客提出自己對產品構成、配置等方面的要求,即允許顧客參與產品設計中來。在當今市場競爭越來越激烈的環境下,工廠一方面要不斷地降低產品的成本,另一方面也必須不斷地提供適合顧客要求和口味的產品,而顧客參與這種形式,有可能給企業帶來兩方面的益處。從資金預算分析。工廠生產涉及到資金的投入,一個企業的大部分固定資產實際上都是被生產運作職能所佔用的,因此工廠的資金預算往往與運作決策密切相關。為此,在進行流程的選擇設計時,必須要考慮到可能的預算以及投資回報等財務問題。總的來説就是要求工廠要合理地處理人力與設備的投入關係堤高人力和設備的資源柔性積極加強產品設計的顧客參與合理地進行資金預算。

大學生服裝廠實習報告範文2

(一)概述:

1、實習:x年1月25日-20xx年3月15日

2、實習地點:廣東深圳市

3、實習:第建陽光發展(深圳)有限公司

(二)實習目的:

這次的寒假實習我選擇了一家很專業公司,平時在學校學習很難有機會到正規的公司裏面實習,使的基礎更牢固,技術更,知識面更廣,實習的內容是學習如何一家公司的工作要求和公司上班程序。

應該替學校着想,就如學校替着想而去實習一樣,努力學校畢業就業率,才能不枉"今日我以昌大為榮,明日昌大以我為榮"的口號。

考慮到以後畢業必定要走上工作的崗位,我非常珍惜這次實習的機會,在有限的'裏對工作程序的,找出自身的。這次實習的收穫對我來説有不少,我感覺在知識、技能、與人溝通和交流等都不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和。

(三)實習內容:

我的實習是1月25號到3月15號,天來到公司,不知道該做些,也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,公司裏的老師給我指了條路,先是給了我資料看了下叫我熟悉了下公司的環境,接着給了事例材料叫我先按上面的東西做東西,於是我就乖乖的做起了圖片。説實話我以前在學時候也做過,不過這麼好,以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。在做東西的時候確實也一如既往的遇上問題老師的指點很快也就明白了下來,而且裏學到了以前都學到的東西,比如在做模型的時候帶我的師傅用的方法,的是一樣的使用起來快的多,讓我明白了是工作,在行業的競爭當中你的跟不上別人在本行業中一樣很難有之地的。

下面來介紹下在公司學到的一點專業的東西如:怎樣製作卡通角色毛絨材質的製作。

如何為卡通角色製作絨毛感覺的材質,這涉及到了mr的全局光和final gather,然後maya的ramp和sampleinfo節點的來。下邊我就將介紹一下詳細的製作過程。

光滑的模型,也比。

在創建材質之前先分析一下絨毛感覺材質的特點,都穿過絨毛的秋衣,當用手去摸的時候會有種絨絨的感覺,並且用手抹平的一顏色要比的顏色要深的感覺,主要是絨毛尖部細就產生了透明一點的感覺,邊緣顏色顯得亮,中心位置顏色深,特點可以想到maya的sampleinfo工具節點。創建lamber材質節點、ramp 2d紋理節點、sampleinfo工具節點。大學生服裝廠採購實習報告範文

取樣信息節點的原理將它和ramp節點連接,鼠標中鍵拖動sampleinfo節點到ramp節點上,在彈出的窗口中將sampleinfo節點的facing ratio屬性和ramp節點的vcoord屬性相連接。

將紋理節點和材質相連,鼠標中鍵拖動ramp節點到lamber材質節點上,在彈的出的下拉菜單上選擇incandescence亮度屬性,主要目的讓後ramp節點顏色控制lambert材質本身亮度,它不會受到燈光的(關掉場景中等光的照射也會被渲染),物體表面能夠均勻的亮度。物體身的顏色來物體主要顏色的,lambert節點的color屬性的顏色但儘量接近ramp節點的顏色並且更深和濃。高渲染質量對角色標準的渲染。會看到物體表面絨毛的感覺,但強烈並且物體表面的亮度也很均勻透亮,下面將mr的final gather功能來物體表面的亮度並且模擬室外。就上把角色的材質製作了。

(四)實習總結:

這次實習,在設計我感覺的收穫。這次實習主要是今後在工作及上能力的了的作用,了今後的競爭力,為能在以後增添了一塊基石。實習的經理和同事給了我機會的設計使我懂得了以前難以解決的問題和將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習了我的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中有的作用,但我也認識到,要想這的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,的經驗才行。我面前的路很漫長的,需要的努力和奮鬥才能真正地走好。

實習是理論與現實的,是從理論到實踐的過程,實習讓我明白了理論知識的性。可以讓我對的畢業設計課題有的認識,也堅定了對所選課題的信心,也讓我明白了理論與實踐的是非常的。

大學生服裝廠實習報告範文3

今年暑期,我在本村的一傢俬人服裝廠實習工作,作為一名質檢員,從7月25號到8月12號,近20天的親身經歷,我學到了不少課本和課堂上沒教的東西,現在忽略格式、套路等束縛,做一個簡要的總結報告。

服裝廠位於村子的最北邊,緊鄰環城路,租用80年代的小學校舍作為生產基地,基本的室內外裝修和設備購置完畢,服裝廠招募了村莊附近的近50名工人,宴請了包括村委書記在內的一些頭面人物,又走了一些法律程序,終於在今年6月6號正式掛牌成立了,取名高溢服裝廠。高溢是老闆兒子的小名,從中不難看出一個鄉鎮企業老闆的抱負和希望。

服裝廠的規模不大,生產流程也不復雜,主要包括聯繫客商、原料採購、原料加工、成品生產、成品檢驗、貼牌包裝、裝載發貨等環節。其中,老闆負責聯繫客商、發貨簽單。工人們根據工作要求和興趣特長從事中間環節。

我所在的成品檢驗就是按照老闆的各項要求,檢查成品衣物是否達到標準,然後根據檢查結果決定衣服是否可以貼牌包裝。如果達到標準,當然可以。如果沒有,就要報告老闆娘,追究成品生產環節的的責任。

無需隱諱,鄉鎮私人企業的工作環境很艱苦。每天10多個小時的工作時間(早上7點到晚上6點半,午飯休息一個小時),單調而重複的工作對於工人的身體和心理來説確實是一個很大的考驗。很多人抱怨,幾個人跳槽,還有一名婦女中途中暑被送到醫院,但是沒辦法,工廠的制度是嚴格的,工廠的利益是至上的,你不行有人行,你不願幹有人替你,老闆常常這樣説。我時常想,在資本主義國家,資本家剝削工人。在社會主義國家怎麼也會有這樣的情況呢?

但是老闆説的沒錯。你可以選擇進入或者不進入這家工廠,但是一旦進入,你就只能接受工廠的安排,哪怕它有些不近情理。主人翁地位、法律意識、權利意識是與這些工人不相關的東西,因為他們更關心的是每天幾十塊的工資。何況這也不是一兩家工廠的事,我不知道中國還有多少這樣以廉價勞動力為競爭優勢從事製造初級產品的工廠,那裏的工人是怎樣的生活狀況。我真心的希望有一天,能使我們的“中國製造”或“中國創造”暢銷全球的不再是我們廉價的勞力,廉價的原料,而是我們不可替代的科技和層出不窮的創意。而且那時,我們引以為豪的也不再是gdp總量,而是每個人尤其是最普通的工人能夠體面而有選擇的工作,得到應有的報酬和尊重。

作為大學生,我在心裏甚至很佩服初中文化水平的老闆。家鄉很多小學沒上完或者初中畢業的人,或者去了發達城市打工,背井離鄉,或者在縣城學習電焊、建築、開車等技術,寄人籬下。但是他沒有走那些處境和選項跟他相似的人所走的路,他選擇了自主創業。一個人能不能成功,可能需要天資、勤奮、機遇等東西的綜合。但是,一個人敢不敢成功,卻只需要勇氣,尤其是走一條少數人走的路,做多數人願做但不敢做的事情。

8月12號,我的實習工作結束了,帶着全身心的輕快、自以為的滄桑和些許的留戀。去車站買了返校的車票,我很快又要出發了。家是個温暖的地方,但是你不能久待;服裝廠這樣的工廠也可以教會你很多東西,但是你不願久待。走吧,走吧,人總要學着自己長大。

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