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洗衣機

洗衣機

洗衣機1

教育目標:

洗衣機

1.願意和同伴一起參加活動

2.瞭解洗衣服的過程,和每個過程對應的音樂旋律。

3.嘗試順一個方向走或者跑,隨音樂律動模仿小衣服在洗衣機裏洗的動作。

活動準備:

幼兒準備:會唱《我愛洗澡》、在日常生活中觀察過洗衣機洗衣服,瞭解洗衣機洗衣服的過程。

教師準備:歌曲《我愛洗澡》、多媒體課件、洗衣機圖片、音頻、圓形場地。

活動過程:

1.導入過程

(1)教師引導幼兒説説洗完澡後你的髒衣服怎麼辦呢?是誰洗乾淨的?是怎麼洗乾淨的?你瞭解的洗衣機洗衣的過程……

(2)教師鼓勵幼兒大膽用動作表現洗衣機洗衣服的過程,提取幼兒創編的典型動作,在音樂片段下帶領幼兒練習有節奏地做動作。

2.韻律學習

(1)學習漂洗衣服律動。聽相關部分旋律音樂,引導幼兒扮演“洗衣機裏面小衣服”的角色,練習順一個方向“轉”並帶領幼兒練習按樂句做轉、停的交替動作,感受樂句變化。

(2)學習甩乾衣服律動。聽相關部分旋律音樂,引導幼兒小跑步表現濕衣服甩乾的過程,提醒幼兒甩幹後衣服纏在一起的動作。

(3)學習放衣服律動。提問:在洗衣服前,要把衣服放進哪裏?怎麼放的?聽相關部分旋律音樂,引導幼兒感受放衣服的律動。

3.幼兒聽音樂,在教師的提示下完整的做韻律活動。

(1)幼兒聽音樂,感受整首樂曲的旋律,教師引導幼兒注意歌曲中的重複。

(2)教師帶領幼兒聽音樂做動作。

4.幼兒聽音樂走出活動室:孩子們,我們一起去晾曬洗乾淨的小衣服們吧。

洗衣機2

活動目標:

1、整理蠟筆塗色經驗,把握短線連接的塗色方法。

2、有興趣地選換顏色,發展對色彩的感受能力。

3、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

4、鼓勵幼兒樂於參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

活動準備:

模擬洗衣機的紙盒三個,蠟筆、紙剪的各式服飾:衣服、揹帶褲、連衣裙、襪子、手套等。

活動過程:

1.觀察討論

(1) 導入語:這幾天,天氣非常的熱,每天小朋友都有許多的髒衣服要換下來去洗,洗衣房的阿姨為了把小朋友的衣服洗的乾乾淨淨,想去買一台非常好的洗衣機,她呀來到了百貨商場,看到商場裏放着3個不同的產品(出示三個不同色的紙盒),可是究竟哪台洗衣機好呢?不能看外表,所以,阿姨決定試一試,她邀請我們小朋友幫她一起挑選。

(2) 先來試試藍色洗衣機

師:“洗衣機洗的時候發出什麼樣的聲音?”好,我們一起來學學。洗衣機開始啟動(幼兒模擬洗衣機的聲音)“滴、滴、滴”“哦,衣服洗好了”,並從“洗衣機”裏拿出一件衣服。“哎呀!怎麼回事?噢,甩水有問題,肥皂水沒有沖洗乾淨。”(引導幼兒觀察畫面上有許多白點,並討論:怎樣才能把肥皂水沖洗乾淨,使衣服上沒有小白點呢?(線條要排得密)

(3) 再用同樣方法試綠色洗衣機

師:“我們再試試綠色洗衣機”。同樣,從洗衣機裏拿出一件衣服。教師:哎喲,絞乾有問題,新衣服上一絲一絲的,抽絲,變成了舊衣服了。引導幼兒觀察畫面上的線條太長,造成雜亂,“怎樣才能不絞壞衣服,使得衣服光亮?你們説説該怎麼辦呢?”

2.操作嘗試

我們來試試紅色洗衣機,開前與幼兒共同試塗一件衣服。師:“請小朋友一起來塗色。”師生一起塗色,然後如前放在紅色洗衣機裏,取出後説:“洗衣房的阿姨非常滿意,就決定買這台紅色洗衣機。

3.模擬創造

師:紅色洗衣機非常好,工廠裏決定造許多紅色洗衣機,你們願意當紅色洗衣機嗎?好,我要看看你們洗衣服的本領了。

4.遊戲及評價

根據幼兒作品塗色的情況,擺放到各種洗衣機裏,然後取出,請大家做評價。説説是哪台洗衣機洗出來的,為什麼?

活動反思:

活動能與同伴進行討論洗衣機的程序,體驗活動中愉悦、歡快的情緒。讓孩子游戲與美術結合完整表現,讓孩子把自己零散的思維組合成為一個整體,孩子們在遊戲時往往處於興奮狀態,除了讓孩子在活動中體驗愉快、歡快的遊戲情緒,還要引導幼兒通過在遊戲中感受美術。幼兒是天生的美術家,興趣是幼兒的學習動力,是求知和成材的起點,教師應儘量避免呆板單純學習繪畫技巧的教學方法,而應充分調動幼兒的積極性,讓他們展開想象的翅膀。

洗衣機3

教學目標:

1、培養從圖中獲取信息、提出問題的能力。

2、結合具體情境,培養學生的估算能力,探索加減混合運算的方法,並能正確計算。

3、能運用所學的知識解決簡單的實際問題,體會數學與實際生活的聯繫。

教學重難點:

1、在具體情境中培養學生的估算能力,探索漸漸混合運算的方法,

2、運用所學的知識,靈活解決簡單的實際問題。

教學準備:

買洗衣機主題圖。

教學過程:

一、創設情境,觀察講述。

1、教師談話:星期天到了,小剛一家都在忙什麼呢?

2、出示圖片,引導學生觀察後講述:

(1)這副圖畫的是什麼事情?

(3)從中你發現了哪些數學信息?

二、提出問題,解決問題。

1、活動(一):自主提出問題。

學生可能會提出以下問題:

(1)小剛的爸爸媽媽一共收入多少元?

(2)小剛的爸爸比媽媽每月收入多少元?

2、活動(二):解決問題(1)。

(1)出示問題:小剛家每月生活費需要980元,每月可以節餘多少錢?

讀讀問題,理解生活費節餘的意思。

(2)列出算式786+632980或632+786980。

講述列式的理由:把爸爸媽媽的月收入合起來,去掉生活費,就是節餘。

(3)獨立估算。

(4)實際計算。

a學生獨立探索計算。

b小組內交流算法,共同訂正答案。

c集體展示計算過程與結果。

3、活動(三):解決問題(2)。

(1)出示問題:如果想用節餘的錢買一台價格是960元的洗衣機,需要積攢幾個月?

(2)學生各自獨立思考,探索解決問題的方法路徑。

(3)在小組內討論。

(4)集體交流。

路徑1:估算法。

1個月節餘438元,不足450元;2個月不足900元,不夠960元;3個月的節餘足夠960元,需要積攢3個月。

路徑2:先加後比較法。

438+438=876(元)

876元比960元少不到100元,2個月的節餘不夠,得積攢一個月。需要積攢3個月。

路徑3:960438=522(元) 522438=84猿(元)

用洗衣機的價錢連續減去兩個月的節餘,還差84元,需要積攢3個月。

三、試算練習。

完成試一試中的兩道題,要求學生細心計算,注意進位與退位的方法,爭取全算對。

四、課堂總結。

學生交流課堂學習的收穫和體會,教師從以下幾方面引導總結:

1、估算在日常生活中的重要性。

2、怎樣正確計算加減混合運算題。

3、應用數學知識解決實際問題要靈活。

洗衣機4

案例分析:洗衣機動起來了

背景:維果斯基曾説:三歲前的兒童是按自己的大綱學習的。所以作為我們託班的老師更多的任務就是創設豐富多彩的環境,讓孩子在與環境、材料的對話中自主得到發展。由此,我們在託班孩子入園情緒穩定後,為他們創設豐富多彩的區域活動。考慮到小小班的孩子游戲需要很強的情景性,所以我們往往投放逼真的材料以滿足他們遊戲的需要。那是不是逼真的材料真的能引發孩子活動的興趣,讓材料真正發揮階值的呢?我從一個案例中得到啟示。

案例描述:娃娃家一直是我們託班孩子最喜歡玩的地方,他們有的在娃娃家裏學媽媽抱着娃娃,給娃娃餵奶,有的學媽媽燒飯做菜等等。為了豐富遊戲的情節,我讓我先生用木板做了幾隻非常逼真的洗衣機,投放到娃娃家。然而,幾天過去了,我們的洗衣機一直沒人去玩,洗衣機一直沒有動起來。是我們的洗衣機做的不好嗎?不對!洗衣機很漂亮,而且想想小朋友也有相關的生活經驗,都認識洗衣機,知道是洗衣服的,可為什麼不愛玩呢,我很納悶,也準備把它拿掉。

一天,玩區域活動不久,董奕炎笑眯眯跑來讓我拉袖子去洗手,我看到他的衣服很髒,可能是他剛才畫圖畫,把顏料染在衣服上了。我靈機一動説“呀!瞧你的衣服這麼髒,快去洗洗吧”。奕炎真的把衣服脱了下來,我就把它放進了洗衣機裏。在洗的時候我和他用嘴模仿洗衣機軲轆軲轆轉的聲音,洗好後,讓他把衣服用夾子夾好把它掛起來。許多孩子見我們在洗衣服,也把自己的圍兜放入洗衣機來洗,大家軲轆軲轆的玩得真的很歡。

從那以後洗衣機經常有人在玩,玩的內容也越來越豐富了。

分析開始的時候為什麼孩子不愛玩呢?我後來想到:對於小小班孩子來説,他們比較喜歡玩熟悉的、重複的遊戲,這次老師投放的洗衣機,雖然孩子看到過自己父母用洗衣機洗衣服,但是從未自己去擺弄,對他們來説沒有直接的生活經驗,同時老師出示洗衣機時,也沒有創設很好的問題情景,因此,對孩子來説,洗衣機的出現,只不過娃娃家多了一件物品而已。一次偶然機會,老師通過自己的示範和語言,為孩子創了真實的遊戲情景,才使得孩子開始樂於參與玩洗衣機的遊戲。

反思:《綱要》中説到,要關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互動。關注不僅僅是用眼睛去看,還要用心、用腦去思考,小小班孩子生活經驗少,很多時候還是非常需要老師的介入,在老師的直接引導示範下,在孩子慢慢熟悉過程中,幼兒的生活經驗才能在遊戲中得到提升。如上面案例中,幼兒不愛玩到由於老師的關注改變現狀,創設情景,自然介入幼兒原本不感興趣的活動,使冷落的洗衣機活動引來孩子們的注意。

其次,對於小小班的孩子,遊戲的情景性創設不僅需要逼真的材料,有時候還需要老師通過其他的直觀的形式來創設情景,如教師的參與,它不僅能挖掘幼兒在角色遊戲中的潛在能力,積極創造了與之相關的遊戲環境,還能大大滿足幼兒遊戲的需要,使孩子在活動中產生更積極的參與熱情。

洗衣機5

活動目標:

1、整理益友的蠟筆塗色經驗,把握短線連接的塗色方法。

2、有興趣地選換顏色,發展對色彩的感受能力。

3、根據色彩進行大膽合理的想象。

4、鼓勵兒童發現生活中的美,培養幼兒對美術的熱愛之情。

活動準備:

模擬洗衣機的紙盒三個,蠟筆、紙剪的各式服飾:衣服、揹帶褲、連衣裙、襪子、手套等。

活動過程:

1.觀察討論

(1)導入語:這二天,天氣非常的熱,每天小朋友都有許多的髒衣服要換下來去洗,洗衣房的阿姨為了把小朋友的衣服洗的乾乾淨淨,想去買一台非常好的洗衣機,她呀來到了百貨商場,看到商場裏放着3個不同的產品(出示三個不同色的紙盒),可是究竟哪台洗衣機好呢?不能看外表,所以,阿姨決定試一試,她邀請我們小朋友幫她一起挑選。

(2)先來試試蘭色洗衣機

師:“洗衣機洗的時候發出什麼樣的聲音?”好,我們一起來學學。洗衣機開始啟動(幼兒模擬洗衣機的聲音)“滴、滴、滴”“哦,衣服洗好了”,並從“洗衣機”裏拿出一件衣服。“哎呀!怎麼回事?噢,甩水有問題,肥皂水沒有沖洗乾淨。”(引導幼兒觀察畫面上有許多白點,並討論:怎樣才能把肥皂水沖洗乾淨,使衣服上沒有小白點呢?(線條要排得密)

(3)再用同樣方法試綠色洗衣機

師:“我們再試試綠色洗衣機”。同樣,從洗衣機裏拿出一件衣服。教師:哎喲,絞乾有問題,新衣服上一絲一絲的,抽絲,變成了舊衣服了。引導幼兒觀察畫面上的線條太長,造成雜亂,“怎樣才能不絞壞衣服,使得衣服光亮?你們説説該怎麼辦呢?”

2.操作嘗試

我們來試試紅色洗衣機,開前與幼兒共同試塗一件衣服。師:“請小朋友一起來塗色。”師生一起塗色,然後如前放在紅色洗衣機裏,取出後説:“洗衣房的阿姨非常滿意,就決定買這台紅色洗衣機。

3.模擬創造

師:紅色洗衣機非常好,工廠裏決定造許多紅色洗衣機,你們願意當紅色洗衣機嗎?好,我要看看你們洗衣服的本領了。

4.遊戲及評價

根據幼兒作品塗色的情況,擺放到各種洗衣機裏,然後取出,請大家做評價。説説是哪台洗衣機洗出來的,為什麼?

活動反思:

從活動的形式來看,遊戲的學習形式是符合幼兒的年齡特點的。從內容看,它接近了幼兒的生活;從材料的準備上,漂亮的服裝造型等多方面看,引起了幼兒們較大的學習興趣,抓住了參與活動的注意力,使得他們很自然的進入到學習狀態中。而在活動的中間部分,既讓幼兒充分的理解和掌握塗色的正確方法,在紅色洗衣機開洗之前,請了幾位幼兒到台前來進行塗色練習時,活動拖沓,使得幼兒的興趣一下散渙開來,各自做着“小動作”。而當進行模擬創造的活動階段時,興趣又重新回來了,他們拿到了“髒衣服”後,小心地、努力地塗了起來。

在給另外一部分幼兒進行嘗試時,中間部分做了一些改動:留給幼兒們在台前進行示範塗色的面積少了,並且老師共同去完成,縮短了這段時間且緊湊,使活動能較穩定的進行。當然在掌握這一最基本的繪畫技能上,還有待於不斷的練習、鞏固,但在興趣動力的推動下,他們堅持的時間延長了,這便是學習的根本所在。

洗衣機6

背景:

維果斯基曾説:三歲前的兒童是按自己的大綱學習的。所以作為我們託班的老師更多的任務就是創設豐富多彩的環境,讓孩子在與環境、材料的對話中自主得到發展。由此,我們在託班孩子入園情緒穩定後,為他們創設豐富多彩的區域活動。考慮到小小班的孩子游戲需要很強的情景性,所以我們往往投放逼真的材料以滿足他們遊戲的需要。那是不是逼真的材料真的能引發孩子活動的興趣,讓材料真正發揮階值的呢?我從一個案例中得到啟示。

案例描述:

娃娃家一直是我們託班孩子最喜歡玩的地方,他們有的在娃娃家裏學媽媽抱着娃娃,給娃娃餵奶,有的學媽媽燒飯做菜等等。為了豐富遊戲的情節,我讓我先生用木板做了幾隻非常逼真的洗衣機,投放到娃娃家。然而,幾天過去了,我們的洗衣機一直沒人去玩,洗衣機一直沒有動起來。是我們的洗衣機做的不好嗎?不對!洗衣機很漂亮,而且想想小朋友也有相關的生活經驗,都認識洗衣機,知道是洗衣服的,可為什麼不愛玩呢,我很納悶,也準備把它拿掉。

一天,玩區域活動不久,董奕炎笑眯眯跑來讓我拉袖子去洗手,我看到他的衣服很髒,可能是他剛才畫圖畫,把顏料染在衣服上了。我靈機一動説“呀!瞧你的衣服這麼髒,快去洗洗吧”。奕炎真的把衣服脱了下來,我就把它放進了洗衣機裏。在洗的時候我和他用嘴模仿洗衣機軲轆軲轆轉的聲音,洗好後,讓他把衣服用夾子夾好把它掛起來。許多孩子見我們在洗衣服,也把自己的圍兜放入洗衣機來洗,大家軲轆軲轆的玩得真的很歡。

從那以後洗衣機經常有人在玩,玩的內容也越來越豐富了。

分析

開始的時候為什麼孩子不愛玩呢?我後來想到:對於小小班孩子來説,他們比較喜歡玩熟悉的、重複的遊戲,這次老師投放的洗衣機,雖然孩子看到過自己父母用洗衣機洗衣服,但是從未自己去擺弄,對他們來説沒有直接的生活經驗,同時老師出示洗衣機時,也沒有創設很好的問題情景,因此,對孩子來説,洗衣機的出現,只不過娃娃家多了一件物品而已。一次偶然機會,老師通過自己的示範和語言,為孩子創了真實的遊戲情景,才使得孩子開始樂於參與玩洗衣機的遊戲。

反思:

《綱要》中説到,要關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互動。關注不僅僅是用眼睛去看,還要用心、用腦去思考,小小班孩子生活經驗少,很多時候還是非常需要老師的介入,在老師的直接引導示範下,在孩子慢慢熟悉過程中,幼兒的生活經驗才能在遊戲中得到提升。如上面案例中,幼兒不愛玩到由於老師的關注改變現狀,創設情景,自然介入幼兒原本不感興趣的活動,使冷落的洗衣機活動引來孩子們的注意。其次,對於小小班的孩子,遊戲的情景性創設不僅需要逼真的材料,有時候還需要老師通過其他的直觀的形式來創設情景,如教師的參與,它不僅能挖掘幼兒在角色遊戲中的潛在能力,積極創造了與之相關的遊戲環境,還能大大滿足幼兒遊戲的需要,使孩子在活動中產生更積極的參與熱情 。

洗衣機7

活動目標:

1、初步學習遊戲,能跟着音樂節奏用各種動作表現洗衣機洗衣服的程序。

2、鼓勵幼兒大膽表現,體驗互相合作遊戲的快樂。

3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。

4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

1、課件:衣服放入洗衣機;水放入洗衣機,衣服漂起來了;洗衣機漂洗左右轉動;洗衣機脱水朝一個方向轉動。

2、音樂《我愛洗澡》節選

活動過程:

一、回憶洗衣機洗衣服的程序,初步感受音樂。

1、小朋友們,你們看見過媽媽用洗衣機洗衣服嗎?怎樣洗的?(幼兒自由回答)

2、老師帶來一段視頻,看看是不是怎樣.(播放視頻)

教師:先放髒衣服,一件、兩件、三件、四件;放水了,衣服慢慢慢慢的漂起來

加點洗衣液;現在洗衣服了,洗衣機左轉轉、右轉轉;衣服甩幹了。

問:束老師剛才做了那些事?(放衣服、)和媽媽一樣嗎?

3、今天束老師帶來一個洗衣舞,你們想學嗎?請你跟着音樂想一想、做一做。

4、你們想好了嗎?把你們的洗衣舞跳給老師看看。老師下位學習個別幼兒動作。

二、分段欣賞音樂,嘗試創編動作。

剛才我看到你們做了好多好看的洗衣舞的動作,我們一起來學一學。

1、 剛才我們往洗衣機裏放什麼?(髒衣服)你怎麼放的?我們一起來學一學他們的動作。(音樂)你怎麼放的?

2、 衣服放好了,放水了,衣服是怎麼漂起來的?我們跳的是洗衣舞,漂的動作要好看一點。(幼兒創編動作)

教師念幼兒做。跟着音樂做。注意要一下一下的.做。

3、衣服在洗衣機它是怎麼轉的?你是衣服怎麼轉?我們來學學他。

我們都是衣服,我們在洗衣機裏怎麼轉?把手牽起來(轉停一停,轉停一停)我們是被洗衣機帶着左轉轉右轉轉的。

4、衣服洗好了,要甩幹,甩幹是怎樣的?(快快的,而且朝着一個方向轉)小衣服們,手拉手,準備好。注意了聽着音樂轉起來。

教師小結:注意安全、注意跟着音樂,小跑步的時候,身體和頭側過來朝着跑的方向。

三、玩音樂遊戲《洗衣機》

1、小朋友想不想來玩洗衣機的遊戲,一起起立,做成一個大大的洗衣機. 我們請王老師來做主人,請到的小朋友和王老師做髒衣服,其他的小朋友做洗衣機。我們要帶着衣服朝左轉,朝右轉。

2、剛才是王老師做主人,現在誰想來做小主人。音樂開始要把衣服請出來。

3、剛才你們玩的開心嗎?我們請客人老師一起來玩一玩。

謝謝客人老師,結束活動。

小百科:洗衣機是利用電能產生機械作用來洗滌衣物的清潔電器,按其額定洗滌容量分為家用和集體用兩類。

洗衣機8

[活動背景]

小班幼兒喜歡在娃娃家裏模仿大人做各種各樣的遊戲,在這方面擁有豐富的生活經驗。所以,我就設想把這些生活經驗遷移到該活動裏,給孩子一個既來源於生活又有別於生活的新體驗。

我的設想是讓幼兒變成衣服寶寶快樂的在洗衣機跳舞,覺得還不錯。説真的,開始我也不敢嘗試,但後來想既然是研討,就大膽的嘗試一下,讓大家來評價評價吧。因此,我就用幼兒熟悉的音樂《我愛洗澡》與洗衣機結合,創作一個全新的韻律活動。

[活動目標]

1、 熟悉音樂的旋律,感受音樂中三段音樂表現了洗衣機洗衣服時“放”、“洗”、“甩”的三個動作。

2、 學會順一個方向跑,在音樂結束時與同伴拉好手用合適的力度相抱。

[活動準備]

1、 日常生活中觀察過洗衣機的工作。

2、 奧爾夫音樂《我愛洗澡》。

3、 自制會轉的洗衣機及與幼兒人數相等的各種小衣服。

4、 場地上貼一大圓,及人手一個花環標記。

[重難點]

1、 幼兒能根據音樂節奏一拍跳一個衣服寶寶。

2、 通過手腕上的花環標記,讓幼兒分清向圓的裏面轉身和向圓的外面轉身。

 [活動過程]

一、 導入活動,聽音樂《我愛洗澡》,讓幼兒模仿洗澡的動作。

1、 小朋友洗得可真乾淨,還換上了乾淨的衣服,那髒衣服怎麼辦呢?

2、 你知道洗衣機是怎樣洗衣服的嗎?

3、 根據幼兒的回答出示三幅圖,按洗衣機洗衣服的順序“放衣服—洗衣服—甩衣服”的過程。

二、 完整欣賞樂曲,教師有節奏地操作教具。

1、 (出示教具)洗衣機裏可真有趣,衣服寶寶們已經迫不及待的想跳進洗衣機裏,去跳一個快樂舞了,讓我們一起來聽一聽、看一看吧!

2、 教師有節奏的聽音樂完整表演。

3、 衣服寶寶們在洗衣機裏面怎麼跳舞的呢?

三、讓小朋友變成衣服寶寶,分三段音樂,一段一段學習。

1、 讓小朋友選一件自己喜歡的衣服,變成衣服寶寶。

2、 讓小朋友聽第一段音樂,回憶該做什麼?聽音樂有節奏的一跳一跳模仿放衣服。

3、 衣服放好了,接下來衣服寶寶們要幹什麼呢?讓我們接着聽一聽音樂。

4、 按洗衣機洗衣服的順序順一個方向轉圈跑,再根據手腕上的紅色花環,轉身反方向跑模仿洗衣服。

5、 衣服洗好後,再請小朋友聽一聽音樂,運用卷炮仗遊戲越卷越緊進行甩衣服動作的模仿。

四、聽音樂完整表演洗衣機“放衣服—洗衣服—甩衣服”的過程。

五、晾衣服。

衣服寶寶洗得真乾淨,而且甩得乾乾的,我們一起去晾衣服吧!

洗衣機9

教育目標:

1.願意和同伴一起參加洗衣機律動活動。

2.瞭解洗衣機洗衣服的過程,和每個過程對應的音樂旋律。

3.在老師的提示下,能嘗試順一個方向走或者跑,模仿小衣服在洗衣機裏洗的動作,隨着音樂律動。

活動準備:

1.幼兒準備:會唱《我愛洗澡》、在日常生活中觀察過洗衣機洗衣服,瞭解洗衣機洗衣服的過程。

2.教師準備:歌曲《我愛洗澡》、多媒體課件、洗衣機圖片、音頻、圓形場地。

活動過程:

1.導入過程

(1)教師引導幼兒説説洗完澡後你的髒衣服怎麼辦呢?是誰洗乾淨的?是怎麼洗乾淨的?你瞭解的洗衣機洗衣的過程……

(2)教師鼓勵幼兒大膽用動作表現洗衣機洗衣服的過程,提取幼兒創編的典型動作,在音樂片段下帶領幼兒練習有節奏地做動作。

2.韻律學習

(1)學習漂洗衣服律動。聽相關部分旋律音樂,引導幼兒扮演“洗衣機裏面小衣服”的角色,練習順一個方向“轉”並帶領幼兒練習按樂句做轉、停的交替動作,感受樂句變化。

(2)學習甩乾衣服律動。聽相關部分旋律音樂,引導幼兒小跑步表現濕衣服甩乾的過程,提醒幼兒甩幹後衣服纏在一起的動作。

(3)學習放衣服律動。提問:在洗衣服前,要把衣服放進哪裏?怎麼放的?聽相關部分旋律音樂,引導幼兒感受放衣服的律動。

3.幼兒聽音樂,在教師的提示下完整的做韻律活動。

(1)幼兒聽音樂,感受整首樂曲的旋律,教師引導幼兒注意歌曲中的重複。

(2)教師帶領幼兒聽音樂做動作。

4.幼兒聽音樂走出活動室:孩子們,我們一起去晾曬洗乾淨的小衣服們吧。

洗衣機10

教學目標:

1、認真閲讀説明書,學會用洗衣機洗滌衣物,掌握洗衣機的操作要領。

2、瞭解洗衣機的發展過程,認識人類科技進步的成果。

教學準備:

準備若干份洗衣機的説明書。

教學過程:

(一)激發興趣,導入新課

上課開始,教師做個調查:家中用洗衣機洗衣服的何不用洗衣機洗衣服的人數,讓學生從統計結果歸納出洗衣機已成為我們日常生活中不可缺少的一種家用電器。

(二)看看説説,瞭解發展過程。

出失書上洗衣機的插圖,請學生忍一忍分別是什麼型號的洗衣機,人後可以請學生根據課前找到的圖片資料補充介紹。瞭解洗衣機的發展大致經歷瞭如下過程:單缸洗衣機和脱水機——半自動雙缸洗衣機——全自動洗衣機——全自動前置式滾筒洗衣機——智能洗衣機。讓學是感受到科技進步的成果。

(三)學學做做,明確步驟

1、讓學生仔細閲讀洗衣機的使用説明書,

2、洗衣前準備工作:

(1)按衣物的洗滌標誌分為手洗和即席。(2)把白色衣物和深色的衣物分開。

(四)議一議,掌握要領。

為什麼要清理口袋?可以讓學根據平時的洗衣經驗議一議,最後總結歸納出:(1)口袋中的硬金屬物如硬幣在洗滌過程中會與洗衣機內桶相互碰撞,縮短同的壽命,甚至會損壞內桶;(2)紙幣等物在洗滌過程中會佔到衣服上,且堵塞洗衣機的排水孔。

(五)拓展延伸

在家幫助父母會用洗衣機洗滌衣物,培養學生生活的自理能力。

洗衣機11

活動目標:

1、認識洗衣機,瞭解其功能,懂得安全使用的意義。

2、掌握均勻塗色的方法,會朝一個方向均勻塗色。

3、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

4、引導孩子們在活動結束後把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

活動準備:

1、三個模型洗衣機分別為地球牌、愛心牌、快樂牌。

2、各種衣褲紙型的圖畫紙及小衣物配件的紙型圖畫紙、蠟筆。

活動過程:

一、邊聽故事邊討論

1、你家裏有沒有洗衣機?洗衣機有什麼用處?

2、故事導入

(1)xx小朋友家洗衣機很舊了,媽媽要買一台新洗衣機。

(2)有三台洗衣機,討論買哪台。

·地球牌——甩幹機有毛病,衣服洗皺了。(不朝一個方向塗色)

怎樣使甩幹機質量好?(示範朝一個方向塗)

·愛心牌——滾筒有毛病洗的衣服不乾淨。(塗色有白點)

怎樣使滾筒質量好?(示範塗勻)

·快樂牌——又幹淨又平整。(塗色均勻,朝一個方向塗)

這是一台質量好的洗衣機。

(3)大家都來買快樂牌洗衣機。請小朋友做質量檢驗員。

二、操作表現

1、每人拿一件衣服或褲子紙型圖畫紙來模擬洗衣機洗衣服。(塗色)

2、以甩幹機要質量好提醒朝一個方向塗。

3、以滾筒質量要好提醒顏色塗均勻。

4、“洗”乾淨一件後,還可以“洗”小衣物配飾。

三、觀賞展示

1、拿出一件衣服來,共同檢查洗得乾淨嗎。

2、大家晾衣服。

活動反思:

活動能與同伴進行討論洗衣機的程序,體驗活動中愉悦、歡快的情緒。讓孩子游戲與美術結合完整表現,讓孩子把自己零散的思維組合成為一個整體,孩子們在遊戲時往往處於興奮狀態,除了讓孩子在活動中體驗愉快、歡快的遊戲情緒,還要引導幼兒通過在遊戲中感受美術。幼兒是天生的美術家,興趣是幼兒的學習動力,是求知和成材的起點,教師應儘量避免呆板單純學習繪畫技巧的教學方法,而應充分調動幼兒的積極性,讓他們展開想象的翅膀。

不足之處:

1、老師的個別指令語不夠。

2、時間的把控不是很好。

洗衣機12

教學目標

1.發展從情境圖中獲取信息、提出問題的能力。

2.結合具體情境,發展估算能力,探索加減混合運算的方法,並能正確計算。

3.能運用所學知識,解決簡單的實際問題,體會數學與實際生活的聯繫。

教材分析

學生已經在一年級學習了百以內的連加、連減、加減混合運算,在本冊第六單元又學習了萬以內數的加減法。本節課在此基礎上,創設了買洗衣機的情境,引導學生提出問題、解決問題,在解決問題的過程中,提倡方法多樣性。然後,再讓學生根據具體情況,選擇適當的方法解決問題。在解決問題的過程中,注意培養學生的估算意識,引導學生估算結果的大致範圍。

本節課創設的買洗衣機的情境,是我們在日常生活中常見的生活素材,學生感到非常熟悉、親切。讓學生親自參與到家庭的理財計劃中,使學生在理財的過程中,探索加減混合的計算方法,會使學生感受學習數學的價值,激發學習數學的興趣。

學校及學生狀況分析

學校為一、二、三年級教學班配備了多媒體講台,為現代化教學打下了良好的基礎。學生都來自城市,知識面比較豐富,對教材中的情境非常熟悉。我們班學生對數學學習興趣濃厚,敢想、敢説、敢問,思維活躍。低年級學生好奇心強,喜歡動手。小組成員按每組4人進行合理搭配,有利於合作交流。

課堂實錄

(一)談話導入

師:同學們,昨天老師讓你們回家做了一個家庭理財調查,你們都調查好了嗎?

(前一天發給學生如下的調查表。)

(評析 本環節旨在引起學生的好奇心,做這個調查要幹什麼引起學生對本節課的極大關注,為下一步解決問題奠定了基礎。)

生:調查好了。

師:誰把自己調查的情況説給大家聽聽。

生1:媽媽的收入是860元,爸爸的收入是1500元,每月生活費是1000元,計劃購買的商品是4000元的電腦。

生2:媽媽的收入是1100元,爸爸的收入是2560元,每月生活費是1200元,計劃購買的商品是5000元的健身器。

生3:媽媽的收入是790元,爸爸的收入是1280元,每月生活費是900元,計劃購買的商品是3500元的空調。

師:這幾個同學們做的調查非常好!下面我們以小組為單位,來交流一下你的調查,好嗎?

(小組交流。)

師:有一個叫小剛的同學也回家做了一個調查,你們想知道嗎?

生:想。

(二)創設情境,解決問題

(屏幕顯示:小剛的媽媽説:我的收入是632元。小剛的爸爸説:我的收入是786元。小剛的媽媽説:我們家每月的生活費是980元。)

師:看到這裏,你能提出什麼數學問題?

生1:小剛的爸爸比媽媽多收入多少錢?

生2:他們共收入多少錢?

生3:小剛家每月還剩多少錢?

師:你能估算出小剛家每月大約節餘多少錢嗎?小組討論後,自己解答。

師:哪位同學説一説你的估算結果?

生1:600+700-1000=300(元)。

生2:不對,786元接近800元,應該是600+800-1000=400(元)。

師:哪位同學的結果更接近精確結果?

生:第2位同學。

師:同學們這麼快就估算出來了,那麼你們能實際算出小剛家每月可以節餘多少元嗎?請同學們做在練習本上。

(找一生説答案,全班訂正。師板書:632+786-980=1418-980=438(元)。)

師:小剛家也有一個計劃。你們想知道嗎?

(看屏幕:小剛的媽媽説:我想用節餘的錢買一台價格是960元的洗衣機,幫媽媽算一算,需要攢幾個月?小剛做思考狀。)

師:同學們,你們能幫助小剛解決這個問題嗎?

生:能。

(評析課件引起了學生的注意,激發了學生的好奇心。學生的好勝心很強,對幫助小剛解決問題個個信心十足,立即投入了積極思考的狀態中。)

師:小組討論,然後全班交流。

生1:用洗衣機的價錢減去一個月的節餘,還缺522元,再減去一個月的節餘,還缺84元,因此需要攢3個月。

(列式:960-438=522(元),522-438=84(元),需要攢3個月。)

生2:我們組是這樣想的,兩個月的節餘是876元,要買一台洗衣機是960元,還少84元,因此要攢3個月。

(列式:438+438=876(元),960-876=84(元),需要攢3個月。)

生3:我們組的想法和第二個同學説得差不多,先求出兩個月的節餘是876元,而876比960少了不到100元,所以要攢3個月。

(列式:438+438=876(元),876比960少了不到100元,所以要攢3個月。)

生4:我們組的想法是先求出兩個月的節餘,是876元,買洗衣機還不夠,再加一個月的節餘是1314元,這就足夠了,因此要攢3個月。

(列式:438+438=876(元),876+438=1314(元),需要攢3個月。)

師:通過討論,同學們想出了這麼多的方法幫助小剛解決了問題,看看小剛説什麼?

(屏幕顯示:小剛高興地説:謝謝同學們幫我解決了問題,你們的好方法我已經學會了。再見。)

(評析本環節的設計初衷是給學生創造機會,讓他們自己去發現問題,提出問題。由於是生活中的素材,因此,人人蔘與,課堂氣氛熱烈。由於每個人的思維不同,解決問題的方法也是多種多樣,學生的個性得到充分體現。)

(三)理解應用

師:老師也為同學們的聰明才智感到高興,現在你就是你們家的小管家,請你用自己喜歡的方法計算出購買計劃中的商品,用每月節餘的錢,需要攢幾個月。數據多的同學可用計算器幫忙,有困難的同學可以請小組成員或老師幫忙。

(評析此環節旨在鞏固本節課的重點、難點,如果單純地出一道題,學生會感到枯燥乏味,但讓他們計算自己家的理財計劃,學生的情緒又高漲起來了。另外,可以讓學生使用計算器,他們感到很高興,繼續保持高漲的學習激情。)

(四)回顧總結

這節課你有哪些收穫?同學們用很多的方法幫助小剛解答了問題,同時也做好了自己家的理財計劃,並掌握了加減混合計算的方法,同學們的課上得非常好。

教學反思

課前,我先讓學生回家做一個調查,引起學生的好奇心,從而引起對本節課的極大關注。課堂上,學生精神高度集中,為下一步解決問題奠定了基礎。幫小剛解決問題時,學生情緒高漲,因為這就是發生在自己身邊的事,只是平日從不參與,這次讓他們自己當管家,他們的學習興趣一下就激發出來了。課堂上,小組討論氣氛熱烈,學生解決問題的方法多種多樣,讓我為之一振。由於取材於生活,學生感到很熟悉,因此表達起來非常流暢,把一個理財計劃説得井井有條。在學生自主探索、合作交流中得到的知識,相信將會令他們終身難忘。這節課,我感到學生在學習加減混合運算的過程中,並不感到枯燥乏味,因為問題情境很貼近他們的生活。學生體會到了數學就在我們身邊,並能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

我自己認為這節課總體上達到了預期目的,但由於學生的差異,個別學生的思考速度跟不上小組的討論,因此就乾脆放棄。另外,雖然在課前,我強調是近幾個月內的計劃,有些學生在計算時才知道要攢8~9個月,這樣在計算時就耽誤了時間。

通過反思,提醒我在今後備課中要關注每個細節,努力提高自身教學以及處理事件的能力,以便在今後的課堂教學中更上一層樓。

案例點評

本課利用教材中提供的情境,引導學生提出問題,注重利用已有的知識和經驗,通過獨立思考、合作交流,探索適當的解決問題的方法。

1.創設情境,引導學生在具體的情境中提出問題、解決問題

考慮到學生已有的知識基礎,創設買洗衣機的情境,緊密聯繫了學生的現實生活,學生感到非常熟悉、親切。讓學生親自參與到家庭的理財計劃中,使學生在理財的過程中,探索加減混合的計算方法,使他們感受學習數學的價值,激發學習數學的興趣。

2.探索計算方法,鼓勵算法多樣化

百以內加減法已經為學生萬以內加減法打下了一定的基礎,因此,教師應引導學生自主探索三位數加減法的計算方法。本節課,在教師的正確引導下,通過小組合作交流,體現算法多樣化。學生能靈活運用不同的方法解決生活中的簡單問題,並對結果的合理性進行判斷。

本節課還注重提高學生語言表達能力,教師對學習有困難的學生給予了熱情的幫助,增強學生學習數學的信心。需要注意的是,課堂中在充分讓學生合作探討的同時,要注意合理搭配每一環節的時間,把握住重點內容進行教學。

洗衣機13

活動目標:

1.初步熟悉音樂的旋律,能擁有節奏的走和扭動身體表現洗衣機工作的狀態。

2.樂意參與活動,並能快樂的與同伴合作遊戲。

活動準備:

1.《洗衣機轉轉轉》教師教學資源。

2.《我愛洗澡》音樂CD。

3.標記圖三幅:在洗衣機中放衣服,用洗衣機洗衣服幾甩乾衣服,人手一個標記。

活動過程:

.談話引出。

“今天小朋友身上穿的衣服真乾淨,誰洗的?”

“媽媽是怎麼洗的?除了用手洗,還能用什麼洗衣服?”

“你知道洗衣機是怎麼洗衣服的嗎?”

“洗衣機到底是怎麼把衣服洗乾淨的呢?我們一段視頻吧。”

2.觀看洗衣機工作的視頻,創編洗衣機的洗衣過程。

(1)創編放衣服的動作。

“用洗衣機洗衣服先要把衣服放進洗衣機,我們一起來學一學。”

(2)創編衣服浮起來的動作。

“在放水的時候衣服會怎麼樣呢?誰來做做衣服浮起來的動作?”

(3)創編衣服轉動的動作。

請個別幼兒回憶並説説剛才視頻中洗衣機洗衣服的過程。

“誰來學一學洗衣機裏的衣服是怎麼轉動的?”

教師提取幼兒創編的動作,如“上下起伏、頭部轉動,身體轉動、手轉動、腳轉動、屁股轉動等,帶領幼兒練習有節奏地做動作。

(4)學習創編甩乾的過程。

“衣服洗乾淨了接着要甩幹,甩干時衣服是怎樣的?”

幼兒根據手上的標記,學習按一個方向跑或轉,教師提醒幼兒與同伴保持距離,不要讓“衣服”纏在一起。

3.完整欣賞樂曲,用圖示讓幼兒感受樂曲的結構。

教師播放樂曲,按順序出示三幅標記圖,使幼兒初步感受樂曲A1、B、A2的變化。

4.幼兒聽音樂完整練習做動作。

全體幼兒跟隨音樂完整表演洗衣機“放——洗——甩”的過程。練習2-3遍。

5.活動結束。

“衣服”洗好了,讓我們到外面去曬一曬吧。

洗衣機14

活動目標:

1、初步學習遊戲,能隨音樂用各種動作表現洗衣機洗衣服的過程。

2、學會合作朝不同的方向轉圈。

3、積極參與音樂遊戲活動,體驗與他人合作遊戲的快樂。

4、嘗試仿編歌詞,樂意説説歌曲意思。

5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活動準備:

經驗準備:幼兒事先在家中觀察洗衣機洗衣服的流程。

物質準備:洗衣機洗衣服的流程圖(圖一:放衣服;圖二:放水後衣服飄起來了;圖三:洗衣服;圖四:甩幹)、音樂

活動過程:

一、遷移已有經驗,回憶洗衣機洗衣服的過程。

二、引導幼兒利用身體部位創編各種動作,表現洗衣機洗衣服的程序。

1、引導幼兒自由講述:洗衣機洗衣服的過程

2、引導幼兒創編衣服放進洗衣機後的動作。

教師:衣服放進洗衣機會怎樣?誰會用動作來表現一下?

(出示圖一)請小朋友利用身體部位創編動作。

3、引導幼兒用動作表現放在水裏的衣服。

教師:洗衣機放水了,衣服會怎樣?

(出示圖二)請小朋友利用身體部位創編表現。

4、引導幼兒自由創編洗衣機是如何洗衣服的。

教師:水放好了,洗衣機要開始工作了,它是怎麼轉動的?

(出示圖三)請小朋友利用身體部位做動作。

5、引導幼兒用動作表現洗衣機脱水。

教師:洗衣機洗好衣服後,還要做什麼工作?它是怎麼轉動的?

(出示圖四)請小朋友利用身體部位大膽表現。(提出要求:轉的頭暈的小朋友可以放慢速度或用身體的其他部位來表現)

三、全體幼兒合作玩洗衣機的遊戲。

1、幼兒圍成一個大洗衣機,教師指揮,集體玩遊戲。

2、幼兒做洗衣機,老師做衣服,再次表演。

3、引導幼兒分組玩遊戲:一組表演洗衣機,一組表演衣服4、幼兒自由分組、合作遊戲,再次感受遊戲的快樂。

5、幼兒自由表演衣服晾在衣架上的動作。

師:老師做衣架,小朋友都是衣服,現在請把衣服晾在衣架上吧。

四、出去曬衣服,結束活動

洗衣機15

目標:

1.初步學習遊戲,嘗試與同伴合作,用各種動作表現洗衣機洗衣服的程序。

2.進一步學習根據動作和語言的提示,在遊戲情節中記憶洗衣動作的順序。

3.在做轉圈動作時能與同伴協調,控制圓圈的大小。

準備:

1.幼兒事先在家中觀察洗衣機洗衣服的流程。

2.洗衣機洗衣服的流程圖(圖一:放衣服;圖二:放水後衣服飄起來了;圖三:洗衣服;圖四:甩幹)

3.音樂磁帶。

過程:

一、幼兒自由探索,感受音樂

1.教師逐一出示流程圖,引導幼兒回憶洗衣機洗衣服的流程,並嘗試創編相應的動作。

①用洗衣機洗衣服,我們第一件事情要幹什麼?請你用動作來回答。

②幼兒創編放衣服的動作。③出示圖一,明確第一步驟是“放衣服”。

2.幼兒隨音樂用自己創編的動作表現“洗衣服”情景。

3.個別幼兒示範按音樂節奏做動作。

4.幼兒按節奏隨音樂“洗衣服”。

二、幼兒集體探索遊戲

1.集體討論表現洗衣機的動作。

①討論。

A.我們怎麼變成一台洗衣機呢?

B.洗衣服的時候是怎麼轉的?

C.甩乾的時候又是怎麼轉的?

②在教師動作、語言的提示下,幼兒練習表現洗衣機的動作。

③教師哼唱曲譜,幼兒練習。

④幼兒隨音樂練習。

2.集體討論表現衣服的動作。

①教師做衣服,幼兒做洗衣機,隨音樂共同遊戲。

②教師引導幼兒在遊戲中觀察衣服的動作,猜測衣服動作的不同含義。

三、幼兒分角色遊戲

1.少部分幼兒做衣服,大部分幼兒做洗衣機,隨音樂遊戲。

2.幼兒交換角色繼續遊戲。

延伸活動:

教師與幼兒討論“晾衣服”的情節,並引導幼兒創編相應的動作,隨音樂遊戲。自我反思

設計分析:

該設計思路來源於我園的一次教科研活動。原方案的內容是表現洗手帕的情景,研討意圖是老教師向新教師示範如何引導幼兒合拍地做律動。

研討時我們沒有采用老教師直接教新教師的方法,而是採用了老、中、青三代教師各自設計、相互交流的方法,結果“生成”了這一新的方案。該方案既吸收了老教師關注幼兒學習的細膩的策略思考,又吸收了新教師關注社會生活發展的有活力的創新思考。

策略分析:

1.探索環節的適度引導

①活動前讓幼兒在家中觀察,蒐集相關的生活經驗。將洗衣機洗衣服的主要流程寫給家長,讓其引導孩子進行有針對性的觀察。重點注意兩個問題:

A.放水之後,衣服會怎樣;

B.甩幹之後,衣服是什麼樣子的。

②在自我探索的環節中,幼兒調動原有經驗(洗衣機洗衣服的流程),並嘗試創編相應的身體動作。

③分兩個部分集體探索“洗衣機”的遊戲環節。洗衣機――教師逐一拋出問題,引發幼兒討論,並讓幼兒逐步練習:在語言、動作的提示下練習――在教師的唱譜下練習――隨樂練習。衣服――配班教師以“衣服”角色進入遊戲,幼兒進行觀察並猜測教師所做動作的含義。

④在延伸活動“晾衣服”的環節中,由於現場有觀摩教師,執教教師就將“晾衣架”的問題拋給了觀摩教師,重點讓幼兒探索如何“晾衣服”。

2.記憶策略的提煉運用

①教師利用流程圖幫助幼兒回憶洗衣機洗衣服的流程並嘗試創編相應的動作。

②教師和幼兒共同遊戲,並在交換動作時給予動作和語言提示。

③幼兒遊戲時,配班教師以“衣服”角色進入,引導幼兒觀察並和幼兒共同討論其動作的含義。

3.空間位置的自我調整

遊戲中,幼兒動作的隨意性會導致空間位置的改變,影響幼兒連續遊戲。教師採取兩種方法解決該問題:其一,當個別幼兒位置改變時,教師用遊戲化的語言或改變自己站位的方式,提醒幼兒調整位置,並引導他們思考調整的原因。其二,當大多數幼兒改變位置時,教師引導幼兒反思其原因,並用合適的遊戲情境(如甩幹)進行調整。

同行點評:

活動設計很有時代感,而且特別關注對幼兒主動學習的指導。

標籤: 洗衣機
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